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荒漠屠夫天赋s3_荒漠屠夫天赋s3

tamoadmin 2024-08-15
1.《英雄联盟》历年s赛的冠军皮肤拥有者都是谁?2.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学3.LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长4.LOL英雄变

1.《英雄联盟》历年s赛的冠军皮肤拥有者都是谁?

2.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

3.LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长

4.LOL英雄变大的技能是什么

5.LOL现在前期比较强势的英雄有哪些?

荒漠屠夫天赋s3_荒漠屠夫天赋s3

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南)

玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇)

《英雄联盟》历年s赛的冠军皮肤拥有者都是谁?

德玛西亚皇子嘉文四世有着强大的控制技能、线上与团战能力均为一流,他有着超高的伤害和坚实的坦克能力。同时,由于他清野效率高,控制稳定,出装合成平滑发育可靠,不需要太多伤害输出装就可以在一轮技能里打出成吨的爆发伤害,故而嘉文四世是S3版本里打野位的首选。进入当前S4版本后,皇子作为打野一哥的地位受到诸多英雄的冲击,但他不失为非常优秀的上单英雄,本篇攻略将为大家详细解说。德玛西亚皇子嘉文四世非常依赖召唤师的个人能力,作为团战的发起者,皇子的召唤师要有清晰、良好的大局观和伤害计算能力,他的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连使用在判定范围被改小后,更需要反复练习方能熟练使用。

技能介绍:

战争律动(被动技能)

嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(LV1/7/13)(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。

战争律动是嘉文线上平A骚扰的主要手段,这个被动效果不但可以有效的帮助线上补刀和打野,还能和嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连形成强大的连招,尝试在线上频繁的将这个被动轰到对手身上。

嘉文四世的平砍是有攻击距离的:175。

因此嘉文的平A可以很好的打到一些纯近战英雄的身上。

顺带一提的是:熟练的练习走A技巧,可以利用射程优势,多打对方一到两下平A,这在很多时候往往是决定胜败的一发平A!

巨龙撞击(Q):嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。

如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。

巨龙撞击是嘉文的主要伤害输出技能,拥有770的射程,可以很好的在线上频繁骚扰敌人,对于大多数ADC和上单英雄、中单法师来说,他们的技能或者平A可以打到嘉文四世前,就会吃到一发巨龙撞击。巨龙撞击也是一个非常好用的清兵技能,9级时皇子可以平A每个近战小兵一下,然后Q+E瞬间清完线上。

黄金圣盾(W):嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。

黄金圣盾因为它超高的蓝耗和性价比较低的收益——通常我不会在8级以前点出它。建议8级以后再点出来。

德邦军旗(E):被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。

主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。

E技能可以和巨龙撞击Q技能组成连招,击飞沿途所有敌对目标,击飞效果由于不会受到韧性减免故而成为整个英雄联盟游戏里最强大的控制效果。

德邦军旗拥有780的射程,故而嘉文的德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)二连距离比闪现都要远,配合上和天崩地裂,嘉文四世可以将那些自以为安全逃命的敌人击杀在很远的距离上。

E技能可以当做传送的目标、可以打开视野,而且是魔法伤害,且伤害不俗,当你在线上对拼时,确保E技能的伤害也砸中敌人。

天崩地裂(R):嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。

天崩地裂是英雄联盟里少数几个拥有改变地形能力的大绝招,而且爆发伤害高,冷却时间较短,这个技能有长达3.5秒的控制时间,是强大的团战发起技能,对方如果没有闪现,被天崩地裂打中几乎是没有任何逃生机会的。

熟练掌握天崩地裂的使用,是一个上手嘉文玩家和路人尝鲜玩家的本质区别,使用大招来针对对方后排AD或者AP进行输出,也可以分割地形、阻断敌人追兵,然后自己EQ+闪现逃生。

天崩地裂开启后,再按一次天崩地裂(R)就可以取消屏障,不要把自己的队友框在里面忘记取消,然后看着对面敌人笑嘻嘻的逃生。

召唤师技能:

闪现点燃没有其他选择的余地,嘉文在线上作战时,闪现与点燃是必须的,闪现可以与德邦军旗(E)+巨龙撞击(Q)构成超远的追杀或者逃生距离,而点燃+战争律动被动的伤害,是嘉文连招的组成部分。

嘉文四世排位赛天赋详解:

