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手游天谕光刃加点最新_手游天谕光刃加点最新攻略

ysladmin 2024-05-18
手游天谕光刃加点最新_手游天谕光刃加点最新攻略       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“手游天谕光刃加点最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。1.天谕光刃技能修
手游天谕光刃加点最新_手游天谕光刃加点最新攻略

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“手游天谕光刃加点最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

2.《天谕》光刃加点解析保存方案随时切换

3.天谕光刃技能怎么加点 加点输出与攻略

4.天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

5.天谕光刃攻略60点修炼持久战型加点法

手游天谕光刃加点最新_手游天谕光刃加点最新攻略

天谕光刃技能修炼及输出手法心得分享 光刃怎么提高秒

       今天给大家分享一篇光刃的技能加点及装备属性搭配的攻略,希望对想要提升秒伤的光刃小伙伴们有所帮助。

       普通技能

       1、破空 这个技能提供的伤害非常可观,在59阶段大概是20%左右,

       2、斩风 没看错,第2伤害技能就是斩风,不仅提供大量伤害还是左系无双最大的来源(很多人都觉得这个技能无用,但是...用宏党表示..无缝隙穿插啊,多出来的就是无双就是伤害)

       3、破影 第3伤害技能,并提供破甲BUFF

       4、狂杀 保持5层次易伤能提供25%的额外伤害

       5、猎光 这个高爆发技能,不用说大家也知道,

       有人说斩青云呢~~,不好意思,我的斩青云没用过.关于这个技能等下说

       无双技能

       我只用5个

       1、千刃:59的时候无双不够,只占15%左右,目前我65的时候大概是20%跃居所有伤害第一轮

       2、暗月:只用顺发,5人本大概能占15%的输出,5段悟道,10级,有就用

       3、封神:团本核心技能,20人本应该能占到所有技能第一位,目前5人本10%的样子,10人17到19的样子,20人应该能到25%

       4、斩流火:5秒BUFF,配合千刃使用 ,本身伤害可以忽略

       5、飞羽:左系无双溢出时使用 基本很少用到

       关于斩风雷...基本没那个右系无双~

       以上就是使用的技能

       技能修炼

       中级狂杀*杀一 点满 中级战意杀一点满 中级破空悟点满 其他的无双不够点无双获取.够了就点伤害.

       输出手法就是...千刃和斩流火一组等机会使用外,其他时间用脸滚键盘无脑按,有什么技能丢什么技能~~放心没有读条技能,不会打断,破影,狂杀,这套组合会使你的左边无双一直爆满...千刃可以做到卡CD放,如果觉得右边无双不够斩流火+封神,可以考虑手动斩青云打断的方式骗取10点一次的无双值。

       目前这套打发同评分玩家里,还没有秒伤能打的比我高的,炎天玉虚流光都不行,看完我的上列输出技能,不知道大家有没发现~~那就是千刃、封神2个3星无双以外没有读条技能,这样的好处就是~~~全瞬发 技能都可以同时触发,1秒3+个技能有没有

       斩青云的伤害基本和2破空3斩风持平,所以我不用斩青云,斩青云读条容易打断输出节奏,而且斩青云提供的右边无双没左边无双伤害高(我使用鼠标自带1键输出宏输出)

       这样,打BOSS就是除了千刃,右边无双以外,其他技能一个鼠标按键宏无脑滚键盘,这样就不用担心输出循环的问题

       装备属性

       1、大\小攻击 这个最直接,什么也不说

       2、无双力 我的这套技能无双伤害能占50%左右,无双悟道和等级伤害了还要高

       3、破甲 副本以1000点为满破,加技能后能到75%(玩过WOW 的WLK版本的应该知道满破的变态)

       5、伤害 由于没有力道加成,后期疲软(无双技能都有很多的力道加成的)

       4、暴击伤害提高 战意保证了高暴击,

       5、暴击 这个对我们收益相对较低

《天谕》光刃加点解析保存方案随时切换

       纯输出的话,可以点70-100的敏捷,其他全力。

       普通输出的话,可以点40-50的体质和精神,50-70的敏捷,其他全力。

       做T的话,可以体质:精神:力量=1:1:1 加点。或者体质和精神多加点。

天谕光刃技能怎么加点 加点输出与攻略

       天谕光刃加点解析,天谕光刃怎么加点:

       其实很多新手不知道,或者知道却没使用加点的保存方案功能,这是非常不好的,因为不同情况要随时换点。

       第一种,比较常见的输出流。主加力量,副加敏捷。大概没加2点力量加1点敏捷,因为每10点力量加1力道,所以推荐把力量加到整十数。比如装备加51攻击,你就加119或者109点,凑够一个整10。敏捷这无所谓。多出来的点因为每10体质加坚毅,所以可以把体质也加整10。

