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太刀狂战士加点2020_太刀狂战士pk加点

tamoadmin 2024-08-17
1.求狂战士PK连招大全!!2.dnf第三季太刀狂战士技能加点?3.70版本狂战士、红眼PK点加法4.挑战狂战士加点5.DNF狂战士PK加点怎么加?太刀狂战刷图

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3.70版本狂战士、红眼PK点加法

4.挑战狂战士加点

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太刀狂战士加点2020_太刀狂战士pk加点

太刀狂战刷图+PK完美加点

职业: 狂战士

加点类型: 狂战士综合加点

共使用SP点: 3765

加点详情:上挑+5出强制, 三段斩+1 ,银光落刃+1, 空中连斩+1, 太刀精通+10满 后跳+1出强制, 十字斩+20满出强制, 崩山击+5不出强制, 血气唤醒+10满, 噬魂之手+20满出强制, 怒气爆发+9出强制, 血之狂暴+10满, 暴走+10满, 噬魂封魔斩+1, 蹦山裂地斩+8, 鲜血记忆+满, 觉醒技能+1

加点理由:武器技系列的技能主要是为了PK,让红眼有更灵活的跑位,至于争议很强的空中连斩来说是太刀PK必不可少的一个技能,我原来忽略了他,但是大家去看看韩服,哪个没学这个?穿加跳跃和释放速度的装备可以在空中划三下,(死亡抗拒转职自动学的)血气旺盛+1就可以了,是崩山击的范围效果,必学,十字斩360%的攻击刷图压制不可缺少的技能,上挑+十字斩+抓头,很好连的,蹦山为什么不出强制的原因是它本属于压制技能,不是连人用的,所以不用出强制,抓头PK的伤害大家可想而知,用完+的那90点力量不能忽视,尤其是ACT2后的PK时,90点力量和攻击真的很有用,而且刷怪时抓头可以无敌,而且喷出后,后面的所有怪费的血更多,出强制是为了更好的连人,暴走是狂战的家底技能,+的那些变态属性更成了刷图和PK的首选技能,怒气爆发是用剩余的SP加到9的,出强制可以让你打人的时候瞬间放出让他浮空,还可以破白手的猛龙短空斩,刷图攻击也很强,使用技能,血之狂暴是刷图和PK的狂战必备技能,大家不用担心+高后浪费的血多,因为打死出血的怪,血回的更快,噬魂封魔斩主要是和同伴刷图可以补血用,也可以帮同伴定住怪一段时间,这个技能一吸怪就出血,打死后,+的血也多! 最强的技能45大招, 蹦山裂地斩,(以下称真蹦山)这个技能刷图,伤害是很吓人的!而PK有人说这招慢。容易破,我告诉你,抓头蹦飞的一瞬间,马上用真蹦山,保证让他中的全全的!屡试不爽!鲜血记忆这个技能刷图很实用,附近有人和怪出血自己增加命中和力量,+的也不少,这个技能用剩余SP来学就好了,觉醒技能因为华丽,+1点就足够了! 我说的够详细了! 呵呵。。请大家为我投上你那宝贵的一票

角色职业\等级:狂战士60级

求狂战士PK连招大全!!

太刀红加点:

上挑:+5 出强制 (PK最少+8)

三段:+1 逃跑必学的技能

太刀精通:满

十字:满 放血 伤害 攻击范围 相当可观

小蹦:+5 不出强制

血气旺盛:不加别玩了

血气唤醒:+5 前置技能 (不推荐加满个人认为没必要)

血气分流:不加

噬魂之手:+5出强制 主要破霸体

暴走:加满

血爆:满

怒气: 满

封魔斩:+1 够用了

大蹦: 最好加满 伤害很可观 也很适用 (PK加+1)

觉醒:+1(PK可以不学觉醒)

鲜血之忆:满

物理暴击:满或者不加

偷学技能一个不加 没必要

装备:

太刀:45级细雪,50级绝刀 上身: 磷岩护肩 梵风衣 下身:诺玛斩影套

野性手镯或玫瑰手镯

项链:达芙妮

戒指:冷月 或 血怒

dnf第三季太刀狂战士技能加点?

