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ps怎么加点光源大小_ps怎么加点光源大小不变

ysladmin 2024-05-17
ps怎么加点光源大小_ps怎么加点光源大小不变       ps怎么加点光源大小是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.如何在Photoshop中加入人造光线2.ps如何让物体发光3.PS怎么做一个光源4.关
ps怎么加点光源大小_ps怎么加点光源大小不变

       ps怎么加点光源大小是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.如何在Photoshop中加入人造光线

2.ps如何让物体发光

3.PS怎么做一个光源

4.关于用PS怎么做出光源效果?(如的这种)

ps怎么加点光源大小_ps怎么加点光源大小不变

如何在Photoshop中加入人造光线

       摄影师经常是看天吃饭,晴天光线充足又柔和的清晨或旁晚是拍摄的最佳时间,专业术语叫做“MagicHour”或者“GoldenHour”。此时的光线最为柔和,色调偏暖,光影比较长(经常能看到长条形的光束),一般存在于日出后的一小时和日落前的一个小时。(除了太阳方位角较低的,离赤道较远的地区,magichour可能持续整整一天)

       那没有理想光线状态下我们该如何是好呢?可以依靠人造光源打光,后期造光等手段弥补前期拍摄的光线不足。今天我就来和大家分享一下我平时学习的PS后期处理光的手段,为照片添加迷人效果!

       一,创造逆光效果

       1.准确判断原图中的阴影区域和光源范围,并将阴影过深和光源中心的地方提亮!

       (Aaron用粉色画笔为大家选出了他需要提亮的部分。这和个人的审美有很大相关,不同的人对后期的期望是不一样的,大家不必拘泥,尽可以按自己喜欢的风格对自己拍摄的做调整。)

       2.修改之前复制背景图层(Ctrl+j)。良好的修图顺序和修图习惯是会收益终身的。

       3.建立新的“调整图层”,“图像”>“调整”>“阴影/高光”。通过调节“阴影”中的,“数量”,“色调宽度”,“半径”,达到重新调整需要在阴影中添加亮度多少的目的。后期中常用这个办法让阴影中呈现更多细节。通过细微的调整使呈现最逼真的光影效果。

       4.对光线颜色进行调整。(从原色上进行加深。这个例子中,Aaron将让光的颜色更接近orange的橘色)新建“曲线”,拉高“红色”,拉低“蓝色”。

       5.对上面营造的橘色光线添加限定。不让它笼罩整张,而是像太阳发光的样子,色散开来。对“曲线”图层加“蒙版”,并Ctrl+I将“蒙版”转换为黑色。之后使用“渐变工具”(今天的两个例子中都会用到“渐变工具”,这也是后期处理光的常用手段),模式选择“从前景色到透明渐变”的“径向渐变”。此时的前景色为白色,背景为黑色。从光源中心向左侧发射。

       下图是“蒙版”上呈现的白色到透明的渐变效果:

       渐变光线的范围可由渐变时发射光线的长短来进行控制。

       这就是进行了“径向渐变”之后的效果图。

       6.加深光源附近的白色雾气效果。新建“正常”图层,选用“画笔”,加大“笔触尺寸”,降低“流量”。(Aaron选用了20%的流量)

       按住Alt键对原图光源进行取色,选择接近光源金色的画笔颜色。

       之后开始用这个画笔在背景中有白色雾块儿的地方进行着色。

       将“图层”模式更改为“滤色”,使笔刷效果更贴近光的效果,而不是金色颜料。

       如果画笔触及了多余的部分,例如狗狗的耳朵(耳朵处在逆光下应该会有稍稍变暗的效果),我们就用万能的“蒙版”和“黑画笔”将耳朵的细节画回来。

       7.新建“曲线”,拉高“绿色”,使的草更绿。(拉完曲线记得加“蒙版”,使曲线的效果只作用的草地上哟~)先用高“流量”(Aaron用了80%)的笔刷画完大块草地,之后降低“流量”(tutorial中降低到320%),刷滤色草地和橘色光源接合的地方。这样的处理可以防止边缘的色彩转换过于生硬,在Photoshop中是必备技能。

