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魔兽世界怀旧服带小号升级路线_魔兽世界怀旧服野外带小号升级

tamoadmin 2024-09-04
1.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?[呲牙]这个我就是这样的人。 首先,一个角色在有很多空闲时间的情况下是会腻的,你也说了,有声望,有任务去

1.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

魔兽世界怀旧服带小号升级路线_魔兽世界怀旧服野外带小号升级

[呲牙]这个我就是这样的人。

首先,一个角色在有很多空闲时间的情况下是会腻的,你也说了,有声望,有任务去做,我曾经在正式服的时候,把艾泽拉斯博学者声音任务都做光就,然后外域,然后诺森德[捂脸]然后海山,当时上大学不去上课吃喝都在宿舍,为了成就一直玩,但是成就声望总会有达到目标的时候[捂脸]比如有的声望只能靠打一星期一次的团本才能获得,那时候有个盼头次次参加活动,过几个月你会发现,再难充的声望也有满的一天[捂脸]任务也有做光的一天。所以把目标又放在装备原本上。现在的魔兽世界基本跟快餐差不多,打完活动就没事做了,冲冲专业,小副本又不想去,所以这时候基本上线发呆( -ι_- )。。。但是又不能总发呆,所以就去玩小号了[呲牙]

再来说说魔兽世界的机制,以前不能跨服打本什么的,难度又高,所以必须交好多好朋友一起做任务什么的。久而久之,认识的朋友就多, 游戏 玩起来也不会那么无聊,总有朋友相伴。后来随机副本开放后,随机匹配,社交系统基本就废了,有没有朋友无所谓小样能打本玩,失去了朋友等于玩单机了,一个号更显无聊。没事就练练小号了。

最后,暴雪他出的种族多啊,出新种族米得玩吧,新职业你的玩吧,不玩感觉就亏了[捂脸]体验体验也是好的啊。

所以玩小号基本上就是无聊,加上体验下其他职业或者种族。其实也是自己种族玩腻了的表现[捂脸]

细心的玩家朋友们应该发现了,魔兽怀旧服ZG副本开启后,大家练小号的积极性不降反增。

按理说开了ZG之后,3天一个CD号多的应该忙的焦头烂额才对,但是小号的数量却丝毫没有减少,反倒比前段时间有所增加。

笔者查询了一下死亡矿井与监狱副本的人口数量,直接满员。ZG开启前的几天,这两个小副本都是不满的,现在直接满员,说明起小号的人明显增多了。

究其原因,应该是有一波玩家看中了ZG装备便宜又好拿,装备积累特别快,快速练个号打G团就可以去打工赚钱。

很多上班族都觉得自己一个两个号就够玩的了,那么多小号都是谁在玩?

其实以目前国内的经济形势,闲人实在是太多了,有些专业打G团的金农,已经有8个号了还在忙不迭的练小号,你敢信?

纵观怀旧服,每个新版本开放后都会有一波小号热潮,P2开启BWL的时候就出现过一次,现在ZG开放了,3天一个CD,工作室属性全都超过MC,50G一件随便拿,ZG毕业可以随便打BWL,起号成本比之前低很多。

预计再过2个月就要开启TAQ了,到时候会不会再来一波小号热潮呢?大家怎么看?

我是我在右, 游戏 行业十年小兵,每天分享 游戏 圈见闻,如果你也喜欢 游戏 ,给个关注可好?

魔兽怎么玩,关注萌闪闪。你好,我是萌闪闪。很高兴被你邀请来回答这个问题。

魔兽世界怀旧服是很多老玩家都青睐的一个 游戏 ,很多玩家都已经满级了,甚至目前魔兽世界版本毕业的角色也是很常见,但是玩魔兽世界怀旧服不体验一下其它职业,怎么能说自己对魔兽怀旧服了如指掌,当然很多玩家本来就是打算练小号的。而且就单单现在国服这个环境而言,练个小号成本也十分低,没有像之前那样每天都把时间花费在打怪升级上了,完全可以交给大号来刷各副本来升级了。当然这里还有很多玩家也会选择练小号来体验一下当年魔兽世界的任务线,故事情节的。

再者就是国服团本现在都是以G团为多,一个号打团本基本上一天就打完了,而且脸黑的话,根本没有金分,也没有装备可以购买的。剩余的时间就想着去练个小号来打工,特别是练个治疗职业还能拿补贴。

以上就是我的答案,希望能够帮助到你

你好,关于这个问题我的看法如下。

虽然题主说一个大号冲声望做任务什么的根本忙不过来,但我还是要把“不停练小号”的动机归咎于“ 游戏 内容匮乏”。

表面上来看,WOW怀旧服在玩家满级之后确实有很多事情可以去做,比如题主提到的那些,还有长CD的一些PVE内容,例如MC,黑龙公主,BWL,蓝龙等野外BOSS……所以发现问题了吗?能够让玩家非常明显地感觉到自己“变强”了的活动只有每周的那几个团队本,而且现阶段很多玩家对MC以及黑龙公主都没什么需求了,剩下来的 游戏 内容还有多少呢?

