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暴走大侠攻略门派招式顺序表_暴走大侠攻略门派招式顺序表最新

ysladmin 2024-05-17
暴走大侠攻略门派招式顺序表_暴走大侠攻略门派招式顺序表最新       接下来,我将针对暴走大侠攻略门派招式顺序表的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下
暴走大侠攻略门派招式顺序表_暴走大侠攻略门派招式顺序表最新

       接下来,我将针对暴走大侠攻略门派招式顺序表的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下暴走大侠攻略门派招式顺序表的话题。

1.暴走大侠最强技能搭配

2.红莲业火是哪个门派的技能?

3.暴走大侠精英唐门打法攻略

4.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

暴走大侠攻略门派招式顺序表_暴走大侠攻略门派招式顺序表最新

暴走大侠最强技能搭配

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。技能搭配是非常关键的。下面小编给大家带来了暴走大侠最强技能搭配,想要知道最强技能搭配的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       最强技能搭配

       个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。

       扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。

红莲业火是哪个门派的技能?

       暴走大侠武器哪一种最厉害?暴走大侠技能如何选择?什么技能搭配比较好用?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠武器选择与技能推荐:

       武器选择

       扇子(远大于)飞刀》弩》剑

       扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。

       技能选择

       连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速

       穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+连击2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!

暴走大侠精英唐门打法攻略

红莲业火是明教的技能。

       暴走大侠手游中,红莲业火是明教的门派招式,玩家加入明教后成为门派长老即可在练功房学习红莲业火。

       红莲业火是平民神技,主动技能值得学,武当的技能过丐帮很有用,特别是你技能抽得不好的时候。新来的玩家注意,只要你是明教,红莲业火放在第一个技能拦,你可以反死任何职业。

       红莲业火无视闪避,无视防御。无视宝石。红莲业火计算你本身百分之30攻击。但其实比你攻击还更高。

暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

       暴走大侠精英唐门怎么打?暴走大侠精英唐门用什么技能比较好通关?下面小编就为大家整理带来暴走大侠精英唐门全攻略:

       之前的图没啥值得反复刷,也没啥好出的。

       60级前升级相对较快,装备随便凑一套过度下就好了,但是60以后升级速度比较慢,可以考虑刷一套7阶套装(土豪请无视)。

       本攻略主要针对精英唐门前15关,目的是拿三件7阶装备。

       唐门作为7阶装备产出图,有几点优势:

       1.关卡长度少。前面的明教,后面的少林,都是50关,跑图都累死。而唐门只有20关,还是4个4合1加上4个boss,站着等怪刷新就好了。更不用说就算属性达到了,能过了翻车也是经常的事。(我才不会告诉你我13w战力不到时靠实ren力pin单刷过了精英明教到17w了还是打不过精英50的boss)

       2.boss沙雕。不多解释,挑最弱的捏就对了,大家都懂是谁。

       3.没有陷阱,没有持续性地形伤害怪。还在被明教陷阱和火球怪折磨吗,放过孩子吧。

       4.想不出来了

       不足:

       1.效率。华山的高收益和速刷效率让很多人战力虽然高处华山很多了也还是选择华山,这个没什么好说的,大家都知道这个游戏的难度梯度,拿5阶图跟7阶图对比效率就是耍流氓。

       2.收益。跟华山比丝毫没优势。

       那么这里有人会问了,说哎呀楼主,你这个唐门效率低,收益差还刷个卵子哟,俺闭着眼刷华山三分钟一局不好吗?我觉得这个问题问的太好了,我想了想好像确实是这么回事,所以我放弃这篇攻略去刷华山了。

       开玩笑的,我又回来了。唐门确实效率低收益不高,但是比华山还是有两个明显优势的。一是可以刷7阶套装,二是经验高(佛系游历党请忽略,佛系游历党也不需要攻略,游历就完事儿了)。

       核心思路

       S/L大法。

       1.什么是S/L?

