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梦幻西游端游五开地府怎么加点_梦幻西游端游五开地府怎么加点最好

ysladmin 2024-05-17
梦幻西游端游五开地府怎么加点_梦幻西游端游五开地府怎么加点最好       接下来,我将为大家解答有关梦幻西游端游五开地府怎么加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦幻西游端游五开地府怎么加点的话题吧。1.梦幻
梦幻西游端游五开地府怎么加点_梦幻西游端游五开地府怎么加点最好

       接下来,我将为大家解答有关梦幻西游端游五开地府怎么加点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦幻西游端游五开地府怎么加点的话题吧。

1.梦幻西游地府怎么加点最好玩? 全血 还是 全攻?

2.《梦幻西游》2021改版后地府加点是什么?

3.梦幻西游阴曹地府怎么加点

4.梦幻西游地府是固定伤害吗?怎么加点合适

5.梦幻西游DF怎么加点啊

6.梦幻西游五开地府怎么加点好

梦幻西游端游五开地府怎么加点_梦幻西游端游五开地府怎么加点最好

梦幻西游地府怎么加点最好玩? 全血 还是 全攻?

       阴曹地府:

       [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.

       [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

       [五血]这种加法狠极端,但是如果你修点满,带上慈航装备,团队战斗的时候你就是个团队的核心~

       [五力]这种加法也是比较极端,但是需要小RMB战士,能买的起横扫套,魔族的力量成长绝对牛X,一个横扫狠可以是大堂一个横扫的伤害输出的两倍,可以考虑~

《梦幻西游》2021改版后地府加点是什么?

       地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。

       敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。

扩展资料:

       除了人物敏捷属性的加成,玩家还可以通过很多方式来提高地府门派的输出伤害,如:

       1、人物修炼:法术修炼可以提高技能的固定伤害,每提高一级可以增加2%的伤害结果。

       2、符石组合:索命无常符石组合,可以提高人物等级*50的固定伤害。

       3、武器伤害:武器的伤害可以提高点选目标的伤害,增加伤害为该武器伤害值的一半。

       4、技能等级:学习门派技能“幽冥术”,可以提高该门派的固定伤害。

梦幻西游阴曹地府怎么加点

       《梦幻西游》2021改版后地府加点如下:

       1、3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。

       2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。

       3、2体2耐1敏,主流加点强辅助流适用于PK剧情等活动。

       4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强。

       5、3魔1体1敏法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。

       当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。

平民地府加点推荐:

       1、辅助加点方案。

       加点——2体2耐1敏。

       优点——典型的辅助地府玩家的选择,也是目前游戏中比较多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量和防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提升,高于一般的输出职业,多为团队做贡献,对于装备要求也没那么高,最适合平民玩家。

       2、高抗性加点方式。

       加点——3体2耐。

       优点——3体加点让地府拥有很厚的血量,生存力强,不过没有了速度的优势,在做日常和pk的时候难以发挥,只能在一些个别的困难任务中发挥作用。

梦幻西游地府是固定伤害吗?怎么加点合适

       1、3体2耐血牛型的地府,适合单干,出手速度较慢,比较适合休闲类的小伙伴,升级速度一般。

       2、3体1耐1敏比较适合PK的加点,原本就生命成长很高,

       3体的加点使得阴曹地府血量非常厚,1敏的加点也让地府能够先手辅助队友,给队友创造出良好的战斗环境,强烈推荐。

       3、2体2耐1敏目前比较主流的加点,在PK和副本方面都非常适用,血量和防御都还不错,但是对于生命的优化性不如3体加的地府。因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御)

       4、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!

