西恩游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

桃园带甲加点推荐_桃园加点属性

ysladmin 2024-05-16
桃园带甲加点推荐_桃园加点属性       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于桃园带甲加点推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.桃园侠客怎么加点?2.桃园--桃园新手须知:初始化加点
桃园带甲加点推荐_桃园加点属性

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于桃园带甲加点推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.桃园侠客怎么加点?

2.桃园--桃园新手须知:初始化加点和职业一览

3.桃园百家前期带什么BB BB应该怎么加点

4.s10桃园盾怎么加点

5.桃园侠客走剑客路线怎么加点

6.桃园角色加点详解

桃园带甲加点推荐_桃园加点属性

桃园侠客怎么加点?

       3敏2计,未来走向刺客和剑客

       刺客职业定位:

       短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。

       云职业转职方案(PVP向):

       可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

       侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握

       虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

       禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

       剑客处习得——淬火、迅捷

       控弦处习得——得心应手

       装备前缀推荐选择:

       骏马、灵猴

       剑客职业定位:

       持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。 

       职业特色技能:

       双手剑——灭神连斩

       剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意 

       云职业转职方案(PVE向):

       可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

       侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔

       控弦处习得——得心应手

       虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙

       禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡

       刺客处习得——杀意

       骠骑处习得——威风八面

       装备前缀推荐选择:

       骏马、恶狼、灵猴

       劲弩职业定位:

       远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。

       职业特色技能:

       重弩——雷霆点射、雷贯通射

       双持弩——双弩齐射

       云职业转职方案(PVE向):

       可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:

       侠客处习得——动如脱兔

       控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射

       强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击

       刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手

       骠骑处习得——威风八面

       剑客处习得——淬火

       装备前缀推荐选择:

       灵猴、猛虎

桃园--桃园新手须知:初始化加点和职业一览

       3敏2智或者3敏2技巧。所有职业都需要敏捷,回合制游戏速度的收益是最高的。

       3敏2智是百家的常规加点,基本上策士学士道士都可以这么加,好处是3个职业你可以来回换,只多做几把武器就可以了,其他衣服最好是狡狐、苍鹭的混搭,1-3件的灵猴也可以。如果你主要玩奶妈,可以全苍鹭,但要换策士玩,就需要一半狡狐的支持。装备的搭配比加点要重要的多啦。

       3敏2技是最极端的加点,也是土豪首选,装备是左狡狐,右苍鹭,这两个前缀都加智力,所以可以最大程度弥补加点上智力的不足。但这种加点的坏处是,攻击力要比敏智低100左右,所以要想更强,武器和戒指就要上绝品,上品已经不足够了。所以这个加点虽然最强,但也最烧钱。

       3敏2智是平衡形加点,好处是,攻击比较高,但速度和暴击会少许多,暴击这个数值只是个概念,官方并未给出详细的数据,但暴击是策士的精髓,也不容忽视,毕竟策士这个职业暴击加40%的威力,不暴击那跟道士又有何区别呢?所以装备就要用全狡狐的,以弥补技巧的不足,可以选择2件混搭苍鹭,2件混搭灵猴,弥补速度和暴击的不足。

       根据不同装备加点也可以自由变化,我觉得策士能上1900的g已经算不错了,pvp里已经可以秒人了,1800以上就算毕业了。在这个基础上,将速度控制在650-670之间,暴击在1000左右即可(不吃料理的情况下)。更高的面板个人感觉没必要,因为更好的装备的花费是50紫改的3倍以上,与其提升那点面板,不如攒钱等开60级,这游戏不可能只到50哦。

       当然,如果只追求攻击,你可以3智2技,全身狡狐,这样你的攻击力就能轻松上2000,但没有意义,你的速度也就300多不到400。400的速度什么英雄本也下不了,pvp里你没出手就已经死了,人家读2次技能,你读1次,你输出再高也没用,因为你根本出不了手。