对抗上单AD型英雄天赋加点: 13 17 0

目前这个版本里,深防御天赋非常强势,而攻击下最下三层里,对于上单而言,收益并没有防御系明显。

嘉文上单对抗物理输出为主的英雄时,不宜使用21 9 0。13点进攻天赋基本可以保证输出,17点防御天赋点出愈合和耐久,可以让嘉文出双多兰后,配合上攻击系的屠夫宴,很好的保证线上恢复能力。

对抗上单AP型英雄天赋加点:

21 9 0是嘉文四世对抗上单AP型英雄时的首选,高攻击力与爆发不但可以让嘉文很好的配合打野队友,更是可以在LV6或7时,用EQ+点燃+平A+大绝的combo秒杀对手。

这里关于攻速和减CD的取舍问题,完全取决于个人上单的手感问题,有的同学喜欢点减CD,有的喜欢攻速,都是可取的。

符文选择:

如果你只有两页符文页,其中一套要给AP的话:

红色攻击力、**固定护甲、蓝色固定魔抗或者成长魔抗、三个精华攻击力

这套符文的好处是适用面广,对于13,17的皇子而言,全攻击力保证补刀。

或者可以用这套:

红色固定护甲穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲穿透。

穿甲符文配上21.9.0的作战天赋,就是个干,不要怂!

出装选择:

上单嘉文四世要承担团战先手的角色,且其技能提供的护甲穿透与被动效果已经保证了他不错的输出能力,故而装备选择定位是半肉坦克。他在对线期内要打出线上优势,同时保证团战发挥,出装思路多变。

1级出门装备选择:

我更多选择布甲布甲+5×生命药水出门。布甲可以合成忍者足具或者符文壁垒。 (4-6级):两把多兰之刃是我的首选,当然,当你在线上已经取得击杀或者占据足够大的优势时,也可以选择长剑用以合成残暴之力。 (7-11级)针对对手的情况,尽快做出日炎斗篷。鞋子的选择较为灵活,当你对抗上单物理型英雄,可以用忍者足具。对抗法系英雄或者对方控制技能较多,水银之靴是首选但是不用太早出鞋子,我个人强烈建议在升级二级鞋子前,先补充残暴之力用以提升作战能力。 11级时装备大致为:多兰之刃×2+日炎斗篷+速度之靴,如果顺风,会多出一把残暴之力。 PS:记得每次回线上时补充一定的补给生命药水和侦查守卫,即便有!否则送人头给对面打野、上单你就要坑了!中期你可以根据场面来决定如何变化出装风格,当团战越来越频繁时,嘉文四世作为团战型英雄,一定要敢于进去卖身或者突进对方后排。如果你方占据大优势,补出贪欲九头蛇,勇猛的将伤害砸到对方后排身上。这一阶段记得升级二级鞋子。游戏末期德玛西亚皇子神装:水银之靴黑色切割者兰顿之兆日炎斗篷贪欲九头蛇振奋盔甲,备选还有饮血剑符文壁垒

对线打法:

技能加点用主巨龙撞击(Q)副德邦军旗(E)一级黄金圣盾(W)有天崩地裂(R)升天崩地裂(R)。

嘉文四世玩家必备小技巧:走砍。台湾解说习惯将走砍称作“拉打”,这个操作需要一定时间和盘数的练习。

当你平A打到对方身上后,会有一个间歇到下次平A打出,这个间歇你要快速用鼠标点击移动,形成向对方撤退身后走位。这样下一次平A出来后,对方仍旧无法逃出你的攻击范围。如果你只是原地傻傻的站着和对手撸技能,他转身走,你就追不上他了。

嘉文四世在对线期的表现中等偏上,较一流水准上单而言,他略弱势,但由于他出众的团战能力和平衡性,他的爆发、消耗、推线能力都是一流的。

上单德玛西亚皇子嘉文四世要灵活多变,对于对手英雄一波可以造成的伤害心里有数,换血时不吃亏。尤其要注意的一点是:很多上单嘉文玩家在被对方技能打一波后,就会怂到兵线后面,被对方持续消耗的同时频繁使用黄金圣盾(W),造成蓝耗严重无法在线上作战。

在面对有蓝耗且试图靠前期技能对你耗血的对手,嘉文四世要多利用走位和被动,用Q+平A被动消耗对方血量。这个技巧在对上一些有控制技能、真实伤害、位移技能、技能无消耗恢复能力好的英雄时并不那么有效,你要慎重判断你的对线敌人。

