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文明五攻略_文明5攻略武则天攻略大全

tamoadmin 2024-07-29
1.《西德梅尔的文明5》游戏基本设置指南2.文明5修改求助 哪位大大帮我改下武则天的属性 加个2个有关黄金时代的加成就好,别的不动3.文明5 如何开电脑的视野4

1.《西德梅尔的文明5》游戏基本设置指南

2.文明5修改求助 哪位大大帮我改下武则天的属性 加个2个有关黄金时代的加成就好,别的不动

3.文明5 如何开电脑的视野

4.《文明5》各国评测

5.文明5 都出现了那些历史人物?全一点。

文明五攻略_文明5攻略武则天攻略大全

The Blessings of Heen be upon you, Empress Wu Zetian, most beautiful and haughty ruler of China! Oh great Empress, whose shadow causes the flowers to blossom and the rivers to flow! You are the leader of the Chinese, the oldest and the greatest civilization that humanity has ever produced. China's history stretches back into the mists of time, its people achieving many great things long before the other upstart civilizations were even conceived. China's contributions to the arts and sciences are too many and too wondrous to do justice to - the printing press, gunpowder, the works of Confucius - these are but a few of the gifts China has given to an undeserving world!

You, great Queen, who, with cunning and beauty, rose from the position of lowly concubine to that of Divine Empress - your people call out to you to lead them! Great China is once again beset on all sides by barbarians. Can you defeat all your many foes and return your country to greatness? Can you build a civilization to stand the test of time?

《西德梅尔的文明5》游戏基本设置指南

1.教会镇攻略

杀死阿米莉亚特工触摸祭坛上的头骨,然后去禁林,杀死亚南的阴影然后去拜伦维斯,杀了空蜘蛛,罗马,这会触发血月。

阿米莉亚主教

我听老司机说他不行在之前的版本中,不要召唤老猎人来帮忙。后来dlc发布后,他加入了这个召唤点。这个猎人叫老猎人亨瑞特(Henriette),是一个穿着城市猎人套装,手持教堂石锤的女猎人。我觉得她的实力不错。她可以帮你扔,而且大家都知道野兽在火力上很弱,所以这个NPC可以帮你提供相当大的伤害,也算是一个聪明的老猎人了。基本上她能活到最后。新人推荐打电话。

森林老板

你可以召唤两个NPC。第一个NPC是老猎人亨利克。他是老猎人里唯一一个仅次于联盟领袖的人。他的力量非常强大。是的,我想是的。他的召唤点在基佬的门口,但是他需要一些条件来召唤。

第一个是发展乌鸦艾琳的故事。在故事中,我们与鸟姐姐交谈后,将杀死牧师并到达教堂镇,然后我们将出现在埃德蒙顿的教堂门口。她让你去埃德蒙顿的坟墓杀了亨利克。这时候你回去后可以打电话给亨利克帮你打,帮她杀了亨利克。当然,这只是条件之一。

第二个条件是你需要带联盟符文。联盟符文需要探索禁林,进入磨房,与联盟首领对话,加入联盟才能获得。

蜘蛛罗马

被召唤的NPC被称为月之会的德米安,一个带着洛河盾的NPC,可以掐灭黑眼和使用预兆,偶尔还会玩一次星爆。这是一个奥术NPC,所以不建议召唤他。真的,不建议。首先,蜘蛛boss第一阶段和第二阶段的差别太大了。蜘蛛boss第二阶段后,有一个无限陨石。拿这个NPC无疑是为了提高战斗难度,所以不建议召唤这个NPC。

他的召唤点在月球仪门口。我我想给你一点建议。如果可以在圣歌课上打不过猎人,可以悄悄去他的召唤点召唤他和你一起打这个猎人。

2.地方的教会

修道院是天主教会专门培养神父的地方。在那里,牧师要接受教会的知识,锻炼自己的品格和行为。当然,修道院里也会有教堂,为里面的人提供宗教活动的场所。

1.人们属于不同的群体。

修道院的主要受众是天主教会专门培养牧师的地方。

教堂是活着的信徒进行活动的地方。

2.观众不一样。

教堂,尤其是城市里的教堂,是属于公民的公共建筑;修道院是僧侣们停留和修行的地方。相对安静,普通人赢了不要进去。

教堂是由市财政资助的(也就是市民税)并由专业建筑师和工匠建造。是市民举行宗教仪式的集会场所,类似于现代的礼堂,是人来人往的世俗场所。

3.它们被不同地分类。

修道院:

