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卡牌大师天赋加点_卡牌大师天赋s4

tamoadmin 2024-08-20
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3.S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧

4.LOL 卡牌大师 移动速度符文问题 充分了解这符文和英雄的进

5.lol卡牌大师1级最高法强是多少配什么符文和天赋

6.lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师天赋加点_卡牌大师天赋s4

阿卡丽:

高级护甲符印*9高级攻击力印记*7高级法术穿透印记*2高级法术强度雕纹*9高级法术强度精华*3

天赋推荐:攻击天赋21防御天赋 9通用天赋0

多兰系列:事实上多兰系列除了多兰戒对阿卡莉来说没什么用处,其他的产品都很适合阿卡莉。兰博也有双多兰之盾打爆上路的时候,阿卡莉为什么不可以呢。对抗断头台,潘森这类上单强力磨血压制式的AD英雄,叠多兰盾可以让阿卡莉很轻松的对抗他们。

而多兰之刃可以提高阿卡莉的伤害,因为阿卡莉虽然是一个AP英雄,但却有着很多的普攻,同时,多兰剑10点攻击也在一定程度上提高了阿卡莉的法术吸血,使得阿卡莉同时也拥有一定的回复能力,在阿卡莉对抗AP英雄与弱AD对线者时可以选择的一件装备。

二速鞋:阿卡莉是一个强调前中期的英雄,因此法师之靴这种前中期可以发挥很大作用的装备也会很适合阿卡莉。

而忍者足具与水银之靴,我现在只会在自己前期没有取得优势,需要借助阿卡莉的高回复进行消耗作战时才会选择,或者对方有很多控制,那么水银鞋比较明智。

吸血装备:海克斯科技枪是上单阿卡莉进行消耗战的神器,同时也可以提供一定的伤害,几乎每局都必出这件装备。

至于吸血书远古意志,在价格增加之后,就只适合在队里的AP英雄是蛇女瑞兹之类需要法术吸血的情况下才会选择。

而此消彼长,随着吸血书的削弱,科技枪海克斯科技枪刃则成为阿卡莉在新版本当中选择最多的一件装备。同时,偏输出装的阿卡莉的核心装也是科技枪。

很多人认为出科技枪的阿卡莉非常脆弱,其实不然:科技枪可以提供非常多的吸血,而阿卡莉的W可以确保这些吸血成为生存的保障;同时,科技枪的主动技能可以极大的增加阿卡莉的爆发与限制,追杀能力。

穿透装:幽魂面具是最近很火热的一件装备,然而我认为阿卡莉并不适合出:首先面具这件装备并不便宜,会拖慢阿卡莉核心装成型的时间;其次,面具没有增加任何限制能力,而阿卡莉很缺少限制技能。

至于深渊权杖,在上篇攻略中我已经非常推荐这件对抗双AP的神器,这里也不再更多说明。

输出装:瑞莱的冰晶节杖仍然不是一件我推荐的装备,因为它的属性实在太过于鸡肋,而花费却高的离谱,具体分析上一篇攻略已经有了,不再赘述。

中娅沙漏是很不错的输出兼生存装备,适合在对方拥有长时间禁锢技能时选择。法穿杖适合在对方魔抗很高的时候再出。

灭世者的死亡之帽则不用多说,前中期一定不要选择,大后期才能考虑。

至于冥火之拥,阿卡莉并不是一个一套秒人的英雄,她类似于狐狸,利用自己的技能拉扯空间进行多段爆发,在技能CD时只能硬吃伤害或者逃生,所以冥火这种一套爆发秒人式的装备不适合,而且,新版本里冥火在低AP时伤害较低,只有在AP很高时伤害才能超过老版本,而阿卡莉的AP在大后期之前通常不会超过300,所以冥火并不是很适合阿卡莉。

