晴空物语力士加点攻略最新_晴空物语力士加点攻略最新版
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1.寻仙力士怎么加点?
2.晴空物语绝影如何加点 求详细点的
3.剑灵45版本力士加点怎么加
4.寻仙手游罗刹力士怎么加点 罗刹力士加点攻略
5.春秋Q传力士怎么加点?
6.剑灵力士三系特性加点
寻仙力士怎么加点?
加点方法:
1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。
2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。
而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,首先,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)
金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。
晴空物语绝影如何加点 求详细点的
两年剑灵玩家资深力士为您推荐
削骨左4(回内+受伤后暴击)
毁灭右4直下(最大加速效果) 削骨+毁灭 力士最NB 超级输出 卡刀。
扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)
以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。
狂风中3,(80移速+400%防御+第一次承受伤害降低25%)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。
冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。
天崩地裂第2排点全点,200%防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。
霸王击鼎 左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。
霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复最多,本人曾最高用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血药分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。
金刚不坏,右3 眩晕,还能攻击,还每秒恢复4%共20%的血量,也是一保命技。
愤怒 下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。
剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用性+一+即可,力士的点数还是很充足的。
纯手打哦,看见了给个好评。。。。
剑灵45版本力士加点怎么加
速爆绝影刺客
近战攻击职业的佼佼者,变身的连击效果及高攻速,使刺客立于输出最强的不败地位。
并且拥有强大的控场技能-惊魂术-使用的好坏常常影响整个战局。
术爆所代表的是无视物理防御力的存在。其好处拥有绝对稳定的输出。
即使没有惊恐的状态下,拥有9百治疗量的道法师也未必能补得回来。
再加上不确定因素连击?爆击?神器效果。拥有更强大的"瞬间"爆发力是一般的闪刺及物爆刺客无法比拟的。
缺点是自保能力"非常"的薄弱。进场时机及进退观念要掌控的很好。
绝影1转加点法:
天赋取舍:
百鬼系列
百鬼被我认定为投资报酬率非常低的技能。
除非追求那一丁点的极致术爆值,不如省下13点可以使整体能力表现更显著的提升。
隐遁及还击
使用过的人才会知道它的美妙,尤其是点满后效果更强大。
跑速
需要迅速达到目标身边,或者是迅速离开战场,跑速所影响的层面非常大。
宠物推荐(融合)
霸王花精:5%跑速?5%才智?5%攻击値
龙之随从:5%跑速?5%才智?5%闪避率
前者取得非常容易。后者需要打47副本隐王,基本上是不需要花太多钱的。
绝影二转加点的话就要靠个人摸索了,因为玩绝影的人很少,如果你玩绝影牛b的话,说不定下一个成神绝影就是你啦
寻仙手游罗刹力士怎么加点 罗刹力士加点攻略
剑灵45版本力士加点扼喉、毁灭、狂风、削骨、霸王击鼎、无畏打击、头锤、愤怒、天崩地裂、绝地反击、金刚不坏。根据查询相关公开信息显示,力士是剑灵游戏中的一个职业,擅长使用巨斧,战斗时可利用周围的尸体和活物进行攻击及防守。
春秋Q传力士怎么加点?