天主教、东正教和其他修道机构称为修道院。

培养天主教牧师的机构叫做神学院。

教堂:

天主教堂建筑分为四层:

礼拜堂/礼拜堂:有常驻牧师/神父。

教会/礼拜堂:通常是传教区/牧区,有主祭/首席牧师,成员/会友多的教会甚至有执事/助理。

大教堂:教区的主教驻扎在地面上。

大厅:也称为圣殿,通常是大主教/大主教所在的地方,或发生特殊宗教行为的地方,如路德和华迪玛。只有天主教有这个等级。

4.不同的内部建筑。

修道院的建筑风格会严肃压抑很多,可能很高大,但是里面的装饰少很多,绝对不允许建基督像。因为基督教信徒只认一个神,就是主神,其他的都是人帮他们铸造的肉体,他们认为是人自己为了追求一种精神上的慰藉,按照自己的意愿创造出来的。

大多数教堂都会有雕像。

3.附近教会地点

北京昌平区天通苑附近的教堂:1。基督教会地址:昌平区天通苑东三区56号楼9门2楼;天主教堂地址:昌平区天通苑东一区14号;昌平区立水桥北苑益林基督教堂地址:中东路398号1号(天通苑东三区)

4.教会镇上层钥匙

进教堂后,直接和热情领你的徒弟说话,告诉他你要找派阿斯。后续对话,选择要不要告诉他原因,再选择,不一定是他。

回到床上直到4点钟,开始去教堂,按照书上的指示就行了(都可以通过直接时间解法快速通过)。吃了会中毒,你可以直接在宿舍和他玩,完成任务,也可以选择和他交易,然后逃跑。

去偷钥匙和血液。钥匙在厨房最里面的架子上。

:5.这附近哪有教会堂

1.以文化礼堂,精神家园浙江在文化特色鲜明、经济社会发展良好的历史文化名村和美丽乡村精品村或特色村建设了一批集学习、教学、礼仪、为一体的综合性农村文化礼堂。试点工程于2013年启动,用5年时间建设1000个,使之成为农民开展文化活动、丰富精神的家园。

2.农村文化礼堂主要包括礼堂、报告厅和文体活动场所,可以举办节日、文化仪式、村民审议和**放映等。礼堂可以新建,也可以由旧祠堂、现有会堂、闲置校舍、厂房等改建而成。报告厅可与基层党校、高级中学、农业科技学校等共建共享。

6.附近哪里有教会

道观是道士修行的地方。道观也是人们避开喧嚣的城市,回归自然,修身养性的地方。中国有二十座著名的道观。

1.陆毅的太英宫

鹿台太清宫,位于鹿邑县城东十里的太清宫集,据说是老子的出生地。据史料记载,东汉颜夕八年(公元165年),皇帝刘智派常侍到关坝创建,取名老子庙。唐祖武德三年(公元620年),为了让唐元更容易统治天下,提高家族地位,他听从了季羡兴的建议,认老子为祖宗,派人扩建了汉老子庙,规模与北京的皇宫和家庙一样大。

伊泰轻工

干元年(公元666年),李治,立老子为轩辕皇帝,建宫和太清楼,改寺名为轩辕殿。武则天元年广斋(公元684年),老子的母亲也被授予了先天王太后。在汉李母庙的基础上,扩建成东晓宫,位于太清宫以北一英里处。玄宗到李隆基时,太清宫已经建成,规模达到顶峰,占地八公顷七十二亩,方圆四十里。宫内建筑排列有序,琼楼玉宇气势磅礴。清宫被称为前宫,东晓宫被称为后宫。老子被供奉在前宫,而李她的母亲在后来的宫殿里受到崇拜。两座宫殿被一条河隔开,河上有一座桥。这条河叫做金水这座桥叫做辉县。唐朝年间,唐玄宗去了太清宫,在那里他被尊为大圣皇帝尚高金阙皇帝,将寺名改为太清宫,并亲自做了5000字《道德经》的注解,在太清宫刻石。这座纪念碑今天仍然存在。与太清宫等历代碑刻一起,于1986年被列为河南省重点文物保护单位,2001年升级为全国重点文物保护单位。唐朝时,皇室曾派驻五百军士镇守太清宫。

