dnf转移剑神刷图加点
好的,现在我来为大家谈一谈dnf转移剑神刷图加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于dnf转移剑神刷图加点的话题,我们开始说说吧。
1.求dnf剑魂加点?刷连招
2.DNF求85剑神技能加点 刷图加点...
3.DNF110级剑神装备搭配dnf100级版本剑神刷图加点
4.DNF:剑神2大技能加点流派分析,技能取舍和装备搭配有很大关系!
求dnf剑魂加点?刷连招
波动:
裂空+5出强制
剑术:
上挑满(不用说)
格挡+1或5出强制,(我点错技结果点不了,原本想点5的)
3段+5出强制。(逃跑用追人也挺爽)
光剑精通满,巨剑精通满。
后跳斩+1(不用说)
里鬼+1(不用说)
破极兵刃+满(暴击高)
拔刀斩能加就加,至少+5(前置)
破军+5出强制
空中连斩+1
猛龙+5(觉醒前置)
乱斩+1(+高了和加一没多大区别)
觉醒:
极鬼剑术暴风式有多少点就加多少,前提是有点。
斩铁式加满,减防很高,很爽。
血气:
十字斩+1(高浮空放十字在斩一下上挑,可以连得很好)
崩山击+1(系统送)
鬼神:
不必理,除系统送外的别加。
偷学:
不知是不是我点多,我偷了抓手,双扯。此外,抓手还加一点点功。
通用:
后跳出强制(不说)
物理暴击+满
剑魂就是要靠连击+暴击的
翔跃+2都差不多了,我少用
受身蹲伏+1(防连)
DNF求85剑神技能加点 刷图加点...
这个加点方法是针对刷图型的 PK型的最后说
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统计SP:3556 加任务得到的+SP书:500 =4056点 (以后可能还会多的)
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上挑+10(技能所需SP:180)=3876可学的等级技能:4级
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强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3826可学的等级技能:15级
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连突刺+1(技能所需SP:25)=3801可学的等级技能:5级
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格挡+5(技能所需SP:100)=3701可学的等级技能:5级
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强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3651可学的等级技能:15级
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银光落刃+1(技能所需SP:25)=3626可学的等级技能:10级
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三段斩+5(技能所需SP:125)=3501可学的等级技能:10级
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强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3451可学的等级技能:20级
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空中连斩+1(技能所需SP:100)=3351可学的等级技能:15级
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裂波斩+5(技能所需SP:125)=3226可学的等级技能:10级
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强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3176可学的等级技能:20级
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武器节制+10(技能所需SP:100)=3076可学的等级技能:18级
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光剑精通+10(技能所需SP:200)=2876可学的等级技能:18级
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后跳+1(技能所需SP:30)=2846可学的等级技能:5级
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强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2776可学的等级技能10级
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后跳斩+1(技能所需SP:50)=2726可学的等级技能:20级
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里 · 鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2676可学的等级技能:20级
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自动格挡+10(技能所需SP:200)=2476可学的等级技能:25级
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破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2176可学的等级技能:25级
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逆转反击+10(技能所需SP:300)=1876可学的等级技能:30级
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拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1316可学的等级技能:30级
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破军升龙击+5(技能所需SP:175)=1141可学的等级技能:35级
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强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级
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猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=966可学的等级技能:40级
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幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=931可学的等级技能:45级
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剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!)
