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波斯王子2攻略空中花园怎么打开_波斯王子2攻略空中花园怎么打

tamoadmin 2024-09-04
1.波斯王子2第一个特殊副手武器-手套拿法2.嗜血狂魔攻略3.关于古巴比伦的问题?4.介绍一下巴比伦的空中花园是什么?最好有?5.波斯王子3:王者无双——流程攻

1.波斯王子2第一个特殊副手武器-手套拿法

2.嗜血狂魔攻略

3.关于古巴比伦的问题?

4.介绍一下巴比伦的空中花园是什么?最好有?

5.波斯王子3:王者无双——流程攻略

6.谁能给我推荐几款经典的硬盘游戏?古墓丽影,我已经有了,波斯王子之类的

波斯王子2攻略空中花园怎么打开_波斯王子2攻略空中花园怎么打

波斯王子剧情

波斯王子:时之砂剧情

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然后王子就开始向公主讲述了(“天方夜谭”开始了……):

很多人以为时间是一条河流,永远朝一个方向流淌—他们都错了。我见到过时间的真面目,时间其实就像暴风耐变幻真测的海洋。请让我先介绍一下自己,我的父亲是伟大的波斯国Sharaman,我是波斯的王子。请坐,耐心听我说下去,我会为你讲一个闻所未闻的故事。

故事从我参加的第一次战斗开始,我们的军队正与印度交战。印度国王Maharajah手下的巫师Vizier背叛了自己的国王,与我父王约定开城投降。从城门打开的那一刻起,我便发誓要第一个取得Maharajah珍藏的秘宝,证明我自己的勇气和荣耀。我如愿以偿的找到了时之匕首和时之沙漏,吃惊的发现这把匕首具有操纵时光倒流的魔力。战斗结束后,心怀鬼胎的Vizier向我父王提出要把匕首赏给他。但是父王认为我的第一件战利品理应由我自己留作纪念,Vizier没有得逞。而印度的公主Farah也被我们的军队所俘虏,成为了一个奴隶。

Vizier一心凯靓匕首,骗我们说只要开启沙漏的封印,就会带来永远的好运。我照他所说做了,结果具有邪恶魔力的沙子涌出,将父王和周围的人都变成了怪物,只有我手持匕首所以幸免。功tier让我把匕首交给他,他可以把一切复原,我当然不会相信。在混乱中,我只得暂时逃走了。

我遇到了Farah,她也向我索要匕首,说她能平息这场灾难。但是在遭遇了这样的变故之后,我又怎么能轻易相信她呢?我们决定一起去找Vizier和沙漏。依靠着Farah的帮助和匕首神奇的魔力,我们打败了众多的敌人,经历了重重的磨难。渐渐的,我觉得自己似乎爱上了Farah,我相信她对我也有同样的感觉于……

终于,我们找到了沙漏。 Farah让我把匕首插到沙漏的顶部,可我仍不知道是不是应该相信她。这时候Vizier出现了,用魔法将我们打进了地牢。在地牢的黑暗中,我无的沮丧,平生第一次感到恐俱和绝望。Farah告诉我,她的奶奶曾经说过,在心.清不好的时候,只要默念KaKuLuKiYa这个词,就能重新振奋起来。多亏有了Farah的安慰,我才能度过难关。

我们找到了逃生之路,可是Farah偷偷拿走了匕首,打算独自一人去重新封印沙漏。我追前去,却目睹了她不幸身亡,甚至没来得及救她。那一刻,我的心仿佛被撕裂了一般。最后,我终于将匕首插入沙漏,时光倒流回我们攻打印度之前。只有我一个人保留着这段记忆,也保留了这把匕首。

在攻城的号角吹响之前,我独自潜入了印度的王宫,来到你的面前。请相信我,Farah主只要现在处决Vizier,我的父王看不至他开城投降的信号便会撤军,这一切也都不会发生兮”

惊愕的Farah还没来得及回答,Vizier便出现在两人面前:“你在这里造谣蛊惑吗?你这个波的奸细”王子拔出了自己的弯刀:让我们来看看谁才是真正的奸细吧”

经过一番战斗,王子将功Vizier打倒在地。Vizier还妄图垂死挣扎:“我要杀死公主,国王会为是你杀了她!”

“你以为我会给你这样的机会吗?”王子冲上前去,结果了这个败类。

“原来他真的是叛徒,谢谢你救了我。”Farah说,“但是你刚才为什么要编一个如此离奇的事呢?难道你认为我会相信这种异想天开的事情吗?

王子默默看着Farah,忽然在她唇上深深一吻。

Farah生气的推开了王子:“你大无理了!”

王子按下了时间匕首的按钮,时光在刹那间又倒流回一分钟之前。

“原来他真的是叛徒,谢谢你救了我。但是你刚才为什么要编一个如此离奇的故事呢?难道你认为我会相信这种异想天开的事事情吗?”

“是啊只是故事而己,忘了它吧。”王子把匕首交到Farah手里,“这匕首是属于你的,我在还给你。”

王子纵身跳下了阳台,Farah忽然想起来什么,追上前去问道:“你还没告诉我,你叫什么名字?”

“嗯你就叫我KaKuLuKiYao。”

当然后来时光倒流到从前,公主不知道有这回事,但是王子通过最后说“KaKuLuKiYa”这个词足以让公主相信王子的话不是编造的,因为公主从未和任何人说过。这样的话,说明他们之前肯定有过一段不寻常的关系,公主似乎明白了什么,她遥望着美丽的天空,展开了无限的遐想...

波斯王子:武者之心剧情

海上,王子的船在暴风中摇摆

王子:(对船员们呼喊)暴风雨是不会对我们仁慈的!我们要以牙还牙!把主帆收起来!(对旁边的人)让我们靠近一点那风。

一艘满是怪物的船靠近王子的船

王子:准备好你们的武器!

一黑衣女人出现

黑衣女:杀了他!

黑衣女的船上,王子砍掉一些怪来到黑衣女处

黑衣女:你永远也不可能活着到达那海岸

王子:对你而言,你最好希望是这样

战斗中,黑衣女在王子的脸上砍了一刀

王子: 你这!

战斗后

黑衣女:看来是女皇高估了你的能力

王子被打下船,回忆……

老人:时之岛:时之沙的发源地,印度王偷到沙漏的地方。

王子:如果我能到达那个岛呢?

老人:他们说,印度王在那里找到了入口,在能够回到过去的地方。

王子:回到过去……时之沙的发源地……在我们的军队前往印度国王那里时,不幸的事情发生了。

老人:你找到了那些沙子?

王子:更糟!我把它们打开了。

老人:任何打开它们的人都会死。

王子:我被逼要杀死我的战友,那些我爱过的人。

老人:但现在,一个无法阻止的怪兽在追杀你。

王子:这是我生命中第一次感到恐惧。

老人:而且你会死。

王子:我用了那些沙子去使时光倒流,使得好像那个沙漏从来都没有被打开过。

老人:那个怪兽,那个DAHAKA是时间线的守护者。它将会抓到你,你会死.而它将执行你的命运。

王子:试一试总比坐在这里等死好。

老人:你疯了!即使你成功到达了那个岛,你也必须面对时之女皇。

王子:我会回到过去,去阻止时之沙的诞生。如果没有那些沙子,那个DAHAKA就不会再缠上我了。

老人:去吧,我的王子。但你要知道:你的旅程不会完美地结束。你无法改变自己的命运……没有人可以。

岛上,王子醒来。几只乌鸦对他发起来了攻击,王子的手习惯性地伸向了自己平时挂武器的地方

王子:我的刀,没了!

(就地捡了一把木棒当武器)

王子一路来到城堡门口

王子:我知道你就在这里,出来吧。(凭印象翻的)

黑衣女从后面出现想要偷袭,被王子一棍扫中

黑衣女:杀了他!

黑衣女逃走,王子被众怪围困(不打也没关系)

王子找到黑衣女并追逐着黑衣女来到第一个时间传送点。王子跑到黑衣女背后想砍她,她却消失消失在沙子中。而王子自己也被卷入沙中。

王子:怎么回事?这是什么魔法?

王子来到城堡一处,见头上一怪物(变身后的王子)走过,再往前,看到两个女人正在PK

红衣女(对王子): 你。帮我!

王子心想:俗话说:"敌人的敌人就是我的朋友."

王子(对黑衣女):先别管她.我们之间的事还没完呢.

战斗结束,红衣女准备离开

王子: 等一下,我必须跟你谈谈.

红衣女:你想从我这里得到什么?

王子: 我想要觐见女皇.

红衣女:女皇不会见任何人.你以为你是谁?

王子: 我是波斯的王子.

红衣女:我明白了.今天是个很重要的日子...她不能被打扰.

王子: 你不明白这对我有多重要.

黑衣女:!你还不知道吗...你无法改变自己的命运!

王子: "你无法改变自己的命运!"她是对我说的吗?她怎么知道我的使命?

(城堡倒塌)

王子: 小心!

(王子把红衣女推到对面)

王子: 留在那儿!我会找路过去找你的.

红衣女:不用了,王子! 离开这里,永远不要回来.女皇对这个世界上的人没有任何怜意.如果她知道了你的存在,她会杀了你的.

红衣女说完就走了

王子来到有沙漏的大厅

红衣女:这个地方很危险,你不应该回来的。

王子: 我没想过那么多。我必须要见女皇。

红衣女:不可能。

王子: 我的任务……非常迫切。我必须见她。

红衣女:你不明白。当最后一粒沙从沙漏落下时……女皇就会造出时之沙。对于你而言,没有什么比这更重要了。

王子: 我就是来阻止女皇制造这些沙子的。

红衣女:那么你做的就是一个笨蛋才会做的事。沙子的诞生已经在时间线里被预见了。它不可能会被阻止。

王子: 别忘了我已经两次救了你的命。而我想要的仅仅是一些信息。告诉我沙子在哪里制造。

红衣女:在那里面。但那个房间已经被封了,你进不了。

王子: 肯定有方法可以进去。

红衣女:哈,那你就必须要破解这个城堡的要塞。这是非常重要的工作。

王子: 当一个男人面对着自己的死亡时,他会不顾一切排除障碍。告诉我怎么做。

红衣女:很好。这个门是被机械塔里的时钟机构系统所控制的。即使自负的你能够去到那个装置并且把它激活,那个机器也需要能量。如果护城河有流水通过,那个机器就能接收到能量。但首先,你必须在花园塔里为护城河提供水源。当你激活了这两个塔之后,那道门就会打开。你将需要这个。它不只是一个武器,它同样能帮你激活桥上的系统。这个系统会为你提供通向其他塔的道路。虽然,这不会有什么区别……

王子: 什么意思?

红衣女:成功与否,结果都是一样的。你无法阻止时之沙的诞生。在时间线里已经被写上的内容是不可能改变的。

王子: 谢谢你的……建议。

王子搞定水塔,回到大厅

红衣女:哦,是你。

王子: 你看起来好像很奇怪能见到我。

红衣女:只是奇怪你坚持要把不可避免的事情延迟。

王子: 为什么……你要帮我?

红衣女:我不知道。我想有一半是因为你让我想起了女皇,或者说我希望她成为的那个人。

王子: 什么意思?

红衣女:跟你一样。她在时间线中看到了自己的命运。只是,你坚持跟命运抗争,她却已经认命。她已经接受了自己的命运。有人说,知识就是力量。但我说,它是一种毒药。知道自己的死亡时间和方式对她而言是一种折磨。它越接近,她就越痛苦。

王子: 所以你希望她能跟命运抗争,就像我?

红衣女:也许这会给她一点生存的意义。

王子: 你刚才说这只是一半的原因,那另一半呢?

红衣女:我知道在时间线里所书写的我的一生已经是不可改变的了。但是,我打从心里希望你能成功。

王子: 那你认为我能成功吗?

红衣女:不。但我很钦佩你敢于尝试。

王子: 谢谢你…你的名字…我还没有问过你的名字…我之前一直都那么……

红衣女:我叫KAILEENA(凯琳娜)。你应该出发了……沙漏已经漏出大半……你没有多少时间了。

钟塔,王子再次看到变身后的自己

王子:你想从我这里得到什么?