2.钟南山楼观台

终南山的观景台,被称为世界上最好的地方是一个fa

南山观景台

3.龙虎山石天大厦

市府位于贵溪市上清镇,毗邻清溪,历代张天师都曾在此居住。最初建在龙湖山脚下。北有西华山,门内有虎溪,面有琵琶山,气势雄伟。占地30000多平方米,尚有6000多平方米的古建筑,均为雕花、米色、细漆,古色古香,典雅大方。(历史上很多皇帝都给过他们总理家和天真的人大厦,它们被尊为道教祠堂。

龙石天大厦

4.青城山道观

据文献记载,石天洞的原址是黄帝庙,东汉张道陵在此修行,被视为石天道的创始人,故称石天洞。隋朝时期(605-618),改名延庆寺。到了唐代,改名为长岛关。唐朝年间(713-741),长岛寺曾为佛教所占,后改为寺院。唐玄宗把它交还给道士,庙里有唐玄宗题写的碑。在宋代,赵管青曾被称为,现在它仍然使用唐名称,俗称石天洞。

天师洞现存建筑建于清康熙年间(1662-1722),由住持陈庆觉主持。1980年以来,青城山道教和青城山道教宫观协会集资,对石天殿、三清殿、黄帝殿、商贸殿、山门、道舍、斋堂等进行了全面修缮。重塑神像,让千年古刹焕然一新;为青城的山水添彩。长岛关整个建筑群占地72平方米,建筑面积5749平方米。整个宫庙依山势分布在白云溪和海棠溪之间的山坡上。庄严的大殿和蜿蜒的游廊随着地势的起伏连接着大殿和亭台楼阁,四周是陡峭的悬崖,拱形的山峰和漂浮的绿树。它真是干崖藏幽胜,千树凝烟遮峰。宫殿宏伟的建筑与自然景观相映成趣,显得格外优雅。

青城山长岛馆

5.北京白云寺

全真道十大丛林寺庙之一。位于北京。始建于唐代,名曰天昌寺。在金世宗,它得到了很大的扩展,并改名为十面大天景。是当时北方最大的道教丛林,里面有《大金玄都宝藏》。金末毁于火,后重建为太极殿。

丘处机去雪山受成吉思汗聘,回京后住在太极宫。元太祖将太极殿改为长春宫,因为它的名字叫长春子。还有丘处机的玉华、弟子尹志平等。购买并修建了长春宫东侧的下殿,即现在的白云寺,并在寺内修建了出顺殿和安措丘处机棺。丘处机被认为是全真龙派的创始人,白云寺被称为龙门派的宗祠。今天清康熙四十五年(1706年)重修村馆,建有彩牌楼、山门、灵官殿、玉皇殿、旧法殿、秋祖殿、三清四大殿堂等。中国道教协会成立于1957年,会址设在白云寺。道教第一丛林——北京白云寺,位于北京西便门外,是道教三大宗祠之一。中国成立后,中国道教协会、中国道教学会、中国道教文化研究所等全国性道教组织、院校和研究机构相继在此设立。白云寺也是北京为数不多的在中没有被破坏的寺庙。

北京白云寺

6.成都青羊宫

青羊宫,川西第一道观,位于成都市西南郊,南有百花潭和武侯祠(汉昭烈庙),西有杜甫草堂,东有二仙庙。相传关公始于周朝,故名青羊寺开始的时候。据考证,它被命名为庆阳观quo

鹤山是中国道教的发源地,是一座道教名山。位于四川省成都市西部大邑县西北12公里的何铭乡三丰村,属岷山山脉,海拔1000多米。北临青城山(约30km),南接峨眉山(约120km),西临五重山(约10里),直抵川西平原,距成都约70km。山以鹤命名,石鹤藏于山中,鹤栖于山上。它是古代江南四大名山之一。

鹤山,又名鸡鸣山,是邛崃山东麓青城山的南支,距著名的道教胜地青城山石天洞仅30公里。这里山势雄伟,树木繁茂,双溪环绕,看起来像一只展翅站立的仙鹤。该景区是著名的风景旅游区和避暑胜地,松柏成林,郁郁葱葱,山川溪流,泠然。

成都鹤鸣山

8.泰山岱庙

岱庙,俗称东岳庙,位于泰山东省安市,位于泰山南麓。它是泰山最大、最完整的古建筑群,是道教圣地,也是历代帝王举行闭关禅和祭祀泰山神灵仪式的地方。

代城寺高楼林立,殿宇高耸,宫宫重叠,气象万千。岱庙始建于汉代,到唐朝时,已是金碧辉煌。在宋真宗大规模闭关,进行了扩建,修建了更具规模的天全寺。其建筑风格用皇宫风格,周长1500余米,寺内古建筑150余座。北京故宫,山东曲阜三孔,承德避暑山庄并称为中国四大古建筑。