生存装:兰顿之兆是对抗依赖普攻的ADC(相对不依赖普攻的ADC比如EZ 飞机并不是特别害怕降低攻速,这也是为什么兰顿不适合对付他们的原因)的神器,同时主动效果也具备很不错的团战作用,这是步入后期的阿卡莉首选的装备。

守护天使则不用多说,多站起来一次就可以多浪一次。

至于狂徒铠甲,在后期可能会需要,因为随着ADC和APC穿透装的做出,以抗性作为坦克能力的英雄将会受到很大限制,对抗的策略则是出狂徒…

卡牌大师:

符文:高级法术穿透印记*9高级成长生命值符印*9高级魔法抗性雕纹*9高级法术强度精华*3

天赋

攻击天赋21防御天赋 9通用天赋0

虚空之杖法术穿透

远古意志非常好的回复能力

女妖面纱对付强爆发和强先手(狼人,艾希)

冥火之拥更高的爆发

守护天使一局定胜负的装备

出门速度之靴生命药水,移动速度对补刀有不小的帮助,因为在前期面对其他AP法师时,卡牌尤其弱小。3瓶血让你能在线上混的更久。

如果你前期回家没钱买爆裂魔杖或是无用大棒的话,就补一个多兰之戒。多兰之戒提供的血量能有效地帮你在gank中生存下来。

最快速做出灭世者的死亡之帽,接着补出巫妖之祸。

如果对手始终急火你,或你总是很早就死,女妖面纱或水银饰带或中娅沙漏。

如果对手很早就开始堆魔抗,那就先出虚空之杖。

如果你需要额外爆发。你可以用冥火之拥来最大化输出。

如果对手非常爱控制你,或是狼人的大总是扑你,那就买个水银饰带吧。

女妖面纱非常适合避免被先手或是爆发连招秒杀的道具。如果你总是被一个赛恩杀的话,它就能帮你挡住他一半的伤害!甚至还能帮你挡住艾希的箭!

如果每个人都想来杀你,那就买中娅沙漏吧。如果卡萨丁准备闪上来秒你,激活中亚沙漏,你的队伍会帮你急火掉这个冒进的家伙的。

远古意志用来回复。如果你的队友有诸如弗拉基米尔之类的家伙,你就会获得近50%的法术吸血!

如果补刀不顺并想弄点钱,那就出凯奇的手吧。

很难滚雪球?路人虐菜?买个梅贾的窃魂卷靠谱。

瑞莱的冰晶节杖如果你需要更多的血量或是风筝能力。我几乎从不买它,但如果你喜欢那么玩,冰杖并不差。

守护天使如果游戏进入后期,一场团战就会决定胜负,那就可以考虑买守护天使,这样就能重生了。

买眼!!尤其是如果对手中路是一个刺客型法师,比如卡特莲娜或是卡萨丁。你可以避免被Gank。

我一般会在关键团战前买上一瓶蓝药。一般会在帽子和巫妖之祸后常备。打大龙前或是打算推进前千万记得带一个。10%的CD缩减搭配顶级的卡牌骗术会为你减少25%的冷却时间。搭配蓝Buff,就很容易达到40%的CDR。

千万别买鬼书,或是别的CDR装备。在5级的卡牌骗术下,有蓝药和蓝buff就能轻松堆到40%的CDR了……

lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋

您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特,从英雄的技能机制就可以看得出他绝非是一个对线中单,即使在线上也只是以保命和刷经济为主,在相同的水下不可能打出单杀或者压制的作用。从以上几点就可以知道,卡牌如果想凯瑞队伍就一定要带领队伍的整体节奏,所以带冥火后期靠纯伤害来凯瑞队伍的性质是绝对不适合卡牌的,他不像小法师一样可以打瞬间AOE爆发,也不像泽拉斯那样可以利用手长打AOE的POKE,所以雷霆还是首选。