(变身王子没理他,跳进了旁边的一个门)

王子成功激活钟塔,打开了沙漏房上方的门。王子再次回到有沙漏的房间

王子: 时间已经所剩无几,你准备好了吗?我一直在想,凯琳娜,这里没有什么值得你留恋的,而一旦我站在你主人面前时就更少了。跟我去巴比伦吧!你将有机会开始新的生活,远离这里的邪恶。

凯琳娜:对不起王子,但我不能答应你。

凯琳娜走进里面,王子跟进

王子: 女皇在那里?沙子在那里?

(凯琳娜触动开关关上大门)

王子: 你在干什么?你把我们困在这里了!

凯琳娜(拿起王座两旁的双刃):对不起王子,但今天我们之中只有一个人能改变自己的命运。

王子: 你……就是那个女皇!

女皇: 我叫了你离开这里。但你一直坚持回来。我开始想知道,如果你能改变你的命运,那么也许我也能改变我的。

战斗中

女皇:我一直希望那个DAHAKA能杀了你。我一直希望SHAHDEE(黑衣女)能阻止你来到岛上……或者,那些塔能够结束你的生命……我甚至诅咒了我交给你的那把刀。但直到现在,你竟然还没死。

王子:你为什么要这么做?

女皇:我已经告诉了你,我预见了我的未来。我将死在你的手上……但跟你一样,我决定要改变它!

战斗结束

王子:我不想杀你……但我必须要结束战斗。

女皇:你是个笨蛋,王子!不管你做了什么,你还是会失败。就像我已经尝试了,也就像我已经失败了!

王子:对不起,凯琳娜。

女皇尸体爆炸(变成时之沙),王子掉入未知地

王子醒来

王子:我必须回到现在。虽然女皇警告说我会失败,但我已经战胜了女皇并阻止了时之沙的诞生。我已经打败了DAHAKA和命运。现在我该想办法离开了。

DAHAKA在后面出现

王子:不不不不!

王子暂时躲过DAHAKA

王子:我自己毁了自己。果然是这样,时间线里被书写了的一切果然都不可能改变。

DAHAKA在上面敲动着铁天窗

王子(对上面的DAHAKA):来吧,杀了我吧!

DAHAKA离开天窗

王子:在我努力破坏时之沙的同时,我已经成为了时之沙的创造者之一。

王子缓缓地走到墙边,手不经意地碰到了墙上的碑文,碑文立刻发出了光芒

碑文:让所阅读此文的人知道深爱着印度国王并为之战斗的人的勇气。我们寻求着时之沙的力量……大多数只找到了死亡……我也是一样……但是那幽魂面具却给了我另一个机会。回到过去,改变我的命运……

王子:这面墙说明了这不是不可能的。看来仍有希望。你已经有一次机会可以带走我!你不会有第二次。

王子回到女皇房间

王子:时之沙啊……我做了那么多事情去摆脱它们,它们却依然缠上了我……即使我是去找幽魂面具,命运还是将会找到一种方法来收回我。我只有这第二次失败的……机会!

走到王座前

王子:我看到了一些东西!我要想透它……这面墙,看来跟我回到监狱途中看到的那些墙很像。它早些时间运行过了……

王子砍破墙,走到里面

王子:如果……如果凯琳娜不是死在过去,而是死在现在……时之沙依然会诞生……但印度王就找不到它们了。时之沙就永远不会被印度王带回他的宫殿,而我也永远不会释放它们。那DAHAKA就不会跟我有任何关系!我的目标明确了,那么:我要用面具来强迫女皇来到我能杀她的现在。这很简单,或者说,听起来简单……

王子转换时间,之后一路走到了藏面具之处并找到了面具.王子于是把它戴上.然而,奇怪的现象出现了,王子变身了。

王子:我……我变成了那东西!(大叫)

想起之前看到自己被杀

王子:它并不是想要杀我,而是警告我。警告我要小心凯琳娜出卖我,警告我在时之沙的创造中所扮演的角色……而最后,我死了!我死了!这面具已经成为了我身体的一部分。而且如果印度王的故事是真的,结局还是一样,除非,另一个我自己死了。

王子走到中央机关大厅上方

女皇(自言自语):太快了……

黑衣女走过来

黑衣女:他的船接近了,就像时间线所预言的一样。对不起,女皇。

女皇: 你照我的吩咐做了吗?

黑衣女:全体成员已经集合,船也准备好了。

女皇: 我已经激活了岛的入口,你可以去到他的时间。到海上去跟他汇合,杀了他,把他们全杀了!

黑衣女:如你所愿。

女皇: 我不喜欢你的语气。

黑衣女:你知道你改变不了时间线。你逃脱不了你的命运。所以你转送我这个命中注定的使命。

女皇: 如果你失败了,让他来到了这个岛上。你就会死……在我手上。现在就去!!

王子(心想): 奇怪……凯琳娜跟我并没有什么不同。我们都想要改变自己的命运。可惜我们之间只有一个能活下去。

王子到达之前两MM开战之处

黑衣女:我已经尽力了,女皇。他实在太厉害了。

女皇: 他来到岛上了?

黑衣女:更惨……他跟着我通过了入口。他现在就在这里,在我们的时间里。

女皇把黑衣女打倒在地

女皇: 你竟敢站在我面前说你失败了。你本应该以死来保护我。

黑衣女:我不会为这愚蠢的理由付出自己的生命。如果你想改变时间线,你可以自己去做。

女皇: 在我……做了这一切之后,你竟敢……

王子: 我已经知道了结局。

王子回到中央机关大厅

王子:希望我还不算太迟。所有的事情都跟以前一样。

DAHAKA跟以前的王子出现

王子:不,我不能让他通过!!

以前的王子被吸食

王子:对不起……

王子面部发生异状

王子:面具它,松了!

王子来到沙漏房

王子: 时间已经所剩无几,你准备好了吗?我一直在想,凯琳娜,这里没有什么值得你留恋的,而一旦我站在你主人面前时就更少了。跟我去巴比伦吧!你会有机会开始新的生活,远离这里的邪恶。

凯琳娜:对不起王子,但我不能答应你。

女皇走进里面,王子跟进

王子(取下女皇的双刃):我们不必用这种方式结束。(扔掉双刃)跟我来吧……回到现在。

女皇:那你就能在你的时间里杀死我,而不是在我的时间?(吸回双刃)对不起王子,但今天我们之中只有一个人能改变自己的命运!

王子:凯琳娜……女皇……听着!

女皇:不,你听着:时间线已经说了你会杀死我。但我会改变时间线!

王子破墙进入时间传送点并把女皇送到了现在

王子到达女皇处

王子:我知道你在时间线里看到了什么,你以为你看到了什么。

女皇:那么你该知道我没得选择。

王子:一直都有选择的,凯琳娜。

女皇:那么我选择我活着,而你去死。

隐藏结局接

王子:站住!我并不想杀你!

女皇:即使你不想,你也会这么做……时间线要求这个。

王子:不凯琳娜,你能改变自己的命运。我已经这么做过了。有只可怕的怪物注定要取走我的性命。但我已经把自己给解放……

一声巨响

女皇:那是什么?

王子:不。不!!!我已经阻止了凯琳娜死在过去。沙漏里已经没有沙子了。

王子冲过去,被DAHAKA打到一边,DAHAKA绕过王子,抓住了凯琳娜

王子:凯琳娜并不属于这个时间线。现在那个DAHAKA是来找她的。把她带到这里,我已经等于是把她带向了死亡。这全都是你的错!

王子冲向前,砍断DAHAKA的几根触手

王子:怎么会这样?这把刀……好像保护着我不受DAHAKA伤害……那DAHAKA也许毕竟并不是不可战胜的……

战斗结束

王子:我们一起造了这艘船……一起离开了那个岛……而且我们一起回到巴比伦!

燃烧中的城堡

神秘人:你的一切都会理所当然地归我所有。它一定会是我的。

老人的声音响起:

你的旅程不会完美地结束。

你不能改变自己的命运。

没有人可以.

普通结局接

王子与女皇战斗中

王子:你还不明白吗?我们能改变自己的命运!现在已经跟我们第一次打时不一样了……

女皇:第一次……?

王子:那就是我一直……想要告诉你的!如果你能……让我解释!

女皇:不用再说了,王子!如果你只有东西要说,却没有什么证明,那么就让我结束这场战斗吧!

王子:……对不起……

战斗中2

王子:我不想伤害你,凯琳娜……但我不能让那件事情发生!

战斗结尾

王子:对不起,凯琳娜……如果不是一定要以这种方式结束……

女皇:看起来……你已经救了你自己,我的王子。但我仍然会成为那些沙子。世上仍会出现第二个印度王;自大而愚蠢的人们依旧会寻找并最终找到它们。我的复仇行动将会在你的世界再一次展开……

战斗结束,女皇死

DAHAKA出现

王子:不。不!!!这怎么可能?沙子在现在这个时间出现了,而不是在沙漏!(DAHAKA吸走女皇)这是不再在时间线里出现的沙子。DAHAKA只是在做它的本分。我不止是救了我自己。我还消灭了时之沙!

DAHAKA靠近

王子:什么?你想要什么?

DAHAKA吸走王子胸前的东西

王子:时之沙最后的遗物。不可思议。我改变了自己的命运!

海上,王子的船上

王子:很快地,我就会回到家了……

燃烧中的城堡,老人的声音响起:

你改变不了自己的命运。

没有人可以。

船上

王子(陷入疑惑):我到底做了什么?

波斯王子2第一个特殊副手武器-手套拿法

发个攻略 自己去看看。

序章:“是你释放了时之砂!”

一群士兵正准备用木桩撞开大门,不料天外飞来巨石,看来这条路是走不通了。王子转身翻上乱石堆,攀上城墙,一路冲杀下去,玩家可以在这里熟悉一下操作。几经波折之后来到一处城墙边上,干掉这里的敌人后攀上石壁,绕一个圈子便可以到达前边动画中出现的大窟窿。解决掉里边的敌人之后利用三个柱子跳至二楼。

进门后通过一个个大坑(有的地方需要用到90度弹跳以及Z字跳),接着来到一个大厅,绕一圈后到达对面的悬崖,接着反复上下通过断裂的墙沿,然后跃至圆柱,当到达第三根圆柱时滑下即可安全着陆。翻上神像头顶取得时间匕首,接着从右边通道逃生,途中会遇到占满整个通道的并排刺柱,快速跑到一边的凹进处躲避即可。

波斯国王将时间沙漏运至了土耳其,受维齐尔的蛊惑,波斯王子揭开了时间沙漏的封印,所有被沙子触及的人都变成了怪物,王子消灭掉宫殿里的怪物后便可以存档。

第一关: “我真的见过她吗?”

王子看到门后的法拉后便追了过去,不料天花板突然崩塌挡住去路,王子只能从右边的小门进去,楼梯下有沙堆可以补充匕首的时间槽。来到楼梯下的横杠前,一路荡至墙沿,贴墙走到一个平台上,再抓住横杠荡到门口。

出门后继续追赶法拉,天花板再次作梗,只得从左边前进,利用横杠到达对面后从一旁的门进去,依旧是一堆横杠,先前行再下落便可安全到达地面。消灭怪物后来到一盏油灯下,此处横杠无法直接跳上,蹬上对面的墙后返身跃起就可以抓住横杆,几次跳跃后到达上面的墙沿,钻出破洞,存档。

第二关:秘密通道

砍掉门口的木箱板凳继续前行,出门后跳上横杠,荡到右边更高的墙上。右边的破洞有一处增加生命上限的池水。回到原处后继续下行,来到断裂处后可先到对面补充时间匕首,之后会被法拉拉住谈判,但没说多久便被甲虫破坏,法拉赶紧从墙缝跑了。

消灭掉甲虫之后进入右边的门,跳到对面的平台上,走到阳台会看到几只老鹰将时间沙漏运向宫殿深处。几个起落之后王子来到了旁边的门,爬上圆柱,按照图示一直跳到长柱子处滑下,清理掉那些该死的甲虫后可以补充时间匕首。跃至图示的柱子,接着一直跳到石堆旁的横杠,荡到对面平台上,接着一直跳到那个小平台上,按照图示攀着平台边缘到达下方。消灭甲虫后通过墙上的横杠荡到对面的平台,然后从圆柱下去,清理掉地面的怪物之后即可存档。