极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=781可学的等级技能:48级
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极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=731可学的等级技能:48级
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加好之后还剩731 (自己喜欢点什么就什么)
(就这样送上剑魂的基本刷图加点..SP还有剩的..自己去研究看看还可以怎样加..我给个建议就是幻影剑舞点满...剩下的点猛龙或银光...随便你了)
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如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到10级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级
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破军出强制 跃翔+1 可学的等级技能:10级
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受身蹲伏+1 可学的等级技能:1级
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最后还剩261点 然后去偷学技能抓头+1 还剩201(自己喜欢点什么就什么)
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可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧)
偷学一招技能用的SP是60点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能?白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学加1点就好了
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另外十字斩和崩山击喜欢的两个可以都点1级..点多了没用噢..PK时辅助一下连击都很好用(学了十字斩和崩山击两个技能加起来50...221-50=171...最后还剩151点SP)
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(本加点属个人意见..只共参考..若有不足地方还请大家见谅)
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加点理由
刷图:
在刷图情况下.是根据个人的技术去磨练.敏捷的身手.能让自己少掉血.快速解决怪物.从而做到快速有效率地通关
刷图时候.剑魂来来去去都是一直连死怪物.只要技能为上挑.里鬼.银落.三段.后跳斩.如果怪物比较多的就用到破军.拔刀.猛龙.剑舞.觉醒.等等高级技能
上面的加点.
上挑加满为了提高浮空力.把怪打得更高.这样就可以一直把怪连死..
连突刺为什么要+1呢?打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物..
格挡+5出强制就是为了一些远程攻击的怪..自己在打着近距离的怪时及时用到它来挡远程怪的攻击..
银光落刃+1为什么只加1而不加满呢?后面再说
三段斩+5出强制.其实不出强制都可以的..但有些人玩剑魂刷怪的时候喜欢出两下里鬼就放三段了..还有就是打怪的时候可以及时用到它来直线逃走
空中连斩+1为了配合里鬼+上挑然后来个空中斩两下再+上挑+里鬼....很多的配合方法可以自己去体会..还有就是加了这个才能加觉醒技能
裂波斩+5出强制这个技能也是必学的..不要听一些人说什么只+1..那是没用的..例如你在打一些高级怪或者BOSS有霸体的..你放里鬼+上挑的时候是打不飞它的..而且它准备要攻击你的时候除了用裂波斩这个技能或者三段这些出了强制的来躲避之外..没其他了...而且出了强制打怪非常顺手
武器节制这个技能大家都知道啦...穷人加满...有钱人可以省略
光剑精通这个不用说
后跳出强制跟裂波斩和三段的原理一样..可以用它来躲避..也可以用它来收招和连招
后跳斩用得熟手也可以配合上挑+里鬼来一直连下去..有些人刚开始可能不会放这个技能..我先在里说说..上挑后加里鬼..在放里鬼的时候是不是要按前方向就可以移动中打怪..这时你也可以按着下方向来准备按跳..当里鬼的第6下打去后马上按跳+X(普通攻击)..要快!!也可以跳和X同步按.只是按跳快一些..这样技能就放出来了
里·鬼剑术+1不用说啦
自动格挡这个技能可以学可以不学..刷图其实也有它的好处..但前提下格挡要出强制..加满之后有50%几率自动出格挡..有人说不好用..但如果你能仔细观察..出了自动格挡这个技能被怪打了一下..在这50%几率出挡的时候并不是真的用武器去挡..因为它挡得非常快的..出武器挡的时间是0.1秒左右..但你的人物是还可以走动的..通常被攻击后身体不是向后顷就是被打飞..但出了自动格挡这个技能被怪打了还是原风不动的..这时你就可以反击了..(除非遇上的是抱着你的怪就不行了)
破极兵刃为什么要加满我就不说了...笨蛋都知道了
逆转反击(同上)
拔刀斩为什么要加满..现在来说说银光落刃为什么要加1了...两者技能都是范围攻击..但说到刷图.拔刀斩加满比银光落刃加满好用..虽然银光落刃加满刷图杀伤力也很大..但后劲比不上加满的拔刀..谁都知道拔刀出了之后是有感电属性附加的..(但就要加光剑精通才能有这个效果)..而且可以出两下..怪物感电之后再去用里鬼打不是打得更快更痛吗?...如果一个纯刷图的剑魂去把银光落刃加满...请问你以后的SP够么?而且打怪就那么震一下?