       5、5血(血牛型)由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。。

       6、5力(卖萌型)力地府,手游里没有隐身技能,所以力地府的可玩性基本等于0 还不如练狮驼

       7、3.5血1.5敏型目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。

       8 4血1敏型个人感觉 前期很适用,血多速度快抗打做个抓鬼蓝足够用了

梦幻西游DF怎么加点啊

       地府的技能是固定伤害,可是地府却是个地地道道的辅助职业。固定伤害技能也只能算是辅攻技能,结合门派特色,种族特色。我给你的加点是2体2耐1敏。如果,还有疑问请追问,没有了请选最佳。

       扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)

       法宝的属性

       法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

       金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

       木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

       水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

       火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

       土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

       法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

       相生:金->水->木->火->土->金。

       相克:金->木->土->水->火->金。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游五开地府怎么加点好

       一、加点

       地府这个特殊的门派 其实地府怎么加点都可以 成型以后都不弱 但是几种加点方法里面也有优劣 因为地府是个综合门派 善于打持久战(就是和对手磨啊 你要想秒杀的话劝你赶紧换地方吧) 所以我们的加点应该以能增加自己存活几率的方法为好 我是这么加的 2。5血(按150及平均起来是这样 其实我10及到40及基本都加血 对了 这里说一下很多新手死心眼 每及就按照配点方法那么加 其实你大可先加顾着主要属性加 将来在补回来 以方便为原则嘛)因为魔族血成长好不加可惜 实例 我41 HP已经1348 (不算装备) 。。还有1。5防和1魔 加防是为了配合高血更耐打 同时也是方便练及和对付物理型门派 1魔是增加MP 因为我们打持久战 隐身 放毒 吸血消耗都太大 不加用不起 二来就是对付法术型门派了 力量千万别加。。因为我们的技能跟伤害八秆子打不着 加了纯浪费 要说练及攻击低被T?唉 那没办法 加了也被T 因为我们没有龙宫的秒4秒3 没有大堂的3连和高的攻击成长 练及时加那点攻击也不会有什么吸引力的 而且及高了就发现全浪费了 所以我们就牺牲练及 一切为了PK吧 还有敏其实也没用 因为我们打持久而不是秒杀非得孤注一掷 所以不用太在乎一回合怎么样 你要非加建议你不如打点加敏宝石好 按照我刚才的加法初期和中期PK 练及都不方便。。但是到了后期。。绝对是咱们的同僚 黑白无常那样的索命死神。(涉及的战术问题下面会有交代)当然 这中间的过程相当漫长 要有红军2W5千里长征的准备。呵呵 你要等不及那就去龙宫吧 50及秒3 75秒4 练及速度超一流。

       二、练及

       练及时最好自己有阵 比如天地双阵 然后叫个龙宫秒3和医生朋友 靠这豪华阵容吸引练及方便的加 自己就当司机了 ?就算不行我们就自己跑任务 师门捉鬼任务链生的也不慢 还有钱赚 到头来双丰收 对了 这里详细说说捉鬼 其实我觉得好的捉鬼队真的不比拿双慢多少 而且最重要的是捉鬼很能显示我们的优势 不会被人T来T去(但每个队也就带一个带多了这个队就垃圾了)下面说说战法 每回合上来毒主鬼 一般前几环主鬼都是单抗或不抗 血都超多 一般都在几W 这时用毒一下毒他400多 不比其他人弱 每回合还能减他血 将来鬼等级越高这招作用越大!毒完了就吸!或者砍 总之相当灵活!如果到了后几环 如果变成了双抗!哇哈哈 那我们先放花庆祝吧!这时候什么物理攻击法术攻击 基本也就打到100左右!半吊子的可能还是两位数!但在看看我们!固定伤害!一只独秀!我现在的技能能打小200呢!这足以令队长考虑地府的重要了!等及高了 主鬼双抗更多的话 那我们就更引人注目了!而且单吸一次才20MP 太划算了!而且我还没有尝试过多吸 相信也不会令我们失望!如此看来捉鬼真的是中期最适合地府的去处了 如果是比较清贫的玩家 那就广结善缘 多结交朋友 靠着朋友关系带你练及 记住 心里一定要怀着很感激的心情哦 将来发达了可不能忘本 而且争取要做司机。。(有阵除外)毕竟带个累赘(事实就这样嘛#17)练及是要有很大勇气的 说到这 还得说说人际关系 其实说什么加点不加点 学什么招强什么弱 那都是P话 你要是有一帮好兄弟 好哥们 就算你再弱也没人欺负你 也不会让你受委屈!说到底 群众才是最强的!网易这样的门户网站不也在我们大家的压力下降价了么!对不对?况且网络游戏本来就是交流感情的 有一群知心朋友远比其他的都重要 有的人为点钱和宝宝跟朋友反目成仇 和兄弟自相残杀真是愚蠢到头。

