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永恒之巅圣导师加点_永恒之巅圣导师加点攻略

ysladmin 2024-05-17
永恒之巅圣导师加点_永恒之巅圣导师加点攻略       永恒之巅圣导师加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于永恒之巅圣导师加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.永恒道精灵星技
永恒之巅圣导师加点_永恒之巅圣导师加点攻略

       永恒之巅圣导师加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于永恒之巅圣导师加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.永恒道精灵星技能怎样加点?

2.奇迹mu4万点各职业加点,战士,敏弓,法师,召唤,圣导师,求高人赐教,不要随便拷贝一个给我,谢谢啦!!

3.永恒之塔法师转那种职业好,怎么加点和技能

4.永恒之柱2卓越者开局加点及故事背景选择BD推荐

5.《永恒之柱》加点技巧推荐攻略

永恒之巅圣导师加点_永恒之巅圣导师加点攻略

永恒道精灵星技能怎样加点?

       从接触永恒道现在差不多也有5个月了,历经3个版本,关于精灵星这一职业自有一些个人看法!

       首先,要谈的是关于精灵星的职业定位,个人认为精灵无疑是一个辅助职业,至少笔者是一个辅助精灵星!

       从烙印来谈精灵星(暂且谈谈下级烙印)

       1.守护之墙。

       个人认为守护之墙可以称得上一神技。

       守护之墙:火,可以为队友增加百分之十六的攻击并反弹50伤害,效果持续60秒,CD2分钟,也是因为这个原因笔者喜欢组菜刀队下副本,个人认为最好的搭配是守护奶妈护法剑星杀星精灵(为什么不需要魔道,只是站在精灵的角度来看,关于魔道笔者亦有观点,此乃后话),这样可以充分发挥守护之墙的作用,从而提高整体实力!

       守护之墙:水,可以说是PK神技,可以给自己加260魔抗及100魔命,持续30秒。正是这260魔抗让笔者在1.0就认识到了魔抗的重要性,自然也就成了第一批魔抗精灵,曾被某些人所不屑一顾的运气流,在1.2乃至1.5得到了大众的认可!顺便提一下,魔副本军团长最后四分之一血时会是使用恐惧技能,看好时机开个守护之墙:水,大概有百分之70的概率可以抵抗(具体情况还视个人装备魔抗情况而定),合理用好每个技能会有意想不到的结果。

       守护之墙:风,个人用的不是很多,主要是守护带头“冲锋”时开个,有一定效果。

       守护之墙:地,多用于为团队解肉体状态,回700左右血。

       鉴于以上原因,笔者把守护之墙列为精灵第一神技!

       2.魔法燃烧

       精灵的招牌技能,和我PK的人经常说的一句话是:和你PK是烧钱!魔法燃烧除了可以烧掉技能BUFF,亦能烧掉卷轴的强化效果(料理不可烧),相信大家都有所体会。在现今的1.5,上层要塞副本BOSS有的会一直开盾,魔法燃烧不再只是PK神技,亦成为副本必备之烙印。

       3.恐怖的呼喊

       俗称“群恐”,此乃双刃剑也,用得好可以很省事,用不好那可能就意味着灭团,具体情形应视场地而定,该用则用。顺便说说精灵的三恐惧,笔者一般不控怪(因为没必要),如果有需要都是恐惧后接束缚,避免小怪乱跑,或是面朝墙角,从而不会引到其他怪,最怕的就是没束缚,旁边又是怪堆,怎么办?守护,一个捕获拉过来,或许问题即迎刃而解。总之,一句话,团队间的配合意识很重要,你不是一个人在战斗!

       4.愤怒的漩涡

       精灵的输出技能很少,这个烙印适当的弥补了这个缺憾,CD短效果不错,同四大气息和侵蚀,构成精灵三大主要输出技能。虽说精灵是辅助职业,但不意味着精灵不需要输出,所以该烙印笔者一直装着!

       5.魔法阻断

       28的烙印,也是PK常用的烙印,对魔道奶妈效果不错,多用于衔接恐惧之间CD间隔。也正是因为这个烙印,魔道在没有灵魂冻结之前和精灵PK很难打,另外,魔法阻断CD 20秒,比灵魂冻结的30秒少10秒,足可见其优越性,唯一美中不足的是它是烙印,灵魂冻结是技能书!

