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柔道家刷图加点2016最新_柔道家刷图加点2016最新版

ysladmin 2024-05-17
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柔道家刷图加点2016最新_柔道家刷图加点2016最新版

       现在,请允许我为大家分享一些关于柔道家刷图加点2016最新的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于柔道家刷图加点2016最新的讨论,我们开始吧。

1.DNF柔道家刷加点?

2.DNF男柔道怎么加点

3.DNF柔道的加点

4.DNF柔道家刷图技能怎么点

5.DNF柔道家如何加点

6.dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

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DNF柔道家刷加点?

       体术系:

       背摔10强制。

       金刚碎5级 可以锁住扔技能栏里了。

       背摔强化1。

       摔技强化10级满。

       抛投20满强制。伤害不错 CD不长 单体控制神技。

       暴抓10级满。

       滑行抓取7级刚好。

       折颈5强制。

       空绞锤16满。伤害很不错。CD也不算长。

       肘击1。

       35、40、45全满。

       主动觉醒满。

       大概就这样,这样加,满级、任务全清最少还剩下300SP可以自己随意。比如物理暴击之类的。

       加点只是建议 具体还是得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛

DNF男柔道怎么加点

        >>>>> 通用技能 <<<<<

       后跳: Lv 1

       基础精通: Lv 85

       物理背击: Lv 10

       物理暴击: Lv 10

       受身蹲伏: Lv 1

       >>>>> SP技能 <<<<<

       LV 1 阶梯

       - 上勾拳: Lv 1

       - 下段踢: Lv 1

       - 背摔: Lv 41

       - 前踢: Lv 1

       - 柔道家轻甲专精: Lv 1

       LV 10 阶梯

       - 钢筋铁骨: Lv 5

       - 鹰踏: Lv 1

       - 摔技强化: Lv 10

       - 抛投: Lv 36

       - 暴力抓取: Lv 10

       - 滑行抓取: Lv 10

       - 抓轰炮: Lv 1

       - 疾风追击: Lv 1

       LV 20 阶梯

       - 背摔强化: Lv 1

       - 野蛮冲撞: Lv 31

       - 折颈: Lv 24

       LV 30 阶梯

       - 螺旋彗星落: Lv 26

       - 旋风腿: Lv 1

       - 空绞锤: Lv 28

       - 霹雳肘击: Lv 1

       LV 40 阶梯

       - [觉醒]抓取奥义: Lv 7

       - 裂石破天: Lv 21

       - 地狱摇篮: Lv 23

       LV 50 阶梯

       - [觉醒]末日风暴: Lv 3

       LV 60 阶梯

       - [觉醒]空绞连锤: Lv 13

       LV 70 阶梯

       - [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

       >>>>> TP(EX)技能 <<<<<

       强化 - 空绞锤: Lv 5

       强化 - 螺旋彗星落: Lv 5

       强化 - 野蛮冲撞: Lv 3

       强化 - 地狱摇篮: Lv 5

       装备的话武器就领主塔1-2月做英雄,项链做灵魂要是时间长不想做就虫链,戒指做噬灵要不就买骨戒,左槽的话你既然有资本出天空那么就去买双攻左,右槽属强,装备推荐元三1.死亡召唤6,全能的装备,适用于任何图。主要原因在于两大技能减cd效果太过明显。仅就其自身来说爆发中庸。

       2.死亡召唤9,脸斗士首选,绝不比死召6差,地狱级异界最佳装备。

       3.吞噬星云9,与装备一般死6仅在伯仲之间,高强臂铠武器首选。

       4.天之守护者9,爆发较高,灵活性较差,平时练级不如死6,异界表现较为抢眼。

       5.璇龙夺魄9,全图都可抓取,力荐的一套,它9件套的价值绝对超过你的想象。

       总结不计入手难度综合指数个人推荐:死召9>死召6>星云9>天守9>璇龙9。异界指数:死召9>星云9>天守9>死召6>璇龙9;普通图指数:死召9>死召6>星云9>璇龙9>天守9。

DNF柔道的加点

       Dnf男柔道刷图加点如下:

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       膝击:Lv1

       金刚碎:Lv1

       念气波:Lv1

       蹲伏:Lv1

       后踢:Lv1

       前踢:Lv1

       瞬步:Lv1

       鹰踏:Lv1

       柔道家轻甲精通:Lv1

       摔技强化:Lv10

       连环抓取:Lv1

       暴力抓取:Lv10

       滑行抓取:Lv1

       抛投:Lv36

       折颈:Lv34

       野蛮冲撞:Lv28

       空绞锤:Lv29

       霹雳旋踢:Lv29

       浮空凌云踢:Lv26

       地狱风火轮:Lv24

       裂石破天:Lv21

       力之奥义:Lv13

       死亡旋律:Lv8

       抓轰炮:Lv1

       彗星冲击:Lv14

       武莲华:Lv9

       粉碎:Lv31

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 地狱风火轮:Lv5

       强化 - 折颈:Lv3

       强化 - 空绞锤:Lv5

       强化 - 裂石破天:Lv5

DNF柔道家刷图技能怎么点

       抓轰炮——此技能是被动技能,是在无法抓扔敌方的情况下发出阵掌风震伤前方3格内敌人(无敌状态)

       背摔强化——增加背摔技能的杀伤力!等级越高伤害力越高!

       摔技强化——在使用摔的技能时,会伤害到附近身边的敌人,等级越高伤害力和范围越大!(需要背摔10级)

       强制背摔——普通攻击时能直接发出背摔技能!

       滑行抓取——被动技能,跑动时发出抓技,可滑行一段距离当第一个攻击没有抓到时,可以继续滑行延伸抓到第二个,等级越高滑行距离越远!

       暴力抓取——一定时间内,发出抓招的同时身体会变成不倒状态,等级越高,时间越长!(此技能与滑翔抓同时使用,可在滑翔中释放无敌状态,时间到滑翔结束后消失)

       抛投——抓住敌人并向指定控制的方向扔出去,可以砸到指定方向的敌人,等级越高杀伤力越高!(距离不增)

       强制抛投——可以在普通攻击时直接发出擒龙手!被动技能只能加一级!

       螺旋彗星落——抓住敌人飞上空中,到高点身体加速旋转产生旋风摔向地面,震伤地面周围敌人,伤害力强,等级越高杀伤力越强!(此技能需要背摔10级和鹰踏5级并且40级才能学习)

       强制螺旋彗星落——普通攻击时直接发出旋风の空摔!被动技能只能加一级!(此技能需要螺旋彗星落五级)

       野蛮冲撞——突然蹲下(能躲避上半身攻击,使身体积蓄能量松开触发键可冲出撞飞敌人,同时身上有不倒状态,被撞飞的第一个敌人可以撞飞后面的敌人(此技能需要钢筋铁骨5级)

       空绞锤!——空中技能,跳起来用双腿力量死死夹住敌人,并且砸向地面,可震伤附近敌人(需要龙爪踢5级和背摔5级

       末日风暴——吸附敌人造成持续伤害,一段时间后对风暴中的敌人早成大量的伤害!

DNF柔道家如何加点

       背摔10 (强制)

       投抛5 (强制)

       上勾拳5(强制)

       背摔强化1

       摔技强化 随等级加

       下踢 不加

       鹰踏 5

       旋风 1

       接下来的技能因分类不同,不统一了:

       钢筋铁骨 不加 或者 5 或者 满

       金刚碎 5不强制(跑位无碎流)或者 满出强制(碎流)

       折颈不加 或者 5 出强制 或者14出强制(看技能点和技能快捷栏够不)

       空绞锤 5 或者 满

       螺旋5不出强制 或 满不出强制

       摇篮1 或者 满

       破石1 或者 满

dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细

       上钩至少到5(出强制,PK必满)

       前T,刷图不点,PK最好出强制。

       疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。

       沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)

       背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)

       暴力抓取必满

       滑行抓5(PK满)

       抛投至少5

       (出强制,刷图型可加高)

       鹰踏5

       旋风腿1

       摔技强化刷图满。PK可以无视。

       金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)

       钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。

       折颈5

       (出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)

       霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)

       空绞锤5

       (看喜好可以多加)

       螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。

       地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)

       裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)

       主动觉醒刷图至少1,PK可不点。

       被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。

       有空就去柔道吧看看吧,那里有你想了解的一切,传送门送上:

