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英雄联盟赏金猎人星英雄_英雄联盟赏金猎人好玩吗

tamoadmin 2024-08-14
1.英雄联盟天赋里的赏金猎人是什么意思2.英雄联盟赏金猎人应该怎么玩?3.英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?4.英雄联盟人物名称大全5.赏金猎人叫什么名字?6.英雄

1.英雄联盟天赋里的赏金猎人是什么意思

2.英雄联盟赏金猎人应该怎么玩?

3.英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

4.英雄联盟人物名称大全

5.赏金猎人叫什么名字?

6.英雄联盟赏金猎人的克星是?

7.英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

英雄联盟赏金猎人星英雄_英雄联盟赏金猎人好玩吗

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运**脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:快键键:Q厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:快键键:W

厄运**每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运**的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:快键键:E

厄运**朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运**朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:快键键:R

厄运**向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运**向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主qw,和主wq.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

?备选

备选装备

⑴? 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、选择

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

英雄联盟天赋里的赏金猎人是什么意思

优势:被动技能移动加速,前期压制作用很大;大招在前中期属于范围较广输出较高的技能,不过需要一定练习(站位、时机);前期压制用Q技能可以有效限制对线敌人的走位、E技能可以有效限制敌人上前以及魔血(此技能耗魔量大);前中期压制能力强的直接结果当然就是好打钱好出装啦。

劣势:出装虽然快,但是缺乏ADC常有的标志性技能(百分比掉血的输出技能、强大的暴击或暴击伤害、攻击距离远、行之有效的逃生技能等),所以不能定位成ADC,不少人认为她是ADC,其实同样阶层的装备暗夜、大嘴等ADC发挥的威力远远大于她。她在前中期的团战中作用不小,到了后期要么太脆被秒、要么没输出。手打望支持~

英雄联盟赏金猎人应该怎么玩?

就是说你每杀过对面一个人你伤害就提升百分之1,对面一共五个人,也就是说最多你伤害提升百分之5.

鸡肋天赋,这一格一般点使强邻弱,对被控制的敌人提升百分之2.5伤害。

一般英雄都会带点控制,减速都算,如果出了冰锤冰杖,等于伤害永久提升2.5

所以赏金猎人这天赋对线是一点用都没有,高端局,大家半斤八两的情况劣势还是很明显的、

一般虐菜用天赋,或者你自信,能把对面杀翻了,并且少一个天赋也无所谓

英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一、这个英雄,无论对线能力,团战能力,还是后期输出能力都是目前很强, 女枪的被动使得其前期回线速度快,其QE伤害足,收兵快,很容易形成装备压制。女枪的w加巨额的攻速,可以让女枪前期不需要任何装备的攻速加成, 就有很高的攻速,在后期输出伤害,女枪的伤害几乎可以做到1打5,大招更是可以瞬间改变战局的绝技之一。

第二,我们可以看到女枪的登场率胜率都还算可以,重点在于简单容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合适的时机放好一个大即可。出装女枪有2种出装,基击流跟物穿流,这2种装各怎么选择,我个人推荐看局势,顺风物穿流,其他局暴击流出装。物穿流?女枪幽梦一黑切一大饮魔刀一轻语这四件装备是物穿流女枪的核心,之前可以出幕刃,但是修改过以后,没用了, 不如轻语来的更划算想玩这种女枪的玩家注意了, 这种出装有且只限于, 前期是顺风局的时候, 也就是说前期如果抢个人头, 或者压了对面AD一定补刀的时候,出这种装备,这种装的强势期在于前中期, 物穿很高, 打出来的基本都是真实伤害,前期小规模团战特别强,但是弊端也很多, 一旦拖到后期就设用了,后期伤害不足,如果到后期还是暴击的天下。暴击流?女抢蓝刀一无尽一火炮一轻语这四件装各是基击流女枪的核心, 其中前3件出来之前时,女枪输出并不高,跟物穿流女枪比不了,但是等出了无尽、火炮都出来以后, 暴击率70%,配合最后的轻语,暴击伤害很高,团战运气好的时候, AQ打脆度法r师,有可能2下带走,但是缺点很明显,前期很乏力,是真的很乏力。

第三,对线技巧1、无伤Q消耗,AQA连招女枪前期对线期间,不考虑的话,在3 个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD 补刀的时候, 找好位量, AQ瞬间一石二鸟。赏金最强势的时候是没装备3级和6级的时候。3级的2级q,压制力很强,对面走位稍不注意就被弹个2段q,中两个暴击2段q就可以随意拿捏他了,6级大招伤害爆表,抓住机会就是拿龙的节奏。Q的重置普攻短时间内打出大量伤害,并且A人。Q小兵溅射到人,再A人。2. E消耗女枪的 E技能是可以直接触发雷霆的, 因此女枪不用 Q或者普攻就可以般发雷霆, E技能非常远而且范围广,前期只要雷重 cD 好了,就可以选择性过去丢雷霆、3. 女枪的被动女枪之所以伤害高, 对线强,很主要的就是因为他的被动。女枪这个版本被动伤害加成很高, 我们选择换血的时候, 随意A一下兵,然后跟对面对点换血,对面就拼不过。大家玩女枪的时候,要多利用被动, 现在的被动前期相当于多1个875的伤害。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

英雄联盟人物名称大全

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南

盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森

5:祖安

暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠死神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德

河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹

迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔

赏金猎人叫什么名字?