泰山寺

9.嵩山中岳寺

中岳寺指嵩山中岳寺,位于河南省登封市东4公里的河南嵩山南麓太史山脚下。背靠黄盖峰山,面向余灿山,西临山脊,东临木子岗,四面环山,布局严谨,规模宏伟,红墙黄瓦。总面积11万平方米,是中州最高的祠堂,五岳中规模最大、保存最完整的古建筑群,也是河南省规模最大、保存最完整的古建筑群。如此宏伟、典雅、庄严的寺庙,在中国也是不多见的,是中华文明的圣地。

嵩山中岳庙

10.天津天后宫

天后宫,位于天津古城东门外,始建于元代。当时由于海上运粮,海难不断,天津是海上运粮的码头,是内河装卸粮食的码头。因此,1326年,泰国决定在天津海河三岔河口码头附近修建天后宫(当时叫天妃宫),供人们供奉海神波塞冬皇后。水利工程师、船夫和官员出海或谷物到达时都会向天后祈求和平。家里没钱的人也来求财,求无儿无女,求有病的人免灾。这是古代人的消极表现人们无力克服海洋和河流的危险,向神灵求助,这也反映了苦难人民的简单文化心态。一天后,它凝聚并抚慰了人们的心。

天津天后宫

11.芮城永乐宫

永乐宫,又名大春阳万寿宫。是全国重点文物保护单位,位于山西省芮城县城北3公里龙泉村东侧。永宫始建于元代,前后历经110余年的建设期,才建成这座规模宏大的道教宫殿式建筑群。雍宫是典型的元代建筑风格,厚重的斗拱层层交错,周围雕刻很少。与明清建筑相比,更加简洁明了。南、北几个大厅是中轴线,排列在

开坛传戒是太清宫的一大特色。据《道藏辑要》年,从清道光三年(1823年)方丈孙宝开始在宫中讲经戒律至民国三十三年(1944年),受戒弟子2000余人。现为全国重点道观、辽宁省重点文物保护单位,辽宁省道教协会、沈阳市道教协在地。

沈阳太清宫

15.苏州神秘景观

千年古寺玄妙寺位于苏州古城中心,始建于西晋咸宁二年。据说这里曾经是吴王阖闾的紫禁城。历经千年兴衰,玄妙寺于1999年进行了大规模修缮。

玄妙寺与观前街相得益彰,正以其悠久的历史、深厚的道教文化和众多的文物古迹成为苏州著名的旅游景点。

苏州玄妙馆

16.武汉长春寺

长春寺位于武昌大东门东北角的双峰山南坡,黄瑚山(蛇山)中部。它是中国道教十大名林之一,是历代道教活动的场所。它叫做江南福地。关道教全真派是以其创始人常春子的名字命名的,他的名字叫丘处机道,是重阳的创始人。纪念道教全真教北方七真之一龙门派创始人丘处机。丘处机(公元1148-1227年,字桐弥,号长春子)劝德国拯救世界,拯救人民元军南下的时候。它叫做长春观开始的时候。

武汉长春寺

17.武当山太和宫

著名的道观。紫金市南天门外,湖北省十堰市武当山天柱峰山腰。建于明朝永乐十四年(1416年),有510个厅、屋等建筑。现在只有正殿、拜殿、钟鼓楼、青铜殿等。大厅的正面标题是大岳太和殿。只有真武大帝铜像和四大元帅、水火二将、黄金夫妇等雕像。被留在大厅里,门的两边各有一座青铜纪念碑。一座是明嘉靖二十九年(1550年)修建的黑龙岭谭磊金像御碑,另一座是明嘉靖三十一年(1552年)左工部侍郎陆枢敬献的纪念碑。殿前为朝拜殿,左右为钟鼓楼,内悬一口明代永乐十四年(1416年)铸造的铜钟;寺庙前的岩石形状像一朵莲花,被命名为冯小怜,上面刻着天堂的支柱并刻有李宗仁的武当山诗。岩顶有一座青铜庙,高2.9米,宽2.7米,深2.6米。铸造于元代大德十一年(1307年),原立于天柱峰之巅。拜殿右下方,有清代重修的御经堂。宫殿的整个建筑坐落在一座陡峭的小山上,有一座寺庙,一座字楼和一个被山石环绕的大殿。结构精巧,布局巧妙,周围峰峦叠嶂,连绵起伏,烟树云雾,气象万千。是武当山著名的道观之一。

