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lol盖伦上单_盖伦上单玩法

tamoadmin 2024-08-15
1.LOL盖伦在低分段强力,为何在高分段不能上场呢2.LOL手游:盖伦成上单教父,全肉依旧秒脆皮,浅谈盖伦打法3.LOL盖伦适合新手玩么,适合走什么路?4.LO

1.LOL盖伦在低分段强力,为何在高分段不能上场呢

2.LOL手游:盖伦成上单教父,全肉依旧秒脆皮,浅谈盖伦打法

3.LOL盖伦适合新手玩么,适合走什么路?

4.LOL中的卡密尔后期打得过盖伦吗?你如何评价?

5.LOL盖伦上单出什么,带什么召唤师技能?

lol盖伦上单_盖伦上单玩法

想用刀妹对线盖伦,你就必须了解他们,所谓知己知彼方可百战百胜便是此道理。刀妹,发育型上弹,一个令拳头公司一削再削的英雄,即使被削了很多次,但是依然阻止不了他的脚步, 刀妹既然是发育型的一定是靠装备来生存+输出的,他的技能有控有输出,Q能近身,追击,逃跑,补刀,都是不错的,E提供一定时间的控制,是追杀利器,反杀神器,最厉害的还是刀妹的W,主动提供真实伤害,被动能够提供消耗和线上回复。

盖伦,前中期爆发型上单,简单暴力,就是Q+E的消耗。 无蓝条让他成为一个上单几乎无解的存在,既然是前中期爆发,那前期一定是拼不过他的,大招拥有强大的残血收割能力,出了黑切后无限肉就可以又站得住又有输出了。

对线技巧, 盖伦前期的确拥有强大的压制能力。刀妹这时候不能慌,论后期论团队输出他是一定比不上你的,记住,经济可以被压制,小兵可以少补,但是一定不能拉下等级,如果盖伦比较凶,一直压线,你就站后面吃经验,然后用基本功补塔刀,保证血量一半以上,这时呼唤打野爸爸来gank,你的留人手段层次不穷,打野来操作好点一般能杀掉,然后就安稳的补刀吧,哪怕压他一次也是可以的,切记不能和盖伦拼,离他远点,等你装备起来了打他还不是切菜一样的。打盖伦就是要忍,他中后期也是个渣渣,千万小心不能被他单杀,河道视野要足才行。

出装 , 出门布甲5红这样你可以血量充足,安全到6,回家尽快合成小冰锤,攻速鞋,最好能撑起一个大腰带,然后就是三项 或者 冰锤 ,凌风 ,如果感觉顶不住可以狂徒,兰顿,走肉,暴力一点就直接末日 复活甲。

LOL盖伦在低分段强力,为何在高分段不能上场呢

他们这些人观点都太肤浅,抓不住重点。还是我给你讲吧。

这得从头说起,

首先,地图上分为4块,上中下三路的小兵,以及野区野怪。

但是一个队伍有5个人,不能每个人都独享一块。

怎么办,肯定会有两个人在一路的情况。

于是经过游戏刚出来的时候大量玩家的长时间的尝试,得到一个结论,就是 3个独享者+两个分享一路小兵的战斗英雄,在5v5的战斗中不如 4个独享者+一个不补刀的英雄。而且在实际操作上,两个人如果想要分享一路小兵,而互相补刀不干扰不浪费,也是很难实现,存在配合问题。

可能我上面这段话说得太拗口了,不知道你能否听懂。

为什么说不补刀的要是一个英雄,为什么说英雄“适合”不补刀?因为很多英雄的技能设计都是提供控制,而并非提供伤害。也就是说这些英雄只要功能性能实现了就行了,他没有钱打不出伤害没关系的。比如说琴女,琴女放个大招,对面全晕住。这个晕不会因为琴女没钱出装备就晕的时间短了,能明白么,就是说这类英雄具有功能性,而功能性是即便他没有钱出装备也能实现的。所以让他们去当。

这样就形成了1打野 两个单人路,一个双人路。不补刀的当然就在双人路了。

然后面临下一个问题,就是队伍里这三条路上,什么样的英雄去哪一路的问题。也就是楼主问的问题了。上面的铺垫不说清楚,楼主的问题其实就没法解答。

队伍除了打野和这个职业定下来之后,还需要能输出伤害的人。以前可以说是认为需要物理伤害和魔法伤害同时都有,效果才好,但现在其实这么说已经不能算是全正确了。其实应该说是远程AOE伤害和远程普攻伤害都有就行,至于这两者是不是魔法是不是物理并不关键。