破军+5刷图不出强制为什么?原因1:打怪物是任你发挥的..你想怎样打都可以..破军是以霸体直线冲上去然后加一个上挑的..这个直线位置你看得到就可以了..原因2:准备出破军的时候..前面可以先来个上挑+里鬼+上挑+后跳斩...后跳斩一出马上按破军..这时破军就变瞬发了..跟出强制差不多..所以纯刷图的白手不用出强制破军..留50SP来加其他大技能不好么
猛龙断空斩+5..前提下一定要加到5..因为是觉醒技能的前置..至于以后你想加多少自己决定...这个技能也是一个附加感电的..出了猛龙后如果杀不死的怪物在感电期间打就容易得多了...
幻影剑舞+1..前期到了45级+1好了..等到有觉醒后自己考虑加多少...用剑舞这个技能最好配合感电后出...杀伤力也非常可观..
至于觉醒技能我就不说了...当然是一个好技能...被动技能斩铁式是破防御的..可以叠加5次..杀怪非常容易..所以要加满...主动暴风式技能..我建议就+1好了..很多人都想去+满(只是个人爱好)...只是我个人觉得..刷一个图用觉醒有多少次?还要5个无色..顶多在一些图里比较难打的或者在杀BOSS时候..用一下之外..其他图难道就没有技术通过吗?...还是自己喜欢吧!!!加多少在于你手中...只要对自己好.不浪费SP就可以了....
PK:
在PK的情况下.也是根据个人的技术去磨练.敏捷和反应.走位在PK里是非常重要的!!!要知道自己每一个技能的作用和CD时间(当然我不是叫大家去玩CD流)因为如果你不清楚技能的CD时间.那么你冲上去出手.但技能时间还没有恢复.那就只给人打.不是你打他了.也要清楚对方什么职业有什么技能.有什么样的技术.从而做到自己用什么技能克制到对方.要有宁死不屈的精神!!!技术才慢慢提高
以下只要说几点改PK型的加点理由(这是纯PK的说法)
1:拔刀斩不要加满..加到10只是要它的范围..PK用的时候比较少..看准时机才放的...因为跟人PK跟打怪不一样..人家不会站着给你打!!
2:银落就要加满..PK才7秒CD时间..范围大..还有..你可能体会过..跟人家PK..对方如果走到最下或者最上方..你想要打他..但是不想跟他同一条线的位置出手..那么就来个错位银落..还有银落配合跃翔是可以在空中下落的时候随意改变下落方向..PK时候可以更加得心应手!!
3:破军出强制..PK是必出强制的...这个理由跟拔刀的原理一样..人家是不会站着给你打..出了强制是为了连击更加华丽..例如你在打的时候出两下里鬼就可以出破军了..三段斩变五段斩的时候...出第4下也可以出破军...等等..你是不是有时候出三段斩被人破招的滋味?就快被破招的时候来个强制的破军..你想想是谁中招?
4:三段斩+10?很多人都认为三段斩+10没用..但对于PK...我想问你..PK时候使用技能的最广泛是那几个?(上挑--里鬼--三段斩--破军--银落--后跳斩--等等)其中上挑--三段斩--破军--银落都是起手技能..都可以把人打浮空..然后一直连下去..三段斩+10变五段斩时候攻击可观...有时候还要用到它来扫地
5:十字斩和崩山击各+1...十字斩只是用来补足里鬼的CD时间..一个上挑+里鬼+上挑+十字斩+上挑+里鬼..中间就用到十字斩来补充这2秒CD...崩山击是用来扫地然后扯影的..等等!!
6:受身蹲伏+1..不用说了吧!!
7:偷学技能抓头..其实这个技能是配合裂波斩来玩扯技的..扯技熟练后学他没问题...
(上面的PK加点大致上也可以用到刷图方面...只有技术的就不怕了...)
还有更多的PK加点..我不多说了..剑魂可以双修.三修.多修的话其实也不必要的..自己玩起上来也太复杂了..