第三关:宫殿的防御系统

推开存盘点右边的衣柜出现一道门。出去后来到一个断裂的楼梯前,跳向左边的小平台,进去后踩在白色圆形标志上,打开机关门进入。桥在你面前突然断了,游戏就是不让你好好走路,只得从右边墙上用90度跳跃到达桥的另一端。用木箱将白色标志并压住,进门后拉动右边的拉杆,在桥缩回之前跳到中间大圆盘上,遇到游戏中第一个谜题月亮转盘。

圆盘中间有两个转盘,一个操纵圆盘的转动,一个操纵圆盘的上升和下降。解谜具体步骤为:

1、将全月光柱放入圆盘(踩在发光点上),转至最右边,向上一层,转至最左边,向下一层。

2、将月食光柱放入圆盘,向上一层,转至最右边,向上两层。

3、将半月光柱放入圆盘,向右转动一格,转至最下层。

4、将弦月光柱放入圆盘,转至最上层,旋转至对应位置。

圆盘伸出桥梁,从左边的木梯上去,跳起拉下头顶的拉杆,门便打开了,下去之后照例消灭掉怪物存档。

第四关:愚人庭院

道路上会出现尖刺地板,你可以从墙边飞过去。拉动金色标志前的拉杆开启机关门,必须在机关门关闭之前冲到那里,注意避开途中的刺柱和电锯。出门之后遇上一群怪物,战斗后存档。

第五关: 沙漠国王之死

飞蹬上墙踩下白色标记,庭院中间会升起石柱,抓紧时间跳上去,抓住头顶的横杆,荡起来跳上高台,接着跳向二楼的平台,避开旋刀和刺柱后到达阳台另一端,跑上墙返身跳起抓住木梯。上楼之后继续前进,注意使用沙堆补充时间匕首,然后从石块上进入破口,可以增加生命值上限。接着通过横杠抓住墙沿,移至平台对面处再返身跳向平台。然后蹬上墙抓住高处的墙沿,移至右端,返身跳向背后的横杠,转身跳上四楼,再用90度跳跃来到铁门前,继续前行拉动机关开门后再返回进门,一路上小心电锯,活用时间匕首。

进门之后拉动拉杆,抓紧时间冲向机关门,途中困难重重,可能需要多尝试几次。需要注意的是蹬上墙踩下白色标志机关后需要立即返身跳向身后伸出的石板,然后继续上行,最后一段断裂处从左边过去,掌握好离电锯的距离,冲到门前后使用翻滚进入。最好保证较多的血量,因为进门后是一场恶战。

进去宫殿大厅之后发现法拉陷入困境,其中一个boss就是波斯国王。这是整个游戏为数不多的boss战,国王的防御能力超强,在有杂兵的情况下基本打不着,所以必须先解决那些碍手碍脚的家伙。需要注意的是游戏中出现的所有蓝色兵种都能防空,不能使用跳杀技,建议玩家绕着法拉转,法拉的弓箭射哪个就攻击哪个,这样很容易将怪物打倒,再补上一刀就可以了。收拾掉杂兵后用跳杀对付国王,很轻易就能获胜,然后存档。

第六关:“我会找到入口!”

随法拉跳出皇宫,跟着来到水池前,消灭怪物后存档。

第七关:攀塔

楼梯右边的沙堆可以补充匕首能量。往左走,有一段道路会发生坍塌,掉落在一个半圆平台上。按照图示,来到一个转盘处,推动一圈打开下方的机关门,下去后消灭出现的怪物,存档。

第八关:仓库

从旁边的石台爬上去,跳上墙右行,返身跳跃抓住身后的横杆,按照图示一直荡到塔顶。从断裂处过去进门有一处增加生命值上限的地方。出来后爬上,避开4个电锯打开机关,再返回进入机关门,进去之后下楼打开机关门与法拉会合。两人继续前行,法拉穿过机关门旁边的夹缝打开了里面的机关让王子进入。之后两人需要互相配合完成后边的机关,难点在于如何避开夹刺,路线方面并不困难。来到底层后消灭地面的怪物,然后寻找两个带有标志的木箱压住地面上两个白色标志的机关,开启机关后爬上刚才的平台存档。

第九关:苏丹的动物园

这一关没有什么难度,消灭敌人后存档结束。

第十关:鸟笼之顶

从旁边的土坡上去,爬上树然后跳至土坡高处,接着攀上另一棵树的树枝就可以荡入动物园内。踩上金色标志机关让法拉进入,这时老鹰出现,先防御再攻击就可以解决。然后到旁边小房间内把木箱移开,让法拉钻进狭窄的地缝中打开鸟笼的门。进门之后通过横杆、木板平台和楼梯来到鸟笼高处一个破口处,出去跳到对面的悬崖上,通过树枝到达鸟笼的顶端,推动金色的转盘打开下面的机关门,之后跳到另一个悬崖存档。

第十一关:悬崖和瀑布

从悬崖右边下去,通过横杠到达机关门,走到前面拉下白色标志上的拉杆,升起木梯让法拉上来。进门后消灭掉甲虫,拉下金色标志机关门对面墙上的拉杆,然后将一旁的木箱移开,让法拉从缝隙钻过去,法拉会帮你打开机关门。进门之后拉动拉杆,在另一端的机关门关闭之前冲过去(注意路上的机关),和门外的法拉汇合,二人来到了一处悬崖,先跳过断桥到中间存档。

第十二关:浴室

使用飞檐走壁去到右边的平台,通过两颗大树到达上边的悬崖,此时会有老鹰来袭击。消灭老鹰后跑到对面边沿处,返身跳上大树,经过三棵大树后到达瀑布流水处,再与老鹰战一次,然后下行经过吊桥便可到达机关处。拉动转盘打开机关后从左边前进,先蹬墙上树,经过两棵树后跳到一个平台上,然后走过平台就可以来到刚才打开的机关门前。法拉已经等候在那里,进入通道后消灭甲虫,来到一处破墙前。进入后来到苏丹的浴室,经过两次战斗后就可以存档了。

第十三关:“有东西在那儿发光!”

继续向浴室里前进,将门左边的石瓶移动到金色标志上面压住机关,同时让法拉进入狭缝中,进门后注意躲开摇摆的刺柱,利用横杠越过陷阱后用Z字跳跳上去,来到中央浴室,清理掉怪物后到中间的浴池存档。

第十四关:浴室上面

去那个水瓶座样子的石像处,先用左边的石像顶住墙上的金色标志,然后到右边踩下金色标志机关,再去踩中间的机关,这时便会有两扇门打开,抓紧时间跑进去,转动白色转盘,浴池中的水便会被放干,这样就可以蹬上先前由于脚底打滑而无法蹬上的墙了。

按照图示跳上横杠,利用旁边的柱子到达尽头拉动机关,然后在房间另一侧用同样的办法拉动另一个机关。两处机关打开后,闸门完全拉起,将旁边的石头推入到闸门中,之后回到刚才进入浴室的房间去,将从闸门落下的石头推到下面的房间,并移动到那段悬空的木梯前就可以上到木梯了。

从小窗口钻过去,跳下后从右边的缺口过去,贴墙左走,跳上圆柱,再跳到另一侧的墙沿上,从栅栏的缺口过去,一直走到尽头。穿过小门,蹬墙并返身跳到横杆上,到对面后向左进入阁楼,踩下金色标志机关,在机关门关闭之前进入密室,消灭掉怪物后存档。

第十五关:黎明

爬上阶梯后是一个长廊,将尽头处的木柜移动到阳台边缘,站在木柜顶攀上头顶的横杆,然后通过圆柱跳到对面的长廊。从长廊的缺口飞到浴室中间的高台就可以拿到一把新刀,这把刀可以砍开有裂缝的门和墙。

回到刚才的长廊,砍开木门,走下通道,通道中间有一堵有裂缝的墙,砍开进去后可以来到可以增加生命值上限的地方。出来后回到中央浴池,浴池左边一处有裂纹的墙,砍开后进入密室深处。穿过门,将石块移动到中间的位置,借助它跳上身后的横杆,荡到中间的平台,再跳到左边的平台,从右边边缘处移动过去,按照图示到达机关处。转动机关盘打开门,走到尽头有一块石台,推开它让法拉钻入地缝到达对面,法拉会把机关打开伸出石台,使用飞檐走壁到达对面,接下来又是一场恶战,战斗结束后存档。

第十六关:士兵的食堂

继续前进,砍开右边的墙,一直走到通道尽头,踩下机关后和进门,那里边有一大群怪物,战斗中注意保护法拉,战斗结束后存档。

第十七关:吊桥

消灭敌人后到乱石堆处,攀上横杠,按照图示去到楼顶,踩下机关后进入。出门后右转,通过两个旗杆到达上层,避开刺柱和陷阱,打开机关进门。进门后先下楼拉下白色标志上的拉杆,放出楼梯让法拉上来,然后一起走到**标志的门那里,法拉会从门缝钻进去帮你开门,进去后拉下拉杆放下门外的吊桥,,走上吊桥便会遇敌,战斗结束后存档。

第十八关:断桥

进入吊桥左边的门,转动转盘打开门。从左边楼梯上去,通过一系列横杠到达上方机关处,拉下拉杆,法拉会跑到另一头拉下拉杆然后走上旋转的木桥,王子再次拉下拉杠转动木桥,法拉便可以跳跃攀登至上层并拉下上层的拉杆,接着王子就从旁边的石块上去,借助墙沿和木桥跳到上方的破洞外面。跳下去从的城墙上到上层,进门拉下门边的拉杆,等木桥过来后走到中间,法拉会帮你拉下拉杆旋转木桥,然后你攀上木梯来到金色标志门前,走到左边拉下白色标志前的拉杆,升起让法拉上来,然后她会从门边缝隙钻过去,帮你打开机关门。出门过桥时会遭到老鹰攻击,战斗结束后存档。

第十九关:

两人过桥后桥就断了,按照图示先跳下到横杆上,然后通过两根圆柱跳上墙沿,移动过去之后利用“Z字跳跃”跳下去。落地之后不要犹豫立即跑向左边,地板很快就会掉下去。蹬上墙返身攀住横杆,再跳到木台上,接着从木台的另一端爬下,经过一个平台后攀上另一处墙沿,然后跳到身后的圆柱上,滑下后补充时间匕首,再上到另一根圆柱,跳到身后的墙沿,慢慢移动到独木桥上走过去(其实不用怕,肯定摔不下去),走到水池前进门。使用飞檐走壁攀住横杆,跳到对面存档。

第二十关:“我和你在浴室见面。”

按照图示跳到对面的机关处,途中注意老鹰的攻击。拉下拉杆后打开一扇门,并出现扶梯,下楼拉下拉杆又会打开一扇门,进入后拉动拉杆可以将金色标志的大门升起,这时要抓紧时间按原路返回存盘点位置下方,在大门落下之前跑到另一端平台,进去后拉下金色标志上的拉杆在另一头升起木梯。跑到对面,踩下金色标志打开机关门,再爬下木梯进入下一场景。

进门后来到一个洞穴,一直往下走,经过几处独木桥与瀑布中间的平台后可以到达存盘点,途中会遭到蝙蝠攻击,在其聚拢之后再作攻击。

第二十一关:瀑布

存档之后走过独木桥,穿过通道后沿着墙迅速冲到另一头,中间落脚的木板会掉下去。过去之后来到另一个洞穴,重复刚才的场面。到达尽头后攀住绝壁边沿,移动过去返身跳到中间的石柱,石柱也不能持久,要立刻跳向身后的木板,又一次重复刚才的场面,最后一次飞檐走壁需要折返跳到垂吊的石柱,然后跳向身后的绝壁边沿,向右移动到尽头,然后在石柱上连续跳跃至存档点,路线方面没有什么难度,对技巧要求高一些。

第二十二关:阶梯洞穴

攀上右边的边沿石壁移动到另一边,在石柱上连续跳跃来到一处可以补充时间匕首的地方。走过木桥,通过迂回前进,一直来到最下方的洞口。走过通道来到洞穴内部的地下储水池,利用左边那一小块干地上进入石壁洞内,通过中间悬挂的绳子跳到存档点。

第二十三关:地下储水池

攀上墙壁的边沿,移动到右边断裂的独木桥,攀上一个断裂的石柱上移动到绳索旁的独木桥中央,利用中间悬吊的绳索荡到对面,接着移动另一边的独木桥,同样在中间位置跳向绳索,然后荡到下一绳索上进入右边的石洞内。进去后从左边的墙跑过陷阱,注意躲开老鼠夹,然后上到高处,进去后拉下白色标志的拉杆,打开地上的木板,里面有三把旋转的砍刀,看准机会一口气跳下,下去后把木箱推下,移动到旁边就可以爬入石洞补充时间匕首。利用墙沿移动到一处独木桥中段,跳上绳索,一直荡到一个上方没有井盖的绳索,先去到旁边的门内,可以增加生命值上限。出来后再从右边的墙壁回到那根绳索,爬至地面,一场恶斗后存档。

第二十四关:井外

进门后来跳至中间的绳索,跳上白色标志必须立刻返身跳回,然后跳向金色标志再次返身跳回,再跳到刚才打开的两个机关门,必须抓紧时间。出门后拉动拉杆,之后马上踩下白色标志,在伸出的石板缩回去之前进入**标志的门内,战斗后存档。

第二十五关:苏丹的后宫

穿过水池左边的幕布,砍破两堵墙壁后来到**标志处,拉下拉杆,存盘点左边的机关门被开启,跑去的途中会看到法拉的处境岌岌可危,赶去解救,然后存档。

第二十六关:“你刚才叫我什么?”

