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lol赏金猎人咋样_lol赏金猎人走哪一路

tamoadmin 2024-08-22
1.英雄联盟赏金猎人怎么玩?我当初玩lol,第一个喜欢的英雄就是赏金。而且在当初玩了不是很久的情况下,连用赏金100场左右,让我第一个号打到了黄金1。对这个英雄

1.英雄联盟赏金猎人怎么玩?

lol赏金猎人咋样_lol赏金猎人走哪一路

我当初玩lol,第一个喜欢的英雄就是赏金。而且在当初玩了不是很久的情况下,连用赏金100场左右,让我第一个号打到了黄金1。对这个英雄其实有点见解。

赏金的优势是对线期强,中早期明显强。不好的是,如果走位不好被a到, 就会大大降低机动性,因为自己没有blk会让自己非常的危险与尴尬,所以闪现是必备的。

技能的话,如果有减速或者硬控。在qw点满之前我是一点都不会点减速的。我会优先满qw。如果没有一丁点控制能力,我会点出一点e。赏金的连招很简单,就是a。开w+a+q重置攻击+a。因为q是不占a的cd的。所以导致很短的时间内依靠w。在依靠q。可以打出三枪,就等于叠了三层w的bf。所以瞬间可以很高很高。新手玩赏金要注意的就是a的感觉。

至于大招,早期先出大招,只要确定对方没有打断技能了,直接放出来,下路非常有可能让对方先减员,赏金的大招中早期威慑力十足,伤害十足。至于中后期,中期还好,中期可看情况是先手大还是后手大。后期有了破甲之后,而且对方护甲都起来了之后,切记在跟对方主力的核心对拼时,不要用大招,因为没有aqa的输出高。而且还不吸血。后期需要先手大破甲。伤害反而看不到了,但是效果就是给对面大多数人一个减益的bf。然后配合队友收割就好。赏金后期如果没有装备优势,不太好单挑赢传统adc。

不过你新手的话,其实不用那么讲究,自己试试玩就好,多看看。玩到三十级的时候,你意识和经验上来了,就会对每一个英雄都有改观和见解。还有,如果是新手,最好不要选用容错率低的英雄,因为不好驾驭。很容易坑,比如狐狸,蜘蛛。这些英雄都比较难,技能也有很多是非指向性。等以后玩的差不多了在考虑吧。小跑什么的,蛮不错的。

英雄联盟赏金猎人怎么玩?

赏金猎人-厄运**,作为新版本里面一个强势的ADC,我想大家用这个英雄来上分很容易,作为一个钟爱这个英雄的我,玩这个角色已经懂了一个本人的小技巧。

NO.1赏金猎人

可能大家都是去选择射手玩这个英雄,只是没有想到这个简直恶心死人,天赋带雷霆,符文带法术符文,进入游戏过后,我们一级学习E技能,作为当然是主要去骚扰对方射手补兵和消耗血量为主,我们就可以利用远距离的E技能去干扰,一下就是一个雷霆,伤害很高。

第一件准备肯定是眼石,此外之后就可以选择出面具冰杖,这两个如果好了,E技能的伤害简直不可想象,所以碰到这个会被烦死,我方射手发育的会很好,从而上分就很容易。

NO.2射手赏金猎人

最主流的打法当然是做射手,被动自带额外物理输出,第一下平A的伤害会很高,虽然没有位移技能,但自身携带的W技能会增加高额的移动速度加成,前期根本不需要买鞋子,Q成为了主要输出技能,在对线的时候,我们要时刻抓住对方射手的位置,在恰当的时候来一发一箭双雕。

如果刚好敌方小兵死亡,则英雄造成的伤害会更加不可想象,这就是对线的主要技巧,六级过后的大招是AOE伤害爆炸的技能,我们在补兵的时候不要吝啬大招,直接清完一波兵线。

在后期团战的时候,大招可能会逆天,关于出装方面这就很有讲究了,我想大多数人会选择正常的暴击攻速流,我们可以出穿透物理装备,就比如第一件装备是幽梦之灵……这样一来你看大招可以最高造成伤害会是五六十,这是一个何等的数值。

玩没有位移技能的射手主要的是走位和站位问题,我们在后期团战的时候不要盲目的上去就是一个大,可能兵线被我们推完了,结果敌方英雄一上来,我们能够依靠的也就只有QWE了,而且伤害并没有自己想象的那么高。

本身是物理穿透流,靠的不是平A,而是找机会的技能伤害,所以一定要把握好自己的位置,时时刻刻身边能有个保护自己的人。

按照这两个方法去玩赏金猎人,根据自己的个人喜好,只要装备不能出错或者不能太过于浪,我想上分那将会是几天的事情。

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

技能方面主Q副W最后E。Q的技能前期伤害相当高。出装方面一般ADC都是先出3个多兰之剑然后鳖无尽之刃,鞋子出攻速鞋。然后出个红叉。这时会让无尽发挥最大的用处。饮血剑必须出ADC需要续航能力,接着你可以根据情况出红叉或者出绿爪或者轻羽或者春哥甲。

如果顺风的话出个红叉。如果逆风根据情况出剩下的那些装备。当然如果对面法师对你威胁特大,你也可以出个女妖。反正最后的核心装备就是2个红叉一个无尽一个饮血一个春哥甲加一个绿爪或者轻羽。如果对面肉的血多出绿爪,如果肉的护甲多可以出轻羽。最后讲的是意识问题千万记住不要先露面。团战的时候记住一定不要先上,绕到后排杀对面的DPS。切忌用赏金不要恋战,能打到就打打不过就跑,因为赏金一旦被打到了那就跑不了了,而且特脆。

赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层在你击杀满五个英雄之后你的伤害就会永久地提升5%这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观。

被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论