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魔兽世界怀旧服牧师升级路线及天赋_魔兽世界怀旧服60版本牧师升级攻略

tamoadmin 2024-08-18
1.魔兽世界怀旧服永久60牧师加血简单吗2.魔兽世怀旧服术士升级攻略在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里技能打法术伤害,又能为团队回复治疗的职业,而这会根据他选

1.魔兽世界怀旧服永久60牧师加血简单吗

2.魔兽世怀旧服术士升级攻略

魔兽世界怀旧服牧师升级路线及天赋_魔兽世界怀旧服60版本牧师升级攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,牧师是游戏里技能打法术伤害,又能为团队回复治疗的职业,而这会根据他选择的天赋决定,下面带来网友分享的牧师天赋加点推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服牧师攻略

60级牧师天赋推荐

PVE天赋推荐:

常规万金油治疗天赋推荐

PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。

适合主堆智力。

留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。

刷T天赋推荐

适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。

输出天赋推荐

暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。

PVP天赋推荐:

一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。

战歌推荐治疗天赋

多一个减速,技能,留人能力增加。

暗牧PVP天赋

1、制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。

2、牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。

3、前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。

魔兽世界怀旧服永久60牧师加血简单吗

1—60牧师魔杖攻略如下:

牧师可能是怀旧服中最难练级的职业。由于伤害不高,续航能力也不强,牧师在单人升级时往往只能打比自己等级低的怪物。但是由于在副本里牧师的不可或缺性,相信每一名牧师玩家都能找到愿意帮助自己升级的队友。

牧师是比较依赖组队升级的职业。无论是什么专精下,牧师都具有很强的治疗能力。由于怀旧服的机制,一般建议取2人组队的方式,因此牧师可以很好的与一些伤害出色但回复能力较弱的近战进行组队。

在升级过程中的副本队伍里,牧师通常担任治疗职责,不建议担任输出职责,因为你会发现自己的伤害能力和续航能力都不太强。

练级技能循环提前套盾。预读心灵震爆。保持真言术:痛。心灵震爆卡CD用,用投掷魔杖填充。如果蓝比较多,可以用惩击填充。注意要点因为精神分流天赋的存在。牧师练级可以适当考虑一些精神属性,来提高续航能力。

游戏相关点评

首先,游戏的画面非常精美,每一个场景都刻画得非常细腻,让玩家在游戏中能够享受到视觉上的盛宴。同时,游戏的音乐也非常出色,能够很好地衬托出游戏场景的气氛。

其次,游戏的内容非常丰富,玩家可以在游戏中选择不同的职业、种族,并且可以进行各种不同的任务和活动。这些任务和活动既有单人模式,也有多人模式,让玩家可以根据自己的喜好进行选择。此外,游戏中还有各种不同的副本和竞技场,让玩家可以进行团队合作或者个人竞技,增加了游戏的挑战性和乐趣。

此外,游戏的玩法也非常独特,玩家需要掌握不同的技能和策略才能够战胜敌人。这种玩法既有趣又需要玩家具有一定的策略性和技巧性,让游戏具有了很高的可玩性和耐玩性。

魔兽世怀旧服术士升级攻略

简单。操作方法:

1、预读,控蓝,控仇恨,注意解debuff,注意自己的走位,再队友血不多时选择快速或者盾顶一口再强效,花露均沾式掉血时祷言。

2、跟远程站一起,一直预读治疗术,快速治疗的性价比较低,血崩时候上盾看情况顶快速治疗或者治疗。天赋可以把2.5S的治疗点出来。

3、主要治疗手段治疗术+恢复,有强效治疗之后和治疗术换着用,快速和盾只在紧急情况用,次级治疗术不用,完全浪费回蓝时间,有法师A怪或者FQ聚怪,可以给盾。

4、加主副t的队,看好t的同时注意自己别死,一直上恢复刷治疗术跟预读强效治疗,t满血打断否则释放法术。

在《魔兽世界》怀旧服中,术士是非常厉害的法术输出DPS职业,而60版本的术士升到满级后会更厉害,但这个过程要如何快速升级呢,下面带来网友分享的术士升级攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服术士攻略