王子挪开石像,法拉钻进缝隙帮王子打开后院的门,出去后转动拐角处的转盘,进入打开的门,然后将通道中的反光镜转动180度,进入房间后又要打架,战斗结束后存档。

第二十七关:藏书堂

游戏中的第二个谜题——光线反射问题出现,将墙壁打破便可轻易解决。顺着刚才反射进来的阳光光线,移动四个反射镜使之逐一反射,将阳光射到中央的石钟就可以启动机关。

爬上石钟,按照图示前进到二楼。法拉会在另一边的二楼拉开机关。然后踩下白色标志机关,在书柜缩回去之前用Z字跳跳上去,往右走跳到木梯上,爬上去可以补充时间匕首,接着攀上头顶的独木桥,然后跳到对面平台上,先从那面有锯盘的墙上过去,尽头处可以打开一个秘密通道,进去可以增加生命值上限。出来后回到刚才的平台,通过独木桥来到正中央,将那面反光镜顺时针推动90度。对面放置着反光镜的平台你无法直接过去,先去那个有两个横杠的平台,然后绕过去到达放置着反光镜的平台后,将两面反光镜移动到合适的位置,利用对面的菱镜将阳光投射到一楼。

从墙边爬下,通过墙沿和平台来到二楼反光镜处,转动反光镜,把阳光反射到刚才法拉帮你打开的机关伸出三个平台。第三个平台可以跳到绳索上,通过两根绳索荡到对面的墙上,向右边移动跳到木梯,上去后砍开所有有裂纹的墙壁,拉下拉杆伸出平台,将里面的反光镜移动出来,再通过伸出的平台去对面调整两块反光镜的位置,将阳光折射到破墙里去,一楼的门就打开了,进去取得一把更厉害的砍刀。拿到刀后将金色标志的拉杆拉动,打开身后的机关门,进门走过通道后遇上怪物,战斗结束后存档。

第二十八关:天文台

走到中间楼梯上,楼梯会自动升高一层,跳到对面的平台上,然后从右边的横杆一直跳到蓝色球转盘的平台上,将其逆时针转动90度,然后通过星象球的横杆以及中央圆柱跳到对面的平台上。将红色球转盘逆时针转动90度,再跳到中央圆柱利用刚才旋转过来的横杆跳到白色标志前的拉杆上,拉动机关,此时所有球的位置都会发生改变。然后跳到白色标志上踩下机关,在下方石板伸出的短暂时间里跑到蓝色球转盘那里,不用移动转盘,直接通过中央圆柱跳到另一端金色标志处,拉下拉杆打开一楼的机关门,然后顺着旁边的钢缆滑下。和法拉进门后,她会从旁边的裂缝中进入,帮王子打开通道另一头的机关门,进去后王子还要打开另两扇机关门才可以来到后花园,战斗后存档。

第二十九关:书房后院

从花园右边的木梯上去,跳到身后的墙头,顺着墙头前进,通过绳索和横杆来到二楼通道的顶上。继续右行,一直跳到金色转盘门前,转动转盘打开多个机关门,等法拉出去以后,王子翻到城墙通过陷阱。进门下楼时注意躲开拐角的旋转砍刀,消灭掉甲虫后与法拉汇合。战斗后存档。

第三十关:防御工事

来到金色标志门前,法拉照例从下面钻过去,王子还是得绕行,不料道路塌陷,王子闪躲不及,落下深渊。

醒来后王子发现自己躺在地下监狱里,先从左边木梯滑下,然后从墙边跑过去,每次踩下白色标志的机关后前方都会伸出一块平台,最后会到达一个升降梯带你到下层,如此循环一番后墙壁变为方形,那么跑过去踩下白色标志后要马上返身跳,尽头处则变成木梯,滑下即可,总之依旧是一个循环。到达地面后消灭掉怪物后存档。

第三十一关:逃出生天

将木笼拖到另一头压住金色标志石板,从打开的门进去,然后蹬上墙打开机关进门。拉动两边的白色标志的拉杆后在墙体之间用Z字跳跳上去,然后跳到顶端的横木上面,从那里跳到对面的横木上,接着将两边的白色标志踩下,再次使用Z字跳一直跳到顶端的横木,通过中间的横杆到达另一端的平台。上墙踩下白色标志石板,然后马上返身跳向身后伸出的木板,如此循环到达最顶端的横木,再跳到中央悬吊的木梯,直接上去就到地面了,战斗后存档。

第三十二关:“我们终于到达这里了!”

上楼到原来掉下去的地方,补充时间匕首后在中间水池旁边踩下白色标志的石板。通过升起的石块到达另一个白色标志石板处,将这块石板踩下,对面会有另一个石块升起,通过它到达对面的平台,将木箱推下去,垫高踩下金色标志的石板。

从身后打开的门出去,桥上有老鹰,进门后穿过通道时有一个增加生命值上限的机会。最后来到一个圆盘,法拉和王子上去以后,圆盘开始上升,此时出现一群怪物,由于地方狭窄,因此此战比较艰苦,法拉很容易被打死,注意保护。战斗结束后,圆盘到达顶部,拉下白色标志上的拉杆,和法拉一起来到了存放时间沙漏的地方,存档。

第三十三关:时间沙漏

王子爬到沙漏的顶部,法拉告诉王子将匕首放进去就可以,但是王子心有余悸,迟迟不决,此时维齐尔突然出现,刮起旋风将两人卷走,匕首掉落在地,幸好王子在最后一刻夺回匕首。两人落到一处墓穴,在黑暗中摸索前进,不久两人便走失了。

王子发觉法拉不在身旁,便开始寻找。穿过长长的回廊后王子来到了一处神秘的圆形浴室,在这里可以听见法拉的声音,却看不到她在哪里,通过的办法是听到水声就进去,一直循环就能够找到人。最后,王子在浴室里处找到了法拉……

王子醒来之后发现自己的刀和匕首没有了,难道法拉偷走了匕首?由于没有砍刀,遇到敌人也只能逃跑。跑至一个房间里,中间放着一把砍刀,但却有光能守护。将反光镜移动到如图所示的位置)就可以拿到中间的砍刀。这把砍刀对于boss级以外的敌人都是一击必杀的,所以后面的战斗要轻松许多。不过由于没有了时间匕首,难度反而变大了不少。砍破木门出去后看到法拉在山上出现,先借助横杆跳到一边的平台上,战斗结束后存档。

第三十四关:“法拉!你回来!”

从存盘点往右走然后下行有一处可以增加生命值上限的地方。跳回平台后往上走来到刚才法拉出现的位置。从一边的圆柱爬上去,按照图示来到对面的横木上。从横木旁边的圆柱滑下,走过门后,用Z字跳来到桥上,法拉故技重施,从门边的裂缝进去,王子只好独自一人料理了一大群怪物,然后存档。

第三十五关:爬上拂晓之塔

按照图示到达二层,来到左方贴墙走过去,用Z字跳跳到上面,然后往右边走(图26),在蝙蝠的骚扰下来到右边,经过一段残垣断壁之后再次往左边走,通过横杆荡到左边一个大圆筒处(图27),翻至圆筒左端外沿,这里的墙壁间距较大,用Z字跳跳下去了。进门后踩下**标志石板,对面的门打开了,但是桥也断了,飞过去之后借助管道内的楼梯向上,上边有一群敌兵,不过有宝刀在手还有什么可怕的呢?消灭后存档。

第三十六关:落日

按照图示)到达左上方的平台,接着跑到最左边,从横木走过去,在管道内用Z字跳到达上方。继续借助墙壁向左,中间有一面墙壁坏掉了,只能从一边的横木慢慢挪过去。到达图中的平台后,依据图示跳到上方,然后右行,上楼梯之后跳上圆柱就可以进入拂晓之塔的内部了。

一进去,王子就看见法拉拿着刀和一群怪物搏斗,终究由于势单力孤而被摔到洞口,危在旦夕。王子在法拉掉下去的一瞬间抓住了她手中的匕首,但看到匕首,王子心中涌上一阵难言的感觉,法拉心里一沉,毅然松开了手……

时间匕首失而复得,可心爱的人却得而复失,匕首已经没有时间槽让时光倒流,法拉就这样永远地离开了……

最终战:荣誉与自豪

维齐尔出现,愤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被释放出来的时之砂又被吸回到了沙漏中。时光开始倒流,所有的事情如过眼烟云注意重现,时间又回到了波斯与印度的战争初期。

法拉在哪?王子偷偷溜到了公主寝宫,“也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……”两人秉烛夜谈,一直谈到天亮。

不和谐的旋律总是在这种时候响起,维齐尔突然冲了进来。最终战比较简单,维齐尔本身不会战斗,但是他会召唤出自己的替身,可单打独斗谁也不是波斯王子的对手,三下五除二就把他打翻在地。波斯王子告别了公主,跃向了远方的丛林…

嗜血狂魔攻略

哈哈有5个 第一个你拿到的并不是按照库里第一个未显示的照片里那把 是手套 在DAHAK(黑牛)追你的时候捡到的 在墓室那块 一出去一回头就看到了 但是你要小心大牛的追击 非常之迅速的拿到才行 回去之后就能拿曲棍球棒了 在大厅里加血的那个地方旁边有一道墙 不过得拿蝎之刃才能砍到 还有 火鸟 实在花园石像周围 激光刀就是在洞穴那里捡到的 多观察吧还有一把忘掉了。。你可以去百度里找攻略 有的是 武器都有自己的特色 说不上哪个好用 有好也有坏 比如说激光刀 是副手离最好的 但是用它费血 砍一下费一点 直到剩很少 有的刀是在过去捡的的有的是现代 不一样 你得看攻略

关于古巴比伦的问题?