罗刹加点选择
3力1体1筋骨:
这种加点就是偏向输出的,爆发流的加点,为了就是多打点输出,喜欢输出的玩家可以带这个加点,这种加点的爆出爆发高,中距离伤害最足,就是皮脆了点。
2力1体1筋骨:
这种加点就是偏肉型的加点,有着不错的房里能力,防御和生存能力都提升了不少,所以这种比较适合走辅助路线的,这种加点是比较合理的,推荐用这种加点,能抗,能辅助,近战不会太弱。
力量是提升物理输出的,体力是提升我们的血量的,筋骨是提升我们的防御+生命的,所以这三个属性点要明确了再选择加点,看看自己喜欢走哪个路线,不过这个职业也被定位成辅助了。
剑灵力士三系特性加点
防御占25% 反弹75%
力士反伤最垃圾。在这我就不必多说了。一个技能时间只10秒。恢复时间却要60秒
想成为最强就必须加防御。和基本。力士专精加满。破胆加满。好处就是追他18秒。
如果你点说有多的 那么就加防御。强化防御加满。和强化铠甲加满。加不满的话。就每样加5点。装备首饰 多加灵巧和物理命中 力量。你钱多 每样加到20。武器拿枪最好。
记着千万别加敏捷。敏捷是加物理闪避的。防御高了物理闪避还毛用?多加法闪。
记着身上的装备必须紫一套。因为你想成为最强嘛。紫一套有人会说。哪有这么好搞 你做猛吧?其实很简单。只要你留意春秋官方每一次搞的活动。得宝石的那总。那么你就开5个号一起做完活动。紫装就来了。记着号码必须的30以上才可以。呼呼本人是小学毕业。可能说不清楚。不懂的进游戏找我。
莪不是练LS的 这是莪网上看回来 仅供参考. .莪觉得他说得不错~
力士的物理防御应该是所有职业最高的,血也是,名副其实的肉盾。但攻击相对武士来说弱点。就凭这点杀BOOS就是不可缺少的一员。只要你玩的力士不是垃圾中的垃圾到了30级以后CS的任务基本不用跑。我的元神比较好一点其中有一个防御加140的属性我当时元神37级。杀CS的BOOS根本不跑,我还单挑过BOOS呢。就是慢得离奇罢了。所以玩力士的玩家要充分发挥我们力士的优点。
那您会说了,有防御管什么啊砍不死人啊!你错了,说到PK的话先要介绍一下力士的技能。力士分为基础力士、防御力士和反伤力士。我不知道有没有玩防御力士的,说实话真的很没用,说到基础型的呢,也很鸡肋,玩力士就要玩反伤型的。开始学技能的时候你会发现好多技能都是垃圾有没有都一样不错真的很垃圾建议不要浪费经验和钱。下面我就谈谈反伤的力士该怎么加点。
反伤的第一个技能是霹雳斩,用过这个技能的会说哇垃圾的很还没直接砍的掉血多,你错了,努力学这个技能根本是为了技能下属的辅助技能;这个技能下属的下属有2个技能,叫什么我忘了,具体的意思是一个是在用这个技能的时候持续给自己加血维持3秒,另一个是让对手持续掉血维持3秒。我把持续掉血的技能点到了10(之前这个技能的上属技能也必须是10,具体是每加一点提高攻击力的,必加)。虽然表面上说只有10%的几率,但本人觉得要比10%大。在我砍怪时很容易出。加到10为满,只要中会掉100的血维持5秒。很恐怖吧。感觉象毒一样。现在我基本拿这个技能代替平砍,耗的蓝才只有7点,砍得快很多。至于持续给自己加血的技能我还没加满原因是没有足够的点数了。呵呵也建议加满,但感觉不像掉血的技能那么爱出。
羁绊和猛击一定要学,尤其是猛击可以把对手击晕3秒,别小看这3秒的时间足以让一个方士归西(其他血少防低的职业也一样)羁绊还可以降低对手50%的移动速度,再配合30级学的雷霆一击实在给对手打击不小。跟武士PK胜算的把握都很大,反正我跟比我高5级的武士PK还没输过。别的职业就更不用说了。
呵呵。
回到加技能点,我问题重点还是加反伤的霹雳斩和基础(加基础能加大击晕的概率)再加上我们天生的防高血厚,呵呵,就让敌人在我们斧下悲吟吧
剑灵力士三系特性加点如下:
1、当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的。
2、武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有独立的加点,是基于常规加点进行修改。
3、武神8层武神三分身传送门。
4、势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错性。
好了,关于“晴空物语力士加点攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“晴空物语力士加点攻略最新”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。