西恩游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

lol诡术妖姬被动_lol诡术妖姬背景故事

tamoadmin 2024-08-17
1.lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能2.lol诡术妖姬问题3.LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。4.LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?5.英雄联盟诡术妖姬

1.lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能

2.lol诡术妖姬问题

3.LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。

4.LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

5.英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

6.LOL诡术妖姬技能介绍,技能不同等级造成多少伤害说清楚。

7.LOL诡术妖姬分身怎么分辨真

lol诡术妖姬被动_lol诡术妖姬背景故事

出门装:

1:鞋+3血,适用于绝大部分时候

2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况

中期:

妖姬在6级的时候进入强势期,要不断的游走GANK,赖线的妖姬不是好妖姬,妖姬属于纯爆发AP,所有装备以AP为主,一个冰杖撑血足以,饭盒之类加血加蓝的没必要出,妖姬的宗旨就是一套技能带走对面,打不死就跑

核心装备:冰杖,帽子

后期:

后期妖姬的作为就少很多,通常是在团战的时候猥琐放Q,E,能打到谁就打谁,能控谁就控谁,因为妖姬太脆了,W的话很容易被人秒杀,对面残血之后爆发带走即可

妖姬的技能配合:

秒人:Q,R,W

理由:妖姬的Q有被动效果,下次技能会额外触发一定量的伤害,R可以复制妖姬之前的一个技能Q之后接R,能够复制Q的伤害同时能复制Q的被动,这样接W可以继续触发额外伤害,如果QRW对方没死,接一个E,锁住对方,再接一个Q

追杀:Q+W+R+E+Q

理由:R能复制妖姬前一个技能,配合召唤师技能,3闪现...谁用谁知道

逃跑:E+W+R

理由:E可以减速对方,然后W+R双闪现,配合地形基本没人能追上你

控制:E+R

理由:这个控制可以单控也可以双控,双控好比莫甘娜的大,两条锁链锁住对方,单控可以长时间控制住对方,不过鉴于妖姬爆发能力超强,这个组合很少很少会用到

注意事项:

妖姬的W技能会突进到指定区域,再次点击W会返回原地,在追杀或者逃跑的时候点两次W,有多悲剧我就不说了,但是如果用的好也会有额外的惊喜,比如逃跑时穿墙,对面英雄跟着穿墙的话,再W一下返回原地。

lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能

被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒赛恩亡灵勇士

赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。索拉卡众星之子

增加附近友方英雄魔法抗性16拉克丝光辉女郎

拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。艾尼维亚 冰晶凤凰

死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。艾瑞莉娅刀锋意志

附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间崔斯特卡牌大师

友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。奥莉安娜 发条魔灵

奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强加里奥 哨兵之殇

加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。沃里克 嗜血猎手

沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。莫甘娜 堕落天使

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。布兰德 复仇焰魂

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。黑默丁格 明家

黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒卡尔玛 天启者

卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。塔里克 宝石骑士

塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。凯尔 审判天使

凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力艾希 寒冰射手

当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。伊芙琳 寡妇制造者

伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害盖伦 德玛西亚之力

盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。嘉文四世 德玛西亚皇子

嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。赵信 德邦总管

赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点萨科 恶魔小丑

萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害潘森 战争之王

每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。希维尔 战争女神

希维尔移动中增加10~25%的闪避茂凯 扭曲树精

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。拉莫斯 披甲龙龟

拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力伊泽瑞尔 探险家

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。易 无极剑圣

易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。基兰 时光守护者

增加所有友方英雄的经验值获得速度8%薇恩 暗夜猎手

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度阿卡丽 暗影之拳

获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。

获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。慎 暮光之眼

每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。费德提克 末日使者

附近敌军的魔法抗性减少10兰博 机械公敌

当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。

当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。贾克斯 武器大师

贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。卡尔萨斯 死亡颂唱者

死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒阿木木 殇之木乃伊

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒魔腾 永恒梦魇

每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。

魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。内瑟斯 沙漠死神

内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命瑞兹 流浪法师

当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。普朗克 海洋之灾

普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口

死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。辛吉德 炼金术士

辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。墨菲特 熔岩巨兽

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。阿利斯塔 牛头酋长

阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。奥拉夫 狂战士

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。凯南 狂暴之心

凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。奈德丽 狂野女猎手

穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒弗拉基米尔 猩红收割者

每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)娑娜 琴瑟仙女

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。

此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。图奇 瘟疫之源

图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒凯特琳 皮城女警

每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。李青 盲僧

李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。蒙多医生 祖安狂人

蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值斯维因 策士统领

斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。库奇 英勇投弹手(也就是灰机)