一,太刀精通狂战士的pk加点篇:  以下是我的狂战士游戏角色的sp加点及对各技能的使用方法,仅供交流参考,注意事项:没有最好的加点,只有最适合自己的加点.  职业:地狱狂暴者  等级:60  总计SP:4056  使用SP:4025  波动  -----------------  地裂·波动剑Lv1(这招技能的最大作用在于可以击飞任何霸体技能进攻吧体技能的远程攻击.我想很多玩家一定对类似剑魂的破军升龙击,巨剑剑魂的里鬼剑术,力系驱魔师的大量霸体技能之类的进攻方式很无奈吧,加了这招以后,但受到类似技能的进攻或者远程攻击又来不及躲开时,可以当作格挡来用,这招的最大优点在于它是一种进攻式的防御,该技能有时侯可以用于破坏对方的连招,建议加,注意:该技能无法击飞施放了不屈意志之后的技能攻击,使用前要确定对手有没有施放不屈意志,不然的话可能直接被连招--)  裂波斩Lv5强制-裂波斩Lv1(这招技能一般用于在连招过程中对手出现保护状态或者连招结束时嗜魂之手在等待CD状态时代替嗜魂之手结尾用的,可以抓取霸体状态和不施放屈意志状态下进行攻击的对手,虽然作用跟嗜魂之手一样,但是伤害输出远远比嗜魂之手低,所以最好只在嗜魂之手没CD的时候作为代替技能使用,有少数玩家包括我会像CD流鬼泣跟CD流修罗一样用这招直接抓取进攻中的对手,所以我出强制,但是我不推荐这样使用,因为做到这点最好有受到攻击前0.5秒反击的意识,我想很多玩家都做不到吧--,注意:习惯使用无色大技能的CD流狂战玩家可以不加这招,因为快睫技能栏不够--)  武器技  -----------------  逆转反击Lv5(只要是达人级的对战,pk时一旦被对手起手连招,基本上会连完半条血才放过你,虽然只有15%的几率,但是只要一出现这招的话不单止对手的连招会被破,还可能会反而把你的对手连上,这样等于逆转了整个局势,所以作为pk型狂战必须加,注意:要是对方的连招处于无敌状态,不屈意志施放状态或者霸体状态的情况下该技能基本无效果)  上挑斩Lv10强制-上挑斩Lv1(这招技能无论是用于连招的起手,连招的过程承接,连招结束后对手倒地后扫地,跟一些霸体技能对冲都有很大的作用,还有就是狂战不适合扫地,平地,主要的连招是靠空中,对手被浮空后的高度也就是浮空力对于空中的次数跟完美程度有很大的影响,加满了浮空力达到最高,所以必须加满)  格挡Lv5强制-格挡Lv1(只要是达人级的高手都会知道的问题:在格挡状态下受到攻击时,自身会被击退一定的距离,而很多玩家只加到Lv3,格挡攻击被击退的时间为0.16秒,而加满了格挡攻击被绩退的时间只有0.12秒,不要小看这0.04秒,而它可以决定你的反应速度,一般格挡后要接上挑斩反连对手的,万一被击退后距离变的离对手较远,这0.04秒就重要到你是否可以反连对手了!也许就是这0.04秒对方就可以想Y轴移动逃离了上挑斩的攻击范围让你反连的希望落空.所以为了争取到反连的时间,这招必须加满)  银光落刃Lv10(对于任何职业来说,浮空技能的范围决定着你是否可以连上对手,浮空技能范围大的话,对方被浮空的可能性就增加不少,有时候就是那么一点点范围的缺少,对手可能就逃出去了,加满了之后浮空的冲击波大小是加Lv1的124%,大大提高了你的浮空起手可能性,所以必须加满)  三段斩Lv1(用于追人跟逃跑,如果加到Lv5出强制的话使用起来会反应更加快,但是无奈于sp点不够,所以只好加1了,有些达人可以用这招扫地,但是我做不到--也许你们可以试下吧)  空中连斩Lv1(对于太刀精通的狂来说,浮空的连招是最重要的,而空中连斩可以在平地连招之后使对手浮空的过程中进行2~3次空中,每次出4次空中连斩,等于你的连招当中多了8~12次连招承接,这招的使用等于决定着狂战空中连招的大部份,所以必须加)  太刀精通Lv10(加满这招是为了那5%的命中率,有些职业的回避几率蛮高,比如街霸的挑衅,别小看这招,虽然没有以前厉害了,但是在pvp频道里还是能给街霸加多14%的回避率,这时就体现出了命中的重要性了,还有下次大规模更新修罗的觉醒大暗黑天--在国服翻译成修罗冥王的被动技能波动眼目前按韩服的资料是增加30%的回避率--,不加满精通的话到时候跟修罗对战等着看miss吧--)  