至于您看到的主播带冥火他只是高分段来虐菜,带什么天赋都可以。不信你看战绩他应该很少会输!我说一下个人现在的卡牌天赋,也是有自己的经验和新的,希望可以帮到你。

我带的是12—18—0的雷霆天赋,召唤师技能选择TP+闪现。线上就是一个字{刷},整体就是俩个子{支援}。我认为卡牌虽然不是一个合格的战争终结者,但是他绝对是一个很好的战争发起者,只要有大招的情况下,上下路基本很难劣势。除非卡牌自己已经崩到不成样子了。

首先看凶猛系,巫术加技能伤害自然不用说了,AD卡牌可以点狂热。卡牌本身就是一个线上比较劣势的英雄,所以盛宴可以得到很好的续航能力。先天资质加攻击力和法强,卡牌在连招中也会夹杂平A,总体收益很低,但比没有好。赏金猎人我觉得比其他俩个天赋都要好,双刃剑不适合我这种支援流的卡牌,因为本身我的出装就比较偏向于减CD支援,双刃剑适合高伤害的卡牌。战斗专注更不用说了,卡牌这么脆,你觉得遭遇战他能支撑几秒?野蛮可以帮助我在前期补刀,因为我带TP,漫游者对我用处大。

我舍弃了饼干选择BUFF收益,因为卡牌有蓝牌,在线上只带血瓶就好。无情就不解释了,冥想回来基本无用。危险游戏一定要点,因为卡牌飞大招很容易帮助队友完成击杀,每次助攻或者击杀都会回血回蓝,在残血时会有意想不到的收获。精密和蓄谋看个人喜好,虽然我注重减CD,但是前期在没有法穿的情况下支援和刷线都太慢了,所以我舍弃了百分之5的减CD,有小伙伴追求极致减CD可以点智谋最后选择雷霆。

Lol。 S3卡牌大师Ap出装。

lol卡牌大师出装崔斯特出装s5天赋是:法师之靴、中亚沙漏、高级侦察图腾、灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、虚空法杖。可以说,拥有该套装备,崔斯特的强势将被最大程度的显现,并为召唤师带来荣誉。

lol崔斯特天赋

AP的标准天赋。点饼干的原因是,它所提供的额外法力值和生命值恢复,可以让你在1v1或是中了点燃之后生存下来。

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S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧

卡牌

天赋:21-0-9,正常的中单AP天赋,不过多解释。

符文:红色发穿、**护甲、蓝色固定魔抗、精华法强。个别人有说**带什么回蓝,蓝色成长法强的。玩卡牌前期对线缺蓝,等于不会玩。中路对线一般都是AP型英雄,蓝色还是固定魔抗更实际。

出装:我玩卡牌的成型装备:法穿鞋+双生暗影+巫妖之祸+帽子。基本出到这个程度,也打完了。实在拖到后期,出个法穿杖+中亚也就够了。

召唤师技能:闪现+点燃,没有其他选择。

LOL 卡牌大师 移动速度符文问题 充分了解这符文和英雄的进

我用的是符文是红色法穿,其余全部法强.优劣不解释.

天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律.

初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打死了,因为卡牌很脆.

AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中.

有钱了出耀光,和一级鞋,然后合成巫妖.

这时候已经快到二十分钟了,普通情况下十七分钟出巫妖很正常,

然后给鞋子升到鞋,有人数法师鞋和冷却鞋也不错,但我个人认为卡牌还是跑得快一点比较好,方便走位和逃跑.

之后出大帽,大帽出完出冥火.这时候法强很高了,巫妖被动可以附加差不多四百多的伤害,同级法师的话应该对不过你,但是势均力敌的话你仍处于不是你秒人就是你被秒的局面,

所以为了增加安全系数,买一个双生暗影,新装备,主动级就是放出两个小宝宝帮你抓敌人,然后减速二点五秒.很有用,而且不贵,还提供法强.

之后可以考虑冰杖,时光等加肉的道具,也可以出纳什等减CD的道具,甚至可以出腐蚀之刃加攻速的道具.

这时候你基本没什么压力了,单挑打不过就慢慢耗,

具体的,我说一下.

