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武器大师天赋加点图最新推荐_武器大师天赋加点图最新推荐版

ysladmin 2024-05-17
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       武器大师天赋加点图最新推荐是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.lol武器大师的天赋是什么?

2.武器大师天赋怎么加?

3.lol武器大师怎么点天赋呢

4.英雄联盟武器大师的天赋

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lol武器大师的天赋是什么?

       《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,那lol武器大师的天赋是什么?

        1、 主系精密系+副系坚决系:基石符文选择征服者,征服者可以增加武器在线上的持续输出能力,武器的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害,凯旋在参与击杀后回复血量。

        2、 增加武器团战中的生存率,欢欣能够提高武器的攻速,帮助武器快速的打出被动伤害,爆破可以帮助武器快速的消耗防御塔镀层,从而获取大量经济。

        以上是关于lol武器大师的天赋是什么的介绍,如果你喜欢玩lol武器大师的话,可以好好了解一下,希望对你有用吧!

武器大师天赋怎么加?

       LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

lol武器大师怎么点天赋呢

       天赋:21-0-9(21点出破甲和法穿后走AD线)

       Jax对技能的依赖比较大,所以9点给通用比给防御收益大。

       技能:上单主w副q(对线强),打野主q副w(gank强)。

       符文:上单,红色精华全攻击,**固定护甲,蓝色成长磨抗;

       打野,红色精华全攻速,其他同上。

       装备:虽然jax重做后神被动没了,虽然枪刃被削弱到很多人都无视了,

       但是jax还是需要枪刃做为第一大件(大顺风可出三相);

       出门布甲5红不解释,鞋子看局势出狂战,忍者,水银,三选一,

       前期2多兰过度,接着十字镐转弯刀,一直合到枪刃,

       第二件,大冰锤,木锤和腰带的先后顺序看局势;

       第三件,也是看局势,对面ap多就出智慧末刃,ad多就出兰顿之兆的中间那个小件守望者铠甲;

       第四件,就是上面选剩下的,要么智慧末刃要么兰顿之兆;

       第五件,一般场次出不到,如果有钱出可以出狂徒也可以看局势堆抗性,粪叉,女妖都不错。

       关于羊刀,因为被动的关系,现在的jax没机会站桩输出堆攻速,所以除非是大顺风,否则智慧末刃更适合;

       关于红叉,jax重做后偏向刺客类型,却仍然不是adc,出红叉收益并不高;

       关于三相,属性完全适合jax,可以替换上面说的大冰锤,但是没必要同时出,我个人喜欢大冰锤多一些,因为带三相对红buff比较依赖。

       另记:jax重做后确实没有以前op了,但任然强势,特别是打野jax,gank成功率非常高,

       并且后期打团作用很大,和打野的魔腾比较像,能输出,还比魔腾多个团控。

       就写到这里吧,jax出闪避鞋和枪刃就能1v5的时代已经过去了,

       正应了jax的那句台词:知道最强的武器是什么吗?没错!就是补丁!

英雄联盟武器大师的天赋

       楼主你好很高兴为你回答此问题

       这是武器大师的攻略 加点 装备 符文 天赋 都有:

       也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。

       先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。

       再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(**双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。

       那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。

       总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。

       天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。

       符文这个**出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。

       紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。

       其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是第一集火目标。

       零零碎碎说了很多,。

       语言生动 文字清晰 纯属手打 但求采纳 !~!

       武器是需要技能加普攻的要把编制点出来,弱点是为了团队考虑和打野来GANK时候给打野更多的伤害的 这是可以叠加的天赋队伍中点的人越多越好!防御系不点附魔防具的原因是他只加成额外的护甲和魔抗的百分比也就是说在前期就是0加成,不是纯肉没必要点就算后期也加的不是很多!

       今天关于“武器大师天赋加点图最新推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“武器大师天赋加点图最新推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。