       (如果觉得之前加“曲线”得到的草地颜色过于夸张,可以在同一组“曲线”中加些“红色”,做些平衡。如果效果仍然生硬,可以靠调整“不透明度”来限制。)

       8.将狗狗的眼睛进行“锐化”处理,使狗狗显得更生动。(“锐化”是对生物肖像进行后期处理时需要考虑的步骤,如炬的目光使目标更加生动活泼。但是具体需要目光“生动”还是“黯淡”,需要根据照片的情绪来确定,不是一概而论的。)Shift+Ctrl+Alt+E,合并可见图层(这是“锐化”的一般步骤),之后Shift+Ctrl+U,对“去饱和”防止“锐化”影响图像颜色。

       之后将图层模式更改为“叠加”,之后加“滤镜”>“其他”>“高反差保留”。调整“半径”到狗狗的毛发清晰可见就好。

       为了将“锐化”效果锁定在狗狗的眼睛,加“黑蒙版”,并用“白笔刷”只将狗狗的眼睛部分刷出来。(也可以连带把毛发尖端和狗鼻子刷出来)

       9.对前景(草地)添加“模糊”效果,防止其对视觉造成干涉:Shift+Ctrl+Atl+E,“盖印图层”,之后添加“滤镜”>“模糊”>“倾斜偏移”,将“清晰重心”调整到狗狗眼睛的水平线上。调整理想的模糊范围(虚线范围)和强度(圆盘刻度)。

       10.提亮照片主角(狗狗):新建“曲线”,稍稍提亮RGB单元,并对曲线蒙版做Ctrl+I转换,之后用“白笔刷”刷出狗狗面部。注意不要提亮过多使提亮痕迹过重而导致失真。

       全部完成之后就能得到一样生动活泼,呼之欲出的小生物了,不论是光的效果还是狗狗本身都变得明朗起来。不是复杂的技术,大家不妨马上动手试试。

       二,制作线性光束效果

       1.仿制图章擦去拍摄时所用的人造光源(本图中是擦去右侧的白色闪光灯,而非**路灯

       2.新建图层(类型:“正常”),使用“多边形套索”在此图层上圈出从打光的光源到其光线投射到的所有部分(包括模特的身体和被照亮的地面)。()

       3.新建“调整图层”,类型为:“曲线”。提亮RGB单元,制造长条形光束。神奇的多边形光线效果出现了,仿佛模特要被外星人抓走。

       4.对“曲线图层”使用“高斯模糊”,使光束看上去更逼真。为了达到比较真实的光线散射效果,需要“模糊”滤镜的效果半径较大。AaronNace在视频中设定了158.9pixels的模糊半径。大家可以从下图中看到,生硬的多边形光束变的分散模糊,更接近环境。这一切真是太神奇了!

       5.重新用“多边形套索”选区,制造“核心光束”。这个词听上去有点玄乎,说白了就是大家平时看到光线中叫周围部分更亮的一部分。

       6.按“步骤3”中同样的方式,用“曲线”提亮选中区域,使之突出。

       7.用同样的“高斯模糊”对“曲线图层”进行模糊化处理,是光束分散融入环境。第二次的“高斯模糊”需要比第一次稍微低一些的“模糊半径”,让中心光束突出。但需要注意半径太小会留下明显的多边形><大家需要靠观察获得自己满意的数值。

       8.你还能依据自己的需要重复上面步骤,制作更内层的光束,让效果更逼真更精细!重复次数按个人的需要来决定~

       9.制造让光束显现的“介质”,颗粒或者雾气。嗯嗯,就是“雾霾”!这里Aaron采用的方法是,“曲线”,从底部提亮整个画面,降低对比度,给人一种雾蒙蒙的感觉。

       然后用“蒙版”和“笔刷”将这种朦胧感锁定到特定区域。

       之后采用“滤镜”>“渲染”>“云彩”进行渲染。

       “Ctrl+T”,改变“云彩图层”尺寸,使云朵变大。

       之后,用“黑画笔”在“云彩渲染图层”上,把与光束不相关的部分覆盖掉。

       10.对原有的“自然光源”(此处是摄影师闪光灯之外的,“**路灯”)进行“朦胧化”:“曲线”提亮,加“滤镜”,“渲染”为“云彩”。(除了对RGB单元进行调整外,还可以通过“红”,“绿”,“蓝”的“曲线”调整,让光线变成喜欢的颜色)。之后再用“黑笔刷”擦去不需要的“彩云”。