       6.肉体束缚

       该烙印不如其名“束缚”所言,实质是禁用物理技能8秒,PK对剑星弓星效果显著,被剑星近身来不及跑,一个肉体束缚,防止被空束,或者即便空束的瞬间使出该技能,亦可避免剑星的一套连续技。对弓星,束缚之后只能平射,威胁大大降低。对杀星(BT装双持剑),效果不是很明显,因为即便是平砍也很痛,尤其是暴击的时候。一句话,合理利用方为上策!

       7.活力吸收

       笔者只是在刷要塞兵的时候用,一次800—900,效果不错,基本不用吃红,PK方面,至少目前为止,尚未发现其可圈之处。

       8.精灵的牺牲

       调换自己和宠物对怪的仇恨值,在放风筝时如其解释所言,组队时,仇恨在自己身上时,使用该技能,怪不会转向宠物,怪会直奔你的队友。组队时效果不是很好,由于该烙印为旋风之气息的前置烙印,所以...顺便说说旋风之气息,一般打怪是 780*4,有时一下能到800多,有时只有500多,视怪的属性防御而定。

       9.替代

       2分钟内精灵带承受伤害,前提是精灵和自身相距10M范围之内,对于火龙,中毒之类的持续性伤害无效!很好的一个技能可是CD10分钟,很大程度上降低了其实用性!笔者基本不装,只有在真正需要时才会拿出来。

       10.精灵强化:恢复

       恢复精灵至满血状态,很少用,待发掘...

       11.隐身之光辉

       30秒内群隐(下级隐身)并无法动弹,不是很理解!!!

       12.火焰之祝福

       又是一个辅助技能,虽然没下只是增加50伤害,但配合守护之墙,对于高频攻击的守护杀星效果卓越!具体不解释,用了才知道!

       13.命令:牺牲

       该技能共有3个,45黄金烙印(笔者珍藏一个),50技能书,50烙印,三者共CD,45黄金烙印与50技能书伤害相同,50烙印大概高百分之25伤害,至于装不装个人爱好了。

       14.精灵弱化

       最后才想起这个烙印,NC的SD竟然把弱化3翻译成可以熟练使用长剑,是在无语!PK或放风筝时很好用,恐惧后实用化有伤害加成,下副本不常用,因为打怪通常你不会去恐惧!小插曲一段,记得笔者曾经打火花精灵,为了增加弱化的额外伤害,竟把火花恐惧后再使用弱化,真不知道当时怎么想的,相信有童鞋和我有同样的经历吧!

       以上是笔者关于下级烙印的一些使用心得及精灵星的一些体会,若有不当或失言之处还望各位海涵!

       下面谈谈精灵星的PK

       首先,说明下现状,盼望着,盼望着,我们迎来了久违的1.5,而笔者却有些厌倦了(个人原因吧),所以放弃了精灵星这一职业,改玩魔道,或许什么时候累了就会离开永恒!

       先说说我的装备,准百夫套(全血),闪光名龙3小件(4孔全12魔抗),戒指是一对沃拉恩之灵魂石,项链杰修奇,耳环48达人一对,亚特里一对,名龙王腰带,43,48达人头巾,武器是加十名龙王之宝玉(4孔增幅3760神石),黑心书(已分解)。全血时7000血,1450增幅1200魔法命中(拿宝玉的命中),全魔抗时4500血,1500魔抗(开墙吃料理到1800)。

       1.2穿魔抗装321开墙打魔道不需要恐惧,魔法燃烧,大地振晕,然后放技能就行了,不需恐惧,笔者就是这样的。然而我想说的是精灵成于魔抗亦止于魔抗,靠高魔抗,使对方无法命中,那是对魔抗对装备的依赖,不是真正意义上的技术PK,看到现在成群的魔抗精灵,魔抗奶妈,乃至魔抗魔道,笔者只能默默叹息,推魔抗实则违背PK实质,然而人各有志,不能勉强!笔者在1.5开第一天,就把魔抗全卸了,分了黑心书,算是暂时告别精灵,说不定亦是一个重新的开始!

       接着谈谈同各职业的PK,1.5开了近一月,是个人只要50级,基本不是德巴套的,就是OBS装备或BOSS装,总之绝不差,当然精锐千夫套也是不少的!

       1.精灵PK精灵

       没什么好说的,看个人技术操作了!曾有同行问我说你PK用精灵么,我说我用,他说他不用,我想说的是不用精灵不能说明你水平高,相较而言,只能说明你对精灵星还不够完全了解,用精灵其实并不是在乎宠物本身的那点攻击,所谓存在即合理,必要时就应当使用精灵!