那么AOE伤害,这个游戏从一开始到现在,一般来说能打远程AOE伤害的英雄,都是法师。这些英雄大多都被设计成手长腿短,身板脆。就算不被人爆发致死,也很容易被人追死。这类型的典型法师:拉克丝,大家都很熟悉。

上中下三路,很显然,中路最短,兵线离塔最近。于是这些法师就去中路了,比较容易保命。

那现在队伍里有打野 法师 这三个职业了,还差什么?

我刚才说了还需要远程普攻伤害,那么这一般就是ADC了。ADC也是身板脆,如果自己走一路很容易死,怎么办,去和走双人路了。

那还差一个职业,是啥,那就是坦克,或者半坦克。他能吸收伤害就行,打不出成吨伤害没关系。这些就是一些近战英雄。这个游戏里的近战英雄设计上大多都有一个特点,就是除了抗打之外,一般都有一定的逃生能力。比如说你的盖伦,抗打、有加速、有减控、本身跑得就比别人快一点,在上路或者下路solo的话,被人抓的话,也可以在死之前跑回塔下。

拉克丝这类法师显然没可能,直接就被追死了。

所以盖伦要去单人路。

理清思路没有?打野的肯定去野区,法师只能在中路存活。

ADC+,近战,他们可以在上路和下路生存。但是为什么是ADC+去了下路,而近战去上路了呢?

因为小龙在下面。。。

ADC+在下路的话,更有利于小龙的争夺。

说到现在,楼主明白了吧,为什么要盖伦去上路。

LOL一套标准的5人组合是:打野和上单是坦克或半坦,中单是远程AOE法师,下路是ADC+。

但是在如今的实战中,这些可以有出入,比如说中单也可以是石头人、狗头、大虫子之类的坦克,打野也可以是法师。但是都不常见。

最近中单流行手短的刺客型英雄,比如劫、小鱼人、卡萨丁。还有狐狸,当然狐狸不算手短,但狐狸不是成吨的AOE伤害。这些都是因为目前版本里,中单法师游走全图带节奏对队伍的收益非常大,所以才会流行这些刺客英雄。并不是因为中单容易游走所以他们才走中,而是法师首先要在中路才能生存,然后人们才从这些英雄里找了几个刺杀能力NB的去玩。注意这个先后关系。你让 劫 小鱼人 卡萨丁 狐狸 去打上单绝对被近战英雄打出翔。

上单曾经有一段时间有脆皮活跃,就是上赛季末本赛季初的螳螂、杰斯那个时代。现在上单的近战脆皮就只剩瑞文和蛮王而已了。这两个虽然是脆皮但也都挺能活的。

ADC+基本没什么变化。很少有ADC被替换成别的英雄的情况。

极其偶尔能见到一些奇葩配置,比如下路皇子配潘森之类的5人全菜刀队玩法,以前国内比赛见到过。

这些都是后话了,LOL5人常见配置我已经给你讲完了,盖伦为什么去上单也给你讲完了。

我知道我说话并不清楚,希望你能看明白,没看明白你再问。

LOL手游:盖伦成上单教父,全肉依旧秒脆皮,浅谈盖伦打法

作为一个常玩盖伦的玩家,我有以下对该英雄的认识:在对线上,盖伦前期依靠被动回血并不多,不带引燃的话,6级前单杀对面不是特别容易,易被诺手、鳄鱼等强势英雄压制,但也可以压制狗头、大虫子等弱势上单,总的属于中等强度的上单。改变后的盖伦,坦度有所下降,但伤害却明显提高,特别是有了三项之力和幻影之舞后,伤害就不低了,后期在不一件护手(顺风可以换无尽或幽梦、死舞),一套完全可以干掉对面C位,改变后的大招斩在前排上很疼,因此并不能咬定他团战不强,毕竟他已经不再是S3、S4时期的盖伦。优点:因为被动的存在,中后期拥有不错的续航能力,Q技能的沉默对于技能型英雄很烦;W技能的持续减伤是很多上单可望不可及的,并且在下次增强后叠满会额外提升10%双抗,外加一个很厚的护盾;大招的真伤斩杀是每一个人的噩梦。缺点就不必多说了,想必各位都很清楚。由于机制的原因,盖伦虽然容错率很高但上限不高,玩常了感觉可玩性不强,没有什么操作空间,低分段是上分神器,高分段特别是钻石以上段位,随着各位召唤师意识、操作和对游戏的理解不断提高,盖伦的发挥空间也就越来越小,因此高分段上分实属不易,但如果你有超常的理解和意识,甚至有英雄配合(盖伦猫咪),那么盖伦仍可以在高分段甚至职业联赛上大杀四方,不过这也太少了!