血气  -----------------  十字斩Lv5强制-十字斩Lv1(这招技能一般用于浮空连招或者平地错位攻击起手使对手进入僵直状态用的,为了避免因伤害过高而在浮空连招时出现保护状态而使连招过早许结尾,加到Lv5出强制就行了)  崩山击Lv5强制-崩山击Lv1(这招技能的作用主要是连招的起手浮空,追人,逃跑用的还有,在对方没完全倒地之前迅速使用崩山击后能接嗜魂之手或者裂波斩也可以的,但是要很好的操作水平,我是有时候可以有时候不行--,加到Lv5出强制就可以了)  死亡抗拒Lv1(在pk场里基本上毫无作用的白痴技能,转职赠送Lv1,在达人级的pk时基本上就没多少机会用上这招,所以没必要加)  血气旺盛Lv1(着招技能加了之后可以使十字斩的出血几率增加40%,配合Lv5的十字斩之后出血几率为56%,当对方中十字斩出血以后被嗜魂之手结尾时,嗜魂之后的攻击力等于提高了30%还多一点,蛮有用的,而且才需要20sp,加了也不会很亏)  血气唤醒Lv5(这招算是狂战士的招牌技能,加满了自身HP少于HPmax的40%~0%之间可以增加0%~10%的回避率跟1~300力量,这招体现出了狂战作为一个血越少能力越强的存在,但是我这个人比较喜欢狂战士蛮有型的大技能,浪费了120sp在嗜魂封魔斩,崩山裂地斩跟超越极限斩上,但是我从来不会在pk时使用这些技能--,因为总觉得狂战没有了这些技能有点不够有型了--是我自己的心理问题,虽然我没加满,但是我还是推荐加满这招,我用来加大招的120sp加上131模拟器没有加入利库天井跟白色废墟的sp任务计算,一共还有150点sp,够加满的说--)  嗜魂之手Lv20强制-嗜魂之手Lv1(这招技能一般用于在连招过程中对手出现保护状态或者连招结束时用的,在pvp模式里,这招是狂战士最实用的结尾招也是输出伤害最高的招,所以必须加满)  暴走Lv10血气分流Lv10(狂战士舍弃饿巨剑的高伤害为的就是太刀的攻击速度,所以作为一位太刀精通的狂战士,不能够放过任何一个增加攻速的机会,这两招的共同效果是增加10%攻击速度跟10%移动速度的buff,持续时间一样是20秒,CD时间分别为40秒跟45秒,虽然这两招不能够重叠使用,但是可以轮流使用,被称为狂战士的双暴走,必须加满)  怒气爆发Lv5强制-怒气爆发Lv1(这招技能的主要作用在于对方对自己近身攻击时用来消耗对方的血,而且伤害也不低,不过,我是基本上不用的,除了遇到力系驱魔师跟一些讨厌的CD流我会用,不过通常对方中第一下冲击波倒地时会利用快速起身的1.5秒无敌僵直时间来避开了这招的伤害,这是必须在快速接嗜魂之后以达到一开始消耗对方HP的目的,加Lv5出强制就好了)  血之狂暴Lv10(这招技能施放之后会使自身进入每秒钟扣HP的二刀流状态,就是在一次攻击的时间内发动两次攻击的状态,但是要在开始ps一段时间之后才能用,用了之后基本上跟S1Act1的光剑精通剑魂的无CD里鬼剑术一样,不对==!应该说要比那时的里鬼剑述更快,CD也更短!一些1~10段的狂战总是很依赖这招技能,但是我是基本不用的,除非对手的实力与我相当的情况下也使用或者是令人讨厌的CD流我才会用,而且加满后分别增加十字斩,嗜魂之手,怒气爆发20%攻击力,最好还是加满吧)  鲜血的追忆Lv1(觉醒后赠送Lv1,觉得在ps基本没作用,不加)  嗜魂封魔斩Lv1崩山裂地斩Lv1超越极限斩Lv1(只为了在将对手KO之后或者刷图的时候放出来好看,觉得没必要的可以把这些点加在血气唤醒上--)  鬼神  -----------------  鬼斩Lv1(可以用老扫地的技能,但是我不用的,转职赠送Lv1,由于作用不大,加上技能快捷蓝位置不够,所以不加)  通用  -----------------  狂暴重甲专精Lv1(转职赠送Lv1)  重甲精通Lv1(游戏角色赠送Lv1)  后跳Lv1强制-后跳Lv1(一般用来在连招时移位,中断自己的当前动作或者避开一些技能用的,看个人习惯,我觉得有必要加)  快速起身Lv1(用来倒地后快速起身的技能,使用后自身进入1.5秒的无敌状态和僵直状态,建议不要多用,因为只要是达人级的高手都基本掌握了你的无敌时间,有时候快速起身等于快速死亡,推荐加)  二,一,太刀精通狂战士的pk装备选择篇:  我的pk装备上的选择主要围绕着一条公式:攻击速度最重要,移动速度第二重要,跳跃力第三重要,施放速度第四重要,其他属性我基本上是无视力的.  