       2.精灵PK魔道

       笔者用一句话来诠释魔道的PK:魔道PK是艺术!这也是我为什么会转玩魔道的原因之一。1.5中,精灵多了个魔法抵抗技能,胜算提高很多,精灵PK魔道321时,魔道瞬移,精灵开抵抗防止被沉默,当然魔道会说一个火龙即可骗掉回避,其实,多放一个火龙,虽说是瞬发,但这按键的片刻,精灵便可先控制,当然也可能同时被控制,因为读条读到三分之二基本就能放出技能,还看具体情况!当然并不是说魔道没有希望,一切还得看意识,精灵什么时候开回避,自己何时放灵魂冻结睡眠等。总之,PK场上没有绝对的霸主,一切仍需看个人的意识,还有操作!

       3.精灵PK杀星

       高爆发的职业,搞不好就会被瞬秒!当然想秒7000血的精灵还是有点难度的。321开始,杀星开状态,开回避准备暗袭,这时候精灵应当跑,因为在跑动过程中杀星的暗袭是很难晕住人的(百分之70晕不住),即便晕住,由于你的跑动会使你同杀星错开一段距离,正是这段距离可以避免杀星的连击。当然在跑动中,笔者并不是什么都不做,对方若开回了避就先魔法燃烧烧掉回避后接束缚,若没回避则直接束缚,仍然是视具体情况。束缚住成功后,你有20秒时间,单恐,杀星看你恐惧会开回避,这时可以在会读条完之前跳一下,然后侵蚀火龙之类骗掉回避,然后继续单恐。

       总之PK不只是操作上的PK,亦是心理上战术的对抗!恐惧成功后,笔者先开服从的手印,然后愤怒漩涡,再连按旋风之气息,风之气息,及侵蚀,看自己与对方距离,过远则可以串接大地!单这一套技能基本可以废掉杀星百分之七十的血,精灵也是有输出的!至于与此之后如何打,连续恐惧还是如何,视具体情况而定!

       当然也有杀星321隐身,然后偷袭你,但是在他隐身的前期是可见的,寻找他周围的NPC,若没有,则跑到其附近对自己的宠物放范围侵蚀即可破除隐身,然后重复上述打法即可!笔者一直没谈瞬恐,因为作为一个职业精灵星,不应当过于依赖瞬恐,CD5分钟,可以说瞬恐是保命技能,关键时刻方可一用!

       4.精灵PK守护

       基本上这个就不用多说了,放风筝就是了,注意及时烧掉守护的阻断,巧妙用好束缚,难度不是很大!

       5.精灵PK剑星

       1.5加强的一个职业,一句话,别被近身,当然肉体束缚很重要。对于那种飞刀第一击就能破盾的(存在这样的剑星),装个替代吧,安逸!

       6.精灵PK护法

       起手束缚,然后烧烧状态恐惧后一套连续技能应该问题不大!

       7.精灵PK弓星

       弓星,一个可以很恐怖的职业,击晕很无奈,被沉默后就跑吧,用好肉体束缚,靠大地击晕其后再恐惧,任然打不过?那就替代吧!

       8.精灵PK治愈

       评价一个精灵技术如何,可以看他和奶妈OK怎样!和奶妈PK容不得你有半点闪失,因为或许恰是你的一个疏忽,奶妈血就满了,所以和奶妈PK需用好恐惧和沉默!对于魔抗奶(现在真的很风靡),我想说的是,如果你和他一样装备,并也是全魔抗的情况下,PK大概是55,你很难命中他,他也很难命中你,双方都可能赢也可能平局。

       对于装备BT全打魔法命中的精灵,比如全套精锐千夫全魔法命中12魔石,在技术不错的情况下,我想说你就是神,任何职业基本都有百分之80的胜率,然而游戏的乐趣不尽是PK,你不可能为了打赢一个魔抗奶去全打魔法命中,下副本需要输出,需要你有一定的增幅,要求你有一定血量,不至于被秒杀!

       以上是笔者关于精灵星PK的一些新得体会,对于笔者谈得很少用的也很少的瞬恐,我唯一的解释是,人,总要留一手!等有空或许会谈谈魔道!由于写得匆忙,难免有疏忽,还望各位见谅,多多包涵!

       最后自报姓名,9区江南电信叹息之墙风飘逸,正是“为人不识风飘逸,枉在江南自叹息!”,当然此乃笑谈,博君一笑!

奇迹mu4万点各职业加点,战士,敏弓,法师,召唤,圣导师,求高人赐教,不要随便拷贝一个给我,谢谢啦!!