团战方面,盖伦能在分散型团战中有着不错的表现,但在集中型团战中,盖伦的表现就很一般了,但至少比鳄鱼、奥拉夫等后期超级兵强。

单带方面,盖伦单带能力虽然不如武器剑击,但由于E技能,盖伦清兵能力不差,改版后单挑能力也能说得过去,所以单带也是可以考虑的。

总的来说,盖伦强势期是在25-35分钟,这个时候分散型团战多发,而且adc伤害并不高,对盖伦十分有利。

顺便说一下,10.4版本盖伦得到极大加强,想上分的召唤师可以在中低分段用盖伦上上分!

LOL盖伦适合新手玩么,适合走什么路?

要说能够代表英雄联盟手游的一位英雄,我相信几乎所有的玩家心中都会选择盖伦这个英雄,盖伦从刚出来的时候就是英雄联盟的门面担当,并且这个英雄几乎没有过削弱,更有很多人流传着一代版本一代神,代代版本玩盖伦的说法,也确实是这样,盖伦这么多赛季都是非常强势的,在英雄联盟手游里面更是如此,特别是这个版本,英雄联盟手游中的盖伦,几乎可以打爆上路所有的上单英雄,说他是这个版本的上单教父完全不为过,那么这期就给大家浅谈一下英雄联盟手游中的盖伦到底应该怎么玩?

首先我个人是非常喜欢这个英雄的,而且我觉得盖伦这个英雄起来之后是非常无赖的,首先他的坦度起来之后是不输于任何一个坦克英雄,并且这个英雄只需要出一件黑切,他的伤害就足以媲美那些刺客英雄,一套技能那些脆皮英雄是吃不消的,并且盖伦这个英雄对那些刺客英雄真的是非常克制,当刺客英雄突脸时,盖伦一个沉默,直接让那些刺客当场懵逼被集火秒掉。这也是盖伦为什么这么强的原因。

而且在英雄联盟手游中,因为伤害溢出的原因,盖伦的伤害变得更高了,而现在在对线上盖伦很容易单杀对面,就算对上一些克制盖伦的英雄盖伦依旧可以拉扯,并且非常的无脑,只需要一个Q技能,沉默之后开启E技能转就行,当你一套伤害打完之后,开个W技能跑对面是拿你没办法的,并且这个英雄在学大招之后,斩杀线非常高,基本上2/3的血就是盖伦的一个斩杀线,所以大家也能发现,这个英雄现在在手游中的强度是非常高的。

然后给大家说一下盖伦这个英雄怎么玩?首先技能推荐带闪现和点火,其次肯定是走上单位置,有很多博主说盖伦可以打野,我觉得这种打野没办法抓人不适合打野,然后对线怎么玩?如果我们碰到一些长手的上单,这时候盖伦可能会显得乏力,但也不是不可以打,这个时候我们需要猥琐卡草丛,大家打长手的时候,只要记住一点,我们只需要吃经验,不需要吃兵,等对面吃线露出破绽或者交出位一技能时,我们直接一套技能打在他的身上,他是没有反抗余地的,因为我们有沉默。

基本上持续两波这样的操作,那些长手上单就已经顶不住了,这个时候我们只要往线上一站他就不敢吃线了,如果有闪现有大招,那么可以果断一点直接去沉默,再加上大招直接斩杀。这就是打长手上单的打法,然后就是对线像诺手瑞文这种偏战士型的上单,像这种的上单我们要学会拉扯,等对面的技能空档期,因为这种上单我们前期对拼是很吃亏的,所以只要他放出技能清线或者被我们拉扯了,我们直接一个QE打开一波,持续的消耗它也是顶不住的。

