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新版英雄联盟吸血鬼怎么出装_lol吸血鬼定位

tamoadmin 2024-08-13
1.LOL玩吸血鬼的各种问题求大神解答2.lol吸血鬼和狼人哪个更好(进来看标准)3.刚看了lol的1v5的前十英雄榜上吸血鬼排第三,这有可能吗?我就是看到他才

1.LOL玩吸血鬼的各种问题求大神解答

2.lol吸血鬼和狼人哪个更好(进来看标准)

3.刚看了lol的1v5的前十英雄榜上吸血鬼排第三,这有可能吗?我就是看到他才玩lol的。我玩得不好啊?求大神?

新版英雄联盟吸血鬼怎么出装_lol吸血鬼定位

还行,属于后期的肉法,前期容易被抓,单杀能力不强, 后期血法就很不错了,但是需要持续输出,瞬间爆发没有。召唤师技能适合带 疾跑+闪现。吸血鬼非常依赖疾跑,疾跑可以追杀用,闪现用来跑。

kass也是后期刺客类,和血法不同的是他属于爆发英雄,收割者,发育起来的kass要比血法更让人害怕,但是比血法更容易死。(前期比血法还要弱)

皎月现在不常登场,同样前期不给力,因为是近战类法师,补刀很亏。后期是正面突进,需要有中亚这个核心装备,自己爆发一般,主要是团控,需要队友收割。

劫是目前非常OP的物理中单,点对点的爆发秒人,劫比较怕中亚,水银,虚弱,恐惧。但是依然不能无视劫的秒人能力,防不胜防,最可怕的是劫的4-1分推能力,刷线超快1V1没人打的过他,逃跑给力。核心是蓝buff~

LOL玩吸血鬼的各种问题求大神解答

吸血鬼这个英雄前期比较弱,低等级的技能CD长,没有控制,施法距离近,总之前期跟人对拼没有不亏的,加上他一开始的清兵效率也差,所以每次对局吸血鬼都是前期都比较辛苦,但等他成长起来以后就会变得很强大,因为被动的存在他既是一个高伤害的法师又是一个高血量的肉盾而且持续作战能力超强,真正的战场永动机。

吸血鬼的玩法有很多,他可以打上路也可以打中路,可以主肉装吸收伤害也可以主输出装当APC,出装现在流行多兰盾1红出门,第一件装备必然是吸血枪不然就不叫吸血鬼了。接下来出装的变化就很多了,第一必不可少的是沙漏,这个东西很重要,吸血鬼只要不被秒杀,一般很难死掉,沙漏就是让自己不被秒杀的保障,有了这个东西吸血鬼就可以玩的非常浪。其他你可以用帽子加法穿杖走爆发流,也可以用大面具加冰杖做持续消耗,还可以用振奋铠甲加兰顿这样装组合,主要看你在自己队伍承担什么样的位置了,当然你还可以尝试些别的装备,只要带增加血量或者增加法强并且不带蓝量的装备都可以考虑。

吸血鬼对线思路其实很简单就是消耗,吸血鬼前期弱对拼必然吃亏,但吸血鬼能回血吸几口小兵就又活蹦乱跳了,然后你又可以和别人对打一次,还是吃亏接着回来继续吸小兵的血,打着打着对面血瓶吃完只能回家但你还能赖在线上继续刷兵吃经验,这样你的优势就慢慢累积起来等到你等级上来装备起来对面就只能被你压着打了。

lol吸血鬼和狼人哪个更好(进来看标准)

可以考虑多兰盾出门,不一定强求4层e效果,q消耗恶心对面就好了,技能闪现点燃或闪现换疾跑好点,一般是闪现,毕竟w穿不了墙,不然就闪现疾跑,我还是觉得带个闪现比较好的,吸血鬼削了很多,大招也不一定要大到很多人,你要保证大中并秒对面一个carry就行了。 打团怕控可以先出冰杖肉点或先出中亚,活用w躲掉控或避开集火,也可以后手切入,出装看形势,有时狂徒可以不要,帽子可以出,面具可以出,小吸血枪先出过度没错,第一件大件根据经济和阵容,局势来选,发育好可以先买下1600的大棒并补个腰带,再看有没有被针对,要不要输出来选择出中亚还是冰杖或直接帽子(大顺风),远古除非多ap阵容有必要否则慢点出,振奋也要看续航足不足够或需不需要魔抗来选择,一般是面具冰杖组合的,肉和cdr是对吸血鬼来说比较重要的两点,cdr最高40%,远古意志10%,振奋现在20%以后会削成10%,剩下的10%一般是由蓝buff或大蓝药来减,cd鞋吸血鬼还是少出的,毕竟一般吸血鬼不会出法穿杖,鞋子是增加法穿的唯一选择。