       

参考资料:

       /f?kw=dnf%C8%E1%B5%C0

       1、技能的介绍

       抓取技能多,抓取时无敌。

       除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

       只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

       而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

       其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

       2、技能加点推荐

       ===================前置技能=================

       膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

       膝击强化 1级 地狱风火轮前置

       钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

       金刚碎 5级 空绞锤前置

       空绞锤 5级 烈石前置

       浮空凌云踢 5级 觉醒前置

       鹰踏 5级 旋风腿前置

       ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

       抛投 26级

       野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

       摔技强化 10级

       暴力抓取 10级

       地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

       力之奥义 8 级

       =============================特殊性质的技能===============================

       受身蹲伏 1级

       瞬步 1级

       折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

       霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪

       武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

       彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

       不建议加满,成长很低。

       物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

       =============================QP技能(必点)===============================

       力量27 命中20 物理暴击5

       走属性强的可以点属强

       其余看个人喜好。

       ============================EX技能(推荐)===============================

       野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

       地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

       裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

       浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

       旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

       接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

       1、滑行抓取,

       是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

       推荐: 10级或者7级

       2、 膝击,

       10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

       推荐:10级

       3、 折颈,

       使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

       推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

       4、 空绞锤

       满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

       1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

       想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

       推荐:满或者前置5

       5、 旋风腿,

       用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

       优:高百分比,CD短

       劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

       推荐:满

       额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

       6、浮空凌云踢,

       35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

       推荐: 满18级 > 10级

       很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

       7、 裂石,

       百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

       推荐: 满13级 >>> 1级

       8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

       推荐: 1级

       9、 觉醒

       被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

       推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

       主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

       推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

       3、个人推荐加点

       独舞

       风林火山放弃觉醒加点

       主动:

       后踢10(强制)

       膝击10(强制)

       抛投26(强制)

       折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

       野蛮冲撞23

       暴力抓取10

       旋风腿21

       浮空凌云踢18

       地狱风火轮16

       列石破天13

       死亡旋律1

       次要主动:

       肘击1(PK用)

       金刚碎5(前置)

       前踢1(常年上锁)

       抛沙1

       鹰踏5(旋风腿前置)

       念气波1

       分身1(PK场卖萌)

       蹲伏1(幽灵列车)

       霹雳旋踢1

       瘦身蹲伏1

       后跳1

       大锤5(前置)

       被动:

       钢筋铁骨5

       摔技强化10

       抓轰炮1

       力之奥义8

       膝击强化1

       滑行抓取10

       物理暴击10

       (剩余SP 0)

       QP个性技能:

       强化力量 27

       强化移动 5

       强化物理暴击 5

       强化命中 20

       强化回避 20

       强化属性攻击 10

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3

       EX浮空凌云踢2

       EX旋风腿1

       EX列石破天2

       EX暴力抓取1

       加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

       该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

       Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

       卡布

       主刷图

       普通:

       后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

       膝击 10 (强制,前置)

       金刚碎 5 (前置,主刷图)

       前踢 1 (送的= =)

       抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

       鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

       念气波 1 (送的,骗属性)

       钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

       蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

       瞬步 1 (追击逃跑很好用)

       霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

       定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

       受身蹲伏 1

       旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

       后跳 1 (送的)

       转职:

       膝击强化 1 (风火轮前置)

       滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

       抓轰炮 1 (送的被动)

       摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

       抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

       折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

       不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

       并不是非常影响,尽量点高)

       野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

       暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

       大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

       浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

       地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

       列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

       后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

       死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

       硬币闪电)

       力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

       配合觉醒出爆发)

       彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

       武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

       sp剩余:5

       通用:

       轻甲专精1(送的)

       后跳 1(强制,送的,合理运用)

       基础精通70(多少级就多少级= =)

       物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

       物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

       QP个性技能:

       强化力量 27(必须的)

       强化移动 5(个人爱好)

       强化物理暴击 5(主刷图)

       强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

       强化回避 20(放弃霸体的回避)

       强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

       EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

       EX旋风腿1(增加两次踢伤)

       EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

       EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

       加点总结:

       以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

       好了,关于“柔道家刷图加点2016最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“柔道家刷图加点2016最新”,并从我的解答中获得一些启示。