双修和三修其实只要的武器精通加到7就可以啦(双修两个武器精通加到10都可以..三修就两个加到7其中有一个是加到10)..其他PK加点不变..只是拔刀加到5..三段斩不出强制..武器节制不学..猛龙+5...剑舞+1...保留点SP就可以了!!
DNF110级剑神装备搭配dnf100级版本剑神刷图加点
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职业:剑魂、剑圣
剑魂是个技术型职业,我玩的也不是很好,所以也不敢多说什么。新手这么加点就可以玩好这个职业了。
85级修改,流心技能可以直接使用了,但是攻击力会减少,只有在流心动作中和流行狂可以增加流心技能的攻击力。
把流心技能全都满上绝对有好处哦,互相存在加成。例如流刺,满上跃(23%)狂(31%)升(23%),总共是加了77%的伤害哦。巨剑短剑流心刺的下劈是刺击的三倍伤害,所以记得练习下劈哦。钝器的流心刺眩晕几率是百分之八十五呢,多用流刺等于敌人站着不动让你打。
钝器剑魂对眩晕的敌人,只有里鬼和上挑翻四倍伤害。光剑剑魂尽管面板低,但是有很多玩家不知道,光剑是玩感电伤害的。太刀剑魂官方和谐剑舞的处理是减少剑舞的出血几率,但是没有实际修复bug,bug其实是瞬间多次出血,也就是剑舞的两秒多敌人出血二十多次,那么如果大家想继续玩剑舞出血的话,记得要用拔刀接剑舞,因为太刀拔刀出血是百分百的。
目前版本里,名流推荐大家去走钝器剑魂,钝器的眩晕效果大家都知道。而且,不管任何版本,任何更改,钝器的修改一直都不会太大,借用一句新闻中常说的话,“以稳定路线求长期发展道路”。其实我算是比较反感,那些什么强了就玩什么的玩家,因为一旦弱了,他会直接放弃,我就想问,你们玩的到底是什么乐趣。所以呢,钝器剑魂一直都是那么稳定,那么给力的站在那里,只是每个版本里都有其他武器的效果把他掩盖了而已。
网上声称短剑剑魂给力,其实情况并没有他讲的那么给力,只是部分技能多出了短距离剑气,貌似可以保持身位输出,安逸了一些。当然,想玩的玩家也是可以直接买把短剑去尝试一下。有必要注意一下的就是剑气都受独立攻击力影响,所以短剑剑魂需要堆独立攻击。
其实换武器玩才是剑魂的精髓,还有就是假如你只点出光剑精通的话,买两把光剑来回换也是可以触发疾影手的效果的。
剑魂是暴击型职业,10的物理暴击,加上普通装备的暴击数那也得是百分比只15+,破极兵刃加百分之12.8,也就是最普通的剑魂的暴击率也会是百分之30+,我告诉大家怎么算,也就是4下伤害最低也会有一次暴击,一套里·鬼剑术的平砍至少也会出现两次暴击。还有就是,可以一路暴击药水过图,谁用谁知道。
剑圣是一个连击型职业,尽管cd已经很短了,但是还是会有出现cd缺失造成连击中断的现象,所以建议新手玩家,最好不要疯狂去砍,要是连击中的某个技能正在缓冲,记得用三段斩跑开,等待cd。让连击保持连贯才能达到最大伤害和秒怪的效果,否则就会出现cd断了,给敌人打你的空隙,剑圣皮脆很容易被打死的。
TP:同一个加点也会有不同的刷图习惯,所以tp这个东西不是随便乱说的,加在自己最常用的技能上,就是最大的效果。QP:qp也就按照自己的需要加吧。
>>>>> 加点方案 <<<<<
标准流推荐用巨剑或者钝器*[连][招][方][式]*附加我自己的钝器非无色连招方式,达人就请无视好了,但是应该会给新人一点帮助吧:我是用的钝器,进图上好破极,跑到距离怪一定距离,流心,上好狂,这时怪物基本近身了,先是流心跃,然后接破军,破军出砸地,然后上挑接流心升,银光落,里鬼接接裂波斩,基本这里套下来除了紫名怪都会死去了。而且这套连击可以随意拆分重新组合,变着法的连,无绿名和boss的普通图用这个连招非常好用。到了绿名或是boss这个连招基本无用了。
