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英雄联盟荆棘之兴出装_英雄联盟荆棘之甲效果

tamoadmin 2024-08-08
1.英雄联盟关于ad荆棘之兴2.求荆棘之兴的打法及出装路线 (新手)3.lol荆棘之兴如何上分教学4.荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点5.LOL:

1.英雄联盟关于ad荆棘之兴

2.求荆棘之兴的打法及出装路线 (新手)

3.lol荆棘之兴如何上分教学

4.荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点

5.LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?

英雄联盟荆棘之兴出装_英雄联盟荆棘之甲效果

我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。

这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是最先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。

所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看局势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!

到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。

再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打吧。当然这里的不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。

综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸血书)

英雄联盟关于ad荆棘之兴

首先奥术彗星让婕拉的消耗能力更强;

接着终极技能帽可以有很好的冷却缩减;

接着是迅捷加移速的可以让婕拉可以找机会去游走支援;

焦灼也是一个消耗技能,而副天赋方面小编推荐点出主宰,主宰的第一个就是僵尸守卫,在你排掉一个眼后会出现己方的视野,效果很好对于而言;

接着就是恶意中伤,可以对移动受损的敌方英雄造成额外真实伤害;

婕拉前期蓝耗比较高,把握好技能施法,尽量保证不要空技能,对方C位前期吃两次婕拉技能就基本不敢大胆补刀了;

后期的婕拉可以选择先手EQW也可以在人群中直接释放REQW,打出最大AOE伤害;

lol荆棘之兴出装玩法解析攻略

婕拉是游戏中的招牌控制型的法师,婕拉的新被动是可以让她在召唤师峡谷上更快地播种植物。只要给lol荆棘之兴婕拉一点时间来构筑她的荆棘森林。那么婕拉就有充足的机会来让那些攻击者进退两难了,这样的荆棘之兴出装究竟是怎么出的?我们一起来看婕拉出装怎么出。

婕拉的附近会不断生成(类似于俄洛伊的触手),持续30秒,最多8个,Q技能与E技能可以将变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

Q-致命绽放;法力值消耗:60;冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒;?

W-迅猛成长;消耗:1个充能;无冷却时间;被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。?

E-缠绕之根;法力值消耗:70/75/80/85/90;冷却时间:12秒;婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。?

R-绞杀之藤;法力值消耗:100/120/140;冷却时间:130/120/110秒

出装

在全新改版之后,鬼书作为一个性价比依然非常高的装备,不仅能提供100AP,还能提供高额的法力值加成,同时减CD效果以及击杀、助攻回蓝的被动都非常适合婕拉,而海克斯冰枪作为一个极佳的反手、留人技能,非常的适合婕拉,在第一时间施放大招之后,婕拉可以利用冰枪的主动来保证敌人留在击飞范围之内。

打法思路

之前也说过了婕拉的优势在于反手,无论还是出任还是中单,婕拉都应该保持自己的位置在团队的中后排,即便在团战前的消耗过程中也不宜过于激进。在己方先手的团战中,婕拉应该与己方后排待在一起,利用控制、植物、大招来击溃那些想要突后排的敌人,如果对方先手则更好发挥,当对方一拥而上时,一套技能能让他们为自己的行为感到后悔。

求荆棘之兴的打法及出装路线 (新手)

婕拉的话初始属性比较低,血量少,作为ap英雄初始的攻击速度跟每次成长攻击速度都低,而且移动速度较慢当ADC的话R跟E保命还是不错但是输出伤害会很低。婕拉作为AP英雄其实她的主要伤害是她的花,因为花的攻击是魔法攻击,她的技能AP加成太低。所以婕拉要出冰杖折磨流,那样婕拉的花每次攻击都附带冰杖折磨效果。我觉得婕拉打AD的话会被杀穿的。不过打个电脑的话可以这么出装过过瘾。希望对你有所帮助,望纳谢谢。

lol荆棘之兴如何上分教学

推荐中单,因为不是高手可能会坑,婕拉对操作,走位和预判要求太高。

出门装 水晶瓶+1红+1眼,婕拉的弹道很好,所以补兵比较轻松,前期安稳补兵,2级之后可以拼。

1级学E,2级Q,3级W。之后可以主E,也可以主Q,也可以EQ对点。

主E 是你觉得自己的操作相对平庸,不能放出减速,利用E的禁锢时间增加输出;如果你对自己的操作自信,可以主Q,成功放出减速,也可以打出高伤害。EQ对点比较中规中矩。

