奇迹召唤加点打boss_奇迹召唤1w2加点
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“奇迹召唤加点打boss”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.奇迹12000召唤打boss加点
2.1.03H,奇迹召唤师,1W点加点,不专业的别来啊!
3.奇迹战士1万6打boss怎么加点
4.奇迹世界召唤型圣箭手怎么加点?
5.奇迹世界圣射手召唤系敏捷加点
6.请问奇迹召唤师怎么加点.满点6000千.
奇迹12000召唤打boss加点
召唤,当然是要敏体的,智力根本不用加很多。力量穿得起装备,智力3500,体力4000,敏捷3000,狂暴一下,刷怪速度上等,PK攻击防御弱化先要放好。
当然反伤很重要,加好,PK也没什么问题。当然,如果碰到战士、圣导,打不过也没什么的,他俩PK本来就强势,碰到其他职业的话,就可以开虐了。
法师、魔剑、MM根本不能跟召唤打的,如果碰到角斗的话,那么就有的打了。
1.03H,奇迹召唤师,1W点加点,不专业的别来啊!
奇迹战士1W2点可以这样加:力量1700,敏捷1200,体力8000,智力1000。
加点思路:
1、当面板攻击偏低的时候,补面板攻击,因为1乘以3,增加的是2,1000乘以3,增加的是2000,基数不足,倍数和频率显得微不足道。
2、当面板足够的时候,补攻击频率和技能百分比,加智力和敏捷,洗力量,基数足够时,提升倍率和频率得到的效益远超继续增加基数的效果,因为1000乘以3得到的是3000,800乘以4得到的是3200。
3、根据所挂地图的怪物防御力,以及装备,增加合理的防御力。
4、根据职业的特性,选择是否牺牲一定属性点用来过渡(例如敏格前期增加少许智力)。
战士加点推荐
阶段一:400级前
力量:保证至少1400+的力量,保证基础面板的攻击。
敏捷:根据攻速挡位,至少113的攻速档位增加敏捷。
体力:不加。
智力:保证至少300+的智力,保证基础的蓝量无限袭风刺且提高一定技能攻击百分比。
阶段二:400级-800级(三转大师提供大量面板及BUFF加成)
力量:洗到1200+,这个阶段攻击力还不足够完全把力量洗净。
敏捷:因为面板的增加,推荐157的常态攻速档位,也可以继续保持113攻速档位。
体力:不加。
智力:保证至少600+的智力。
奇迹战士1万6打boss怎么加点
1.03H召唤没大师,所以PK太吃亏。
建议血召,力量够装备。敏捷可以不加(召唤师最低等级的装备不要求敏捷)
智力学到够反射,其他体力。
出门就开反射,及时加,没人惹你。
当然,如果不是BT服,装备就要+SFS的
奇迹世界召唤型圣箭手怎么加点?
1、皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性加F。
2、不需要升级装备,只要加0,戒指属性同衣服即可。战士是《奇迹MU》中一个神奇的职业,进可双刀战强敌,退可持盾御四方,作为游戏中武器和副手装备选择最灵活的职业,如果没体验过战士的玩家,那么你的《奇迹MU》生涯就绝称不上圆满。
奇迹世界圣射手召唤系敏捷加点
召唤圣射手是辅助职业,不要想去双修,那会让圣射手变成四不象,许多文章也说了双修的可能性,所以本人不赞成去双修.下面就直接说说召唤是怎么加点的.
首先1-28级大家去裸练,不要想着穿装备,跟着你的团队混吧,因为召唤要出+10防御壁垒,这是召唤的招牌技能.好了剩下的技能点怎么加呢?28级属性点135全加在召唤上,技能点28怎么加:战神之力+10加满可以加团队20%的攻击力,是有用的技能.生命精灵+1出精灵,复生+1救同伴的命一点够了,牛魔王+1出牛,蛮牛冲撞+1,防御壁垒+10前面说了,最后破坏者+1.还剩下4点技能,加被动的射程特训+3,射程增加40,你就在后面偷着乐吧!!!!!!!!!!!还余一点不要慌再后面我会说的
有人要问精灵的治疗和范围急救为什么不加,因为这两个技加到了最高也没有FS的加的血多,还是不和FS抢饭吃,要不她就没得混了.坚韧不加是因为它只对单个队员,使用起来很麻烦如果你的微操出色就加吧,最高可以加到90的防御.本人觉得,由于三个技能是精灵的技,而它的蓝又不很多,操作上也不顺手干脆还是放弃留着加后面的技能吧.
28级后就是召唤的出头之日了,可以去穿装备了,大家去看武器和防具要求的数值,60级是属性点有295,最高可以拿7级的武器(敏102/召唤185)=295,防具穿百灵护甲5阶,凤凰护甲不要想了.它要求(敏111/召唤205)=316游戏只开到了295.
最后说说还有33技能点怎么加,首先加被动里的射程特训先加了3点再加3点,你去看看射程加了多少,70呀.还有30点,去加满水火之印和天地之引,为了你要和法师PK,和后面怪的攻击属性不定,保护团队.还剩10点,在巨石投掷和牺牲上各加5点,这样刷怪时你会给团队有力的支持,与战士和龙骑的PK也有的保证.
希望其他有经验的玩家也发表一下你的看法,相互交流!!!!!!!!!!!