再看下肉装可以考虑在不需要大量魔抗时将振奋换成兰顿或狂徒,不过怎样,吸血鬼的肉装一般只有一件,而且最优考虑振奋。

还有你说的对线强势英雄的话要怎样,首先,如果是有硬控,突进及暴发(鳄鱼,赵信,瑞雯,刀妹)的上单你基本上除非大量消耗否则不可能单杀也一定会被压,这是你就不要担心漏刀了,为了拣几刀结果被打残甚至单杀对你更不利,最好是控线到自己塔下安心补刀等打野,吸血鬼塔下补刀还是比较容易的,qe的节奏好点漏刀也不会太多遇到2级爆发的最好点出w,还有一点,你2j时对面打野一般是3j,点出控,这时你如果不点w必须怂点,要不就叫打野来反蹲,遇到诺手真心不难打,除非有打野他是干不死你的,我相信你的走位不会差的被他钩到,就像上文所述控线到塔,这样就算塔下被他钩出也是安然交w走,此后20s内他就任你消耗。

线上出优势最好滚雪球,把对面打残,上单要做的的就是让你们团战打4+1残废。

出装:法穿鞋,远古(后期合成),振奋/兰顿(对全ad或针对ad,针对ad poke)/狂徒(缺肉,对aoe阵容,被针对)/法穿杖(不需要肉,对高魔抗),帽子(我追求输出,一般不放弃帽子),中亚/面具,冰杖,大蓝药后期必备

前期可以小面具过渡,但大面具比起中亚帽子来实在太弱了。

刚看了lol的1v5的前十英雄榜上吸血鬼排第三,这有可能吗?我就是看到他才玩lol的。我玩得不好啊?求大神?

上手来讲猩红与狼人都还好,不算很难。

狼人如果打野技术要求稍微高一点,大招也需要放的时机。

单挑来说狼人是单挑王之一,非常强力,可以说是恐怖。

猩红则主要在出了冰杖之后放风筝比较好。

团战来讲猩红因为被动属于较抗打类型,打团是他恶心的体现,因为有w的存在,别人很难弄死你,就算弄残也很容易吸回来,而且他的大招是天生为团战的存在,能给团队很大的优势,不停的消耗对面并且交起火来有R不会吃亏。狼人打团是靠大招限制脆皮然后引队友集火。也非常有用,但是狼人打团比吸血鬼弱一点。

总而言之,狼人在于攻击性强,需要意识支撑,属于斗士型吧。猩红生存力强,但是爆发不足,打团厉害。

吸血鬼因为有个被动,法强加血,血加法强,所以他不会太脆,再者因为吸血鬼一般都是上单,所以出装方面会出点肉,2500的血是一点问题没有,E技能的高基础,满级叠满4层似乎有近400的基础伤害,然后CD非常短,加上大招R的伤害加深。

为什么吸血鬼可以1V5,因为

1:回复能力强,他的Q吸血很凶,满级Q加上装备的减CD,冷却很快。

2:强大的AOE能力,R技能的伤害加深,E技能高基础伤害,超短CD,配合法术穿透,伤害高的恐怖,还有被动提高回复效果,让吸血更凶。

3.W技能的生存能力,加上中亚,可以多用2个E,W如果打到肉盾,也可以吸取很多生命。

当然他也有弱点,就是前面4,5级之前是弱势,因为技能CD太长,对线有些压力,但是只要不死平稳过渡,发育正常,就可以变成爸爸级人物。

出装,上单就出吸血枪,减CD鞋子,小面具,中亚,小面具转大面具,其他2件可以看情况出。

中单暂时先别玩,2者还是有些差距,理解透彻了,玩中单就很容易上手。

对线方面,你记住一点,吸血鬼一定要夹杂平A,就是比如你要Q人,就先A再Q,或者Q完人再A以下,不要只Q,这样可以加伤害。

召唤师技能带疾跑加点燃比较好,疾跑闪现,或者闪现点燃都是可以的。

6级以后的连招,先把E叠加到4层,走近点就AREAQ,追着E,Q就可以,对拼的话,就用W躲掉对面的关键技能就OK。W用的时候是无敌的。还有个小细节,用完R会有点问题,所以你用完R立马就移动,不然就有一小段时间会放不出技能。还有就是开疾跑的话,你在W状态下是不能开的,所以你要先开疾跑再开W。