到了绿名和boss那就是无色技能连招秒了,剑魂无色技能其实挺多的,猛龙拔刀加幻影,幻影猛龙加拔刀,如何去连,还真是自己说了算,但是值得一提的就是各无色技能的特点和效果,猛龙:多段攻击附加感电效果,适合做无色连招起始技能,当然也不是非得做起始技能。拔刀是单次数高伤害攻击,如果可以先把怪打出被动觉醒的效果再去拔刀是会有巨大的伤害加成的,所以要注意这个技能的使用技巧。幻影剑舞:高频率攻击技能,缺点是范围小点,站位不好经常打不到怪,可以先打出被动觉醒效果再用,也可以直接去用,因为那么多的攻击次数也是可以直接叠加十次暴击的,只是用巨剑的次数会减少,最好不要直接使用。
太刀或短剑连招方式基本就是先用流心跃飞到敌人跟前,然后无限李鬼接流刺,适当的可以来个上挑接流升,或者后跳剑气
巨剑玩的就是高面板高无视的优势。钝器玩的就是各种冲击波以及流刺各种晕的优势。短剑玩的就是零强武器时独立攻击力所带来的优势。太刀就是各种流血伤害的优势。光剑就是添加各种感电攻击。不清楚的玩家一定要详细看下每种武器精通的解释。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 剑魂 > 剑圣 > 剑神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/gjs.html?CCAIFBAAA_BBBAK_BBAKAAAFABBBBABABBAYBBFAUBhfcTAaDBVBBNINIBGDB___
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv10
三段斩:Lv5
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv24
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv5
破极兵刃:Lv20
流心:Lv1
流心:刺:Lv33
流心:跃:Lv31
流心:升:Lv28
流心:狂:Lv19
拔刀斩:Lv26
破军升龙击:Lv3
猛龙断空斩:Lv1如果自己走位操控不好,建议就不要点满这个技能,但是还是要说要是能都打中敌人,这个技能真的是超级给力。还有只有光剑用这个技能附加感电效果。
幻影剑舞:Lv21
光剑掌握:Lv1
疾影手:Lv1
极鬼剑术(斩铁式):Lv13这个可以称之为绝对给力的被动觉醒,效果是自己的任何输出对敌人造成了暴击,即被记一次降低物理防御,每个暴击降低的防御持续10秒,最大叠加次数为10次。堆暴击加被动觉醒才是剑魂的王道啊!!!!!降低敌人的物理防御等于增加了自己的物理攻击。唯一差的就是有很多玩家不会去辨别,敌人是否进入了降低物理防御的状态,这里告诉你最正确的方法,那就是看敌人身上是否出现不停向下飘的方形红光,红光越多也就是物理防御下降的数值越大,因为是有叠加效果的。我想说,如果可以现把敌人弄到这个状态再去使用大技能,这绝对是提高自己伤害的最有效的方法了。大家可以自己到游戏中去尝试。
极鬼剑术(暴风式):Lv8
破军斩龙击:Lv13
破空拔刀斩:Lv8
极神剑术:Lv1
极神剑术(破空斩):Lv6
极神剑术(流星落):Lv3
极神剑术(万剑归宗):Lv1
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DNF:剑神2大技能加点流派分析,技能取舍和装备搭配有很大关系!
