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炼金圣士加点攻略详解_炼金圣士加点攻略详解图

ysladmin 2024-05-17
炼金圣士加点攻略详解_炼金圣士加点攻略详解图       接下来,我将为大家详细解析一下炼金圣士加点攻略详解的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下炼金圣士加点攻略详解的话
炼金圣士加点攻略详解_炼金圣士加点攻略详解图

       接下来,我将为大家详细解析一下炼金圣士加点攻略详解的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下炼金圣士加点攻略详解的话题。

1.炼金圣士加点

2.龙之谷炼金术士准备转炼金圣士该如何加点?

3.龙之谷炼金圣士T4加点

4.龙之谷炼金加点全攻略

5.龙之谷炼金圣士加点,偏刷图,求70加点

6.求龙之谷80级版本 炼金圣士 几种主流加点图。(需要技能截图,和适当解释)

炼金圣士加点攻略详解_炼金圣士加点攻略详解图

炼金圣士加点

        炼金圣士加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么炼金圣士加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看炼金圣士加点的相关攻略吧~

        炼金圣士刷图纯pve向加点方案与技能纹章配置。龙之谷90炼金圣士刷图加点2016,龙之谷90级炼金圣士怎么加点?一起来看小编分享的加点方案吧。

       

       

       

        必带纹章:

       

        可选纹章:

       

       

       

        0转加点没什么好说的了,集够45点就行了,有多出点就点轰击6点推石头和点出机器人PK用。1转界面加满炼金系技能,药剂系技能出到毒爆就可以了,至于炼金为什么点高催眠,因为1转界面已经没什么好技能点了,故而选择了点满催眠(点满催眠CD相应也会减少)。2转的无脑满,因为90级点数太多了~

龙之谷炼金术士准备转炼金圣士该如何加点?

       先说一下,T4技能6级、11级、16级、21级是技能效果的大飞跃,所以加点优先考虑加到这几几,这点LZ应该清楚吧。。下面上图+详解

       首先学者页面:

       这个真没什么好加的,除了上蜡神技必满,别的技能很少用到还要凑够45点SP(闪避浮空起身血上限回蓝这些不用说了,每个职业必满)眩晕雷惨遭和谐,不过伤害还能看而且需要的PS相对较少,只是物攻有点坑。。。如果偶尔PK的话就满眩晕雷,泡泡弹一级(PVP泡泡弹一级和满级控制时间一样)不PK的话不喜欢也可以不点这两个技能,换到三连上,看LZ喜好了。汽油弹输出也可以不过同样是因为物攻判断太坑。。。机器人推荐出1,多个帮手至少比不多好而且能充当肉盾。如果有剩余的点可以出天空裂变,浮空调整之后衔接保命用。?PS:学者页面只能到45点,否则第二页和第三页不够满了,本人貌似多了一点

       第二页给你两套加点,LZ自行取舍把

       第一套,火拳岩浆墙波流冰大鸡尾酒满不解释,喷射CD短既有小输出还能回血,好玩卖萌又实用推荐满,本来炼金就脆皮保命技能还少。冰雪连天1级足够,减抗+控场效果很好,有人说加到7点增加两秒减抗时间本人认为不划算。。。酒精+冰雪连天后+冰光束再接冰大,输出非常强力的。毒暴虽然和谐但CD只有18秒而且能短BOSS技能,所以这套加点满了,出了双充能。牺牲鸡肋不要。催眠出1,保命+控制+PK神技。尤里卡必出。剩下三点没地方点了所以出了草爷,多个持续输出点总是好的而且卖萌神技。(PS:岩浆波流和毒暴要带技巧首饰,凑够11级输出质变)

       第二套图:

       这套图和第一套相比,最大的不同就是放弃了暗系专堆冰火。冰拳点高输出不错而且可以出EX,冰掌虽然智商不高但是持续输出很给力的。两套加点看LZ喜好了。

       第三页全满不解释。

       纯手打,忙活了半个多小时,不采纳对得起我不(@﹏@)~?

龙之谷炼金圣士T4加点

       

       这个简单!!

       我给你我的加点!给你参考一下!我玩了那么就看了许多的帖子和我自己的体验给你看看!

       注意二转是“炼金圣士”的加点!

       有人会问为什么要点眩晕雷,可能这个技能你刷图用不到?不过PK的时候你就明白了!正好你需要在学者上凑齐45点SP点!

       有问会问为什么点泡泡弹,点了为什么不点满!我告诉你泡泡弹伤害不高不能用来刷图,只能PK定人!而且SD很坑爹!一级和满级都是定2,秒?你点满他干嘛?

       以上这两个技能是为了你去PK的时候?被虐的太惨? 保命的技能!一个眩晕?一个定? 你就可以跑路或者输出!

       鸡尾酒不多说?必满神技?,虽然暗被和谐了?不过炼金的毒气暴击依然是输出爆发的强大技能!