反观正式服,你需要打大幻象来提升橙披风的等级,而大幻象的门票需要做日常任务获取;每天还能反复刷大秘境来获取可能的收益,不得不说大秘境确实把5人本给盘活了;然后还有“周常”,比如时空漫游和征服点,周常做好之后也有不错的收益可以直接拿装备,这些都是能让玩家们直观体会到自己“变强”的事情。

对大多数玩家来说,“ 游戏 内容”仅仅是指那些“能够让自己体会到角色成长”的事情,站在这个角度上来看,怀旧服的 游戏 内容能有多少呢?每周有限的内容被“清空”之后,剩下的也就只剩下玩小号或者AFK了。

小号满级后,可以进Mc,每周一个cd团本即可赚200-400金,只需2小时,号多了以后,每天打1-2个团本,收益可观。小号玩战士,奶妈,团本还有额外补助。现阶段mc装备便宜,底价捡装备后再进bwl和zug赚取很多的G来养大号。因为同一个账号下,可以玩多个小号,但只消耗一张月卡,非常划算[大笑]

为什么练小号,我可以来说一说,作为很多在办公室的上班族或者工作比较闲的人——比如我们公会会长,他在单位管后勤,平时啥事没有,整天打 游戏 。他有9个号,都是T或者奶,早晨去办公室打一次MC,下午打个祖格,晚上回家打黑翼,坦克和奶金团都有补助,运气不好一天1000G,运气好的话一天四五千G。简直就拿 游戏 当副业了,平均每天搞个三四百吧,一个月靠 游戏 收入也有一万多了。这是个真实的数据,我自己2个号,而且一周花10个小时左右,只打团本大概就能挣一千块钱。比如mc,风脸一个一万五,每人就分400G了,折算人民币50元。祖格老虎3万G,20人折算人民币每人180元左右。不过玩9个号换做我受不了,太疲劳了。。。

装备毕业没事干自然要练小号了,我现在4个职业,猎人,法师,牧师,战士,猎人跟工会dkp团其他号打g团

喜欢练小号的人分为这几类人吧。

1.把魔兽世界当成职业玩的那种人,我们是g团公会,会长每天有大量的时间玩 游戏 ,他目前练了16个小号,一般自己清10个左右cd,剩下的会给公会成员去代打,小号以sm,小d之类职业占多数,一个cd保守有16000g+的收入。

2.我朋友玩一个lr号全身毕业,每天上线实在无聊,觉得现在狂暴战很强,所以玩了一个小号。 游戏 内容太单一,玩新的角色获得 游戏 体验。

3.我自己玩一个法师,可是法爷装备太贵,算了算要打n个cd才能攒够g买装备,所以玩了2个治疗小号,装备低价拿,打团还有补贴。用小号可以拿补贴的职业养大号,这类人占大多数。

4.工作室会不停的起小号,因为他们的号容易封,起的小号要补上被封的号维持收益。

没摆正 游戏 的位置, 游戏 是工作之余,解压的一种方式,调剂生活而已。偶而或者有节制的玩,可以怡情,但脱离生活,就不值得了。干嘛搞得那么累,耗那么多时间和精力,带家人朋友一块出去野餐或者打打球,看看艺术表演多好啊。

一部分纯为了打G团赚G,小号就捡漏。一部分纯喜欢体验各种职业,换口味玩,就像有些人很专一,有些人朝三暮四一样,哈哈

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

魔兽世界怀旧服练级有多难,大家可能有深刻的感受了。

难度主要体现在以下几个方面,首先,原版没有集成任务插件,任务目标没有在地图上显示;另外接任务的点也没有提示,导致有些对 游戏 任务分布不熟悉的玩家漏掉一些任务。

其次,抢怪的太多,这就无需赘述了。

第三,怪物血厚攻击高,只要被两个同级怪攻击,基本就是躺,除非你有队友帮忙。

第四,就是 游戏 设定问题了,升级所需经验太多,结合上述三点,不但过来人觉得恼火,萌新更是崩溃。

我发现,觉得做任务升级快是一种错觉。目前版本最快的方式就是定点刷怪。我玩的戒律牧师,用魔杖+护盾+痛,在西部荒野海岸边的一个风车下循环刷人形怪,三个小时从14级升到18级,速度真的很快。而且有些怪物点就像是BUG似的,打完以后几秒钟又刷出怪来了,着实有点感人。那些怪好像在对我说,快来刷我,爽得很。

十多年前,我还是个高中生的时候,没有多少时间玩魔兽。于是就琢磨着如何升级快。好友列表里有个大神,每次打开列表,都能看到他的等级在刷新。我就问他如何升级快。本以为他会告诉我一些诸如好好做任务之类的老生常谈。没想到直接就告诉我,定点刷怪。

其实定点刷怪是有技巧的,首先得选那些永动机职业,比如戒律牧。其次,还得摸清哪些怪点存在怪物刷新率高的BUG。后一点就需要自己去发现了。

凡事都由表里组成,怀旧服表面上升级慢,可是依然存在可能被我们忽视的讨巧之法。

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?