至于打哪些坦克的上单,这种上单对盖伦人来说都不是问题,你也不用想着单杀他,这种坦克上单很难单杀的,而且他们一般都是猥琐补兵,这个时候我们只需要把自己的补刀打好,适当的对它进行消耗,等待后期或者打野来抓,相信我发育好的盖伦伤害是非常恐怖的,这些就是盖伦的基本对线技巧,这个版本盖伦几乎可以打所有的上单英雄,并且大部分都是优势方。

然后很多人不会用盖伦打团,其实盖伦这个英雄只要肉起来,打团是非常容易的,特别是你要有闪现在手上的话,你可以直接Q闪对面的脆皮,当然需要你队友跟上,很容易直接秒掉一个脆皮,因为你有沉默他是放不出技能的,在英雄联盟手游里面更是如此,但自己残血之后或者没有技能也要往后拉,不要一股脑的往前冲,反正盖伦这个英雄对操作要求并不高,但对意识要求还是有的,个人也非常推荐大家去玩这个英雄,这个赛季是真的好上分。

LOL中的卡密尔后期打得过盖伦吗?你如何评价?

德玛西亚之力盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。这个英雄操作简单并且在团战中可以打出很好的效果,所以说特别适合新手玩,适合上路。

盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备,但是却有着腿短和手短的缺点。盖伦是绝大部分英雄联盟玩家最先接触到的英雄,再加上简单的上手难度和帅气的造型让他深受广大玩家喜爱,成为最能代表英雄联盟的角色之一。

盖伦这个英雄技能释放没有那么高的要求,这是适合新手玩的最关键的一点,盖伦的Q技能是盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/60/90/120/150(+1.4AD)物理伤害,并沉默目标1.5秒。

盖伦W技能是获得一个10%最大生命值的护盾并获得60%韧性,E技能是盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,对周围敌人造成伤害,大招也是指向性的技能,直接对目标造成伤害。

盖伦本身是一个坦克英雄,不是很怕被打野抓,所以说很适合上单,上路兵线很长,所以是打野最喜欢光顾的地方,所以如果你对自己的操作不是很自信,尽量选择盖伦、肾、皇子这种有强突进或是强控制的英雄,尽量把上路变成?2打1?。上路的Counter关系,简单的说,就是一个死循环:?克制刺客,刺客克制远程,远程克制。?

盖伦是半肉型英雄,上单和中单不一样,中单大多数为爆发型英雄,但上单更多的是半肉型英雄,他们的爆发能力远远不如前者。那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言。

LOL盖伦上单出什么,带什么召唤师技能?

看到这个问题我就想到了其他的类似问题,比如像什么诺手后期跟盖伦对打怎么样啦,奥拉夫打盖伦,神装VN跟后期老鼠互斗会怎么样等等。但其实怎么说呢,我觉得这类问题都还是建立在比较理想情况下的对战,事实上在玩家的实战中很多我们理想的情况都不能够实现。比如说打野的因素我们不可控,玩家对于英雄的熟练度我们也不可控等等,很难说得清在实战的情况下会发生怎样的事情,所以才会有那句古话嘛,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

在这里我也想跟大家提一下,建立一个理论性的对战模型其实在英雄联盟这款 游戏 中也是非常有必要的,比如在职业赛场上,一个新英雄的出现,我们就要对此进行评价,进行理论建模,看他到底能不能适应职业赛场,面对一些英雄能造成怎么样的优劣势情况。特别是在LOL职业赛场上的BP,就是如此的情形了,前期的英雄理论分析是非常重要的。

那么我接下来再讨论回问题,LOL中的卡密尔到底后期能不能打得过盖伦呢?