上单嘉文四世对抗其他英雄分析:

龙血武姬希瓦娜是当前上单一姐,皇子和她对拼一波伤害是劣势的,即便6以后皇子可以在2秒内把伤害全部扔出去,龙女依旧有足够的血线反打你。皇子对抗龙女要确保自己的发育,处于小劣势不意外,不要盲目交技能造成被动。猩红收割者弗拉基米尔如果你是嘉文四世,而对手选择了吸血鬼与你对线,呵呵,嘉文四世对吸血鬼有着无法逆转的压力效果,只要你前期没有因为鲁莽被对方打野抓死然后等级装备输给吸血鬼,他是绝对不可能在线上与嘉文四世对抗的。迅捷斥候提莫是当前版本下,比较强势的上单,严格意义上提莫对线期没有明显天敌,可以和任何英雄一较长短。皇子对抗提莫是较为优势的一方,因为皇子一波技能爆发伤害很足,而且可以很好的限制提莫的输出环境,前期同样可以用Q消耗到提莫,6级以后,只要被皇子EQ二连打到,没有肉装的提莫都可以被秒掉。战争之王潘森大多数吃喝流出门,一背包红蓝药,一直用标枪消耗你。面对这种情况,呼叫打野一起来抓他,同时注意自己走位,前期别被他标枪消耗的太厉害,你的第一下平A会被他的被动挡掉,因为皇子在对线潘森前6级是比较难熬的,尽量猥琐收线。6级以后只要血线安全,潘森是打不过多一个大招的皇子的。荒漠屠夫雷克顿作为现在上单最常见的英雄之一,在当前版本很强势,破甲、无消耗、线上恢复能力好,他的大招对于嘉文四世这样一轮爆发的英雄有着很好的克制作用,嘉文四世在对线鳄鱼时处于劣势,尽量保证自己发育,呼叫打野爸爸。放逐之刃锐雯是一个很考验玩家水平的英雄,皇子在面对高手瑞雯时会非常难打,他会利用走砍将每一段技能里的被动打到你身上,任何等级换血都很吃亏。皇子在前期对线瑞雯,要注意走位别被他折翼之舞(Q)到或者放逐之锋(E)突脸,尽量用好巨龙撞击(Q)的超远距离骚扰,你如果试图用被动消耗瑞雯,反而会被他震魂怒吼(W)后一轮折翼之舞(Q)消耗,得不偿失。瑞雯如果没有在线上对你完成击杀取得很大优势,他无法和嘉文四世比拼团战能力,不要惧怕他。暮光之眼慎面对慎不要有太多想法,做好自己发育,他大招走了你就推塔,他去游走你继续推线,想在线上单独击杀一个会玩慎的召唤师,早点洗洗睡吧。德玛西亚之力盖伦对于嘉文四世来说,是很难应对的,他本身是一个完全依靠技能输出,而且防御爆发都很高的英雄,沉默可以限制你的连招,加上致命打击的近距离冲刺,你用平A消耗他也很容易被反打一套。但是盖伦没有逃生技能,做好你的发育,呼叫打野或者在团战里打爆他。德邦总管赵信是个非常吃技能而且讲求爆发时间的英雄,你要抓住他升级的间歇期和输出的疲软期多消耗他,赵信的技能CD短,而且有线上恢复能力,输出也很足,尽量不要在自己血线不稳的时候和他消耗,但他没有逃生技能,赵信的E作为突进很棒,却没有王子的EQ二连进退自如。德玛西亚皇子嘉文四世小技巧: 1.皇子的巨龙撞击(Q)距离不等于德邦军旗(E)的距离,个别时候会出现德邦军旗(E)丢出去以后,巨龙撞击(Q)不上去的尴尬情况,所以要熟练运用好E巨龙撞击(Q)二连,除了必须智能施法外,还要多练习德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连的手法。 2.皇子的大招释放时机很重要,一些combo练习很纯熟的嘉文玩家经常会德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)直接接大招和点燃,这套打起来行云流水,可是对方一个闪现就逃走了。因此要在德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)结束后先平A一下,看对方交不交技能再判断是否用大招将其击杀