英雄联盟人物名称大全:

1、上路

迅捷斥候-提莫、德玛西亚之力-盖伦、诺克萨斯之手-德莱厄斯、刀锋舞者-艾瑞莉娅、放逐之刃-锐雯、荒漠屠夫-雷克顿、狂暴之心-凯南、狂战士-奥拉夫、炼金术师-辛吉德、青钢影-卡密尔、武器大师-贾克斯、无双剑姬-菲奥娜、祖安狂人-蒙多、沙漠死神-内瑟斯。

2、

曙光女神-蕾欧娜、魂锁典狱长-锤石、风暴之怒-迦娜、蒸汽机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、熔岩巨兽-墨菲特、仙灵女巫-露露、涤魂圣枪-塞娜、唤潮鲛姬-娜美、幻翎-洛、牛头人酋长-阿利斯塔、仙灵琴女-娑娜、星籁歌姬-萨勒芬妮、众星之子-索拉卡。

3、打野

殇之木乃伊-阿木木、龙血武姬-希瓦娜、皮城执法官-蔚、无极剑圣-易、德邦总管-赵信、枪火狂徒-格雷福斯、傲之追猎者-雷恩加尔、德玛西亚皇子-嘉文四世、酒桶-古拉加斯、盲僧-李青、蛮族之王-泰达米尔、痛苦之拥-伊芙琳、雪原双子-努努、虚空掠夺者-卡兹克。

4、中路

不屈之枪-潘森、暗黑之女-安妮、九尾妖狐-阿狸、皎月女神-戴安娜、影流之主-劫、爆破鬼才-吉格斯、不祥之刃-卡特琳娜、潮汐海灵-菲兹、发条魔灵-奥利安娜。

复仇焰魂-布兰德、疾风剑豪-亚索、卡牌大师崔斯特、离群之刺-阿卡丽、正义巨像-加里奥、铸星龙王-索尔。

5、下路

赏金猎人-厄运**、寒冰射手-艾希、暴走萝莉-金克丝、荣耀行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔、暗影猎手-薇恩、惩戒之箭-维鲁斯、麦林炮手-崔丝塔娜、幻羽-霞、圣枪游侠-卢锡安、戏命师-烬、虚空之女-卡莎、英勇掷弹手-库奇。

英雄联盟游戏模式

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

英雄联盟赏金猎人的克星是?

问题一:lol赏金猎人叫什么名字 厄运**--赏金猎人,其真名叫莎拉,我们游戏中常称其为好运姐(因为她口头禅会说好运不会眷顾傻瓜)

问题二:英雄联盟中赏金猎人叫什么名字? (1)中文名:厄运**;外文名:Miss Fortune the Bounty Hunter。

(2)赏金猎人?厄运**是美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏《英雄联盟》中的一位英雄。其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。但本身十分脆弱,被击中就会失去被动移速加成,从而丧失灵活性。

(3)以下为赏金猎人的几款比较好看的皮肤。

特工狂花 厄运**

圣诞糖果棒 厄运**

西部牛仔 厄运**

问题三:LOL赏金猎人叫什么名字 厄运**沙拉

问题四:问下LOL赏金猎人名字叫啥。当然厄运**不算。附上出处。 您好 她叫 莎拉 是在 背景故事中的 英文名字就是 miss furtune

问题五:呵呵 谁知道赏金猎人的真名叫什么 赏金猎人 叫厄运** 还有一个卡特琳娜的皮肤也叫赏金猎人

问题六:dota赏金猎人叫什么 刚铎(gang duo).

一般习惯是BH(bounty hunter就是赏金猎人的英文)

问题七:英雄联盟:赏金猎人真名叫啥 赏金猎人 叫厄运**

还有一个卡特琳娜的皮肤也叫赏金猎人

问题八:星球大战赏金猎人的英文名字是什么? 如果楼主是问的是赏金猎人的英文的话 是bounty hunter

问题九:lol mf是谁 英雄联盟中赏金猎人为什么叫mf Miss Fortune=厄运**,国服翻译成赏金猎人,所以叫她MF

英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

一切肉单挑ADC,ADC必死……团战队友没意识,你也没多大输出空间,你放大没队友,站不住脚,赏金很依赖队友。团战最怕卡兹克,卡萨丁之类切后排,基本上一切必死,安妮也能一秒钟一套带走你,相信我……我是靠的女枪爬的坑,这是我当年会的第一个ADC…

赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。但不能动。被动:好运姐脱离战场5秒会持续增加速度,最高70。下次遭受攻击时该速度降下。