首先我们要从两个英雄自身的定位角度去分析,卡密尔无疑属于偏向于刺客类的战士英雄,而盖伦则是偏向于坦克类的战士英雄。而从两个英雄的技能角度去分析,卡密尔自带各种位移技能,E技能,R技能,再算上一个闪现,那就是3段位移,而盖伦则是偏笨重一些,没有位移技能,但是固定伤害高,有沉默能够打断关键技能。

但是如果真的从实战的角度来说,哪怕是到大后期,盖伦也非常容易被卡密尔风筝死,因为卡密尔实在是太灵活了,而盖伦的爆发能力并不足。 哪怕是盖伦沉默到了卡密尔,但是卡密尔自身的被动技能护盾一般还是能先触发的,因此盖伦没法说一套秒了卡密尔,而卡密尔也是自带真实伤害,能够很好的风筝盖伦。 因此我觉得后期对战卡密尔打盖伦,理论上64开吧。 但如果说盖伦出全输出装的情况下,比如幽梦无尽暴击流的,秒了没出什么肉装的卡密尔也是有可能。但建立在大家都出半肉的情况下,显然还是卡密尔自带优势多一些。

不知道各位召唤师们如何看待LOL里的后期卡密尔和盖伦的对拼呢?欢迎在下方评论区留下你的看法哦!

目前版本的卡密尔打盖伦,后期同等水平,完全打得过。

可是作为一个卡密尔,为什么要打盖伦啊....多大仇,分割战场、切C位秒掉不好吗

盖伦是一个操作空间非常小的英雄,手速快一点的人,完全可以单手操作。曾经的盖伦半肉出装,很是暴力,但是现在的版本,盖伦已经从一个版本之神变长了一个移动肉盾。

简要分析:

盖伦的操作基本上就是QWER一顿操作,输出主要靠E,面对灵活的青钢影,盖伦的E能打出来的伤害非常的少。

另外,卡密尔主要靠Q技能普攻伤害,盖伦的W效果就基本没用了,E技能控制和W技能的减速回复,也为卡密尔小爆发之后的持续输出做好了铺垫。

卡密尔Q技能CD后期很短,一套技能放完,R接上之后可以继续对着盖伦猛打。

然而盖伦呢?一套QWE如果没有全部打出伤害,基本上就GG,因为不论是半肉还是加上R审判被动的盖伦,其对卡密尔的输出真的是有限的。

E技能需要叠加才会有破甲效果,但是卡密尔非常灵活,基本不会有这样的机会,后续伤害不足的盖伦,只能被卡密尔追着A。

另外再想想出装

现在版本的卡密尔,百里是喜欢巨九加三项作为核心输出装。

这样一套装备下来,卡密尔的耐操度是非常高的,同等水平和经济的盖伦在这个时候,要么面临输出不够的尴尬,要么就是输出客观不耐操的烦恼。

因此,百里觉得,卡密尔打盖伦,盖伦的胜算很小。

LOL中的卡密尔后期打得过盖伦吗

在英雄联盟里,盖伦和卡密尔都是上单英雄,场次上来后便能看见卡密尔和盖伦对线搏杀,在前期毫无疑问盖伦是天然优势,凭借Q的沉默打的卡密尔只能原地挨揍,当然了,盖伦想杀卡密尔也是有难度的,毕竟灵活性不在一个级别,从对线上来说是64开,卡密尔是4。然而到了后期,形势便开始反转,越是到后期盖伦就愈发疲软,而卡密尔则愈发强势,基本上到了后期同6神,盖伦在野区一旦遭遇卡密尔,跪下喊一声大哥饶命是跑不了的!

我在训练模式测试了下,就没有刻意针对出装的6神装备,被动提供的护盾在650点(生命值的20%),即便是被盖伦先手Q到也不怕,利用好平A触发护盾反打几乎看不到损伤,650点的护盾足够承受盖伦前两秒的输出了。

卡密尔后期Q的伤害也相当爆炸,第一段Q普通加成物理伤害打在盖伦身上不痛不痒,但是第二段Q的真伤属性盖伦就吃不住了,毕竟真伤无法被任何减免伤害的技能削减,只能用血量或者护盾的白皮硬抗,我们都知道近期盖伦小幅重做,W也新增了一段护盾,但后期W护盾也就在500左右,根本没法完好抵消卡密尔二段拉起的真伤,基本上就直接穿透护盾作用在本体血量上了。

近千的真伤打在谁身上都如割肉一般疼痛,就凭借这发Q盖伦就得先损失一截血量,落入下风。

W减速也能缓冲盖伦的一段冲击,E的机动性方便吊着盖伦打,打得过卡密尔依托E技能追击,若是打不过也有后路可退,可谓是进退自如;反观盖伦这短腿英雄,贴到人脸上是大哥,被人风筝就彻头彻尾的弟弟。