武当山太和宫

18.昆明的太和殿

明峰山(又名鹦鹉山),位于云南省昆明市以东15英里处。始建于明朝万历三十年(1602年)。云南巡抚陈永斌命令人们铸造金色大厅仿湖北武当山太和宫青铜殿供奉真武像。除此之外,殿外还建有砖墙和大门加以保护,所以成了太和宫。光绪年间《太清宫丛林历史法略》:咸丰年间(1858年)被兵灭;次年,君子黄聪、褚广昌等。重铸真正的雕像;同治、光绪年间继续学业。宫外有三天门,意为三清天;从山脚到天门有七十二级台阶。余七十二妖;t有36个步骤

位于西安东郊陕西安,万寿宫是道教全真派的十方密林。据说八仙宫是吕洞宾认识李汉忠的地方初唐的梦。北宋时,八仙庙建于唐代兴庆宫的原址上。元、明、清多次翻修。1900年,八国联军入侵北京,慈禧太后和光绪皇帝逃到西安安来避难。他们赏了一千两银子,命八仙宫的总管李宗扬建造一座牌坊,并命名为长寿八仙宫,因此得名八仙宫。挂在寺庙前门的项圈上。新中国成立后,当地多次拨款进行修缮。

西安安八仙宫

20.三清宫道观

清代三宫始建于清朝康熙年间,90年代重建。它已有300多年的历史,是四川达州霍峰山唯一的道观。清宫前殿供奉道教三神,卫青田豫景清元石天尊(太道教,中位,持混珠,象征天地未成形,万物不乱时的无限境界);余天庆在灵宝天尊境界(又名天宝君,在元始天尊左侧,持如意像,或半黑半白阴阳镜,象征着太极只是从无限状态中推导出来的);大红色的天空对道德佛来说太清楚了(也叫太上老君,他在元初的佛像的右边,手里拿着一把羽毛扇,象征着天地或两种乐器指阴阳从太极分化而来),故名。清宫秉承达州三教融合的文化传统,吸收儒、释、道三教精华,以弘扬道教文化为己任,倡导道教养生、天人合一、自然和谐。清宫是霍峰山人文景观的聚集地,位于海拔596.6米的霍峰主峰上,宫殿依山而建,高度适中,视野开阔,坡缓、崖陡、松柏苍翠,环境宜人,景色优美。山脚下有一个湖,船可以在那里钓鱼。只有参观三清宫,才能发现道教文化对三清宫性格塑造的重要作用。

文明5修改求助 哪位大大帮我改下武则天的属性 加个2个有关黄金时代的加成就好,别的不动

《文明5》开局之前,我先把一些基础的设置说明一下,方便新手玩家进行了解上手。

首先是GAMEOPTIONS,这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。ADVISORLEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEWTOCIV或者NEWTOCIV5,方便进行游戏。

INTERFACEOPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。TurnsBetweenAuotse(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAXAUOTSAVEKEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:\XXXX\MyDocuments\MyGames\SidMeiersCivilization5\Ses下的,所以不建议设置过多。

下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。一种是PLAYNOW,随机条件征服战役;另一种是SETUPGAME,也就是自定义战役。PLAYNOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAYNOW模式

SETUPGAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下,你可以进行各种游戏参数的详细调整。下面进行详细的该模式说明。首先点击SETUPGAME,首先你要进行的是你的势力的选择,每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界面都有详细的说明。因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WUZEITIAN。该英雄右边的几个图标即是该势力的特色兵种和建筑物,把鼠标移到图标上面即可得到相关的说明。

MAPTYPE,你的游戏地图的设置。这里面有数种。RANDOMMAPTYPE就是随机生成你的地图模式。CONTINENTS,则是大陆地图模式,就是整个大地图有数个不相连的大陆板块连接而成;PANGAEA,古大陆模式,整个地图只有一个大陆板块;ARCHIPELO,列岛模式,整个地图由数个互不相连的岛屿组成;EARTH,地球模式,就是以地球的大陆分布为蓝本构建地图。一般建议新手选择CONTINENTS,大陆模式进行游戏。