战神之力+10 水火之印+10 天地之印+10 生命精灵+1
牛魔王+1 破坏者+1
复生+1 防御壁垒+10
蛮牛冲撞+1 巨石投掷+5 牺牲+5
最后被动里的射程特训+6
请问奇迹召唤师怎么加点.满点6000千.
--没玩过召唤的都说最垃圾的职业 ------- 跟我一起玩过的都说我是在打造无敌模式全队少不了我-------
现在说下自己玩召唤弓的心得...裸练到28.一直穿装备.一直穿到需要召唤点不够的装备再+召唤.也可考虑开始+体.
战神之力:+1(后期必满)因为召唤+的是攻击力的百分比.前期因为点不够,而且大家普遍攻击力较低,所以1点足以.后期战士跟战斗弓的攻击力上到200-300以后自己想象一下10级的战神之力是+20%的攻击是什么概念.
水火之印 :不+(后期有多余的点必+满,后期怪物属性乱,而且各职业的属性也没搞的很清楚)
天地之印:不+(等出满盾后开始加,后期必满)法师都是这个系的攻击力,群加技能,呆子也知道要不要加了.
生命精灵 :+1
牛魔王 :+1
破坏者:+1
坚韧:+1(一点足够..前期的+防御技能,非常有用,当然后期根本不需要了,一件普通白装都比这个好,所以别费点了
治疗:+1(不加也可,用处不是很大,但我觉得冲FB时也是对自己的救命技能,前期防御很低)
范围急救:+1(傻蛋就继续加吧, 如果你真想做二奶的话)
防御壁垒:+10(招牌技能,我不明白为什么练召唤的都没写这个技能,裸冲28级为的就是加满这个技能,给全体队员加魔法盾,吸收伤害1400.不论刷死亡模式还是冲FB.自己想是什么概念.我那时带一队平均等级40左右的刷死亡杀一队平均等级44半的,自己队的一个不挂,不是一次偶尔,还是经常一直这样虐比自己高出4,5级的,凭的就是他,:).30秒用一次.
复生:+1
蛮牛冲撞:+1(击飞敌人,打BOSS时也可以稍微帮下忙)
巨石投掷:+1(现在加了33%晕眩几率.召唤一次一级石头人可以扔个6个左右吧,在全队完全脱离危险的状况下充当下打手)
牺牲:+1(闹着玩,终极技能每增加一级才增加这么少伤害,莫名.加多毫无用处,而且一次一级石头大概暴这个技能暴个三四次就没了,没办法,毕竟不是战斗弓,过下瘾吧,再怎么说也没奶妈惨)
----------------------被动技能-------------------------
单手弩掌握:28级前十级盾+好后有多余点的话+满
回避特训:+满
波动:后期+满.
注意,召唤的技能裸练到28级时一切点全是在十级盾加满的情况下自己考虑自由分配,,10级盾没满,想都不要想,点不够的话可以暂时忽略被动,回避特训一定+满..前期防御我抗不了怪我还躲不起嘛我
好了.28裸体出来之后,最强之路也开始了,一直穿装备,其实召唤弓是最早穿装备的,因为出了10级盾其他一切都不重要了,而且主要的一些辅助技能也都是在很前期,等你裸到28级后面的等级足够让你加前期的辅助技能点了.
28级一直穿装备穿到60级,自己想是什么概念吧.后期完全是正宗不死型.到了装备需要继续加召唤技能点的时候可以考虑加继续加召唤,或者加敏捷,,或者也可以考虑开始加体力,血牛型召唤,哎---我敏高你打我也没用,法师,弓手打我?我有10级盾和10级天地之印.+50抗性...那时的攻击速度自己想是多少,我拿个小枪打的你没方向.
战士龙骑打我?算下我敏捷,你砍吧,让你砍到爽为止..
...召唤师是加点自由度相当大的职业...所以你得先说说你喜欢什么流派..
目前常见的有4种流派.王姐流,生物流,星弹流,献祭流.
王姐流顾名思义就是同时学习精灵系的精灵王伊迦贝拉和契约系的路易斯姐姐..也就是双修,这个流派的特点是刷图效率高,火力猛,威势大,消耗大,武器需求高.也是最常见的流派.
个人推荐加点为
=======技能分类=================
-------元素---------------------
光电鳗,等级:1(用来群招雷沃斯,先用电鳗再用召唤最多一次能召唤3个.如果蓄力连续用2次电鳗可以召唤4个,前提是雷沃斯技能等级足够)
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10(被动技能增加BB能力)
契约召唤:赫德尔,等级:10(前置)
契约召唤:路易丝,等级:13(第二主力)
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置)
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5(前置)
精灵召唤:雷沃斯,等级:20(牵制+压制)
精灵召唤:极光格雷林,等级:16(第三主力)
精灵召唤:冰奈斯,等级:5(前置)
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16(第四主力)
精灵召唤:亚德炎,等级:5(前置)
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5(前置)
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11(第一主力)
魔力印记,等级:1(控制召唤兽)
契约召唤:袄索,等级:11(卡boss)
鞭挞,等级:5(前置)
召唤兽狂化,等级:6(很强大的主动状态技能)
召唤兽跟随,等级:1(控制召唤兽)
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1(原带)
替身草人,等级:1(保证安全)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1(原带)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1(原带)
好了,今天关于“奇迹召唤加点打boss”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹召唤加点打boss”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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