最后卡密尔的海克斯最后通牒也是割肉神技,大招圈住目标后,赋予卡密尔普通攻击百分比额外魔法伤害,真是刀刀见肉。

总结:卡密尔后期打盖伦在不失误的前提下,切脆皮盖伦一套秒杀,遇坦克盖伦协同大招慢慢蚕食。

类似于卡密尔后期打不打得过盖伦的问题其实有很多,什么六神装VN和六神装老鼠之类的比较,但实际上这些比较总体上来讲是毫无意义的,因为很难有一个完美的环境去进行比较,双方选手的能力和素质,英雄的出装和天赋的选择都能影响到最终的结果,所以,如果非要比较的话,我们只能说是从一个相对的角度去比较,并不能作为一个绝对的结果。

首先我们要明白卡密尔是一个偏向于刺客类的英雄,而盖伦是一个偏向于坦克类的英雄,双方的出装选择一个偏向于输出,另一个就是半肉的类型,在加上英雄技能机制的加成,实际上卡密尔的输出能力是要远远高于盖伦的,而且最为主要的是卡密尔的二段Q的真实伤害让盖伦的各种护甲加成脆的像是一张纸,一捅就破。卡密尔在大招之后的普通攻击百分比额外魔法伤害也让盖伦非常头疼的事情。

而盖伦也不是毫无还手之力的,但可能主要是得建立在双方都是纯输出的前提下,这样的话实际上盖伦的输出能力也是非常高的,在Q到卡密尔的沉默阶段,足以把伤害全部打出来,直接秒杀脆皮的卡密尔。但是如果双方都是半肉的话,只要盖伦一套技能不能带走卡密尔,那么凭借卡密尔的灵活性可能足以风筝死盖伦。

因此,卡密尔和盖伦都处于六神装的大后期情况下,如果卡密尔先手不失误的话,很可能一套技能就可以带走纯输出的盖伦,反之亦然。但是如果盖伦选择了一般情况下都会走的半肉路线,那么很可能就会把卡密尔吊起来打。其实英雄后期谁强谁弱,还是要看双方选手的操作水平,毕竟能和我shy哥一样的话,从来不会有什么英雄压制,只知道活下来的人才有资格走向胜利。

个人观点。不喜勿喷。有大反派盖伦赢。没有卡蜜尔赢

打得过,可以说是吊打,除非盖伦闪现躲了卡密尔E眩晕有机会,但这样卡密尔可以拖着打,后期卡密尔二段Q一脚可以踢八九百,冷却才两三秒,盖伦全肉根本没得打,半肉扛不住。

在没有队友的干扰下 正常情况谁会闲着去打六神装的盖伦 这和追炼金差不多

后期盖伦无论打团还是单挑,都能吊打卡密尔

如果卡米尔头上是大反派就轻松打的过,不是的话看人的操作和运气

盖伦在之前的几个版本曾经统治过一段时间的上路,无论是胜率还是出场率都达到了一个顶级的地步,但是随着削弱补丁的出现他又变的不温不火,这次改动增加了他E技能的伤害,让盖伦的输出能力得到了增长。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能是德玛主要的伤害技能,也是德玛清理兵线的主要技能,推荐首先点满,Q技能自带沉默效果可以在对线期占据优势。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,现在盖伦的E技能可以快速的叠加征服者层数,使得盖伦的线上对拼能力大大增强,凯旋可以增加团战存活率,而韧性可以防止减少盖伦被控制的时间,爆破符文可以让盖伦更快的拆塔。

装备推荐:

第一件装备推荐先作出三相之力,三相之力可以增加攻速与爆发,同时小木锤还能够提供移速与血量,盖伦现在E技能与Q技能都受到攻速加成的收益,第二件装备推荐绿叉,绿叉不仅可以增加盖伦的输出能力,被动的护盾更是可以让盖伦在面对AP英雄时占据优势,随后做出板甲、绿甲、兰顿增加自己的生存能力即可。

玩法介绍:

盖伦在线上适合以骚扰消耗为主,在敌方补刀时利用Q技能打出伤害与沉默效果后回撤,此时敌方英雄无法放出技能,一旦敌方英雄上前消耗可以利用W技能抵挡敌方的一次爆发伤害,例如鳄鱼的W与锐雯的W技能,随后开启QE进行反打。团战时凭借着大招的斩杀效果,很容易造成敌方减员的局势。