W,S,A,D—为控制上,下,左,右。

U和J键为攻击。按下U键可以将敌人用剑挑上天。按住U键两秒松开后Kain会跳上天,再连续按J键可以对敌人在空中追加攻击。

空格键为跳。跳起来后再按空格不放Kain会慢慢下落。而Raziel会在空中滑行。

L键为精神力攻击。

;键为拔剑准备攻击。配合方向键和跳跃为快速闪躲。

I键为补血用。将敌人打到后按I键为吸血用。

E键为第一视角。

O键为原力攻击。可以象绝地武士用原力破坏一些比如柱子,窗户等。

左Shift键为配合方向键用为潜行。

R键为暂停键。

F键为主角属性菜单。

小键盘4为切换剑的不同能力。5键配合J键用于Raziel返回阳间或阴间。

第一篇 Kain篇

这一篇没有什么难度,主要是让玩家熟悉Kain的操作和技能。动画过后Kain先跑进门干掉两个小兵后,先跳上右边靠墙的木箱。再跳上木箱对面的二楼。爬过两个障碍后向右走。走到头后看见靠左边墙有一段斑纹墙。按跳键爬上墙后到窗户前按W键后进入窗户发生剧情。剧情过后你面对着一个囚犯。你可以按I键吸血。从你刚刚面对的囚犯右边拐进上楼梯,一直上到第二层后进入第一个房间吃到一个补品(要按J键砍破才能吃到)。出来后进入第三个房间,看到墙上有裂纹用剑砍破它进入,发生动画。向前走利用水管跳到对面(吸血鬼接触到水会被秒杀)。从左边的斑纹墙爬上后跳到平台上再爬上斑纹墙后向右走,一直走道最里面穿过窗户看见一个被封印的门先不管它,从中间的门进入后发生动画,动画过后用L键配合上下键将敌人推下城墙或将拉下来消灭后进入铁栏门。来到一个有雕像的院子,进入雕像面对的门,在门前按J键进入,进入后小心机关(机关可以破坏)。来到一个大厅,动画过后消灭敌人后取得徽章,现在就可以解除被封印的门了。看到大厅右边的封印门了吗?过去解除封印后进入,来到一个小厅,消灭完敌人后进入右边的门,来到一个小广场,消灭完敌人后看到门左边的柱子在发光,按住O键用方向键将小圆圈移动到柱子发光的地方打碎柱子后爬上(小圆圈移动到位后会变红),穿过窗户后进入一个小厅,下到下层后攻击地上有圆圈的泥人直到旁边的门打开后进入(这里是让你学习招势的。用方向键配合J键发招)。爬上左边的斑纹墙后用剑砍断卡住齿轮的木柱放下吊桥,现在穿过吊桥顺路走出门后又回到了有雕像的小院子,消灭完敌人后根据画面提示进入打开的门。一直来到我们第一次看见封印门的地方,解除封印进入。从台阶一直向下走来到一个有水潭的地方。看到地上有个冒红圈的地方了吗?站到红圈上按住空格键两秒后放开。飞到另一个平台上。看到对面的石柱了吗?用O键破坏两根石柱后利用石柱断层跳到另一个平台。跳向对面的平台后再跳到向里左边的一个平台上后跳进石门。用O键按下石门上的**机关后进入门里发生剧情。剧情过后杀怪。之后第一篇章结束。

第二篇 Raziel篇

这一篇和上篇差不多,也是让玩家熟悉Raziel的操作的。一开始Raziel在阴间。从你站的高台下来向左走,一路跳过各个平台(有一个平台距离比较远,需要用滑行才能跳上)。动画过后,先滑到中央的平台后再滑到左边的平台。顺路走跳过缺口发生动画。动画过后提示你要吸够六个魂魄后门就会打开。六个魂魄都很好吸。有一个要跳起来吸才能吸到。吸够六个后进门。跳过缺口打败小鬼并吸食它们后门开进门(小鬼打的变的透明才能吸)。跳过缺口后发生动画。这时你要抓紧时间一路向上。这里是限时的。这有一个难点。就是你跳到一个断崖上后发现没路啦。不要紧张。看见对面发绿的斑纹墙啦吗?不要犹豫滑行过去爬扒住斑纹墙向上爬。一路跳过障碍到达最顶端时发现又没路啦。不要紧,看见头顶右边的平台啦吗?滑行过去就会发生动画。动画过后现在向右走。吃到一个补品后还向右走。到一个平台后一路向上跳。跳到尽头又没路啦。这时看到平台对面有一段斑纹墙。滑行过去扒上发生动画。现在向右走进门。一直顺路走。动画过后看到门旁边的窗户啦吗?跳上通过(注:Raziel不象Kain,Raziel只有在阴间才能穿过这些空隙)。打败吃魂怪后Raziel篇结束。

第三篇 Kain篇

真是多灾多难啊。刚开始就要打一群黑魔怪。还好它门不怎么厉害。三下五除二消灭它们后看到水潭右边带有一个鹰形标志的门啦吗?按下J键进入。到头后砍破墙皮爬上再砍墙进入出门。出来后发现我们来过这个地方。还记得有个武士雕像的小院子吗?那我们就顺着上一次的路去有雕像的那个小院子(我们上次是在二层来到小院子的。这次上三层,原来那个上锁的门现在开啦)。一路顺路走(中间要砍墙)穿过大厅到小院子后发现武士手里缺啦什么东西?看啦武士背后的图就明白啦。原来要我们找到武士手里的剑和盾来解除被封印的门。现在进入雕像右手的门。一路走来到原先我们砍小泥人的小厅。爬上二层穿过窗户后顺路来到小厅。看见发光的门啦吗?按下J键解除封印进入。顺着路走出门后向左走进门。一路走发现来到啦大厅的二层。站在红圈上跳到对面用 O键按下机关进门。看到右边的石墩啦吗?将它推入地上的缺口处。一个手里拿者盾的武士就出现啦。拿到盾后回到武士小院子在武士前使用解除盾之门的封印进入(不必原路返回的,直接跳到大厅下面回去就行啦!哈哈,省啦不少路!)。一直来到手里拿着剑的武士前。拿到剑后返后武士小院子使用进入剑之门。来到吊桥前先上左边的楼梯砍断木柱再爬上斑纹墙砍断另一根放下吊桥。来到吊桥头后跳过断崖扒上斑纹墙爬上进入。先砍断卡在齿轮上的木柱。然后再打破墙进入砍断另外一根放下吊桥拉破中间的门。现在来到啦短桥的对面。看到右边墙旗帜下的小剑啦吗?拿到后利用红圈返回断桥对面在左边的有两把剑的门前使用。进入后转动机关拿道FLAME。要回去啦,突然发现大门关啦,怎么办?不要着急,到转动机关处用O键将小圆圈移到下面两盏灯火上点燃它们大门就开啦(小圆圈移动到位后会变红,变红后松开O键就可以点燃)!现在返回吊桥对面进入中间的门。先点燃大厅中间两根柱子上的火,就会出现一条路啦。上到头后按下旁边的机关会出现另外一条路。画面提示又有一个机关出现啦。按下它后一直跳上最顶端进门发生剧情(由于主角控制比较灵活,这里跳的时候有点困难,一点点慢慢跳。个人建议跳起后松开跳键再按住跳键缓慢下落会容易点)。剧情过后左边有吃的。吃到后站到阳台有蝙蝠标志的地方按住跳键松开后变成一群小蝙蝠(蝙蝠化身?)结束这一篇。

介绍一下巴比伦的空中花园是什么?最好有?

世界最早的文明——美索不达米亚(Mesopotamia,希腊语的意思是两河之间的土地。)文明(又称两河文明)发源于底格里斯河(Tigris)和幼发拉底河(Euphrates)之间的流域——苏美尔(Sumer)地区(中下游地区)。美索不达亚是古巴比伦(Babylon)的所在,在今伊拉克(Iraq)共和国境内。

公元前4000年到公元前2250年是两河文明的鼎盛时期,《旧约全书》称其为"希纳国"(Land of Shinar)。两河沿岸因河水泛滥而积淀成肥沃土壤,史称"肥沃的新月地带"(南美的那个和"金三角"齐名的地区堪称"罪恶的新月地带")。由于两河不象尼罗河一样是定期泛滥的,所以确定时间就必须靠观测天象。住在下游的苏美人发明了太阴历,以月亮的阴晴圆缺作为计时标准,把一年划分为12个月,共354天,并发明闰月,放置与太阳历相差的11天。把一小时分成60分,以7天为一星期。还会分数、加减乘除四则运算和解一元二次方程,发明了10进位法和16进位法。他们把圆分为360度,并知道π近似于3。甚至会计算不规则多边形的面积及一些锥体的体积。

4000BC,苏美人最早发明了表意和指意符号的象形文字,因为这种文字大多刻在砖、石或黑色的玄武岩。泥板上,"起笔重而印痕较深",成尖劈形,形似木楔,所以被称为楔形文字。

古巴比伦的空中花园(Hanging Gardens)是世界七大奇迹之一。这座花园传说是当时的国王为公主而建的。

之后的尼罗河文明和印度河文明,是在两河文明的促进下发展起来的。希腊人从那里学到了数学、物理学和哲学;犹太人从那里学到了神学,并将它传播于世;阿拉伯人从那里学到了建筑学,并以此教化了整个中世纪野蛮的欧洲。

大约在2000BC,阿摩利人建立了以巴比伦城为首都的巴比伦王国。1792BC,汉谟拉比(Hammurabi)即位,征服了苏美尔人和阿卡德人,统一了美索不达米亚平原,并颁布了《汉谟拉比法典》,这是世界上第一部较为完备的成文法典,但不是最早的,最早的叫《乌尔纳木法典》。《汉谟拉比法典》共有282条,刻在一块高2.25米的黑色玄武岩石柱上。

689BC,巴比伦王国被亚述所灭。605BC新巴比伦王国灭掉了亚述。后来,神庙祭师集团当权,终于在538BC,被位于伊朗高原的波斯所灭。古代两河流域的文明作为一个独立的整体便告结束。

《世代网》

古巴比伦的悲哀!

底格里斯河与幼发拉底河流域的美索不达米亚(希腊语:两河之间的地方)大约在公元前19世纪(中国下朝的时候)就孕育了人类有史以来最早的文明——古巴比伦文明;这个地区由于没有天然的屏障,所以产生了古巴比伦多样化的文化发展趋势。

底格里斯河和幼发拉底河中间的地方叫“美索不达米亚”,意思就是“两河之间”。每年春天,高原地区的积雪融化,这两条河就在美索不达米亚泛滥成灾。特别是下游一带,地势低凹,几乎全被淹没。一个流传到今天的巴比伦神话,生动地反映了这种情形:一位巴比伦国王的祖先梦见他遇到了神仙。神告诉他,洪水就要淹没大地,来惩罚人类的罪恶。因为他一向对神十分虔诚,所以神要搭救他。这个人听从神的吩咐,造了一只方舟,把全家人都搬到舟上,还带了几只动物和一些。没过多久,乌云布满天空,黑暗笼罩了大地,狂风暴雨袭来,滔滔洪水淹没了一切生命,只有那只方舟在茫茫无边的水面上漂行。到了第七天,风住了,河水平静下来。这时候,方舟漂到一座山旁。舟上的人把动物放出方舟,将撒在山上,大地的生命重新开始了。人类许多民族的神话都受到巴比伦这个古老传说的影响。西方著名的挪亚方舟的故事也是从这个传说演变来的:一个叫挪亚的人按照上帝的命令造了一只方舟,全家人坐上去,躲过了水灾。当洪水退落的时候,挪亚放出一只鸽子。不久,鸽子衔着一片新拧下的橄榄叶子飞回来,使挪亚知道洪水已经退去,万物又恢复了生命。后来,西方人就把鸽子和橄榄枝作为和平的象征。

当然,无论是神仙还是和平鸽,都不能给人们带来真正的安宁和幸福。要战胜洪水,还得靠人们自己。巴比伦人在和洪水斗争中,学会了修堤筑坝,开渠造河。当洪水被制服以后,他们和埃及人一样,也享受到了河流定期泛滥的好处。泛滥的洪水带来大量淤泥,使两岸的土壤变得十分肥沃。再加上这里阳光强烈,水量充足,庄稼年年丰收。据说,小麦最早就是生长在巴比伦的。

住在巴比伦北面的亚述人十分强悍。公元前8世纪(中国已经进入春秋时代),亚述成为一个庞大的军事帝国。巴比伦被它征服了,叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦、小亚细亚、埃及,也都先后归入它的版图。除了希腊和意大利,地中海沿岸几乎都被它占领了。亚述的首都叫尼尼微,那里修建了许多宏伟的宫殿。

公元前612年,居住在巴比伦的迦勒底人联合东边的米堤亚人进攻亚达。他们手执带血的长矛和盾牌冲进了尼尼微。全城居民遭到,甚至连儿童也不能幸免。亚述最后一代国王辛沙立希孔和他的宫殿一起被烧成灰烬。从此,这个庞大帝国连同它的首都就从地面上消失了。

底格里斯河边有两堆很大的荒丘,据说是尼尼微的遗址。1845年,英国人拉雅得在这里发掘出两座亚述王宫,发现了著名的带有双翼的人头牛身巨大雕像和许多精美的石版雕刻。后来他继续挖掘,三年中又挖出28座王宫大厅。但是,这里并不是尼尼微,而是亚述的另一个城市,叫卡拉。真正的尼尼微在卡拉以北六七十公里的地方。1849年,拉雅得在这里找到了西努基立王(公元前700多年)的大宫殿遗址。这座宫殿曾经遭到米堤亚人的焚毁。许多刻有图画和楔形文字的泥版还有大火烧过的痕迹。王宫的两间藏书室堆满刻有楔形文字的大大小小的泥版。最大的一块长3米,宽2米多,最小的还不到1寸长,只刻着一两行文字。这些泥版就是2500多年前亚述的图书,内容很丰富,包括历史、法律、宗教和自然科学等方面的知识。过了几年,考古学家拉萨姆又发现了亚述巴尼拔王的王宫大殿和另一处王宫藏书室。藏书室内收藏的泥版文书上,刻有许多关于亚述和巴比伦的神话。亚述的宫殿是由成千上万的奴隶修建的,他们多半是亚述人在战争中掠夺来的俘虏。奴隶劳动的时候,有的带着锁链和脚镣,有的被铁索相互牢牢地系在一起。旁边还有手执武器的兵士监视着。反映这些场面的图画也被发掘出来了。在尼尼微发掘出来的大量文物,使我们能够清楚地了解亚述帝国兴衰的历史。