比如是对诺克,诺克搞好了可以秒杀你,所以一定要走位得当.

被发现,先黄牌晕住,然后Q ,A,走人,

这时候他应该掉了一千多血,而且应该不甘心,还会继续追你,因为一旦有机会他就会秒了你.

然后盯住他,别进入他E的范围,再次交锋,继续黄牌QA,最后他跑也跑不掉,有了双生暗影可以抓他,觉得烦的话,冥火烧一下直接拜拜.不是我黑诺克,卡牌会玩的确实猥琐.

列举几个中路给力的对手.

首先是AP剑,

因为AP剑有一个回血技能,还能利用Q来躲避你的攻击,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六级的AP剑更是恶心,开大Q你然后开E 平A你,

如果你先交了W,那你就只能等死了.

怎么对他,用Q.

因为Q的距离很远,而且一张蓝牌恰好可以补回一个Q的蓝,

这样你可以无限Q,

但不要过分奢望蓝牌会打到他身上,你知道,你A到他的时候他Q可能已经贴在你脸上了.

记住合理切换你的牌,看稳看准,一旦他释放W咱们就晕他,然后Q,他基本可以死了.

不过会玩的AP剑好多好多,我只是例举一种,怎么对,还得自己捉么.

其次就是妖姬乐芙兰.

会玩的妖姬中路基本就是无敌的象征,

什么九尾,AKL,

几乎一套手指运动就完活,

WQRE,不行就引燃,同级法师的话估计就翘了.

怎么对,其实也简单.

黄牌晕他呗,但是妖姬也有控制技能 ,最多能给你一个四秒的沉默.

而且他的突击性非常高,因为他能利用W做闪现来接近你,而且Q的范围也不小,这么说隔着两个闪现的距离他都能打到你.

所以留好你的W,

不要随便甩出去,因为你给他两秒钟攻击的机会你可能就翘了.

一般妖姬打你会先交W的,此时我们也用W,黄牌的话就放,之后连Q,三项出完在A一下,然后掉头走.

慢的话他应该会补你一个Q,但他不敢用R,因为他用了R后他也会有一个真空期,并且我们的W和Q又好了,继续晕,继续Q,继续平A,他就死了.

不过真的遇到妖姬大神我也没办法,看穿了咱的走位,咱的意图,什么什么的,那是特例.

总之最后一句话,运用好你的W,你就是个好卡牌.

虽然卡牌各项输出看字面都不高,不过除了巫妖(附加50+75%的AP伤害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.

如果还不清楚,可以上网看看卡牌的.

lol卡牌大师1级最高法强是多少配什么符文和天赋

其实全带移速符文得看你的个人打法。比如像若风这种非常擅长于打反手的中单,全带移速符文可以保证当对手线上主动过来跟你对拼的时候你可以很自如地反打一套,而且像瑞兹和卡牌这种英雄非常需要移速的最主要原因是他们需要移速快速接近对方并通过自身的控制配合队友。试想,你是不是遇过很多明明可以控住对手但无奈于自身移动速度不够追不上人家并且自己控制技能的施法距离不够而白白丧失机会?

好了,咱们来讲第二个问题,其实法穿鞋出与不出其实一回事。前期出法穿鞋的最大好处就是可以给你提供多一点点的伤害,虽然只有一点点,但有时往往就可以帮你收割一个少一点伤害你就打不死的敌人。不过如果你很想得开,觉得那点法穿出个法穿棒什么的就能补回来的话,其实也行。很多人选择三速鞋是因为移速可以增加自己GANK的成功率以及更方便团战控到人,而法穿鞋是一个比较保守的作法,可以防止自己GANK不成功时仍能配合节奏打出伤害。所以,还是看个人喜好好了。

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师1级的时候多兰出门差不多可以有50左右的法强。

最合理的符文:红色法穿,**护甲(对线ap英雄可以带成长生命值),蓝色法术强度,精华法术强度

天赋如图:

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点