3.皇子的旗帜可以当做传送目标。

4、当前版本下,皇子的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连有BUG——如果你在二连的过程中,向非二连目标跳德玛西亚大绝招,被大招砸到的目标也会被击飞,简单来说,皇子现在的击飞判定不是单纯的德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)路径上,而是飞行过程中被模型撞到的对象。 5、很多人对于皇子的伤害判断不足,事实上最理想的起手是被动平A后立刻接德邦军旗(E)巨龙撞击(Q)二连,同时再接上平A和走A。菜鸟玩家单纯将皇子的伤害理解为德邦军旗(E)

巨龙撞击(Q)后的平A,是有问题的。

LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

具体如下:

1、S1 FNC(fnatic team) ? LCS赛区

中单 xPeke、打野 Cyanide、上单 Shushei、ADC Lamia、 Mellisan

酒桶 德玛西亚皇子 死亡歌颂者 英勇投弹手 风暴之怒

2、s2 TPA(Taipei Assassins) LMS赛区

上单 Stanley、打野 Lilballz、中单 Toyz、ADC Bebe、 MiSTakE

暮光之眼 祖安狂人 发条魔灵 探险家 雪人骑士

3、s3 SKT(SK telecom T1) LCK赛区

上单 Impact、打野 Bengi、中单 Faker、ADC Piglet、 PoohMandu

武器大师 盲僧 影流之主 暗夜猎手 荆棘之兴

4、s4 SSW(Samsung White) ? LCK赛区

上单 Looper、打野 Dandy、中单 Pawn、ADC Imp、Mata

炼金术士 傲之追猎者 刀锋之影 瘟疫之源 魂锁典狱长

FMVP Mata

5、s5 SKT(SK telecom T1) LCK赛区

上单 Marin、打野 Bengi、中单 Faker/Easyhoon、ADC Bang、 Wolf

荒漠屠夫 蜘蛛女皇 流浪法师/沙漠皇帝 复仇之矛 牛头酋长

FMVP Marin

6、s6 SKT(SK telecom T1) LCK赛区

上单 Duke、打野 Bengi/Blank、中单 Faker、ADC Bang、 Wolf

时间刺客 狂战士/生化魔人 暗黑元首 戏命师 唤潮鲛姬

FMVP Faker

7、s7 SSG(SAMSUNG GALAXY ) LCK赛区

上单 CuVee、打野 Ambition/Haru、中单 Crown 、ADC Ruler、 CoreJJ

迷失之牙 德玛西亚皇子/探险家 岩雀 逆羽 幻翎

FMVP Ruler

8、s8 iG(Invictus Gaming) LPL赛区

上单 The Shy/Duke、打野Ning、中单Rookie 、ADC Jackeylove、Baolan

无双剑姬/刀锋舞者 青钢影 诡术妖姬 虚空之女 幻翎

FMVP Ning

9、S9 FPX(FunPlusPhoenix) LPL赛区

上单Gimgoon、打野Tian、中单Doinb、ADC Lwx、Crisp(替补:打野Xinyi,因为世界赛未上场,所以未拥有冠军皮肤)

海洋之灾、盲僧、熔岩巨兽、暗夜猎手、魂锁典狱长

FMVP Tian

游戏设定:

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。

双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

LOL最新打法:伤害高控制足的上单牛头酋长

定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

符文解析

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:成长冷却缩减x9

精华:护甲x3

对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:生命值x3

对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

天赋解析

14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出卫士提供韧性。

召唤师技能

传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

技能解析

忍法!诛邪斩被动技能

解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

奥义!却邪 快捷键 Q

解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

奥义!空我 快捷键 W

解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

奥义!影缚 快捷键 E

解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

出装解析

出门装:

解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

中期装:

解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

六神装:

解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

对线技巧

战争之王:

首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

荒漠屠夫:

S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

流浪法师:

这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

酒桶:

酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

团战技巧:

如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

结语

慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

LOL英雄变大的技能是什么

AD老牛是最近由韩国玩家发明的一种新玩法,现在在全世界职业玩家中非常受欢迎,在控制很足的前提下现在伤害很高,在上单位非常的强力,想冲分的朋友可以抓紧时间试一试。

优点:

拥有超强的控制,有突进击退还有击飞,配合起来就是弱版石头人大招,而且控制能力的伤害还不低。团战和线上都非常强,线上有超强的回血能力,混线能力极强。超强的大招,减伤70%而且还加大量的攻击力,6级后的牛头非常非常强,配合打野越塔强杀能力全英雄联盟数一数二。AD牛头的瞬间爆发虽然没有ap牛头那么强,但是ad牛头的持续伤害和团战地位比ap牛头要高很多。后期团战的AD老牛非常强,伤害很足而且非常的肉,而且先手开团能力和反手能力都非常强。