       三、PK

       先说说整体思想,就是一个字磨!和对手耗 这才是我们的长处!这才是我们的优势!只有发挥优势才能获胜!所以不要求什么秒杀的!谁笑到最后才是笑的最好的!对不对?

       下面说体对策 我说的是主流加点对策 一些BT的就自己看着办吧。(其实是我们服务器人少 我见识浅没见过高人。也就不说了。空缺的希望高手补上)

       对付防魔仙:这是龙宫主流加法 (因为我小号龙宫#17)对付这种人真的很烦 防高 你砍他不掉血 攻击宝宝估计牙掉了也打不掉太多。而且灵力超高 法术宝宝打也掉不了太多血。回来一个法术打你掉好多。。那怎么办 呵 别怕 咱们的技能是固定伤害啊 只要技能高了 管他防御多少呢 比如我现在技能52及 夜里打180。可以想如果到100及 应该小400了 呵呵 这种仙血少耐不住吸几下而我血超级多 咱们又固定伤害还能吸他魔 打的他没脾气啊 这时的宝宝就随便了 哪种把握大上哪个(主要是帮着给咱们加点血什么的)而且我们可以边隐身边打 哈哈 打他蒙棍 对了顺便说 这会功宠要带就带个极品马面 最少4技能 高必高鬼 强力和夜战 他不高防么 我有高必克死你 就算死了 我们隐身时 马面还能复活 起来又是条好汉 比后来的天将 地狱强 这两个家伙就是样子好看 其实技能实用度不如马面好。(极品除外)且马面及低就能带,不用特意练,好了,对付这种没问题。

       下面是物理型里最常见的血攻了,这种人也不好打 但也不是没办法 对付他们 咱们就毒 呵呵 每回合掉他上限 烦死他!宝宝被打死了咱们就隐身 回血偷袭都行 固定伤害也让他头疼 这时一定带高魔宝宝 因为这种物理型通常不加灵力 用法打他比用物理砍强 虽然他不算防御型 但是别忘了 有装备可以加不少防御 万一他有一身极品 呵呵 所以还是用高魔宝宝吧。

       然后就是封系门派 对付这种人 只要能克制他的封就没问题 那怎么克制封招呢 唯一的办法就是比他及高!对!及比他高 他基本封不住 而你比他低 他一封一准!同及的时候几率40% 主要的封系有方寸和盘丝 女儿还有天宫 说了这么多 真正还靠封的就一方寸了 女儿和盘丝的封中几率已经被大福削减 而且咱们有个招 用完了就不怕盘丝的封招了 所以不用考虑盘丝 而女儿的攻也不低 那就磨吧 反正咱们能磨 对于天宫 更不怕 根据我从他们论坛反馈的信息来看 大部分的天宫因为经验消耗和封系实用度低的缘故已经放弃了封招 转为强攻天雷斩了( 因为技能等级一高想生及所消耗的经验太大了 必须有取舍 我们也一样 不能什么都学那么高)所以封系不用考虑天宫 最后就是唯一肩负着封系尊严的方寸了 唉 如果不能比他及高 那就听天由命吧!封不中他就挂!还是那句话 咱们可以磨 咱们善于磨 对付什么样的都去磨!打持久站是最厉害的!伟大领袖毛主席的论持久战和打败了不可一世的小日本已经证明这点 建议地府的先学学论持久战比较好。#18

       该对付和咱们一样的综合型了。就是加了好几种属性。这种人最讨厌,和咱们一样到了后期非常厉害 不过门派就限制了他们在持久战方面不会是我们的对手。没的说,带上好宝宝和他磨吧。对手防高咱们就吸,反正固定那么多,对手血多就毒+强攻。对手魔高也是吸! 对手攻高就隐身了强攻 反正咱们打谁都是磨!磨死不偿命!

