战魂弓箭手怎么加点_战魂弓箭手怎么加点技能
谢谢大家给我提供关于战魂弓箭手怎么加点的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
1.无尽之魂弓箭手怎么加点-弓箭手加点攻略
2.元气骑士弓箭手加点
3.热血江湖弓箭手怎么加点?
4.弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上图解说
无尽之魂弓箭手怎么加点-弓箭手加点攻略
无尽之魂弓箭手怎么加点 ,弓箭手是最为强力的输出职业,是很多玩家都非常喜欢玩的角色,那么弓箭手要如何加强最强呢?下面给大家带来的就是无尽之魂弓箭手加点攻略 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。
无尽之魂弓箭手加点解读
一、 职业优缺
作为一名输出人员,首要任务是了解职业优缺,并能做出针对性的补救措施,从而降低被针对和攻击的概率,提高生存效果。那么,弓箭手有何优缺呢?如下:
1、 优点介绍
A、弓箭手自带远程BUFF,可在极远的位置对目标实施输出,后续配以一定走位,有机会将之牵着鼻子走;
B、个体输出和爆发强劲,可在瞬间打出爆炸伤害,并进行收割。
2、 缺点介绍
A、个体十分脆皮,一旦被近身类或远程技能命中,那么后续或将被动挨打,甚至于被淘汰出局;
B、职业较为依赖“弓箭”,一旦用完后续只能“趴窝”,难以谋取效益。
二、 加点推荐
职业的加点关乎到小伙伴后续的作战表现。那么,弓箭手怎么加点呢?这里建议:主加气、攻、敏。如此,一者兼顾输出、二者提供良好的走位能力,降低被敌人命中的概率。
三、 作战解读
作为一名远程兼爆发人员,弓箭手的作战其实并不困难,即:
1、 根据作战环境,拉开和敌人的距离。如此,后续通过技能和弓箭不断输出,大概率谋取作战效益,收割人头;
2、 玩家须具备一定的走位和预判意识,以防被目标骗过而被动承受其打击。
以上就是无尽之魂弓箭手加点攻略 的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 网
元气骑士弓箭手加点
分为攻击力加点、敏捷加点、体力加点、耐力加点。
1、攻击力加点:弓箭手的攻击力加点是最为重要的,其决定了弓箭手的输出能力。在加点时,需要将所有的加点都投入到攻击力属性中。
2、敏捷加点:敏捷属性是弓箭手的次要属性,其对弓箭手的输出能力也有很大的影响。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到敏捷属性中。
3、体力加点:体力属性可以提升弓箭手的生命值和防御力,是弓箭手的重要属性之一。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到体力属性中。
4、耐力加点:耐力属性可以提升弓箭手的体力和魔法值,是弓箭手的次要属性之一。在加点时,需要适当地将一部分加点投入到耐力属性中。
热血江湖弓箭手怎么加点?
全部敏捷,一半敏捷一半力量等。
全部敏捷:在游戏《元气骑士》中,射手的技能加点可以全部加点敏捷,这样是针对走位能力比较强的玩家,因为敏捷的加点影响的是攻击力、暴击率、暴击伤害,这样可以将射手的输出能力最大化,但是血量不多,非常脆皮,适合高手加点。
一半敏捷一半力量:这种加点方案可以保证血量以及输出能力,虽然没有极致的输出,但是加点了力量就可以提升容错率,适合新手玩家使用的一种加点方案。
弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上图解说
以下为关于弓箭手怎样加点的几种方法:1.“凝神聚气”21级 →→“猎鹰之眼” →→“正根培元”2.“凝神聚气”21级 →→“正本培源” →→“猎鹰之眼”(不用加命中,狂风更不用加,弓是远程攻击,不用扛怪. )3.“凝神聚气”21级
→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点.
4.1-10级:凝神聚气9点
11-30级:正本培源20点
31-38级:凝神聚气11点
9-48级:猎鹰之眼20点
49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。
59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。以上方法仅供参考,如有不同建议,可以提出,供大家参考。
祝大家玩得愉快!
看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。
事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。
下面是我的加点建议:
神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)
火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。
练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。
相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。
许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。
写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。
以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴
好了,关于“战魂弓箭手怎么加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“战魂弓箭手怎么加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。