       3智2敏,会牺牲50左右的速度,提升50左右的攻击,当然你可以去偷个先登的“身轻如燕”(速度+100),但你会少放一个三星技能,策士的三星技能都是有用的,邪火、飓风、岩崩、虚实难测、修罗手段,平时打本不用岩崩,那也有12点,装几个加能力的技能和火计风袭,你基本就没格子了,完全没地方放身轻如燕。身轻如燕只适合道士和奶妈。pvp的时候都是带三个大招,平时下本最起码带俩大招,也就是邪火和飓风,这样输出的数值才会稳定。

       我现在是3敏2智的策士,速度670,攻击1868,暴击1004。吃料理可以达到700速,1900g。个人感觉到这个时期就是这三个数据的取舍,暴击到底重要不重要,只有亲身体验才知道,我是觉得技巧的收益达到一定数值之后,继续提升是无意义的,不如放在敏捷或智力上。这个数字我定在1000左右,只是个人感觉而已。当然1000和950的差距并不明显,要知道策士的布衣并不加暴击,法术暴击的buff技能也没有,只有修罗手段是加暴击,而不是“暴击率”。所以策士的暴击就很模糊,它不像虎卫,有个杀意就可以逆天了。策士的暴击完全依靠暴击这个数值的影响。而这个暴击的数值又很模糊。有大神总结过,暴击率最高只有40%,这40%只是理论值并且永远无法达到。但在策士眼中就不同,邪火只要条件充足,可以直接达到100%必爆。按着技能的说明,当你暴击的数值足以25%,对方一个增益状态就可以达到50%,这时候的暴击就是一半的几率,它已经超出了其他职业所能达到的暴击率。所以我觉得策士的暴击在达到一定数值之后,继续提升是无意义的。不如放在敏捷和智力上,这也就是为什么需要几件苍鹭来混搭了。。

桃园百家前期带什么BB BB应该怎么加点

       每个新人在进入桃园之后都会有很多疑问,什么职业比较牛?有什么职业?怎么加点?

       其实桃园里并没有职业歧视,只要你练得好.每个职业都很牛!

       桃园职业分为:

       初始化的平民.

       一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

       二阶转职:

       带甲进阶虎卫、禁卫、骠骑

       百家进阶学士、策士、道士

       侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

       控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

       物理类:

       虎卫:物理攻击极高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.最高的DPS输出

       禁卫(MT):物理攻击极低,防御极高,速度普通.主要负责保护.挑衅

       骠骑:物理攻击力较高,防御较高,速度较高.根据物理攻击的连击来伤害敌人.

       剑客:物理攻击较高,防御一般,速度极快.攻击附带各种负面效果,额外伤害.

       刺客:物理攻击力一般,防御一般,速度极快.连击加暴击给队长造成极大的伤害.

       智力类:

       学士:攻击较低,防御极低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

       道士:攻击一般,防御极低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

       策士:攻击较高,防御极低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用性不大.

       远程类:

       强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度极快,攻击一般.长弓攻击极高,速度一般.

       劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成极大伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

       初始化加点:

       虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

       如下图:

s10桃园盾怎么加点

       前期建议带武耐型BB,如25的精锐士兵,35的再造死士。前期毕竟自身装备没必要弄得很好,BB是个绝对的战力,一个攻击很高的BB加个吸血技能基本上每天的任务无消耗,还很效率。38级左右可以着手弄个好的肉BB了,防资2100+成长高的再造或者猪或者铁甲都可以。

桃园侠客走剑客路线怎么加点

       s10桃园盾加点的方式是,单点出盾墙只需要3个性点,大概在赛季开始3天左右解锁了中级个性就可以了。但是盾兵没有好的开荒阵容转型,往往不能放在第一队首发,同时也都很吃城建,盾墙消耗体力比较多,所以围绕于盾墙搭配主个性可选兵道,来后援盾墙战斗。

s10桃园盾的内容

       赛季第二天左右,盛食厉兵获得的1个性点,在练将,应募、振兴三种选其一,追求等级压制就练将,发展科技就振兴,打架节奏快的就选应募,赛季第三天左右可解锁中级个性,获得3个性点。

       这个阶段节奏比较快,优先把操练点出来,提高征兵速度,练将如果前边没点的话,建议多出1点选练将,用于升级压制,赛季第八天左右,群雄割据和割据一方就完成了,解锁高级个性,获得1加5点个性。