MAPSIZE,地图大小。这里由上至下,地图规模由小到大。一般建议SMALL或者STANDARD就可以了。HUGE太大,征服起来实在时间太长。DIFFCULTYLEVEL,则是你的游戏难度设置。默认为2级。新手觉得难的话可以调到1级别。

GAMEPACE,游戏速度。这里就是设定你的游戏进行的速度.这里不建议进行任何调整,保持在STANDARD就可以了。这里的速度由上至下,依次速度变慢。

游戏的最下面有一个ADVANCEDSETUP,这里则是进一步的高阶游戏要素设置。点击即可进入到下图的界面在这里你可以设置你的对手的势力。还有你的地图的游戏环境,气温,降雨量,海平面,之类的。还有你的游戏胜利条件以及你的游戏的其他高阶设置,如下图。这些高阶设置一般不建议变更,避免影响你的游戏乐趣,尤其是诸如无蛮族,城市不可摧毁等等。

这里把几个特殊的高阶设置说明一下。最大回合数就是你必须进行到所有回合结束才能结束本盘游戏。完全摧毁则是你必须彻底的消灭其他的所有的AI势力才能结束游戏。蛮族强化则是大幅度提升蛮族的出现几率和战斗能力。

好了正式进入游戏,开始我们的游戏之路!

游戏环境设定:

势力选择:CHINA(领袖:武则天)

特色兵种:诸葛弩

地图类型:大陆地图

地图大小:普通大小

游戏难度:8级(最高难度)

游戏速度:正常速度

文明5 如何开电脑的视野

<Row>

<Type>TRAIT_ART_OF_WAR</Type>

<Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description>

<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription>

<GreatGeneralRateModifier>50</GreatGeneralRateModifier>

-----------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------

<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus>

上面就是中国在CIV5Traits.xml 文件里面的

在------部分加下面的英文 按照一样的格式 一条换一行往下加就是了

这样修改比直接用修改器要好,修改器用了你很快就不想在玩这个游戏了

我之前玩皇帝难度主要是不满太多不敢随便扩张,后来加个印度的-50%不满还是很有用的

<GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier> 所有伟人出现几率增加倍率

<LevelExperienceModifier>-25</LevelExperienceModifier> 升级所需经验减少百分比

<GreatGeneralRateModifier>100</GreatGeneralRateModifier> 天朝大军点数1倍

<GreatGeneralExtraBonus>15</GreatGeneralExtraBonus> 天朝大军加成

<CityUnhinessModifier>-50</CityUnhinessModifier> 印度城市不满-50%

<PopulationUnhinessModifier>-50</PopulationUnhinessModifier> 印度人口不满-50%

<CityStateBonusModifier>50</CityStateBonusModifier> 亚历山大友邦提供

<CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier> 亚历山大友邦互惠互利

<FightWellDamaged>true</FightWellDamaged> 日本受伤后无视战斗力减成

<LandBarbarianConversionPercent>50</LandBarbarianConversionPercent> 德国陆地蛮族营地转化为自己部队几率

<SeaBarbarianConversionPercent>50</SeaBarbarianConversionPercent> 奥斯曼海洋蛮族转化为自己部队几率

<MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad> 易洛魁友方林地相当于道路

<CapitalBuildingModifier>25</CapitalBuildingModifier> 罗马建筑首都建筑增加25%产能

<PlotBuyCostModifier>-25</PlotBuyCostModifier> 美国购买地格消耗-25%

<CultureFromKills>100</CultureFromKills> 增加文化1倍

<CityCultureBonus>2</CityCultureBonus> 法国所有城市增加2文化

<TradeRouteChange>1</TradeRouteChange> 阿拉伯商路增加几条

<WonderProductionModifier>20</WonderProductionModifier> 埃及建筑奇观产能20%

<PlunderModifier>200</PlunderModifier> 桑海掠夺金钱倍数

<GoldenAgeDurationModifier>50</GoldenAgeDurationModifier> 波斯黄金时代延长百分比

<GoldenAgeMoveChange>1</GoldenAgeMoveChange> 波斯黄金时代增加移动

<GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier> 波斯黄金时代增加攻击力百分比

<GreatScientistRateModifier>100</GreatScientistRateModifier> 巴比伦 大科学家增加1倍点数

<NaturalWonderFirstFinderGold>500</NaturalWonderFirstFinderGold> 西班牙自然奇观产出500金钱

<NaturalWonderSubsequentFinderGold>100</NaturalWonderSubsequentFinderGold>西班牙自然奇观效果1倍