       永恒之柱白色远征2是最新的RPG游戏,游戏有着不同的职业选择,今天深空高玩带来一篇永恒之柱战士加点攻略,永恒之柱白色远征2战士技能选择,一起看看吧。

       以下是内容:

       属性方面:力量感知不要低,考虑过剧情决心也稍微来一点,其他随意,个人建议除了敏捷不要有负修正(敏捷也别扣太多)。

       技能方面至少9知识(配合装备12),能堆到12也行;

       野外生存至少4级,能到8最好(靠装备到10);

       运动能力3(有几个判定,太低容易疲劳)

       机械用来发现陷阱,潜行避开不必要的战斗,都多少加一点。

       天赋能力方面主要提高命中和生存能力。天赋中剑盾风格、移动速度(尽早学)、增加物品栏应该属于必修;能力里不屈(unbending)、伤害免疫必修,推荐冲锋。

       装备和打法主要是搞清楚哪些能打哪些暂时打不了,善用召唤兽和卷轴、药水、食物等各种补给品,然后就是充分利用ai的弱智了硬仗输出主要靠站墙角烧卷轴

       永恒之柱

永恒之塔法师转那种职业好,怎么加点和技能

       带上你的本

       战士

       14000

       8000

       10000

       8000

       MM

       装备武器~

       30000

       7000

       3000

       法师

       装备武器

       8000

       12000

       20000

       召唤

       装备武器

       7000

       12000

       20000

       血召

       装备武器

       4000

       28000

       8000(或再少)

       圣

       7000

       6000

       12000

       15000

       或

       装备武器

       7000

       10000

       23000

       (火舞能放出来)

       战士才是永恒,圣也不好欺负!

       PK属性最好是+- 带FS

       最后还是操作技术与公平!

永恒之柱2卓越者开局加点及故事背景选择BD推荐

       喜欢爆发力强的职业可以转魔道,喜欢宠物流可以转精灵星!精灵星是靠BB来存活的,魔道的爆发力是所有职业里最强的,但是也是血最少的,法师本来就是布甲职业,血也是所有职业里最少的!根据你的喜好吧!魔道组队人人都要,精灵星基本上没人要,但是精灵星一个人刷机非常快!魔道控制技能很多~~

       永恒之塔里面不需要加点,每升一级,已经学的技能会自动提高,每三级到主城去NPC购买一次技能书!

       部分技能书打怪可以掉落哦~~精灵星的技能书掉落最多,其他职业技能书我还米打到过!

       本人就是精灵星~~~

《永恒之柱》加点技巧推荐攻略

       《永恒之柱2:死亡之火》是由老牌RPG游戏开发商黑曜石制作的CRPG游戏,卓越者职业是一种输出流派,而卓越者开局怎么加点和选择故事背景让不少玩家头痛,下文将带来游戏中卓越者开局BD推荐。

       点击查看:永恒之柱2职业推荐大全

       加点推荐:

       与游侠加点相同,不再赘述

       卓越者开局BD推荐

       力量17 体质3 敏捷18 感知21 智力15 决心4

       种族:家绒精

       职业:译灵使+武僧

       子职业:激进派+鬼门

       家乡:若移冰地+1感知

       《永恒之柱》中有很多红职业供玩家选择,而得到了很多玩家的钟爱。怎么加点呢?来看看下面的加点技巧推荐。

       如果主角的话,建议换弩风筝流,可以solo大量的怪物,甚至可以把怪一只只拉出来杀。

       这种加点技能要点出标记,姨妈(被打后一直流血的箭),邪恶射击(千万不要敏捷射击,很坑),其余技能随意。

       然后天赋点出武器槽+1

       ,其余的可以选择疾风步,血腥屠戮,神射手,武器专精,快速切换,移动射击之类的。

       装备三把优良劲弩(第一个村子反复进可以买三把),开邪恶射击。平时潜行靠近敌人,一到视野范围停下,先标记然后一边后退,读条完了,马上回头补一发姨妈,5级左右可以打出40-90的伤害,发射完马上换弩,姨妈有强劲的减速效果,跑一小段距离读条结束回头再一箭,同时换第三把弩,继续跑一小段距离,回头再一箭。三的伤害很爆炸基本困难食人魔萨满都挂了,而且姨妈的流血伤害真心不低。

       切记:标记能开则开,实际效果增加50%左右的伤害而不是字面的20%。

       更多相关资讯请关注:永恒之柱专题

       好了,今天关于“永恒之巅圣导师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“永恒之巅圣导师加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。