缺点:

虽然在上个版本中老牛的技能蓝耗被减少了很多,但是前期还是有些缺蓝,而且前期Q技能和W技能的CD略长,相比于其他技能,被动技能真是的太废了。

符文

天赋

技能解析

践踏被动

解析:当年被削弱后就很废的一个技能,伤害很低,但是前期用来补刀还是可以的,如果有小兵没A死马上E给自己回下血小兵就死了。而且还提供短时间的无视单位碰撞体积,在线上追杀或者逃跑的时候触发被动还是很有用的。而且被动还可以对塔有伤害。

大地粉碎 快捷键 Q

解析:非常强的击飞技能,CD非常长但是伤害还是很可观的,而且现在蓝耗还减少了很多,并且控制时间很足。配合闪现或者W技能可以瞬间位移到很远的位置击飞敌人,算是一个弱版的石头人的大招,但是CD要比石头人大招少很多。在团战时可以通过先闪现然后Q击飞几个敌人后W顶回来一个关键英雄。

野蛮冲撞 快捷键 W

解析:老牛的核心技能,同时也是线上消耗技能。CD很长,基础伤害很可观,而且蓝耗也降低了很多。和Q技能配合就是一个极强的突进击飞,而且WQ二连用的好不好也是可以直接的看出一个人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二连,在某些地形下,可以先把敌人W顶到墙上晕一秒,然后再Q击飞1秒后还可以晕0.5秒。这期间可以配合队友打出很高的伤害。而且老牛在W的同时右键点一下敌人可以A出来一下,这一下非常重要,同时也是因为这一下所以老牛出三相特别的厉害。

胜利怒吼 快捷键 E

解析:老牛主升的技能,但是对于没有一点ap装备的上单AD老牛来说这个技能回复的血量真是非常少,但是前期还是可以保持老牛线上的续航能力,可以让老牛的血量一直保持很高。而且这个技能的机制使得这个技能CD非常短,这个技能的消耗也不低,不要CD好了就马上使用,否则蓝量会消耗的很快。在中后期团战或者在线上对拼时可以一直放E来帮助队友加血还可以触发耀光的被动,提升自己的输出。而且因为E技能和被动的存在,使得老牛在线上总会不自觉的把兵线推过去。

坚定意志 快捷键 R

解析:让老牛无敌的技能,CD很长。超高的减伤还有提供非常高的攻击力,让老牛到6级后有一个质的变化。而且减伤还对塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和现在的大树的大招减伤是对塔无效的。而且老牛的减伤也是全英雄联盟里最高的减伤,使得老牛6级后可以轻松的配合打野越塔强杀。而且也是因为这个大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打团也是非常强的存在。加的超高攻击力使得老牛就算不出任何攻击装,开大后伤害也不俗,而出了两三件输出装后,开大的老牛伤害爆表!而且还有一个被很多人忽视的作用就是在被控制的时候开大招可以移除所有控制!

加点路线

:主W副Q,前期学一级E即可,有R学R。

解析:W技能为牛头前期主要消耗技能,等级越高伤害越高而且CD越短,建议主升,Q技能等级越高CD越短伤害越高,建议副升,E技能前期学一级提供线上续航即可。

出装:

出门装:水晶瓶、3红、监视守卫

前期核心装备:布甲鞋、三项

中期核心装备:电刀、冰心

后期核心装备:振奋、春哥

对线技巧

荒漠屠夫:

S3时最强上单,虽然现在受欢迎程度降低了,但是一样也是近战上单的克星。前期伤害极高,而且很灵活还有控制。老牛在任何时期和鳄鱼刚正面都是不理智的,前期线上就尽量和平补刀,鳄鱼主动求战也不战,就往后退,用W顶飞鳄鱼,就是不给鳄鱼消耗你的机会,让鳄鱼消耗到你一次,等你WQ技能CD的时候鳄鱼就可以杀你。所以前期可以怂一怂,大不了少补几个刀而已。怂过鳄鱼的强势期,在6级的时候鳄鱼就拿你没办法了。而越拖到后期,鳄鱼的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鳄鱼不浪,在线上老牛基本单杀不掉鳄鱼。

酒桶:

