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痛苦之拥技能连招端游_痛苦之拥技能介绍

tamoadmin 2024-08-17
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痛苦之拥技能连招端游_痛苦之拥技能介绍

英雄联盟手游卡莎如何快速进化?在英雄联盟手游中,卡莎是有进化技能这一特别设定的,能够依照攻击力,攻速以及法强来进化不同的技能,非常多的玩家想明白如何快速进化,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡莎快速进化攻略。

英雄联盟手游卡莎快速进化攻略

进化攻略

进化机制:

游戏内卡莎的qwe三个技能都拥有进化的能力,其中q技能需要通过装备获得70点攻击力加成,如今就能够进化使得飞弹数量上升至12枚,同时对生命值低于35%的敌人造成200%的损害。

w技能需要获得80点法术强度,进化后虚空索敌施加3层电浆并在命中英雄时返还70%冷却时刻。而e技能则是需要获得65%的攻速加成,进化之后e技能不仅能够获得隐身效果,并且一般攻击还会减少0.5秒的冷却时刻。

对线技巧:

卡莎在手游里面的对线强度比端游好上很多,前期凭借着q技能的损害不仅能够搭配队友打小爆发,并且处理兵线的速度也是非常快的,不消担心补兵时被对面抓住机会先手攻击。

中后期卡莎的发力期要紧是qe技能进化以后,如今不仅损害能力得到进一步提高,同时e技能的隐身效果使得卡莎的安全系数直线上升,搭配飓风的分裂箭的话,实战中能够打出相当给力的损害。

卡莎的大招建议大伙儿作为保命技能使用,怎么说手游中没方法做到秒人的效果,尽可能使得本身保存下来,才能够打出更多的损害。

英雄技能介绍:英雄联盟手游英雄技能介绍娑娜娜美锤石卡兹克卡特琳娜痛苦之拥阿卡丽不平之枪王者之心2点击试玩

仙境传说ro守护永恒的爱剑士怎么加点

《小米超神》是小米首款公平竞技MOBA手游,是由朱雀网路开发、小米互娱发行的一款MOBA类手游,11月30日开启全网不限号测试。

游戏以东方英雄及5v5竞技对战玩法为主,再现PC端MOBA的细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作五杀,好友开黑对战)的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,竞技魅力十足!

海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家在移动端体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

基本介绍 中文名 :小米超神 游戏类型 :MOBA手游 游戏平台 :安卓

ios 地区 :中国大陆 开发商 :朱雀网路 发行商 :小米互娱 发行日期 :2016.5.27 技术封测

2016.10.26体验服正式运营

2017.3.1 抢先服开启?

