炼金圣士加点攻略最新_炼金圣士加点攻略最新版
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1.龙之谷炼金圣士加点~~
2.学者-炼金-炼金圣士。求技能加点。。。主副本,望给建议,本人刚玩谢谢了
3.龙之谷炼金圣士怎么加点 要全面
龙之谷炼金圣士加点~~
还有一些底下的我直接说了? 学者:自动贩卖机(1)?精神训练(4)?炼金术士:冰柱释放(2)? 本人60?身上+7+6+8?荣耀部落套?魔法输出W攻? 认为我加法很有用处,?刷图?1-4键?手榴弹,5号?柱子?6?熔浆爆发?7-8?混合感染?毒气爆发?0冰光束?~?1上蜡?~2鸡尾酒?~3魔法草?~4大招?5机器人?6-0自理小技能。? 希望采纳~学者-炼金-炼金圣士。求技能加点。。。主副本,望给建议,本人刚玩谢谢了
先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金第一输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走暴力输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更暴力,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。
下面上加点图?
第一页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,最有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。
第二页
火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当暴力的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,尤其是对单体Boss是十分暴力的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。
第三页全满。
如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
龙之谷炼金圣士怎么加点 要全面
的话不好插入,关于炼金圣士,相信你玩过60级版本之后肯定能得出一个结论吧?那就是:坑爹!!!!!以前的满级毒爆,我45%暗攻的情况下8人本120W轻轻松松,现在呢?出个黄字尼玛才20多W,这是何等的坑爹法。。。波流现在变强了,能爆个80W左右,总体来说炼金的整个水平是有所削弱。
这两天练级,对炼金的技能有些心得:
1.学者45SP:满浮空,满闪避,满HP掌握,满上蜡,满精神训练毋庸置疑,然后为了PK,我点了7级眩晕,满泡泡,百万重锤,摄魂怪,旋转爆栗,精神掌握只学1级,为的是省SP,够了45SP就不要多加。
2.炼金术士:最左边火系全满,因为60级加强的就是这排技能,不加满就真心没什么输出了...第二排满瞒天过海,理由是冰掌一下4W~5W伤害,共8下,刷图新主力技能。满毒爆,虽然毒爆现在已经被和谐成了渣渣,但是有多余的SP点的话...清小怪用吧~亲。毒系技能现在都是坑爹货不解释,所以其他技能选择前置,放弃的技能有毒池和牺牲(牺牲加血只加皮不加肉...毒池伤害低,站桩,容易打断,很多怪还有暗抗)。另外我还点了魔法草(1级),催眠(1级),催眠是PK抓人用的巢穴有时候也可以救命用,魔法草的话就见仁见智了,都说魔草大爷放冰冻技能看心情,但是掌握要领还是可以叠冰的。(现在版本好像有BUG,不能叠冰)反正多一个额外输出单位也不差这3SP。
3.炼金圣士:各种满不解释。
大体上就是这些,图的话没截不好发,见谅,纯手打,楼主有不同的好意见也可以互相探讨探讨~
1.炼金的主属性是智慧,副属性是敏捷
2.属性金属板的话,暂时没啥好建议,因为感觉炼金暂时的缺陷太多了,很多方面都需要补足,但板子也只能插8个。。我就只能说下我的:
铁壁(炼金的脆皮简直路人皆知)、
健康、生命(这坑爹的低防伪近战,血少了容易死)
生机(耗蓝可是很快的说)、
致命(不出致命的话那伤害就水的很)、
不屈(没见过技能霸体和硬直如此低的职业,而且还是个伪近战,真是坑爹死)、
智慧(炼金主属性,+蓝、魔攻和魔防都是不错的)
魔力(面板属性还是要兼顾的)
技能板的话,如果主刷图我推荐插岩浆戳刺(减CD)、岩浆波流(减CD)、混合感染(减CD)和毒气暴击(加伤害);如果主PK,那么把混合感染去掉,换上蜡(减CD)。
顺便吐槽下:怎么炼金减CD的效果比其他职业的效果差那么多,全都只减10%...
3.使用潜力代码是附魔;一般普通制作出来或副本打出来的装备是没有后缀的,如图腾卡巴拉;然后找铁匠制作后,才有后缀,如图腾卡巴拉(魔力);白的装备是不带属性和效果的,而带后缀的装备都会有许多属性和效果,所以一般装备都是弄好后缀后再用的
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