       11.到此为止“制造光束”的工作就基本完成了。但是我们能看到之前放有“人造闪光灯”的地方显得异常突兀,AaronNace通过在“光束调整曲线”之下新建“正常”图层,用“黑笔刷”将闪光灯的强光稍微打黑。

       然后,双击此图层,进入“图层样式”,调整“混合颜色带”,按住Alt调整“下一图层”的亮部,使黑影效果稍微减弱,以靠近实际情况。

       调整完成后,对次图层进行“高斯模糊”使效果逼真。

       12.如果想将刚才制作的光束改变颜色,在所有最上层新建“曲线”提亮“红色”,拉暗“蓝色”,再用“笔刷”擦出光束范围,得到接近橘色的更暖的光束。

       13.为闪光灯的光束调整曲线分组,Ctrl+g,一边对整个光束使用“渐变工具”,使光束呈现强弱和明暗渐变效果:Ctrl+j复制光束“文件夹”

       对复制的文件夹加“蒙版”,并Ctrl+i把“蒙版”转黑。之后选用“渐变工具”,模式选择:“前景色到透明渐变”,“线性渐变”,“正常”。

       缩小从右上角的假想光源“发射”。

       14.将地面光压暗:对未复制的“组1”文件夹加“白蒙版”,按X键调换前景色和背景色,将渐变方式变换为“从暗到亮”。

       15.Ctrl+g将处理好的两个“组”文件放到一个新的“组”中。对“组”加“蒙版”,并对“蒙版”进行“云彩渲染”

       并用“白笔刷”将云彩打白,制作出光线的纹理。

       这部完成之后,我们的造光之旅差不多就要正式结束,相信大家也和我第一次看这个tutorial时一样,被震撼得目瞪口呆说不出话,只想赶快找一张合适的照片实战一下今天的新技术!

ps如何让物体发光

       1、首先在PS中新建一个图层并在图层上插入一个文本框,并在文本框内输入文字内容。

       2、然后双击页面左侧图层窗口中的插入的文本框的图层。

       3、双击后即可调出“图层样式”的对话框。

       4、然后选择对话框左侧菜单栏中的“外发光”选项。

       5、然后在“混合模式”下拉框中选择“正常”模式,并根据需要选择合适的发光颜色与发光范围。

       6、点击确定即可将选中的文字设置为发光效果了。

PS怎么做一个光源

       ps里怎么让物体发光

       1、操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       2、ps做发光效果的方法是:打开需要做发光效果的PSD源文件。选中需要做发放效果的图层。点击添加图层样式。根据需要选择外发放和内发光即可。

       3、PS让外发光的光变得亮的方法是:新建黑色背景文件,创建新图层,用椭圆形选框工具画圆(按住shift键),填充红色;打开“图层样式--外发光”;调整“图层样式--外发光”参数,直到满意,完成。

       4、打开ps,光标双击图层,打开混合样式。左侧勾选内发光。选择对应的渐变色。点击右侧确定图标。适当调整像素和品质,点击右上角确定。方法总结:打开ps,光标双击图层,打开混合样式。左侧勾选内发光。

       5、首先我们打开PS软件,执行文件-新建命令,快捷键Ctrl+N新建文档,为背景图层填充黑色。选择工具栏中的自定义形状工具,选择形状图层,并选择灯泡,将颜色设置为白色,制一个灯泡形状。

       6、:选中要做发光效果的图层(为例)2:选择“添加图层样式”为“外发光“。2:选择“添加图层样式”为“外发光“。

PS这种发光效果怎么做?