2017.11.30开启正式服? 内容主题 :多人对战 玩家人数 :多人 发行阶段 :抢先服正式运营 主要角色 :太史慈,颜良文丑,关羽,诸葛亮,孙尚香 收费模式 :道具收费 游戏介绍,游戏特色,角色介绍,概念海报, 游戏介绍 小米超神已开放6大英雄类型(坦克、战士、刺客、法师、射手、)、40位特色英雄、31个经典皮肤,开启游戏4大竞技模式包含:5V5匹配模式、人机匹配模式、大乱斗模式、排位赛模式,还有MOBA特色游戏玩法! 游戏以架空背景构建了一个成熟的世界观并随着版本更新揭开新的游戏篇章,当前版本的内容已进行到以英雄曹操为首的暗影联盟为了抢夺神之谷的力量与护灵一族组成的守卫军进行对抗争斗,后续还将随着版本更新加入更多阵营并衍生出更多内容。 游戏特色 5V5 公平竞技 补刀 推塔 实力 Carry 游戏以5V5竞技对战玩法为主,注重前期对线体验,通过对线补刀获得经济。在补兵对线的战术中获得推搭优势,更贴切端游MOBA的本质玩法。搭配华丽召唤师技能绝地反打、团战五杀,用套路和操作SHOW翻全场。 视野争夺 迷雾 插眼 策略致胜 作为小米首款MOBA竞技手游,《小米超神》渴望为玩家带来媲美端游MOBA的竞技体验。还原斗智斗勇的视野战,添加类似端游MOBA的真实迷雾,并加入“真眼”道具,GANK与反GANK在《小米超神》的游戏中完美呈现。 精准操作 抢野 偷龙 强势 Gank 《小米超神》在对战操作中使用了独特的双摇杆施法,快速锁定目标省去繁琐操作。视野争夺,战术博弈,打野反野,实力偷龙,强势gank,让玩家在游戏过程中充分体验到经典moba的乐趣。 英雄华丽表现 四技能畅爽战斗 三国英雄的另类神还原,在中国风英雄的设定下加入了西方魔幻的元素,既有史实考究的细节亮点也有个性化鲜明的新鲜元素。精美人设,搭配个性化皮肤打造专属英雄。阵容百搭,海量英雄创造无限团战可能! 单排不寂寞 每局总有新朋友 精准的实时匹配系统以及天梯的排位竞技系统,将游戏与社交结合,打破游戏中陌生人之间的关系。使单排玩家永远不缺一起战斗的开黑队友,实现单排不寂寞每局总有新朋友的游戏社交生态系统。 角色演员介绍 战士——关羽 强势的输出型战士,拥有跳斩和中距离晕眩的关羽能够在野区轻松的对手,并且搭配闪避的效果和AOE的大招也能在团战中承担主要输出的职责; 战士——赵云 爆发型ADC,灵活的多段突进型战士,拥有在敌军阵营中七进七出的能力,并且大招还能召唤星龙作战; 射手——关凤 爆发型ADC,灵活的射手型英雄,乖巧可爱的外表下藏着一颗暴力输出的心,双枪小萝莉将消灭每一个阻挡在她面前的敌人; 射手——泽斯特 poke型射手,有超长的技能输出,灵活的位移,以及不错的对拼能力,是集伤害和灵动于一身的英雄,并且有很爽快的打击感; 刺客——太史慈 爆发型刺客,一壶酒,一把刀,行走于幻灵大陆的战场上,无所畏惧。他技能飘逸,输出爆表,是难以驾驭却又飘逸灵动的英雄; 刺客——吕蒙 物理输出刺客,团战越过敌方坦克,切入后排秒杀或致残敌方输出单位,给与对方致命打击,自身惊天一刀的大招,后重置能力,使得吕蒙成为恐怖的杀手 法师——郭嘉 控制型法师,技能拥有爆发和控制,大招的范围伤害能力较强,算是综合型法师英雄; 法师——法正 控制型法师,具有极强的AOE能力,并且还具有远程传送的开团能力,无敌大招更是让他在团战中显得非常强势; ——小乔 团队,小乔利用自身的咏叹和弹指琴魔技能,提供持续的血和蓝的回复,为团队提供持续的作战能力,并可以大招弑魂夜曲,限制控制对手,保护自己的输出单位,成为不可替代的英雄之一; 坦克——张飞 突进型战士,团战利用大招的魔免特性,敌阵,利用恐惧和冲锋进行有力的干扰和输出,破坏敌方阵型,张翼德在此,谁敢来决死战; 概念海报 小米超神首曝的概念站三张海报抢先解锁了:眼与迷雾。巧妙的运用了三国中耳熟能详的三个故事草船借箭借东风空城计讲述了眼在战争中的作用性,也向玩家们诠释了在Moba游戏中眼这个道具的重要性。 《小米超神》海报一:空城计 《小米超神》海报二:借东风 《小米超神》海报三:草船借箭 除了 *** 烧脑的游戏内容之外,一度让手残党们担心不已的操作模式也将在《小米超神》中得到最佳化,精准打击技术让手机端的操作堪比端游,手游Moba的操作也能和端游一般爽快 ! 在另一组概念海报中,刘备、张飞和诸葛军师分别以他们的视角告诉那些因为手机端限制无法精准攻击目标而痛苦的玩家,在增加了精准打击的功能以后,手游Moba的操作也能和端游一般爽快! 《小米超神》概念海报一:补兵 《小米超神》概念海报二:推塔 《小米超神》概念海报三:抢人头 装备作为Moba游戏的核心元素,更是重中之重,一位英雄的出装决定了英雄的未来走势,而装备出装也能让战局更加扑朔迷离,为游戏增加更多不确定性。在代表装备技能海报里,关羽有了抗毒装备而不再畏惧毒箭、曹操有了加速装备也不再为了水源而望梅止渴,“以出装制敌”,让Moba手游也能与端游一样激爽! 《小米超神》装备技能海报一 《小米超神》装备技能海报二 《小米超神》装备技能海报三