战胜了亚述的迦勒底人在巴比伦建立了一个新的国家。为了和那个被亚述灭掉的古巴比伦王国区别开,人们把它叫做新巴比伦王国。新巴比伦国王尼布甲尼撒,把首都巴比伦城建成一座堡垒般的城市。它的规模就是用今天的标准来看,也是非常壮观的。城市是方形的,每边长22.2公里。围绕城市的城墙大约有8.5米高,是用砖砌和油漆浇灌而成的。四匹马拉的战车可以在宽阔的城墙上奔驰。全城有100扇用铜做成的城门。城墙周围还有很深的护城河。幼发拉底河从城墙下流进来,穿城而过。巴比伦城里还有一座很大的皇宫,皇宫内修建了一个“空中花园”,被后世称为世界七大奇迹之一。

国王尼布甲尼撒在位期间(公元前605-公元前562年),巴比伦的国力最为强大。他率兵攻打叙利亚,出兵巴勒斯坦,夺占耶路撒冷,灭掉犹太王国,强迫犹太人迁居巴比伦当奴隶,成为“巴比伦之囚”。在晚年,他还侵入埃及。在这几十年里,巴比伦城人口达到10多万,还有来自亚洲各地的商人,奴隶制经济有了很展。但是,在强盛的背后,已经埋伏了危机,被征服的外族人对巴比伦奴隶主的仇恨和反抗不断发生,本族的贫民和农民因破产沦为奴隶,加剧了国内的阶级矛盾,奴隶主阶级内部争权夺利的矛盾也越来越激烈。尼布甲尼撒死后,国内政局立即动荡起来,6年中8个国王被废,其中两个被杀。在东面,力量越来越强大的波斯帝国征服了巴比伦的盟邦米堤亚,对巴比伦形成了大军压境的局面。

巴比伦的奴隶主们忙于争权夺利,纵情享乐,他们以为他们的城墙是那样高大而坚固,谁也攻不破。他们万万没有想到,敌人会利用穿过城墙的幼发拉底河打进来。一天晚上,巴比伦的一个年轻王子正在举行狂欢宴会。波斯王居鲁士下令在幼发拉底河中修筑了一座水坝,把河水放到坝的一边去。他的军队从另一边放干水的河床中偷偷进到城里,未经交战就占领了巴比伦。据说,有一些巴比伦商人做了波斯人的内应。这件事发生在公元前538年(中国春秋末年)。

在仅88年的新巴比伦王国灭亡了。巴比伦的繁华,巴比伦的奇迹,巴比伦的高墙铜门和它的“空中花园”,都变成了一堆一堆的荒丘废土。巴比伦遗址从1899年开始逐渐发掘出来,使人们能够更准确地研究它的过去。但是,挖掘工作碰到了难题,地下水的冲击使古巴比伦城有完全被毁的危险。如何降低河水水位,成为许多国家的专家们研究的课题。

然而令人们始终忧虑不已的是在这片古老而神奇的土地上,与文明相生相伴,战争也从来没有休止过。这块非常适合人类居住的土地据说就是《圣经》中伊甸园的原型地。然而,也许正是因为优越的地理位置,它也不断成为政治和战争的舞台。当巴格达已经成为这个世界上最为精妙绝伦的城市的时候,整个欧洲还处于蛮荒状态,这里曾是世界著名的大都市,一千零一夜的故乡,其科学、哲学和文学的成就是文明史上所罕见的。综观数千年来的两河流域兴衰史,哪一场战争不是对文明的破坏呢?

注:古巴比伦是对文明发源地的称谓;而美索布达米亚平原则是现今古巴比伦的位置。

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世界八大奇迹

一提到巴比伦文明,令人津津乐道、浮想联翩的首先是“空中花园”。它被誉为世界八大奇迹之一。

空中花园造型(18张)

巴比伦的空中花园当然从来都不是吊于空中,这个名字的由来纯粹是因为人们把原本除有“吊”之外,还有“突出”之意的希腊文“kremastos”及拉丁文“pensilis”错误翻译所致。为巴比伦国王尼布甲尼撒二世为其妃子所建造。

动人传说

千百年来,关于“空中花园”有一个美丽动人的传说。新巴比伦国王尼布甲尼撒二世(?Nebuchadnezzar?II,?在位605?BC?-?562?BC)娶了米底的公主安美依迪丝(Amyitis)为王后。公主美丽可人,深得国王的宠爱。可是时间一长,公主愁容渐生。尼布甲尼撒不知何故。公主说:“我的家乡山峦叠翠,花草丛生。而这里是一望无际的巴比伦平原,连个小山丘都找不到,我多么渴望能再见到我们家乡的山岭和盘山小道啊!”原来公主得了思乡病。于是,尼布甲尼撒二世令工匠按照米底山区的景色,在他?的宫殿里,建造了层层叠叠的阶梯型花园,上面栽满了奇花异草,并在园中开辟了幽静的山间小道,小道旁是潺潺流水。工匠们还在花园中央修建了一座城楼,矗立在空中。巧夺天工的园林景色终于博得公主的欢心。

名称由来

由于花园比宫墙还要高,给人感觉像是整个御花园悬挂在空中,因此被称为“空中花园”,又叫“悬苑”。当年到巴比伦城朝拜、经商或旅游的人们老远就可以看到空中城楼上的金色屋顶在阳光下熠熠生辉。所以,到公元2世纪,希腊学者在品评世界各地著名建筑和雕塑品时,把“空中花园”列为“世界七大奇观”之一。从此以后,“空中花园”更是闻名遐迩。

空中花园复原

令人遗憾的是,“空中花园”和巴比伦文明其他的著名建筑一样,早已淹没在滚滚黄沙之中。我们要了解“空中花园”,只能通过后世的历史记载和近代的考古发掘。?不过也有些记载,虽然提到了“空中花园”,但认为传说中的“空中花园”并不是由尼布甲尼撒二世建造的,而是一位叙利亚国王为取悦他的一个爱妃而特意修筑的。有些记载甚至认为传说中的“空中花园”实际上指的是亚述国王辛那赫里布在其都城尼尼微修筑的园林。

伊拉克文明优越论是萨达姆产生“阿拉伯领袖欲”的心理基础。伊拉克历史上曾创造了苏美尔文明、古巴比伦文明、亚述文明、新巴比伦文明,在辉煌的阿拉伯帝国阿拔斯王朝伊拉克又充当了中坚,这份遗产让历代伊拉克人自豪不已,萨达姆更是继承了这份遗产,并在新的时代里大加兜售。他曾对外国记者们自豪地说:“世界上最古老的文明是美索不达米亚文明,这是毫无疑问的。”在一次公开演说中他提到,伊拉克在历史上曾经是“一盏闪光的指路明灯”。他上台以后,投入大量人力、物力、财力,发掘、整理、保护和恢复历史古迹,在全国设置了1万多处古迹保护场所。在巴格达的枣拉公园原样复建了新巴比伦王国的“空中花园”。巴格达市内博物馆众多,其数量在中东各大城市中首屈一指,其中巴格达博物馆众多,其数量在中东各大城市中首屈一指,其中的巴格达博物馆可位列世界最大博物馆的行列之一,里面收藏了远古时期曾经在两河流域生活过的各个民族的文物,反映了苏美尔、阿卡德、巴比伦、亚述、塞尔柱和萨珊等各个时代的文明情况。伊拉克复兴党领导集团通过这些手段激发国民的历史自豪感,向世界展示伊拉克民族超人的智慧。这些做法为世界各国所共用,无可厚非,但确实也折射出伊拉克复兴党领导集团强烈的民族优越感,这一点,联系到他们的一系列政治主张和行为,便可一目了然。

巴比伦城的遗址

直到19世纪末,德国考古学家发掘出巴比伦城的遗址。他们在发掘南宫苑时,在东北角挖掘?出一个不寻常的、半地下的、近似长方形的建筑物,面积约1260平方米。这个建筑物由两排小屋组成,每个小屋平均只有6.6平方米。两排小屋由一走廊分开,对称布局,周围被高而宽厚的围墙所环绕。西边那排的一间小屋中发现了一口开了三个水槽的水井,一个是正方形的,两个是椭圆形的。根据考古学家的分析,这些小屋可能是原来的水房,那些水槽则是用来安装压水机的。因此,考古学家认为这个地方很可能就是传说中的“空中花园”的遗址。当年巴比伦人用土铺垫在这些小屋坚固的拱顶上,层层加高,栽种花木。至于灌溉用水是依靠地下小屋中的压水机源源不断供应的。考古学家经过考证证明,那时的压水机使用的原理和我们现在使用的链泵基本一致。它把几个水桶系在一个链带上与放在墙上的一个轮子相连,轮子转动一周,水桶就跟着转动,完成提水和倒水的整个过程,水再通过水槽流到花园中进行灌溉。这种压水机现在仍在两河流域广泛使用。

供水系统

巴比伦空中花园最令人称奇的地方是那个供水系统,因为巴比伦雨水不多,而空中花园的遗址相信亦远离幼发拉底河,所以研究人员认为空中花园应有不少如图所示的输水设备,奴隶不停地推动连紧着齿轮的把手,把地下水运到最高一层的储水池,再经人工河流返回地面。另一个难题,是在保养方面,因为一般的建筑物,要长年抵受河水的侵蚀而不塌下是不可能的,由于美索不达米亚平原(Mesopotamianplain)没有太多石块,因此研究人员相信空中花园所用的砖块是与别不同,它们被加入了芦苇、沥青及瓦,更有文献指石块被加入了一层铅,以防止河水渗入地基。

今天的“空中花园”

为了发展旅游业,18年,伊拉克制定与实施了一项修

当代的空中花园(20张)建巴比伦遗址的,在遗址上仿建了部分城墙和建筑,在城内修建了博物馆,陈列出土的巴比伦文物,其中,犹以一块高逾2米的黑色闪绿岩石碑的复制品最为珍贵,石碑的上半部是镌刻太阳神将权标授予汉穆拉比情景的精致浮雕,下半部则为用楔形文字记载的《汉莫拉比法典》全文。这部由古巴比伦国王汉莫拉比(约公元前1792─前1750年)领导制定的世界第一部法典的石碑原件现保存在法国的卢浮宫博物馆。此外,伊拉克还在巴比伦遗址和巴格达市内仿古重建了宁马克神庙和空中花园,修葺一新古城的淡蓝色城墙高数丈,重现了这座古城昔日的风韵。[1]

而且,考古学家也的确在遗址里发现了大量种植花木痕迹。然而,到目前为止,在所发现的巴比伦楔形文字的泥版文书,还没有找到确切的文献记载。因此,考古学家的解释是否正确仍需进一步研究。总之,传说中的“空中花园”,它的真实面目依旧隐身于历史的迷雾之中。

编辑本段

发展历史

巴比伦诞生

底格里斯河与幼发拉底河流域的美索不达米亚(希腊语:两河之间的地方)大约在公元前19世纪,也就是1894年,(中国夏朝的时候)就孕育了人类有史以来最早的文明――古巴比伦文明还制定了一部法典名叫《汉莫拉比法典》;这个地区由于没有天然的屏障,所以产生了古巴比伦多样化的文化发展趋势。