下面说说我的pk装备:  头肩:磷岩护肩(攻击速度+3%)  上衣:梵风衣(攻击速度+3%,移动速度+3%,跳跃力+30)  下身:诺斯玛尔:斩影重甲护腿+诺斯玛尔:斩影重甲腰带(攻击速度+2%)  鞋子:诺斯玛尔:斩影重甲长鞋(攻击速度+1%,移动速度+5%)  手镯:墨竹手镯(移动速度+3%,跳跃力+20)  地狱冥炎之镯(被攻击时10%几率出现火焰爆炸,用于破连招)  项链:王者之星(攻击速度+2%,移动速度+2%)  戒指:灵犀之心(攻击速度+3%)  武器:流光星陨刀(这把太刀的长度比起一般的还要长很多,我做过实验,用它来斩pk场练习模式的那些不动的稻草人,它的攻击范围要比普通的巨剑还大,带着它就有很大的范围优势,甚至连以攻击范围最大自称的巨剑精通系鬼剑职业你都可以放心的与他对冲技能了还有2%出现个陨石下来的效果,可以说是pk最好用的太刀)  红丸(攻击速度+2%,这把刀的优势在于攻击速度上的增加,所以还是准备一把好些)  秋叶刀--(上挑斩技能+Lv1,浮空上的优势,我拿来专门对付体重高,浮空难的职业-大叔的,+到13了)  细雪之舞(2%几率使对手进入冰冻状态,在PK场可以冰2~3秒左右吧--只要一冰住对手,他就任你宰割了,必须要准备的武器)  裂创心灵之刃(2%几率使敌人减少20%的HP,这把刀是在PK刚开始的时候用,等到出了效果或者对手的HP少于HPmax的65%的时候见换其他武器--,一般用来跟真正的高手pk时用,会不会太狠了呢?没办法啦,毕竟跟高手对决,能用上的优势都要用上嘛!)  可能有些完家嫌买这些花钱,但是我作为爱好pk的人士觉得这点钱应该花..  然后是我的时装属性选择:  上衣:暴走技能+Lv1另外一件:上挑斩+Lv1  下装:物理防御力+600另外一件:HPmax+250点  头部:释放速度+12%  帽子:释放速度+12%  脸部:攻击速度+5%  胸部:攻击速度+5%(--看见胸部这个词别想歪了)  腰部:回避率+4%  鞋子:移动速度+5%另一件跳跃力+40点  皮肤:物理防御追加减少3%另一件魔法防御追加减少3%  我会有些部位准备多一件是为了看对手的职业及其他条件随时变换用的.  三,太刀精通狂战士的pk连招:  太刀精通狂战士的连招可以分为两类:一种是单刀连招,一种是双刀连招.  首先介绍单刀连招(注意:用"/"号区分开的是代表可以在这几招之间选一招作为连招起手,承接或者结尾的):  空中连斩/银光落刃/崩山击→十字斩→(也可以冲这里开始起手)上挑斩→X*3→上挑斩→空中连斩*4→上挑斩→空中连斩*4→(如果没出保护就上挑斩→空中连斩*3再接下个连招)→上挑斩→X*2→十字斩→X*2→嗜魂之手/裂波斩.这是我最常用的连招,不过有时候会起手不好或者中途操作错误而提前中断.--!我不喜欢用无色技能,除非对方的技术跟我差别不大或者比我好的情况下他先用我就会跟这用,但是我坚决不会用嗜魂封魔斩,崩山裂地斩跟觉醒的--!!..  还有一些不华丽的连招法:空中连斩/银光落刃/崩山击→十字斩→上挑斩→X*3→上挑斩→十字斩→X*3→X*2→嗜魂之手/裂波斩→崩山击(速度要快)→上挑斩→嗜魂之手/裂波  我的连招法一般离不开以上的公式..平时我是基本上不会开血之狂暴的,但是要是遇到对方的技术跟我差别不大或者比我好的情况下他先用我就会跟着用--!所谓他不仁我不义嘛,接下来介绍我的开双刀后的连招法:不接空中连斩的--.空中连斩/银光落刃/崩山击→十字斩→(也可以冲这里开始起手)上挑斩→X*3→十字斩→上挑斩→X*3→上挑斩→X*3→X*2→嗜魂之手/裂波斩→崩山击(速度要快)→上挑斩→嗜魂之手/裂波