库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害雷克顿 荒漠屠夫

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气布里茨 蒸汽机器人

布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。玛尔扎哈 虚空先知

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。科'加斯 虚空恐惧

当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值卡萨丁 虚空行者

卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升泰达米尔 蛮族之王

随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加特朗德尔 诅咒巨魔

每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。乐芙兰 诡术妖姬

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。厄运** 赏金猎人

厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

提莫 迅捷斥候

提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒维迦 邪恶小法师

维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。

古拉加斯 酒桶

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。

乌迪尔 野兽之灵

转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。

莫德凯撒 金属大师

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

波比 钢铁大使

任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

努努 雪人骑士

努努每攻击8次,下个法术不消耗法力

伽娜 风暴之怒

增加有所友方英雄移动速度 3%

厄加特 首领之傲

厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续2.5秒卡西奥佩娅 魔蛇之拥

施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。崔丝塔娜 麦林炮手

崔丝塔娜的射程随等级提升

安妮 黑暗之女

每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩

悟空 美猴王

悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。

尤里克 掘墓人场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害

lol诡术妖姬问题

英雄联盟通过不断的版本改动将游戏维持在了一个平衡的阶段,在前不久,我们提到了九尾妖狐和诡术妖姬的重做,根据明确消息,这两个英雄都会在8.8版本正式回归,我们在上一次的版本更新介绍中,好像遗漏了妖姬的被动介绍,接下来让我们先“亡羊补牢”吧!

诡术妖姬乐芙兰的被动是在生命值低于40%的时候,乐芙兰隐身一秒,并且会制造出一个分身用于逃命。是不是很熟悉?毫无疑问这就是当初的妖姬被动,设计师当初改动妖姬,原因是因为她太强,而现在重新让妖姬回归老版,降低了她的操作难度(其实技能伤害也降低了),也让她重新成为了那个“一条姐”!

英雄联盟在进入S8赛季之后,整个赛季最大的改动就是符文的重做,在众多的符文中,能够创造奇迹的符文我们认为有两个,一个是行窃预兆,一个就是启封的秘籍。行窃预兆能够在线上更快的获取,对于前期或者说是有装备需求的英雄很实用,比如EZ和船长,当然也会有一些奇葩的玩家会玩偷钱亚索……

LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。

...我一直玩妖姬, 废话就不说了。直入正题:首先w过去标记点是看不到但是人家不用看到那个标记也知道你再次w回去的位置 因为w的位移不是很远,人家又不傻,只不过他知道了又怎样有啥脾气?你w过去 有3秒时间 选择回去,比如火男 你w过去,人家直接w(火柱)你飞之前的位置,那你不回去不就行了,如果w你现在的位置(大不了再轻松w回去) 我觉得不太可能 基本都是qw 沉默2秒不是闹的, 如果3级以后还有人敢进妖姬q的攻击范围 那你怎么捏他都行. 沉默两秒时候技能都放了再w回去 他最大普通攻击你几下,不过大多都是跑,高手就往你w回去的位置跑,等沉默时间过了 放技能打你。当然你可以选择不回去 远离他的方向跑,他也没辙。

关于被动技能 要作比较高了,但是肯定告诉你 对手看2个分身是一样的 但是高手一般都是打那个先移动的,所以说如果出了被动 你还是没命的跑你真身 就跟没有被动一样,当然如果w r 闪现都在的话也无所谓了,3个闪现 谁拿你也没办法. 如果真是山穷水尽,一定要保持冷静 先alt+鼠标点一个方向 不要管真身,90%的人会追你那个先移动的妖姬 当然只有你知道是哪个真哪个 如果人家追了那个的 你的存活几率就大了很多,真身就走吧 托托cd 等w好了 穿墙跑呗 人家杀你还得费召唤技能 有的时候死是必然的 但是看你死了 人家的消耗,有些越T杀了被T打死 其实你也不亏。当然如果遇到aoe的主儿 你控制真的的都没意义 反正都是一块弄死...

哈哈,纯手打 希望对你有帮助

LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。

之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应- -!!!

在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是,毕竟以前1600。。。

当然一条姐还是一样的爆炸。。。

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

1、曾经的英雄联盟秒人榜TOP10第一名的诡术妖姬乐芙兰,单杀能力一流,喜欢爆发型英雄的玩家都很喜欢这个英雄,单杀能力其优秀,且逃生能力强,这个英雄不适合新手,首先是因为需要灵活运用这个英雄的技能搭配,对技能衔接掌握的要好,其次对手速要求高,秒人与被秒就在瞬间,乐芙兰本身也很脆,所以对反应能力要求高,综上这个英雄不适合新手。

2、乐芙兰分析

优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。

劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。

LOL诡术妖姬技能介绍,技能不同等级造成多少伤害说清楚。

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。

LOL诡术妖姬分身怎么分辨真

Q:噤声魔印  

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害,并标记目标3.5秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+0.6*法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

第一种方法:

诡术妖姬的两全的设定是呈现以后便会即刻挪动,如我们是正在眩晕形态下将妖姬的被动A出,那么立马逃跑的便是的。

第二种方法:

有形态的便是真的,如她身上有buff就更好认了。别的妖姬的两全是能够操纵的,或许她会成心操纵象,真身在本身等候的时机遁脱。

扩展资料:

诡术妖姬自己使用技术技巧

1、魔影谜踪和故技重施一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。

2、使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。

3、你可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