底格里斯河和幼发拉底河中间的地方叫“美索不达米亚”,意思就是“两河之间”。每年春天,高原地区的积雪融化,这两条河就在美索不达米亚泛滥成灾。特别是下游一带,地势低凹,几乎全被淹没。一个流传到今天的巴比伦神话,生动地反映了这种情形:一位巴比伦国王的祖先梦见他遇到了神仙。神告诉他,洪水就要淹没大地,来惩罚人类的罪恶。因为他一向对神十分虔诚,所以神要搭救他。这个人听从神的吩咐,造了一只方舟,把全家人都搬到舟上,还带了几只动物和一些。没过多久,乌云布满天空,黑暗笼罩了大地,狂风暴雨袭来,滔滔洪水淹没了一切生命,只有那只方舟在茫茫无边的水面上漂行。到了第七天,风住了,河水平静下来。这时候,方舟漂到一座山旁。舟上的人把动物放出方舟,将撒在山上,大地的生命重新开始了。人类许多民族的神话都受到巴比伦这个古老传说的影响。西方著名的诺亚方舟的故事也是从这个传说演变来的:一个叫诺亚的人按照上帝的命令造了一只方舟,全家人坐上去,躲过了水灾。当洪水退落的时候,挪亚放出一只鸽子。不久,鸽子衔着一片新拧下的橄榄叶子飞回来,使诺亚知道洪水已经退去,万物又恢复了生命。后来,西方人就把鸽子和橄榄枝作为和平的象征。

当然,无论是神仙还是和平鸽,都不能给人们带来真正的安宁和幸福。要战胜洪水,还得靠人们自己。巴比伦人在和洪水斗争中,学会了修堤筑坝,开渠造河。当洪水被制服以后,他们和埃及人一样,也享受到了河流定期泛滥的好处。泛滥的洪水带来大量淤泥,使两岸的土壤变得十分肥沃。再加上这里阳光强烈,水量充足,庄稼年年丰收。据说,小麦最早就是生长在巴比伦的。

巴比伦被征服

住在巴比伦北面的亚述人十分强悍。公元前8世纪(中国已经进入春秋时代),亚述成为一个庞大的军事帝国。巴比伦被它征服了,叙利亚、腓尼基、巴勒斯坦、小亚细亚、埃及,也都先后归入它的版图。除了希腊和意大利,地中海沿岸几乎都被它占领了。亚述的首都叫尼尼微,那里修建了许多宏伟的宫殿。公元前612年,居住在巴比伦的迦勒底人联合东边的米堤亚人进攻亚达。他们手执带血的长矛和盾牌冲进了尼尼微。全城居民遭到,甚至连儿童也不能幸免。亚述最后一代国王辛沙立希孔和他的宫殿一起被烧成灰烬。从此,这个庞大帝国连同它的首都就从地面上消失了。

卡拉被发掘

底格里斯河边有两堆很大的荒丘,据说是尼尼微的遗址。1845年,英国人拉雅?得在这里发掘出两座亚述王宫,发现了著名的带有双翼的人头牛身巨大雕像和许多精美的石版雕刻。后来他继续挖掘,三年中又挖出28座王宫大厅。但是,这里并不是尼尼微,而是亚述的另一个城市,叫卡拉。真正的尼尼微在卡拉以北六七十公里的地方。1849年,拉雅得在这里找到了西努基立王(公元前700多年)的大宫殿遗址。这座宫殿曾经遭到米堤亚人的焚毁。许多刻有图画和楔形文字的泥版还有大火烧过的痕迹。王宫的两间藏书室堆满刻有楔形文字的大大小小的泥版。最大的一块长3米,宽2米多,最小的还不到1寸长,只刻着一两行文字。这些泥版就是2500多年前亚述的图书,内容很丰富,包括历史、法律、宗教和自然科学等方面的知识。过了几年,考古学家拉萨姆又发现了亚述巴尼拔王的王宫大殿和另一处王宫藏书室。藏书室内收藏的泥版文书上,刻有许多关于亚述和巴比伦的神话。亚述的宫殿是由成千上万的奴隶修建的,他们多半是亚述人在战争中掠夺来的俘虏。奴隶劳动的时候,有的带着锁链和脚镣,有的被铁索相互牢牢地系在一起。旁边还有手执武器的兵士监视着。反映这些场面的图画也被发掘出来了。在尼尼微发掘出来的大量文物,使人们能够清楚地了解亚述帝国兴衰的历史。

被称为世界八大奇迹

战胜了亚述的迦勒底人在巴比伦建立了一个新的国家。为了和那个被亚述灭掉的古巴比伦王国区别开,人们把它叫做新巴比伦王国。新巴比伦国王尼布甲尼撒,把首都巴比伦城建成一座堡垒般的城市。它的规模就是用今天的标准来看,也是非常壮观的。城市是方形的,每边长22.2公里。围绕城市的城墙大约有8.5米高,是用砖砌和油漆浇灌而成的。四匹马拉的战车可以在宽阔的城墙上奔驰。全城有100扇用铜做成的城门。城墙周围还有很深的护城河。幼发拉底河从城墙下流进来,穿城而过。巴比伦城里还有一座很大的皇宫,皇宫内修建了一个“空中花园”,被后世称为世界七大奇迹之一。

国王尼布甲尼撒在位期间(公元前605-公元前562年),巴比伦的国力最为强大。他率兵攻打叙利亚,出兵巴勒斯坦,夺占耶路撒冷,灭掉犹太王国,强迫犹太人迁居巴比伦当奴隶,成为“巴比伦之囚”。在晚年,他还侵入埃及。在这几十年里,巴比伦城人口达到10多万,还有来自亚洲各地的商人,奴隶制经济有了很展。但是,在强盛的背后,已经埋伏了危机,被征服的外族人对巴比伦奴隶主的仇恨和反抗不断发生,本族的贫民和农民因破产沦为奴隶,加剧了国内的阶级矛盾,奴隶主阶级内部争权夺利的矛盾也越来越激烈。尼布甲尼撒死后,国内政局立即动荡起来,6年中8个国王被废,其中两个被杀。在东面,力量越来越强大的波斯帝国征服了巴比伦的盟邦米堤亚,对巴比伦形成了大军压境的局面。

巴比伦的奴隶主们忙于争权夺利,纵情享乐,他们以为他们的城墙是那样高大而坚固,谁也攻不破。他们万万没有想到,敌人会利用穿过城墙的幼发拉底河打进来。一天晚上,巴比伦的一个年轻王子正在举行狂欢宴会。波斯王居鲁士下令在幼发拉底河中修筑了一座水坝,把河水放到坝的一边去。他的军队从另一边放干水的河床中偷偷进到城里,未经交战就占领了巴比伦。据说,有一些巴比伦商人做了波斯人的内应。这件事发生在公元前538年(中国春秋末年)。

巴比伦王国灭亡

存在仅88年的新巴比伦王国灭亡了。巴比伦的繁华,巴比伦的奇迹,巴比伦的高墙铜门和它的“空中花园”,都变成了一堆一堆的荒丘废土。巴比伦遗址从1899年开始逐渐发掘出来,使人们能够更准确地研究它的过去。但是,挖掘工作碰到了难题,地下水的冲击使古巴比伦城有完全被毁的危险。如何降低河水水位,成为许多国家的专家们研究的课题。

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基本操作

左摇杆:移动/视角还原(按下)

右摇杆:调整视角

○:捡起地上武器/投掷副武器/悬挂在边缘地形

△:投技/副武器攻击/攀上边缘地形

□:主武器攻击

_:确定/翻滚/跳跃/翻身

L1:时间技能的发动

R1:防御/墙上特殊移动

L2:切换远程视角

R2:切换主观视角

SELECT键:地图

START:菜单

甲板

地形上没什么难度(此时MAP还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击,跟无双很像,只不过圆圈键变成捡刀和飞刀了)。这里推荐一下双手的方块接一个三角的旋转攻击,单手的三角之后接方块的“割头”也很快。非常有效。。轻松干掉几个杂鱼之后,一个船员掉下来砸坏甲板。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住R1键就可以喝水补充体力)。。一直向前进就可以了。没有太多障碍。发生撞船。王子回到甲板继续虐待杂兵。BOSS战对SM女王。一般吧,并不是很难,注意防守没什么问题,如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。 CG剧情(里面的老头长的很像一代的最终BOSS)。

岸边

王子醒过来没有武器只好找个破木棒充当(好惨啊,打鸟要2下才能打死)。这里的地图也没有太大障碍。基本上属于熟悉操作(此时还没有时间倒退的能力,所以要一起过去,注意的是在扒着墙走的时候可以攻击骚扰王子的鸟,平是用打滚走路比正常的要快,尤其是在上坡路,边上有墙就用R1+前进也比较快)在进那个“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。进狗洞后就是接连的杂鱼战了(最好先抢到双手武器,用旋转攻击比较快)。

到大铁门处出现地图指示(以后按SELECT键就可以查看,不过没什么太大用)。左边的平台上去以后用R1+上就可以爬过去了。一直走有剧情(剧情过后得到新的武器,这里是主武器,威力增加不少)。会被围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个杂鱼打飞,然后连点三角一个个的扎死)。干完杂鱼往回走。左边有门。可以进去了里面有存点(最好存一个)。过去就是鸦怪了用叉子以后接方块的跳越回身攻击,就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。。一共打3次要上到顶部方法是先到左边上柱子(用左右跳向上就好,这里有2种方法可以上去,我说的是比较快的方法),过去到平台打他一次。然后用R1+前进到对面再向后走一遍(不会回到下面,会扒住更高一层的墙,上一层墙之后向后跳(抱住柱子之后连跳就到了)这里就把他废了。之后开机关进门。这里左边上台阶之后再用R1+上到更高。向左边爬到平台能上去。之后比较简单了一直走就是存点和时间转换点了。

CG剧情。回到古代(以后看地图就可以知道了PAST代表古代,PRESENT代表现代)此时王子得到能力RECALL就是时间倒退,最常用的时间技能了。从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)出去是杂鱼战左边上柱子向对面跳,上墙。继续上(这里有一个宝箱)。继续走跳到对面扒墙转圈,跳到另一边上。开启机关后从红布下来直接出门就可以了。

注意:先表一直前进。这里可以用鸦怪时候的方法上到上面去。有一个被3个桶围住的机关。踩下机关后上边的一个狗洞就开启了(里面是+HP上限的房间)要赶时间上去(此时没有SLOW所以需要一些技巧,虽然以后还可以来,不过现在最好+了,我的方法是踩下去以后马上上楼梯,跳上去,然后贴左边的墙用R1+前进走,很快的,平地用打滚走也比较快,可以进去的。小心要是被门挤到还会费血的,里面的机关非常讨厌,不过已经有了RECALL了就比较简单了,费了血就RCALL一次,不用怕费血,到了里面会加满的而且加完血以后出来的时候机关就都停了) 这是第一个+HP上限的地方,以后还有几个。我会注明进入方法和地点的。

+完HP上限之后就可以按照原路前进了。此时机关已经开启了进到一开始断开的长楼梯那里出现2个新的杂鱼(这种黑色的怪物很好打,他放出的飞标一次是4个,就算中了马上按防御也可以防住后面的)。一直前进杂鱼战之后就是继续“壁虎”路线。爬墙(对于旋转的刀片的机关可以一直打滚前进躲开)一直进入大厅(这个大厅是地图的中央点了,以后都是从这里出发的)一直往前是时之沙诞生的地方了,现在门还是关着的,不过可以跳到对面存档。此时要到右边的台上先去左边上再利用柱子连跳过去后面没难度到另一个大厅杂鱼战新出现敌人女忍(这个敌人比较讨厌,不过不禁打,用单手的三角接三角可以踢到场外摔死,双手时还是旋转攻击比较有效,她很会躲避,而且对付她们不能跳跃攻击,不信可以试试,嘿。。。。最好先杀边上的黑衣人,再杀她,最后才是普通小兵。

继续前进没什么难度,一会儿就会和一个女忍进行“平衡木单挑”,比较讨厌,她过来时掌握好时机跳起,然后一刀就可以解决,(从这个角度可以看到下面的宝箱,想拿一会儿下来就可以)拉下顶上的机关,利用红布下来进门进入发生剧情。两个女人打架,王子帮忙打SM女王注意防御反击比较好打在打死女BOSS的地方上边有一个隐藏的宝箱接着从左边开始走,比较简单。一直向上打死4个女忍的地方能向上爬。过几个比较简单的机关后又到一个时间转换点。

回到现代(PRESENT)王子得到新的时间能力(SLOW)马上就有一个机关要用到方法是点一下L1键,如果按住不松手就成了RECALL了。继续走就会发现本作最NB的敌人(其实根本不算敌人,因为碰到他只有逃跑,一击必杀的)一直通过后回到一开始的路线了继续前进。大怪物一直追着,过了水墙以后就没事儿了,他过不来通过时间转换点来到古代老路线了没什么可说的如果大家还没有+HP上限的话可以现在+了现在有SLOW了一般方法都没问题。一直走进入中央大厅一直走可以进去了(门是开着的了)。

进入时之沙的源地。发生情节(这里一般都能看出那个女的一定是反面角色了)。红衣女给王子一把新刀(主武器,用这个对付以前的杂鱼一次双手旋转攻击就解决了)(这里看红衣女脚下的环状地面,有9个小点,每一个代表一个+HP上限是否取得了取得了就变成亮的。因此应该有9次+上限的机会。.此时通往女王的宫殿的大门锁着。需要将几个塔的机关打开才行。

原路返回(这里左边有一个宝箱)。用刚得到的刀打开大厅中间的机关在正中央出现一个推杆的机关。可以在4个方向停住。每个都不一样这里最好先推成能够连接大厅和时之沙诞生地连接上的方向(因为这个方向在左下边有一个+HP上限的门,下去用左右跳向下,然后用R1+前进到最左边再利用左右跳向上然后继续贴墙走再左右跳向下(在门边上的墙壁可以扒住)。贴墙进入门里面的机关比较简单,小心一点就没什么问题了。这里是第2个+HP上限的地方.