70版本狂战士、红眼PK点加法

下面是我的加点,我感觉这个加点刷图很给力,你参考下:普通技能鬼斩1、强制鬼斩1(刷真猪骗属性)、上挑10、强制 - 上挑1(以前点不够学1,现在点多了,点满PK刷图都给力)、地裂波动剑1(白给的)、三段斩1(白给的)、银光落定13(以前点不够学1,现在点多了,点满PK给力;要不就学三段斩,特性也改学三段斩)、空中连斩1(个人喜好,PK时绝对有用)、崩山击满(这个出血你懂得)、刀魂之卡赞1(白给的)、十字斩满(我不喜欢血气之刃,冷却时间长,所以还是十字斩耍的顺手,当然也有喜欢血气之刃的,还是看爱好吧)、武器精通满(喜欢用什么武器学什么精通吧)转职技能死亡抗拒满(回血,还加力量,当然土豪用常年达人契约的可以无视)、血之狂暴满(不解释了吧)、强制 - 十字斩1(学十字斩的必须加)、强制 - 崩山击1(不解释了吧)、血气旺盛1(不解释了吧)、嗜魂之手满(额,貌视到现在不论刷图还是PK,没有舍弃这个的)、强制 - 嗜魂之手1(不解释了吧)、暴走满(别让我解释,必须加)、嗜血满(别让我解释,必须加)、怒气爆发满(刷图必备,多段攻击高伤害)、强制 - 怒气爆发1(不解释了吧)、嗜魂封魔斩1(其实伤害很高,但是发射后僵直太长,还是点1下,配合嗜血回血,聚怪用)崩山裂地斩满(不解释了吧)、灭魂之手3(高伤害,还加力量)、血气爆发1(配合嗜血用,绝对神技)、血之追忆1(白给的,精英怪,BOSS房会有一堆小怪么?普通房间一堆小怪至于花费SP提高力量,增加伤害么)、魔狱血刹满(伤害很可观,而且可以定怪)通用技能后跳1(白给的)、强制 - 后跳1(白给的)、基础精通70(提高攻击力)、物理暴击10(虽然我不喜欢各种几率人品,但是面包总会有的,暴击的伤害确实可观)、受身蹲伏1(PK、刷图你都会用上)、跃翔1(PK、刷图你都会用上,主要PK)特性技能强化 - 崩山击3(加吧,增加范围,攻击,出血等级)、强化 - 基本技能熟练3(增加攻击力)、强化 - 死亡抗拒3(增加回血量等等)、强化 - 暴走2(增加暴走力量,时间)、强化 – 十字斩3(增加大少,攻击力)、强化 – 银光落定2(增加攻击力和银光落定生成高度)任务技能力量之源27(狂战要的就是这个)、移动速度5(跑得快才能把我更好的攻击机会)、命中精通20(高级图命中低很悲吹的)、物理暴击强化5(不解释了)、独立攻击力10(每10点增加1%伤害)、体力之源能加多少加多少(增加血量) 当然不怎么PK的话,建议把银光落定改学1,上挑少学点,把刀魂之卡赞点满;最后呢我手都按疼了你看着办!!!