DNF(地下城与勇士)是一款深受玩家喜爱的网络游戏。其中,剑神作为一个极具攻击力和技巧性的职业,在游戏中拥有非常高的人气。而对于一个110级的剑神,在装备选择上也是有讲究的。
首先,剑神的核心属性是物理攻击力和暴击。因此,在装备的选择上,需要重点考虑这两个属性。以下是110级剑神装备搭配建议:
武器:玄翎冥龙剑
这是110级剑神必备的主手武器。这把武器的特点是攻击速度很快,并且带有额外的火焰伤害效果。同时,它还拥有高额的物理攻击力和暴击率加成,非常适合剑神这样的职业使用。
副手:玄翎冥龙盾
这是110级剑神必备的副手防具。这个盾牌的特点是可以提供额外的火焰伤害加成,并且拥有高额的物理防御和暴击抵抗属性。在PVP中,这个盾牌可以为剑神提供非常强大的防御能力。
头盔:青龙偃月刀的守护者
这个头盔可以提供高额的物理攻击加成和暴击率加成。同时,它还有增加最大生命值和最大蓝量的效果,非常适合剑神这样的职业使用。
项链:恶魔之魂项链
这个项链可以提供高额的物理攻击加成和暴击率加成,还拥有增加最大生命值和最大蓝量的效果。同样非常适合剑神这样的职业使用。
手套:绝命祭品手套
这个手套可以提供高额的物理攻击加成和暴击率加成。同时,它还拥有增加技能攻击力的效果,非常适合剑神这样的职业使用。
鞋子:浮云之巅
这个鞋子可以提供高额的物理攻击加成和暴击率加成。同时,它还带有移动速度加成的效果,非常适合剑神这样需要频繁移动的职业使用。
以上是110级剑神装备搭配建议。当然,在DNF中,装备选择也可以根据自己的战斗风格和玩法进行适当调整。总的来说,剑神需要选择一些可以提供高额物理攻击和暴击率加成的装备,并且需要关注自己的防御能力和移动速度,这样才能在游戏中发挥出最强的实力。
爱玩 游戏 ,分享快乐,我是欢乐Tree。
剑神一直以来都是DNF里非常受欢迎的一个职业,我们不管是做日常还是打团,剑神的身影总是随处可见。剑神吸引玩家的地方太多了,飘逸的技能形态、拉风的输出手段都是剑神这个职业的特点!
随着95级版本开放后“25C”的大受欢迎,入手剑神的玩家也越来越多。但是剑神这个职业不是一个对萌新“友好”的职业,很多玩家满级之后发现自己的剑神简直“举步维艰”!不仅技能加点搞得头大纠结,装备的搭配也完全没有头绪和思路!本篇文章大树就详细的为大家解读分析一下剑神的2大技能加点流派,包括每个流派的装备搭配思路,相信大家看完之后对培养剑神这个职业会有很大帮助!
剑神的“前世今生”:流心技和传统情怀技
在讲剑神两个技能流派之前,萌新玩家有必要先了解一下剑神的“前世今生”!新玩家肯定不知道最初的剑神是什么样子的,剑神经历了这几个版本的改变之后,其实和最初形态变化还是挺大的!剑神在最初的时候是没有“流心技”的,后来出现流心技能之后,很多玩家都不适应这种全新的操作。不过随着后来技能优化越来越到位,流心技能已经成为大多数剑神必点的输出技能。但就算时至今日,虽然流心技已经成为主流,但仍然有一小部分老剑神选择技能加点方式是“传统情怀技能”!
流派特点: 技能比较全面,爆发与技能循环结合良好,可以适应目前所有的战斗场景,不过对于萌新来说可能有点操作不过来。
构筑思路: 既然是“流心流派”,那么流心技能就是我们首要考虑的。这里大树推荐选择点满“升”和“跃”,这两技能形态非常好,都是没有前摇直接出手,并且技能百分比在剑神的技能里也名列前茅!流心狂是流心流派的核心,不仅增加了高额的物理暴击概率,更是提升了流心技能的攻击力,所以必满无争议!流心刺这里不建议点,舍弃了这个技能我们可以选择点满“猛龙断空斩”! 现在的“猛龙”伤害高,斩击也精简为2次,实战打爆发比“流心刺”好用。
输出手法及技巧
很多剑神玩家找不准自己的位置,总是喜欢像一个“25仔”一样进图一二觉“起吊”BOSS,殊不知这样做不仅让自己的伤害大打折扣,更是让队友打不出破招伤害!