       6点个性分配,这时候主力阵容已经成型,主城的预备役也充裕,盾兵可以开始出阵,2点分给盾墙3点分给支援,盾兵放在营帐扫地练级消耗铜币也少,有了练将盾兵升级也更快,军用的初级建议选强健,原因是盾墙需消耗较多体力。

桃园角色加点详解

       本人内测玩家 先锋测试服 战痕成伤 现在在电信2奇门遁甲 40刺客 未来准备转职骠骑

       侠客作为一名近战 必须先转职刺客学习4介的杀意甚至是5介的冷血无情 (学习一介的虎卫学习进攻姿势 这个是可选的 没那么多精力可以不转)但是4介的刺客是每个近战职业必备的 前期侠客要用匕首 才能转为刺客 所以40前 侠客的劣势在于面板伤害低 暴击 连击 闪避 几率都在60%左右 完全看脸 输出经常无法令人满意 优势在于输出只用普通攻击打连击 不费蓝 所以要带双匕 追求高连 高爆 这个是经过无数实验得出来的真理

       回到正题 前面说了这么多 很明显 虽然侠客敏捷不加攻击力 但是为了更多的出连击 速度很重要 敏捷必加3点 然后就是可怜的面板伤害 没到40你的武器技能都不加暴击 所以与其追求那一点点暴击 还不如加2点力量 加伤害 撑血 比2点技巧实用性高出很多 所以侠客40前必加3敏2力 这也是标准的单手剑剑客加点 总而言之 40前先转带甲2介 学到了转虎卫的技能 转侠客带双匕 装刺客和剑客 虎卫转职需要的技能(能带多少带多少 刺客的优先 不支持双匕的不用带 以后多得是机会练 不急) 必带连击 用普攻攻击 先转刺客 带着4介刺客和带甲的技能转虎卫 带着虎卫的进攻姿势和要转剑客的技能转剑客 最后就是把剑客练到5介 当然 如果你怕麻烦 可以直接剑客 但是这游戏不偷技能 玩起来很水

       总结:3敏2力

       PS:10级送的洗点丹是不会过期的 39也会送洗点的 都可以留着 不要随便用 3敏2力可以一直用到最后转剑客 看你喜欢闪避流还是暴击流 没到刺客4介前还是按我的来吧 给分吧 不会有比我更完美的了 我满级的时候 大多人还不知道有这个游戏

桃园新建人物给的10点属性,后期洗点可以重新分配吗?

       在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

       下面介绍一下每个属性的特点:

       武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

       耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

       智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

       敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

       技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度

       若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。

       若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

       转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

       若要选择百家,自然以智力为主啦~

       当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

       桃园新建任务的时候就是10个属性点,然后10级的时候就能够重新分配一次,不过我们的职业定位不同,人物基本属性点分配也有所不同。

       看你玩的什么职业什么走向,我给你推荐

       下面给你提供的句子,你是哪个走向就在baidu搜哪一句就行了

       带甲 | 虎卫 | 禁卫 | 白马义从 |

       带甲定位战士/肉盾 禁卫+虎位两走向属性加点推荐以及职

       带甲职业五种人物基本属性点的4个加点方案

       带甲职业挑衅+举盾+护卫在副本中的使用推荐说明

       百家 | 学士 | 道士 | 策士 |

       百家职业偏奶妈走向的人物基本属性加点推荐

       百家职业智敏型_智技型_敏智型三法系人物属性点加点攻略

       百家定位法师/医生/控制 学士+道士两走向属性加点推荐

       控弦 | 强弓 | 劲弩 | 先登死士 |

       控弦职业的四种人物基本属性推荐加点方案

       控弦职业加点方法的优劣 推荐2种配点方案

       控弦定位弓箭手/弩手 强弓+重弩两走向属性加点推荐以及

       侠客 | 刺客 | 剑客 | 骠骑 |

       侠客职业的平明,带甲时期 附基本属性加点推荐

       侠客职业人物基本属性点加点推荐 提供三种方案

       分析侠客职业人物基本属性点3敏2技的分析

       物理类+智力类+远程类人物角色初始化(基本属性)加点

       好了,关于“桃园带甲加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“桃园带甲加点推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。