       在PS里画线稿,整理干净。02拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。

       操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       第一步:新建一个模式为RGB,暗蓝色的背景。第二步:用椭圆工具画一个椭圆。第三步:调整椭圆为径向渐变,外圆为黑色,中间部分改为你想发光的任何颜色。

       做一个椭圆选区,羽化10像素。打开渐变编辑器设置从黑色到绿色的渐变。在选区作出渐变。选择滤镜高斯模糊。扩大半透明。在新建图层,使用选区框选一个扁圆羽化4像素,填充。降低图层透明度。

在ps中怎样做发光的东西呢!

       1、操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       2、首先在PS中新建一个图层并在图层上插入一个文本框,并在文本框内输入文字内容。然后双击页面左侧图层窗口中的插入的文本框的图层。双击后即可调出“图层样式”的对话框。

       3、在PS里画线稿,整理干净。02拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。

       4、:选中要做发光效果的图层(为例)2:选择“添加图层样式”为“外发光“。2:选择“添加图层样式”为“外发光“。

       5、首先我们打开PS软件,执行文件-新建命令,快捷键Ctrl+N新建文档,为背景图层填充黑色。选择工具栏中的自定义形状工具,选择形状图层,并选择灯泡,将颜色设置为白色,制一个灯泡形状。

怎样使用PS中的外发光效果?

       1、调出外发光操作面板,如图所示,点击外发光的色块,弹出拾色器,设置外发光的颜色。13然后,在“不透明度”;“扩展”、“大小”等等这些选项参数的设置,需要不断的去尝试,直到找到自己想要的效果。

       2、在PS里画线稿,整理干净。02拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。

       3、操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       4、就是图层的混合选项,然后使用投影,调整投影方向和大小颜色之类的。

       5、在Photoshop中点击界面左侧的文字工具。在ps画布中点击输入所需要的文本内容,点击图层面板下方的fx。在弹出的菜单中选择内发光。

       6、里面的左侧有很多效果,包括外发光,勾选后再切换到那调节参数就行了。把文字打好,栅格化,拉一下渐变,文字外发光,满意请采纳图层混合选项-外发光。不过上图那个好似直接用画笔画的。

怎么ps发光效果

       1、在PS里画线稿,整理干净。02拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。

       2、操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       3、ps发光字体效果的做法有很多,用ps的外发光效果是最简单的。

       4、下面介绍在PS中添加外发光效果的方法,希望本指南能帮到大家。新建一个文档,进入到PS操作界面中。在图层面板这里,新建一个空白图层。鼠标点击前景色的色块,调出拾色器,设置颜色为黑色。

ps中的发光效果怎么做?

       1、在PS里画线稿,整理干净。02拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。

       2、操作方法:以pscs5为例,打开软件,点击右上角的文件选项,选择,导入,点击需要设置发光效果的图层,选择添加图层样式,之后可以看到外发光和内发光选项,根据需要设置即可。

       3、仔细调节亮度值可以搭配色阶,亮度对比度来调节亮度的大小高光,配合图像命令来做效果。当然了网上的发光滤镜当然是最逼真的了,楼主图中的发光效果应该是图层叠加之后。

关于用PS怎么做出光源效果?(如的这种)

       将图层复制一层或ctrl+j,执行-滤镜-渲染-光照效果-选择聚光灯-再选择灯光颜色,调整光照参数。使用滤镜就可以了,如下图:

       这个可以用滤镜、渲染里的镜头光晕。

       滤镜>渲染>光照效果/光晕“滤镜” —“渲染” —“镜头光晕”

       用大小合适的画笔,选好亮**,画一个大小合适的点,然后复制图层5次,然后选择图层复制层1用滤镜-风,若干次,打倒一条光线长短,然后同理,对其他图层使用该效果,然后选转这些图层,使光线转向其他方向,然后选择里面的任意一个图层,调节图层属性,勾上外发光,调节合适。复制该图层样式,黏贴到其他图层

       好了,今天我们就此结束对“ps怎么加点光源大小”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。