连招:EW,QW,R,点燃,要发挥婕拉高爆发的特点,看你手速够不够快,瞬间摁出来这一套技能,基本上都能打死,前提要E中~ 当然你也可以只利用 EW ,QW 魔血。另外要注意的就是不要乱放,婕拉的输出大部分靠,如果在被GANK,或者对方先手对拼时没有,那是非常尴尬的。

出装顺序:多兰(可选),雅典娜邪恶酒杯(如果要拖后期换成时光,但是只能2选1),法穿鞋,小面具,帽子,冰杖,大面具,中亚等。还有像恶魔法典,深渊,看情况来选择。婕拉需求蓝buff,尽量拿。如果对面是有回复型的ap,稻草人,ap剑圣,乌鸦,先出恶魔法典,非常适合婕拉。

团战时,无非是在后排,找准时机放出全套技能,尽可能打中最多的人,然后就是等技能CD,,调整走位,技能好了继续输出。

荆棘之兴的技能加点,打发及出装路线,请高手指点

lol荆棘之兴如何上分教学婕拉高端局上分玩法解析

说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。

一. 符文

1. 婕拉的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得

2. **选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的 这样选择自然比较合宜

3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝 所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)

二. 天赋

1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9

2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD

3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点

三. 游戏初期

1. 蓝色工资装 **饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机

2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有的婕拉在游戏初期真的很废

3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面

注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高

四. 游戏中期

1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比

2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期

注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力

五. 游戏后期

1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择

2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧

注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为 还是把视野抗在肩上吧

LOL:这是我编的荆棘之兴婕拉的常规出装,诸位看是否合理?

技能我是主Q副E 有大升大 操作方式 EW QW R。 婕拉最主要的 是他的E 如果沵控不到

沵的R很容易躲掉 婕拉的R是先伤害后控 但是有1秒多是延迟 如果沵是小控E控不到 那么

基本沵的大控R就会轻易躲掉 还有就是婕拉速度慢 手短 不过E不距离不短

婕拉沵可以看局势来出装 前期不用说 一鞋三红或2红1蓝

第一次回家 我都是一个多兰 一把工资刀 为了之后出冥火用

如果沵们是顺风 沵完全可以只出帽子等高伤害系AP装 毕竟婕拉的伤害也不算低 想秒人

出个冥火。 沵可以出 冥火 帽子 法穿 加个冰杖 其实有时候我连冰杖都不出 直逼复活甲或者沙漏

这么一套双倍下来 一次团 基本伤害很高 毕竟婕拉的大大的好的话 能翻天。而且一般脆皮一套秒

如果是逆风局 可以出时光等 一般顺风我从不出时光 因为太耗时间了 一把时光很贵的说、

逆风 沵就撑血装备吧 只要不是上下全崩 沵撑血 给团队做控 也是可以扭转局势的。

这个是非常不错的,不过前期我建议可以将眼换位红药或者蓝牙更好,初期婕拉线上还是比较缺蓝的,用于消耗带更多的蓝很不错的。前期打野一般都是下buff开局,可以说是初期8分钟以内打野基本不会走河道的,线上你的饰品搭配ADC的饰品是够用的。

之后的出装是不错的,婕拉搭配大面具非常不错的,如果对方控制不多,可以考虑将坩埚换位帽子更好,婕拉输出也是很足的,鸟盾看情况出,对方ad突出可以换位兰顿。