       看了这么多,可能不少新手都会很头疼,这一个磨字实在是太概括了,有什么具体的战法么?要我说 这些东西都是实战里锻炼的,有个实战经验的问题。这些多PK就知道什么时候干什么了 我们不能纸上谈兵 形而上学啊 难道我给你个我对付龙宫的战术,你也一成不变的对付方寸么?所以要学会随机应变,以不变应万变这样才能使自己立于不败。

       说了这么多,该说说技能了。先说加属性的技能这也是我最恼火的地方看过很多高手的文章 都列举了学加属性技能有多么重要 但我说 作为地府的 你不学也绝对不吃亏!例如我练尸毒(加防御)这个技能 从50及生到52及防御才加了3点!3点啊!花了10几W经验和小10W的钱才给我3点 我郁闷 而我小号龙宫从39学到40及才学1及防御就给3点!不光是尸毒 连6道也一样 我学2及才给我伤害+4而龙宫学1及就+3我就郁闷 加灵力的就更别说了 学3及给2的灵力 天 请问GM 是不是地府的属性加成就这么少啊 我现在和那个龙宫的都是44及 拿的武器伤害基本一样 学加伤害的技能都是40及 但我还加了40点的攻击 结果大家猜猜 他的伤害居然还比我高1呢#3天 这叫我们怎么活啊 地府的技能本来威力就不大 现在属性加成又少 太不平衡了吧 GM 是不是该改改了#3 强烈抗议!

       当然,也许龙宫那么高的加成只是偶然 但我希望能有高手出面明确一下我们地府及各个门派学技能的加成到底是多少 让我们死也瞑目啊~谢谢了。

       然后说主修技能,基本功没的说,再来是单吸多吸和毒就足够,那些加属性的技能投入大回报小,如果不是没的干,最好少学。

       四、打BOSS

       看了不少文章,都说打BOSS需要带个毒的宝宝,需要带个感知的宝宝!但是我们都知道,带毒的高级宝宝几乎都是鸡肋!我想也没有人会为毒这个技能而去养个蜘蛛吧?海毛虫 蛤蟆 狼我想很难支撑打BOSS的局面 ,毕竟是初级的,高级感知就更不用说了,那我们怎么办?难道不打啊!?我就倒 !诸位打BOSS的兄弟们 你们难道不知道我们地府的人是集高级毒和高级感知一体的超级宝宝么#25 我们的毒怎么烂也比蛤蟆和蜘蛛那种被动的命中高啊!况且象我这样好好练的可是一毒一准!

       我们地府就有看隐形,还用的着什么高级感知?加我们一个可以省去2两宝宝。而我们又能增加2个强攻宝宝!同时我们本身也是强有力的帮手!

       所以打BOSS也绝对是我们强项!

       最后总结:

       加入地府的人首先对你们的勇气表示钦佩,因为你选择了一条最为艰辛的成功之路!但我们相信!梅花香自苦寒来 做缆车上山的人永远也不会看到最美的景色 !现在面临着困境和失落的同门师兄弟门 相信我 咬咬牙 一切都会过去 你们定会迎来属于你们的明天

       地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了?

       地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友?即使救活了?你还能坚持多久?上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧?全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少?愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌?

       地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧?当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血?难道不能与天宫的硬血相媲美吗?

       还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的,我是用我自己亲身经历去总结的,朋友们不防试试!

       好了,关于“梦幻西游端游五开地府怎么加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游端游五开地府怎么加点”,并从我的解答中获得一些启示。