<NaturalWonderYieldModifier>100</NaturalWonderYieldModifier> 西班牙自然奇观产出加倍

<NaturalWonderHinessModifier>100</NaturalWonderHinessModifier>西班牙自然奇观增加笑脸加倍

<FasterInHills>true</FasterInHills> 印加 丘陵相当于道路

<ImprovementMaintenanceModifier>-50</ImprovementMaintenanceModifier>印加 非丘陵维护费50%

<NoHillsImprovementMaintenance>true</NoHillsImprovementMaintenance>印加 无丘陵维护费

<PlotCultureCostModifier>-25</PlotCultureCostModifier>城市扩展文化边界所需减少

<PolicyCostModifier>-25</PolicyCostModifier>政策消耗-20% 乌托邦?太容易了好不好。。OTZ

<NearbyImprovementCombatBonus>10</NearbyImprovementCombatBonus>波利尼西亚特性离近碉堡战斗加成 10%

<NearbyImprovementBonusRange>2</NearbyImprovementBonusRange>波利尼西亚特性 离近碉堡举例 2

<CombatBonusImprovement>IMPROVEMENT_FORT</CombatBonusImprovement>波利尼西亚特性 碉堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。

<EmbarkedAllWater>true</EmbarkedAllWater>初始状态即可进入大洋

<EmbarkedToLandFlatCost>true</EmbarkedToLandFlatCost>丹麦特性 登陆只消耗1点移动力

<ExtraEmbarkMoves>2</ExtraEmbarkMoves>英国海上移动+2

<FasterAlongRiver>true</FasterAlongRiver>过河相当于道路

《文明5》各国评测

领袖属性是陆军单位视野+1,你可以尝试把该属性加到你要玩的文明领袖上去,应该就可以实现了,文明5 单位加视野很多都是通过奇观加的,比如大灯塔的海军+1视野。

一、主要修改路径:

文明5

原版修改 \Assets\Gameplay\XML 目录下的文件

文明5众神与国王修改\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML 目录下的文件

文明5美丽新世界修改 \Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML 目录下

找到Civilizations——CIV5Traits.xml用记事本打开搜索<Trait_FreePromotionUnitCombats>将下面这段代码复制,比如武则天

<Row> <TraitType>TRAIT_ART_OF_WAR</TraitType> <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> <PromotionType>PROMOTION_SENTRY</PromotionType>

</Row>

这一段的意思就是让中国的UA可以给所有肉搏单位+1视野的晋升。

文明5 都出现了那些历史人物?全一点。

评定主要条件有:

1.特长的效果大小

2.特长的作用时间(越长越好,越早越好,越有爆发力越好)

初步感觉有以下文明比较强:

中国,希腊,罗马

(调整了一下位置,远程兵比原先预想的要强,还有希腊UU早期Rush很给力,城邦也是本作所强调)

另外下面几个文明要看实际特长的发挥:

埃及,波斯,日本

另:很多特长还不熟悉,需要多体验才能知道其实际威力

文明领袖特色单位1特色单位2特色建筑特色能力特色能力说明

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America美国Washington华盛顿快速民兵B-17轰炸机无ManifestDestiny天赋疆土陆军单位+1视野,购买地块费用-25%

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Arabia阿拉伯Harunal-Rashid哈伦·拉希德骆驼骑射手无巴扎TradeCarans商队贸易每条商路+2金钱

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Aztec阿兹特克Montezuma蒙特祖玛美洲虎战士无水上园圃SacrificialCaptives人牲献祭消灭敌方单位可获得文化奖励

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China中国WuZetian武则天诸葛弩无造纸坊ArtofWar兵法韬略大军事家产生速率和能力提升

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Egypt埃及RamessesII拉美西斯二世埃及战车无陵墓MonumentBuilders永恒建筑建造奇观时+20%产能积累

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England英国ElizabethI伊丽莎白一世英国长弓手主力舰无SunNeverSets日不落海军单位+2移动力

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France法国Napoleon拿破仑法国外籍军团法国火无AncienRegime传统制度获得蒸汽机科技前城市每回合+2文化

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Gemany德国OttovonBismarck俾斯麦自由佣兵德国坦克无FurorTeutonicus战斗狂热摧毁蛮族营地有50%的几率得到25金钱和一个蛮族单位

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Greece希腊Alexander亚历山大王伴骑兵希腊方阵无HellenicLeague城邦同盟对独立城邦影响力衰减速度减半,恢复速度加倍