梦幻西游哪个职业好?求推荐。

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

1、以力量为主的高攻击加点,5力量1灵巧1体质

2、以敏捷为主的高攻速加点,4敏捷2灵巧1体质

3、以肉盾为主的高防御加点,4体质2力量1灵巧

4、技能流的高SP加点,无限用狂击,4智力2力量1灵巧

剑士加点类型

攻速流

剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

肉盾流

剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。

而我玩的是肉盾流,所以只能提供一下肉盾系的技能加点。

技能点:

一转剑士 加点 (怎么能抗这么加)

剑术修炼:满

生命恢复:满

挑衅:满(这个是肉盾流的神技,属于必加不可的技能)

霸体:满(100点的魔抗 你懂得)

二转骑士 加点

钢铁之心:满(不加还是体骑吗)

剑术加速:5级前置

乘骑训练:满

乘骑战斗:满(不骑鸟战斗还能叫骑士吗)

怪物互基:满(这么能抗还不拉怪一起AOE 后期还是要配合其他AOE不然那那点输出还是不行的)

乘骑攻击:满(这里要说的是乘骑攻击加强了 打BOSS还是不错的)

进阶二转转骑士领主 加点

领主光环:满(是个骑士都要加)先点5级

剑术格挡:满(体骑就是靠这个混饭吃的 虽然砍了还是要加的)优先点满

正义裁决:满(体骑这么多V多加点攻击有什么不好)最后加满

生命燃烧:满(体骑的AOE输出大招啊 百分比真实伤害 就是靠这个混饭了 血多任性随便烧)

狂怒之枪:满(别看他名字是枪 剑也可以用 开了以后这血吓死你 保命技能比端游叼多了)

然而肉盾流加点最大的致命处在于,练级真心痛苦。不建议一开始就玩, 打BOSS的时候不仅仅攻速慢并不能作为爽快的输出。但是在防御方面却是十分的可靠,往往队友在你身后,你只需要打开剑术格挡 配合霸邪,暗壁,基本上同级别的攻击别想打击到致命线下。往往在面对BOSS的大面积攻击的时候,直接开启钢铁,那么就是一块打不烂的钢板了。

《霓虹深渊无限》全角色纪念品出门搭配攻略

第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。

天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。

普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多。

同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。

第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、、狮驼岭、地府。

其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。

然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生。

练的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。

而且破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。

最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩的小伙伴们考虑清楚。PK是相当不错的

五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊………

魔王被削前一个暴击上万,两个板砖都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势

狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰。

地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的门派。玩69力地府的都是无级别大爷。

第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。

神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家。

无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很。

最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动。

最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。

其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。

凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。

但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。

凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫。

而且不像五庄天宫能够封印。

凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。

新征途的游戏介绍

《霓虹深渊无限》全角色纪念品出门搭配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《霓虹深渊无限》全角色纪念品出门搭配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

出门装顾名思义,主要两方面作用,第一是让你前期过的舒服点,第二是决定后期的大概方向,你要是想靠出门装去屠神,那么洗洗睡吧[嗒啦啦4_叹气],这是款肉鸽游戏,过程随机元素太多啦,每一次怪物掉落和开箱甚至商店都能决定你最后是究极体还是报废体,所以这游戏没有标准答案,以下内容给大家做个参考吧。(如果觉得本文对你有帮助,请分享给更多的人)

1.韦德

很多游戏都这样,上来送你一个各项数据都平均的默认角色,直接让你觉得这货肯定是垃圾,一旦有别的角色立马换人,要不是有个动作至尊的成就,谁还想得起韦德啊?[嗒啦啦_冷漠]但当你逐渐熬成老鸟了,你才会发现他还挺香的,不禁来个回首掏,好比英雄联盟的盖伦。平庸的初始血量、平庸的初始攻击,唯一拿得出手的就是一套持续4秒的凌波微步和出门的100个钢_(再也不用为第一层打完只有29个金币买不起武器而满图乱窜了)。一套万金油的**口红双十三直接让你100个金币升值一倍,搭配最高加成的手表优盘组合,再来个天堂号角保你一路平安,中规中矩没有任何不妥,抬走,下一位