挑战狂战士加点

先说TP,主动被动,PK场都没用!

力量之源,属性抗性,命中精通,回避精通,体力之源,精神之源满,剩下的自己看。

然后说加点。

我是修太刀的:

波动的话,裂帛5J出强制。然后一提我地波30J满。扫地用,这个配合不屈。效果不错。地波扫地,跑过去上挑一下,X抓头

或者X裂帛。或者小本一下

银落戳一下。

这个尤其是到了最后时刻对手只有一点血的时候

很实用!

上挑满,格挡满出强制。有人说只用3J。如果你用的好的话

5J果断满,能挡很多伤害。。三段5J出强制。增强灵活性。连突学1j,会用的话还是挺好的。银落满,起手不解释。、太刀精通满。然后是空连

小本满100%出血,很爽的。同时也是起手技能。必须满。十字满。靠这输出呢。出血伤害也很可观。

血气旺盛。不用我说了把。抓头满。血气技能基本都要强制不解释。

大奔我是点满了。开个暴走基本大奔一半血带走。怒气我就点到14J没SP了。这个你看情况。怒气主要是防身。暴走满。这个不用我说了。血气唤醒满。减CD加伤害。必满。大吸一级就够了。

然后我说下血气唤醒。这个版本这个技能成长不高。加的力量

回避也没以前那么高了,我是只点了5J出前置。这个你看。如果SP还充裕的话就点把。

然后是通用。不屈满。跃翔点几级,具体看SP。物爆满。这个很可观,尤其是配合大奔的时候。蹲伏一级。以上就是我的PK点了,也许还有什么说漏了=

=。望楼主纳~

DNF狂战士PK加点怎么加?

身为红眼,你们最怕什么?一个正常的红眼,单刷贼王无消耗其实也不是很难的,除非你不是好的红眼。

言归正传,我先说我的技能,是需要洗点的,加错太多技能了,大家的鸡蛋请放过在下吧。

波动:

裂波+1

武器技:

上挑+6强制(本来想满,未够点,有点就加)

银落+1

三段+5(当年我在宿舍玩,吃饭的时候被某人乱点到+5,为此那一个星期的饭钱都要他支付……)

巨剑精通+10(我现在用的是太刀,所以想洗点)

血气:

十字+20强制

崩山+5(不出强制是因为我少用)

嗜魂手+5强制

血气旺盛+1

血气唤醒+10(连装备+1,共+11)

血气分流+1

死亡抗拒+13(连装备+1,总共+14)

暴走+10(连装备+1,共+11)

血之狂暴+10

怒气+7(连装备+1,共+8)

大吸+1

大崩+3

鬼神:

月光斩+1(某晚通宵,精神恍惚下加错技能)

通用:

物理爆击+4(理由和三段一样)

装备方面

+7紫金一套,+7绝刀一把,野性手,艾力斯星芒链,花影戒,签王之王 身为红眼,你们最怕什么?一个正常的红眼,单刷贼王无消耗其实也不是很难的.

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。