       答:S/L即save/load指游戏里的“保存/读取”。

       2.为什么要S/L

       答:不挑最弱的揍,就是被揍,少侠自己选吧。

       3.如何S/L

       答:暂停直接退游戏重进。

       怪物分析

       算了,分析个卵子,小怪就那几种常见的。优先打技能不好躲避的怪。扔扇子扔火苗扔飞镖扔飞碟的尽早解决。近战怪长走A风筝,攻速不够或者没减速的话小碎步走A很可能被打或者打断自己攻击。

       boss分析。5,10没的说,挑男忍打。对自己节奏有自信的也可以打蝎子。女忍就算了,女的都不好惹。15boss,精英难度比普通难度更easy,熟悉了之后基本可以无伤。

       技能选择

       正向连续不用多说,遇到就选。其他的技能上我个人建议选AOE伤害。雷劫,弹射选,散射也可以选。第三类我推荐选各种圈圈,四种龙,四把剑。

       关于为什么选各种剑和圈。第一,龙和剑的伤害本身就不低,对于速清也好(参考古墓大风车),风筝近战怪也好都很有帮助(冰剑冰龙食用效果极佳),第二,打两次男忍的话也可以站近点转他(不扔旋转飞刀的时候去贴脸随便转,两回合一个攻击周期,扔和不扔轮流来)漏掉了一个,绝杀。神技,谁用谁知道。关键是一下打死了就很舒服。

       关于攻击攻速血量暴击。这个看个人爱好,我推荐攻速优先。

       关于穿透这个技能。个人我不推荐也不反对选,虽然确实能加伤害,但是唐门近战怪移速快,本身走A就比较难风筝,穿透容易把怪拉到脸上。此外,因为唐门是开阔大地图,扇子扔出去飞到尽头才会回来,如果怪和你比较近,扇子回来时你可能已经不在那条直线上了(参照LOL的希维尔,所以很多时候穿透打不出二段伤害(别问我没啥不在原地等着,原地等待和等死没啥区别)

       地图分析

       本文的重中之重!

       首先你要了解,每个地图刷的怪的种类都是一样的。

       其次你要了解,每个地图刷的怪的顺序都是一样的。

       最后你要了解,每次刷出来的怪位置都是一样的。

       了解了这几点之后我们开始推荐不容易翻车的地图,配合S/L大法,轻松愉快的刷最简单的图。

       推荐之前我要先说明,并不是副本里每张图都能S/L的到,1-4关或者1-9关不管你怎么S/L都是那几张候选图,11-14另一个图库里随机刷,就跟你不可能打4个男忍一样。具体哪个区间一个图库我没验证过,年纪大了记性不好。

       首先我自己的一个原则是不打地图中间墙体多的图。道理很简单,一是影响效率,速清不了下一波刷新可不等人。二是不方便走位输出,你从墙缝里打怪怪就能从墙缝里打你。

       1到9的图没什么好说的,基本随意撸。难搞的最多一两个,我就不总结了,基本碰见哪个打哪个。大家有什么雷区或者手残党专用的图安利可以自行补充。

       11到14的图部分

       第一张,强烈安利图

       简单,无脑,选它!

       具体的每波怪物刷新顺序位置,刷新前的站位建议我就不分析了,打几次就知道了。

       第二张,强烈不推荐图

       远程多,下方会刷三个喷火怪,对于喜欢站地图最下方的玩家来说简直噩梦

       满天的飞行道具,如果输出不够新怪刷新前清不完的话基本就GG

       暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:

       神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化

       神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧

       生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打

       雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退

       秒杀术:也算神技,基本高级图必备

       以下讲解鸡肋技能取舍

       武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以

       弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能

       以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型

       倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪

       回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!

       回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万

       闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤

       飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效

       如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选

       爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差

       影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍

       环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)

       以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守

       好了,今天关于“暴走大侠攻略门派招式顺序表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暴走大侠攻略门派招式顺序表”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。