       岩浆波流?和岩浆墙?是炼金输出的手段!都满上!尤其是岩浆墙在T4里炼金岩浆墙瞬间的爆发?和攻击范围?和冷却时间都被改善了许多!使这个技能变成了炼金的主要输出!

       至于那个戳刺拳头我不多说了?你不满你不是炼金!剩下的SP就有人疑问了?是点什么呢?我建议点冰雷因为他持续的减速和伤害?很不错的技能!比那个猥琐的手好多了。

       冰大毋庸置疑!

       至于二转的炼金圣士我不多说了!肯定都必满的!

       纯手打!? 一个小炼金飘过

刚刚回答过一个童鞋的!我自己复制自己的!可以吧!!亲

龙之谷炼金加点全攻略

       要是LZ喜欢PK可以舍弃掉一个技能点出炮炮弹

       但要是主刷图的话就建议LZ不要点咯

       希望LZ玩的愉快噢~研究了好久的点呢? 一定要选我哦~!

龙之谷炼金圣士加点,偏刷图,求70加点

       本教程为大家介绍一下龙之谷炼金加点攻略,希望对大家有帮助。

       首先让我们看看学者系的。

       学者系:

       燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。

       泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。

       眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...

       上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。

       轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。

       召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。

       天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。

       精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。

       学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。

       然后,让我们再看看炼金系的。

       首先让我们看看学者系的。

       学者系:

       燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。

       泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。

       眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...

       上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。

       轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。

       召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。

       天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。

       精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。

       学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。

       然后,让我们再看看炼金系的。

       其他技能:

       鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。

       召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。

       牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。

       尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。

       催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。

       元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。

       40大:

       冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。

       毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。

       炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。

       其他技能:

       鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。

       召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。

       牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。

       尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。

       催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。

       元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。

       40大:

       冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。

       毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。

       炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。

求龙之谷80级版本 炼金圣士 几种主流加点图。(需要技能截图,和适当解释)

       学者页..闪避、浮空调整、眩晕、上蜡、MP恢复+满.

        起身,HP、MP +1点. 摄魂怪,这个随意.

       术士页:毒爆,流波,岩浆墙点满. 喷射,牺牲(这个无所谓),魔法草,疾病,推荐一点. 冰的可以点一些,但不要太多. 可以在喷射后用眩晕的 30级的那个...一点. 35级用火属性技能有2倍幻影的技能 一点 鸡尾酒也可以上满...要么就不上. 大招冰的.

       圣士页:全部加满.!~~

        全手打...我也是刷图党..这样还能PK .. 希望你能采纳额....

龙之谷55EX版本的炼金圣士加点。。

       这是刷图点。首先刷图点单修毋庸置疑。暗系伤害偏弱。简单说说加点。

       学者面。四十五点随意,毕竟炼金有鸡尾酒,CD跟得上,不存在需要学者面的技能输出。推荐加点是轰击,上蜡,闪现,起身,浮空,力量掌握,裂变满,精神掌握1,不出精神训练==不要问我怕不怕缺蓝,你带着曜怎么可能缺蓝,就算没曜,你装备弄好起码上百万的蓝 - -哪里用得完

       炼金术士面。岩浆墙波流主输出,冰掌(瞒天过海)辅助输出。冰雪连天减抗,火泉存幻影跟触发65被动。因为80级技能上限未变,所以会有很多多余的SP点。所以,一般都是点在牺牲上,但是因为我觉得牺牲点满也就一下一两万的样子,还会被清buff清掉,没什么用,就点在了水滴上,一下也很疼,你也可以考虑出毒爆。剩下4点随意

       炼金圣士面。全满,酒精神技不解释。

       PK怎么说呢- -按照自己的喜好来,16火拳、鸭墙。11波流毒爆,水滴好像是7,满酒,雾谷点满牺牲有惊喜

       我自己的,55EX不需要SP点,有技能书就行,技能书可以向玩家买或者每周刷黑暗三凑材料做。

       学者,大同小异。投入45点SP能学40大就够。

       术士,主输出技能点满就行。另外,炼金叠冰连招,冰雪连天+C2H5OH+冰光束+输出技能(冰柱释放或者岩浆波流)。这时候你会看到冰柱释放暴击100W+的养眼输出。。。

       圣士方面没啥说的了

       最后,寒冰EX和毒爆之间的选择。可以把毒爆和冰雪连天前置+1,把sp点点到寒冰上,满级15级打两拳也能打出20W左右输出,跟满级毒爆基本持平。我更倾向于满级毒爆,群体攻击,清小怪很爽。还有就是下一个EX是岩浆墙,估计也就是增加30%攻击之类的。估计也是用技能书学。基本就这样,欢迎一起讨论下。

       好了,今天关于“炼金圣士加点攻略详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“炼金圣士加点攻略详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。