+完HP上限以后出来。转动机关可以选择怎么走我是先上右边了。

一路走出来,进入一个中间是个女神雕像的花园。右后方有一个宝箱。正前方右边RI+向上翻身跳上(找不到就用L2用远视角找就好)。上面干掉乌鸦怪。继续前进。到一个城堡外面的废墟一样的地方(注意这里有一个+HP上限的门,我一会儿说明位置和进入方法)

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《狂野西部:生死同盟》将让玩家置身于美国南北战争与墨西哥战事等故事背景中,一路从墨西哥至美国乔治亚州展开冒险旅程。玩家将在荒芜一片的美国西部四处闯荡,体验 McCall 兄弟漠视法律,贪赃枉法的荒唐生活,了解美国历史的一章来自育碧的最新消息,发行日期预定在今年6月份发售,登陆XBOX360、PS3、PC 三大平台。 游戏中将有各式各样的武器,种类包括、大口径榴弹炮和机关枪。每次准确击毙目标均会增加玩家的专注度,有助减低致命攻击的威胁。兄弟合作可克服死神的挑战。而玩家可选择扮演 Ray 或 Thomas,两位均富有独特的游戏风格(短与长程)、独有的能力(套索,)和储存大量武器的军械库(双,carbine 系列的长程等),玩家可 发布时间:2009-08-05 文件大小:2.58 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 使命召唤5:战争世界 Call Of Duty:Wor

去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。 ◆ 令人熟悉的二战亚洲战场 《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。 ◆ 新增指挥系统发布战术命令 《使命召唤5:战争世界》这款单机游戏沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式 发布时间:2009-07-16 文件大小:4.18 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 帝国:全面战争 Empire:Total War

《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰 发布时间:2009-04-16 文件大小:7.45 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 战锤40K:战争黎明2 Warhammer 40,000

《战锤40000:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。该作由深受好评的RTS开发商Relic Entertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在中保有自己的一席之地。游戏基于re-vamped Essence引擎,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,《战锤40000:战争黎明2》将在一个完全可供破坏的环境中提供快节奏的即时战略行动和凶猛的混战及大范围战斗。玩家将会沉浸在深度非 发布时间:2009-04-03 文件大小:3.62 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 命令与征服 红色警戒3:起义时刻 Comma

美商艺电宣布,《终极动员令:红色警戒 3:起义时刻》正式在 EA 数字下载商店以及全球其它网络下载通路开放下载购买,3 月 13 日并将推出内含下载码的零售包装。《红色警戒 3: 起义时刻》是一款独立的单人战役数据片,时空设定在《红色警戒3》的世界大战结束之后,收录了四个全新迷你战役,拥有曲折离奇的故事情节,以及崭新的「指挥官挑战」模式。 该系列著名的影片,演出阵容包括 16 次世界重量级摔角冠军 Ric Flair、Malcolm McDowell、Jamie Chung,以及深获玩家喜爱的 Gemma Atkinson 和 Ivana Milicevic。 「对《红色警戒》制作团队来说,这真是美好的一年。随着《红色警戒3》刚拿下 AIAS 大奖,我们很高兴终于能将战役数据片《红色警戒 发布时间:2009-03-16 文件大小:4.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 猎杀潜航4:太平洋之狼 U型潜艇任务 Si

育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(Silent Hunter 4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。 育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色 ·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。 ·全新 发布时间:2009-02-10 文件大小:3.48 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 最高指挥官:钢铁联盟 Supreme Command

由台湾松岗科技代理的即时战略游戏《最高指挥官》(Supreme Commander)新资料片《钢铁同盟》 (Forged Alliance)于11月30日正式推出。这款繁体中文版资料片不需要主程序也可以单独安装进行游 戏。 ◆ 新增超过110种武器单位 延续“宇宙级规模战争”的特色,《最高指挥官:钢铁同盟》新增了恐怖的外星阵营“瑟拉芬”和全 新的单人战役故事,以及超过110种的陆、海、空军单位。尤其在海军单位方面,每个阵营约有十余种的 武器种类,有些配备鱼雷或脉冲炮,有些则是反情报的匿踪型杀手。例如“瑟拉芬”阵营的“T2 潜艇猎 人”就是水面下的反海军部队,对付水面船只和水下部队非常有用,尽管令人闻风丧胆,但它却有个平静 的代号“晚祷 发布时间:2009-01-12 文件大小:3.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conq

EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。 发布时间:2008-12-30 文件大小:3.5 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 英雄连:抵抗前线 Company Of Heroes:O

国际重量级游戏发行商THQ公司本周三宣布,Relic Entertainment公司二战即时战略大作《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》已经完成开发,并于今年秋季发售。 作为曾经创下销售奇迹的《英雄连(Company of Heroes)》的后续产品,《英雄连:抵抗前线》基于Relic Entertainment自行开发的“Essence Engine”和微软(Microsoft)DirectX 10技术,将向玩家展现第二次世界大战西线战场两支作战部队的战斗经历。他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类历史上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友联机对战。 发布时间:2008-12-29 文件大小:6.15 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 野战雄狮 Panzer Elite Action Fields

游戏介绍: 本作是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏, 发布时间:2008-12-29 文件大小:1.39 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 战争领袖:国家冲突 War Leaders: Clas

近日,著名游戏公司CDV与其合作伙伴Enigma公司共同推出了一款以二战为题材的即时策略类游戏《战争领袖:国家冲突》(War Leaders: Clash of Nations),这是一款结合了诸多游戏元素的策略类游戏,玩家可以在游戏中扮演多种多样的角色,比如说政治上的外交官,军事上的战略家或是军事家等。 发布时间:2008-12-27 文件大小:6.42 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 战火兄弟连:浴血奋战 Brothers in Arm

由育碧发行、Gearbox Software开发的《手足兄弟连:浴血奋战》的PC、PS2和Xbox版于10月6日在三大平台上市。《手足兄弟连:浴血奋战》不会是另一部考验你反应与准确性的二战背景射击游戏,Gearbox的这部作品要求玩家使用战术及团队合作以击败敌人。《战火兄弟连:进军30高地》讲述了诺曼底的一个伞兵队的故事。玩家将扮演Matt Baker中士,率领队员们穿越于法国南部的乡村地区,与路途中遭遇德军士兵交火。原作与这部续作都取材并改编自现实中101空降师在D-Day的征途。 这次《手足兄弟连:浴血奋战》中你可以控制Hartsock了。玩过前作的玩家应该记得他曾加入过Matt Baker的队伍,而后又忽然离去。尽管Baker和Hartsock的两条突袭之路常常会交汇,但他们仍 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.67 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 战火兄弟连:进军30高地 Brothers in A

《手足兄弟连:进军30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)堪称历史上最真实的二战射击游戏,其他的游戏都是以战争体验作为卖点,但是《手足兄弟连》基于真实的故事,让玩家体验战争的坚忍不拔、无私和充满感情的一面。十三名士兵、八昼夜血战,你将扮演101空降师506团的马特·贝克上士,带领两个小队在诺曼底战场上孤军奋战。会场上制作组成员为我们做的声情并茂的演示令人印象深刻。演示从运输机机仓开始,片头动画的品质都是无与伦比的,而最令人震撼的是你手下的十二名士兵,他们每一个的面孔、声音和说话习惯都是独一无二的,事实上团队里的每一个士兵在历史上都确有其人,每一个士兵都有自己的个性。 《Brothers in Arms》是由发生在第二次世 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.79 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 英雄连 Company of Heroes

《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Hok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼地登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of He 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.25 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 手足兄弟连:地狱大道 Brothers In Arm

《手足兄弟连:地狱大道》将带领玩家参与二战史上非常重要的一场战役:“市场花园行动”,这是二战中最大的一场空降行动。身为领队的你,将带领101空降师的部下们,要打开一条“地狱公路”,以便盟军能够尽快结束这场战争。 真实的战场任务: 玩家必须听从总部指派的任务、执行巡逻、追寻敌军的踪迹,同时发动突袭歼灭敌军。如何在行踪暴露前发现敌军的行踪是游戏的关键,也是本作首次用的游戏方式。 拟真的角色设定: 角色的外貌、谈吐、动作和思考模式都跟无异。无论是在相互补给、协助受伤友军或平民,或是协同操作大型武器的动作上,每个角色表现得都像是生死与共的同僚一般。 **般的游戏体验: 身为队长的玩家必须了解自己的手下,并随 发布时间:2008-12-27 文件大小:4.18 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4:

《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,击中头部后的效果也将视其命中 发布时间:2008-12-27 文件大小:6.24 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 使命召唤2 Call of Duty 2

如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。现在,在游戏制作者的努力下,更加精彩的COD2来到我们的面前。如果你是一个COD的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。 游戏内容 COD2中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 闪电战2 Blitzkrieg 2

俄罗斯的Nival Interactive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3 2002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。《Blitzkrieg II》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。 《Blitzkrieg II》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任 发布时间:2008-12-27 文件大小:1. GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 命令与征服:红色警戒3 Command & Conq

红色警戒 3故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与升阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。 发布时间:2008-12-27 文件大小:5.94 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 命令与征服3:泰伯利亚战争 Command &

无庸质疑,《命令与征服》(Command & Conquer)这款系列游戏非常引人注目,要想感受更加刺激的游戏快感,它的扩展版一定让你满足,那就是Electronic Arts发行的《命令与征服 3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)。为了抢夺一种外来星球“Tiberium”,在“全球防御同盟(Global Defense Initiative,简称GDI)”和“挪德兄弟会(Brotherhood of Nod)”两股强大的力量之间,展开了一场惊心动魄的较量。 正义势力的不断壮大 游戏开始,GDI这股强大的力量只是作为一个秘密军事联合力量出现在战场上。《命令与征服 3:泰伯利亚战争》的故事背景发生在未来2047年,这是一个颇具影响力的冰河时代。为了保护“Tiberium”不受侵害,它代表 发布时间:2008-12-27 文件大小:4.92 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>

黑暗地带:51区 Black Site: Area 51

《黑暗地带 51区》将是以著名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。当51区遭受外星人袭击之后,美国派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是在尽量生存下来,消灭尽量多的外星生物。 发布时间:2008-12-27 文件大小:9.45 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 代号:装甲 Codename: Panzers Phase O

作为一款3d即时战略游戏《代号:装甲》的画面可以说是无以伦比。各种模型做的非常逼真,场景色彩也绘制的相当漂亮,天气的特效更是颇为真实。作为游戏的主题,各种装甲车辆做的更是细致入微,因为《代号:装甲》用的是“猪兔大战”的升级引擎,其物理特效自然也不差。而且游戏人物的制作用了动作补偿系统;这使游戏里的人物动作更加流畅。 总体上讲《代号:装甲》的音效还算不错,比较真实。感觉二战游戏玩多了,各种火炮的声音都比较熟悉,反正打起来混在一起也听不出个数来。但总是感觉游戏里的火炮的音效不是太震撼,总是让人感觉软绵绵的。人物的配音目前只听到了德语的,根本听不懂!但感觉(只是感觉)相当不错,包括带美国腔调的德语发音倒是非常 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.04 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 冲突世界 World in Conflict

《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有集的过程,一切补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.99 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>