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India印度Gandhi甘地印度战象无莫卧儿城塞PopulationGrowth人口增长城市数量导致的不满加倍,城市人口导致的不满减半(建城宜大不宜多)

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Iroquois易洛魁Hiawatha海华沙莫霍克战士无长屋TheGreatWarpath林间潜行单位在友方森林和丛林地块移动视同道路

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Japan日本OdaNobunaga织田信长日本武士零式战斗机无Bushido武士道受损单位保持原有战斗力

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Ottomans奥斯曼Suleiman苏莱曼苏丹亲兵西帕希骑兵无BarbaryCorsairs授权私掠击败蛮族海军单位有50%的几率俘获该单位并得到25金钱

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Persia波斯DariusI大流士一世波斯长生军无总督府ArchaemenidLegacy王室遗产黄金时代长度+50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力

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Rome罗马AugustusCaesar奥古斯都·恺撒弩炮罗马军团无TheGloryofRome帝国荣耀在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能积累速率

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Russia俄国Catherine叶卡捷琳娜哥萨克骑兵无俄罗斯城堡SiberianRiches自然财富每处战略+1产能,每处马、铁、轴储量加倍

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Siam暹罗Ramkhamhaeng兰甘亨纳瑞宣战象无大佛寺FatherGovernsChildren爱民如子友好城邦提供的粮食和文化+50%

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Songhai桑海Askia阿斯吉亚曼德卡骑兵无土塔清真寺RiverWarlord江河霸主摧毁蛮族营地及城市时获得三倍金钱,单位在海运状态时具有防卫能力

美国

特长:加视野无太大作用,买地初步感觉过贵,不实用

特殊单位:出现太晚

总评:不给力

阿拉伯

特长:需要视商路具体有多少条而定,初步感觉效用不大

特殊单位:肉搏改远程,只是个转换

特殊建筑:出现太晚

总评:不给力

阿兹特克

特长:需要视文化具体能产生多少而定,初步感觉效用不大

特殊单位:需要特殊地形

特殊建筑:尚可

总评:不给力

中国

特长:需要视大军事家具体能产生多少个而定,初步感觉效用很大

特殊单位:较强

特殊建筑:尚可

总评:强

埃及

特长:强,具体需视奇迹的效用而定

特殊单位:强,出现早,且无需

特殊建筑:尚可

总评:强

英格兰

特长:弱,文明还是陆地为王

特殊单位:出现晚

总评:不给力

法国

特长:中等,具体需看文化的总增量和效果

特殊单位:出现晚

总评:不给力

德国

特长:中等偏弱,具体需看野蛮人的数量

特殊单位:出现晚

总评:不给力

希腊

特长:较强,具体需看城邦的数量(不过城邦作为这代的特色,感觉应该加成不少)

特殊单位:强,早

总评:强

印度

特长:中等偏强,具体需看后期快乐的分布(感觉给电脑用更强)

特殊单位:较强

特殊建筑:尚可

总评:较强

易洛魁

特长:弱,具体需看丛林的分布(感觉电脑用来初期防守较强)

特殊单位:地形限制

特殊建筑:强

总评:不给力

日本

特长:强(但其实我觉得没那么强,根据以往的介绍红血兵大概攻击力是满血的一半,那么最多也就高50%的攻击力,但是真用红血兵那是送死,所以总体的加成估计也就在20%左右)

特殊单位:出现晚

总评:看特长发挥

土耳其

特长:弱

特殊单位:出现晚

总评:不给力

波斯

特长:较强,具体需看黄金时代的作用和数量

特殊单位:较强

特殊建筑:晚

总评:较强

罗马

特长:强

特殊单位:较强,古典时代爆发力强

总评:强

俄罗斯

特长:弱

特殊单位:晚

特殊建筑:晚

总评:不给力

暹罗

特长:中等偏弱,看城邦的作用

特殊单位:较强,晚

特殊建筑:晚

总评:不给力

桑海

特长:较弱

特殊单位:晚

特殊建筑:较强

总评:不给力

如果只有领袖的话只有拿破仑华盛顿、拉希德、蒙特祖玛、武则天、亚历山大、甘地、织田信长、苏莱曼、大流士、凯撒、叶卡捷琳娜、阿斯基亚、伊丽莎白、拉美西斯、俾斯麦、世宗大王这么几个,但要是算伟人就多了去了大概起码要几百个,诸葛、曹操、哥伦布什么的都有