最近几个版本的上单霸主,没有任何天敌,伤害高,清线快,有位移,还有回复。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的话基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是这俩技能的施法动作都很慢。如果酒桶想用Q来消耗老牛的话,老牛可以直接wq二连反打一波,而且还可以瞬间躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E过来的话可以在酒桶还没碰到的瞬间用Q击飞打断他的E,然后W顶飞。利用好这两个小套路,在每次酒桶主动想消耗你的时候,结果都是酒桶受到的伤害更多。对线牛头会让酒桶很不爽,完全没机会消耗,而且比赖线的话,酒桶有回复,老牛也有回复。不管怎么对比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得当的话,在中期开始牛头都可以小压酒桶。

武器大师:

后期极强的战士,伤害又高,而且还很肉。集火秒不掉而且持续输出几乎没人能打过。但是后期强前期就肯定会弱一些。前期的jax技能和平a伤害都不高,而且耗蓝还不低。虽然jax的E技能前期对线时会让很多英雄很烦,只能先骗出来e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因为老牛不会和你持续的消耗,打一套就跑,主动进攻的话就是直接WA一套就跑路,jaxE技能刚开启还没停就已经消耗完了。如果jax先手开着E技能Q过来的话,老牛可以Q击飞跑路,还可以直接W顶走,对了,顶走的时候不要忘记A一下。前期的老牛会让jax非常烦,老牛可以消耗到jax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回复,jax没有。只要被老牛消耗两次,jax基本就不敢补刀了,敢补刀就直接强杀。

团战技巧

后期的老牛在团战中非常重要,而且基本就是无敌的存在,不管是优势局还有劣势局,老牛的作用都非常大。后期团战就算不开大招都很肉,而且控制非常强,开了大招后的老牛在团战里就是无解的存在,伤害暴高,而且就算被五个人集火一轮爆发都打不到一半的血量。虽然老牛的伤害很高而且很肉,但是团战里千万别一股脑的盯着对面的后排,也要看看己方的后排,团战时可以先W顶飞对面的输出点,然后回头用Q技能保护一下己方后排。等己方后排没什么压力后,在全心的去突对面的后排。在团战开始的时候,老牛一定要第一时间就进去战场,最好是马上开大招,因为所有的伤害技能和控制技能在第一轮交战时都会用的七七八八了,老牛可以开着大招硬吃不少伤害。而且看情况是先手上还是反手打。老牛吃到的伤害越足,这波团战队友就越好打,如果一波团战己方老牛死了,那么这波团战己方赢的可能性基本在90%以上。因为对面杀掉老牛后基本也没有什么技能了,只能被我方追着打。如果突然间被敌方先手开团了,这时候还是先保护后排,把敌方的前排顶走,然后吃一些伤害后,看己方的阵型站位都不错的话,就可以去突对面的C位。发育一般的老牛基本一个WA就可以打adc半血。而且只要己方有一个老牛的话,其他人装备不落后的话团战基本不会输。

LOL现在前期比较强势的英雄有哪些?

狗头的大。

鳄鱼的大。

露露的大 。

虚空恐惧的大。

大虫子的大。

璐璐的大招。

虫子吃了小兵后可以变大。

沙漠死神开大后,体积也会变大。

召唤师技能的战意激增。

怎么没见人说潘森呢,虽然潘森是半肉突进型英雄,但确实给力,带3瓶蓝2瓶血1布甲,1级一直用Q磨血,到3级甚至2级就能了。

鳄鱼也不错,W的高伤害+强力单体控制,Q又是吸血,鳄鱼只要有怒气就会有很高的输出,缺点就是CD比较长。

ADC个人觉得前期皮城和男枪不错,皮城前期是LOL里射程最远的,敢上前你就点他。但是皮城中期如果没有出完无尽的话就没什么输出,因为皮城主要是靠平A造成伤害的,多个暴击,或许就能杀掉一个敌人,所以我玩皮城的第一大件就是无尽,在没有出到无尽时尽量在线上刷钱。

男枪偏向爆发,如果Q三个弹全中(比较不现实),对面ADC绝对伤不起,有种男法师的感觉,虽然爆发强,但射程确实是他的短板。

APC妖姬不错,但不推荐,因为太脆皮了,而且逆风不好打。

如果对自己的操作比较自信的话,可以试试发条,主W的爆发很强,还带减速,R又是AOE团控。

狐狸虽然被削,但依旧强势,R的三段闪现,是逃命、反杀为一体的神技。