就以15秒破防为例,我们正确的输出思路应该是:BOSS破防之前提前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀后跳斩里鬼,二觉一觉收招结束! 这就是一套常规的剑神最大化输出的手法,但是大家需要注意的是,这套连击手法会受到网络波动的影响,所以不排除丢伤害的可能性。
小贴士: 剑神这个职业使用不同武器打出的技能伤害上限都有不同,比如我们释放一觉的时候可以切换成物攻更高的巨剑,我们幻影剑舞的时候可以切换成钝器。不过一把光剑也绝对够你应对任何战斗了,所以萌新玩家要优先打造或者兑换光剑!
流心流派装备的选择
对于萌新玩家最难抉择的就是哈林装备该如何选择了,我们给自己职业选择哈林装备的时候,一定要明确自己的技能体系的优缺点,这样才能取长补短!剑神的“流心流派”优点上面已经说了,那么我们就来分析一下缺点,然后根据缺点搭配装备!
流心流派的缺点: 操作要求很高,必须打出行云流水,否则就有可能中断节奏和技能循环,让总伤害量大打折扣!
技能循环是这套技能加点的主要输出手段,一二觉只是作为收尾工作,所以我们选择伤害加成更简单容错率更高的“哈林轻甲防具”+“贤者之欲首饰”+“正义裁决”特殊装备!
流派特点: 还原一个最“纯正”的剑神,最大限度的点满剑神“传统情怀技能”!传统技能不代表弱,流心技能也并不见得强!这套传统的加点方式让剑神拥有更加强大的瞬间爆发能力,但是技能循环要弱于“流心流派”。
构筑思路: 流心技能只选择点满技能形态非常完美的“跃”作为技能循环的一部分,其他流心系技能全部舍弃!富足的SP点数点满大破军,点满TP技能的大破军伤害也是非常可观的!
输出手法及技巧
这套技能加点非常适合打爆发,等于一个“流心跃”换来一个满级的“大破军”。我们对比一下这两个技能,然后结合实战你就明白为什么大破军更适合打短时间的爆发,而流心系技能更适合持久和技能循环了!
大破军CD20秒,伤害总百分比为5W左右,施放时间约为2秒。流心跃CD为8秒,伤害总百分比为2.6W左右,施放时间搭配“银光落刃”约2秒,自然下落则在3秒左右。
BOSS破防时间为15秒,你会发现同样的一轮输出里,大破军和流心跃都是只能使用一次,但是流心升操作要求高,不能存在网络波动,否则技能衔接不顺就会导致伤害打不完甚至丢伤害!但是大破军就没有那么多操作要求,技能聚怪且简单,就算网络波动也不会丢伤害。输出技能顺序为:破防前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀接大破军,双觉醒收招结束!
小贴士: 所有的流心系技能都可以直接摆放在技能栏里,不需要按前置“流心”就可以直接施放!
传统技能流派装备的选择
传统流派的技能加点不是那么看重技能循环了,所以我们可以把特殊装备换成“虚幻空间”来增加“伤害词缀”。首饰可以选择“梦的设计师”来最大限度的提升属强,哈林防具可以考虑爆发更高的“轻甲”或“重甲”。
不仅仅是剑神,其实DNF里的所有职业都是这样,技能的取舍以及流派的不同,都会导致你构筑装备时的不同选择。还是 游戏 里的那句老话:没有最强的技能加点和装备,只有最适合自己的!
以上就是大树为兄弟们带来的剑神95版本技能的2个加点流派和装备推荐,你们还有什么不明白的或者不同建议吗?请下方留言一起讨论!
好了,今天关于“dnf转移剑神刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf转移剑神刷图加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。