       第二种,坦克流光刃。力量,敏捷,体质1比1比1。不过体质和敏捷加够60后就主提加力量,剩下的点用来给体质凑整。

       第三种,全图坦克流。力量,体质,敏捷的比例为2:2:1。这个天赋能够全图t,会玩的话可以充当坦克的位置。在没t的时候,我就用这套t。我现在能全程t普通迷雾,简单长城。明天试试普通长城。

       另外,强烈推荐40级后把战意决的修炼全部修炼了,不论t还是输出都有很大提升。

天谕光刃技能加点,以及对装备属性的选择,详细点

       光刃技能加点:

       战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。

       狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。

       破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。

       斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双最快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和最大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)

       破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。

       斩青云:俗称德玛西亚大轮子,极短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。

       猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发最高的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。

       定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围性控制技能,PVP中有很大作用。

       破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以跑路。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。

       不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人动向用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。

       追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。

       血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为最好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。

       属性加点:主流加点是主力量副体质精神,想最大化输出的请主力量副敏捷。

       输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火, 凌杀 飞羽 斩风雷 瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30%的面板物理伤害,手速快一点 在这5秒内把这几个爆发技能打出去 ,你的秒伤绝对达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断 狂杀破伤BUFF叠到5层增加25%的面板物理伤害 网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。 光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧 中级战意决卷一杀 ,中级狂杀卷一杀 初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽 也是火和山 因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是绝对。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控

天谕光刃攻略60点修炼持久战型加点法

       ①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的最关键因素,因为光刃是唯一一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么恐怖的事情,这也是LZ装备一般伤害爆炸的根本原因。

       最终暴击超过100%即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。

       ②暴击,这个属性对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。

       堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。

       站街:

       使用战意决之后:

       ③命中,命中也是一个非常重要的属性,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。

       版本需求命中:10%,

       堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。

       最后在大小攻、无双力、力量等属性上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属性在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属性。

       综合点:适用野外PVP和副本PVE。

       T点:充当T的时候使用,生死场为了增加生存能力也可以用。

       PV物理:面对炎天这种高伤害的物理职业时使用。单刷剑冢普通OR困难的老一的时候也可以使用。

       PV法术:为流光特别定制的一套点。

       面对爆发职业要先扛过一波才能有输出间隙所以最后两套偏肉向,面对比自己高战力或者技术相当或更强的必须使用特定点对待。

       PVE

       主要讲的是单刷时的加点,并不是打C位的加点法。

       血绽决是光刃单刷副本的必要条件所以一定要能点满就点满(每升一级血绽决都会减少冷却时间)。

       破月因为高级修炼的存在所以是主要的伤害技能肯定也需要点满。

       狂杀因为使用频率最高也必须点满。

       猎光因为伤害颇高堪比一个暗月所以也必须点满。

       破空斩使用频率最高的远程技能所以也得点满。

       破月在PVE中没有多大用处所以不需要点太多,点到5是因为可以激活修炼的霸体状态下增加攻击。

       斩风目前在PVP和PVE中都没发现用处所以舍去不点。

       定风波和斩青云,追命在有剩余的技能点的情况下才点。

       格挡在PVE中作用不是明显,点到14是因为能激活修炼的格挡回血和格挡反击回血。

       具体技能加点

       狂杀

       狂杀BUFF是能增加光刃物理攻击的,在最短的时间攒到5层能大幅度提高秒伤,所以BUFF持续时间和减攻击次数以及100%获得BUFF的修炼是每个合格的光刃必备的。

       战意决的高级战意决卷一·杀点到满以后暴击一次回4.5%的血10S触发一次。

       因为我的这套偏重回复所以这个是要点的。

       初级战意决卷一·悟提升战意值上限,杀意时的暴击加成与道义时的格挡加成是跟战意值息息相关的,简单来说,使用时战意值越多加成越高。所以此修炼必点。

       由于高级破空斩卷一·杀我还没能换出来所以我只点了减CD和加无双。

       高级破影卷二·杀的存在使它能成为光刃的核心输出PVE必点。

       高级不动如山卷二·道以及中级不动如山卷一·杀打回复战必备,其中高级不动如山卷二·道PVP和PVE都适用,中级不动如山卷一·杀在PVP中有点鸡助而PVE则非常有用。

       中级不动如山卷一·杀反击造成的伤害的30%化为生命值最多回复自身血量上限10%

       高级不动如山卷二·道格挡一次能回6%的血5S一次。

       这边我只点了初级猎光卷二·杀提高了技能对怪物的伤害。

       血绽决的CD时间决定着你的单刷成功与失败。所以CD点满是肯定的。

       中级血绽决卷二·道能在血绽期间对怪物的伤害增加50%所以PVE必点。

       其余没发出来的都是暂时没必要加的,如果有富余的修炼点才考虑。

       好了,今天关于“手游天谕光刃加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手游天谕光刃加点最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。