怀旧服术士升级攻略

01--12 银松森林 做到做不下去为止

这里开始用蓝胖

13--20 十字路口 这里任务很多很多,还有几条任务链

20--21 去哀号洞穴玩玩

这里开始媚魔出场了

21--23 石爪山 风险投资家族(lv20)

24--27 灰谷 熊怪(lv24-26) 西海岸的任务不少,可以做一下

28--32 千针石林 任务作完等级就差不多了

33--35 荆棘谷 把猎虎猎豹猎龙猎猎头做一遍 杀杀杀杀

闪光平原 的任务也很多 值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见

36--37 荆棘谷 风险投资家族(lv35-36) 一句话,又多又好欺负

38--39 荒芜的任务可以做做

40--41 血色修道院 可以去换一换装备了,很多可以用到50+

42--44 菲拉斯 一直杀牛头怪(lv42-44) 在这里我掉了一把紫色的剑,大家YY吧^^

45--47 菲拉斯 雪人(lv43-45) 下面一点放闪电的角鹰兽(lv45-46)血出奇的少

地狱犬开始成为主力

48--51 菲拉斯 北泉鹰身女妖(lv48-50) 没话说,升级极品

52--54 艾萨拉 萨特(lv51-53) 集中而轻松,还能掉恶魔布

55--57 冬泉谷 中间冰湖的亡灵一族(lv54-56) 到了这个等级怪物不是血暴多就是伤血暴多,这里

的怪我调查了好久才确定下来的,血少,就是魔法比较讨厌,带小狗都禁不过来

58--60 去各大高级副本混吧 放心,术士不愁组不到队

心得:

Farm:

40级以后经验开始变慢,又要找到不被联盟骚扰的地方,不得不farm来达到最大速度了

宠物:

经常看到有很多50+的术士还带着蓝胖练级,真的觉得很无知。的确在绝大数情况下,蓝胖是最安全的,但是dps呢?比如说打一个2000HP的怪,痛苦诅咒400伤害,腐化400,献祭300,魔杖300,这时候就要补上个吸血或者腐化了,而媚魔能提供400+的伤害,比起蓝胖来平均每场快了6秒有多

45级之后我开始盯着法术怪打,无非一点:血少;但同时魔法杀伤也很厉害,这时候我大多使用地狱犬:攻防血和媚魔相似,耐打的技能(别说你不知道),沉默技能,吸收有害魔法加血。地狱犬还有一个特点:不怕add。有时候来了两个怪甚至消耗比一个怪还少

魔杖:

术士的好朋友,有了一个好的魔杖术士等于有了第四个DOT,作为一个术士,装备可以不好,魔杖一定要最好的

补给法宝:

1 亡灵的食尸 没错!就是食尸!按百分比回血(35%)的技能实在是我等练级绝不可少的技能。注意:每次大约回50%血,对人型怪和亡灵有用

2 绷带 这个没什么说的

3 生命分流 没了它我就删号

4 黑暗契约 越到后期,作用越明显

很多朋友提倡用生命分流+吸血来达到低消耗,我不赞同这种做法。首先吸血太耗魔,很难达到低消耗的效果;其次吸血的伤害实在可怜,换成用魔杖既省魔又高伤害,何乐不为

练级中用不到的技能:

1 吸血 原因已经说过

2 暗影箭 可怜的DPM,就算出了夜幕我也通常要考虑一下用不用

3 恐惧 我所打的怪的血量用不着我用恐惧,毕竟还要冒着引来其他怪的危险

4 生命虹吸 更加可怜的DPM,真的找不到理由用它

补充:这几种法术在副本里和对付3个以上怪物的时候是很有用的

希望对术士新人有帮助

天赋补上

10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一

15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛

17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法

20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用

21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一

25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:

暗影箭--暗影箭--死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭

27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?

29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点

30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置

31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用

32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧

35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭

40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?

无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到

了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松

的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚

魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。

41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖

46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的

51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因

56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~

57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好