2.R6

他来啦,版本真神他来啦!当前版本唯一的官方T0认证,作为一个免费角色,胜在一手优秀的初始武器、一手优秀的血盾转换机制、一手优秀的开局自带天眼、一手天赋树白嫖的核心纪念品方舟反应炉(韦德:淦,这都几手了?),简直是新手至宝好吧,上述的一堆优点让R6成为无数人的本命角色,别的角色可以皮,但是一旦遇到坎儿,必须让R6出马。陆战头盔让他可以射的更多,手表优盘组合无可挑剔,神性的高机动性配合天使号角的保底,稳当!

3.卢卡斯

退伍军人出身的卢卡斯,一听就是玩的。没错,令人闻风丧胆的爆炸套基本跟这货是绑定在一起的(卢卡斯:不是我的错啊)。当前版本爆炸套的话题实在是太多了,核心问题就是前期给力,中期开始疲软,后期则是卡屏吃伤害。组队更是遭到众人鄙视,作为公测第一个up纪念品,拥有并执着于它的人太多了,没准一局就有4个爆米花,简直没法玩。不过你卢卡斯冤归冤,因为你被动的原因,爆炸套你先收好,黑暗之翼给你补点伤害,另外有请劳模天使号角护你一路周全

4.纱夜

纱夜的小短裙都是谎言,有多少人看了纱夜**姐才下载的游戏请举手,然而进来居然是一堆马赛克都算不上的像素点[嗒啦啦4_叹气]。作为第一代付费角色,纱夜未免有点人气太高了,出色的初始攻击以及别具一格的攻击模式让纱夜人气颇高,但是这妹子是真的吃配置啊,谁能想到12块的角色包只是解锁了一张氪金的门票呢?这一套全金的配置真是不简单(心疼我的蓝绿修改器一秒钟),磨刀石和恶魔热线的搭配没有争议,虽然目前有点小bug,但总会修的嘛(是吗玄衣?玄衣)。神性的机动性配合天堂号角与毛巾的肉盾组合,让纱夜**姐可以在弹幕里起舞,因为纪念品的加成都是以基础攻击为基数的,提供的暴伤属性和金色部件的20基础攻击让她后期享受更多百分比加成。[嗒啦啦4_坏笑]话说纱夜也别太_瑟你的小太刀,四层差不多该换近战了

5.扎克

扎克的光辉全被黄砾抢走了,导致即使好多人解锁了也没牵他出来溜过,这货太惨了。扎克拥有十分了得的暴击伤害加成,蓄力斩配合必暴被动,一刀一个小朋友有木有,这种爽快的斩杀感让普扎玩家无法自拔。撸杂兵已经很爽了,来个零号玩家对抗下BOSS吧(磨刀石的加成似乎吃不到,是bug吗?求解),恶魔热线配合愤怒鸡头的加成让扎克在中期更换近战后输出高上不少,作为唯一可以白嫖的近战角色总得冲进去吧?毛巾和天使号角让你可以在怪物堆里七进七出,机动性足够了那就来对黑暗之翼吧

6.黄砾-扎克

仿佛换了一身行头,他又来了。这帅气的造型,冒烟的大剑又有谁能拒绝呢?扎克摇身一变操作怪把角色上限直线拉升,当然下限也是垂直降落,会玩的和不会玩的会差很多,熟练度决定输出占比的角色。磨刀石电话稳固输出,天使号角毛巾保你狗命,柠檬果冻和水管工帽协助你秀翻全场,让你从头转到尾(别告诉我你的金扎还在用飞行吧?)

7.詹姆斯

挺帅一特工,拥有俩神级技能但就是火不起来,终究是各项数值都非常平庸,跟韦德一样平庸(韦德:我谢谢您嘞!),也没有优秀的被动加持,不过武器等级加成和双持武器的设定让他前期可以过的多姿多彩,然而后期疲软是最大毛病,玩这游戏都是图个后期爽的。所以实在没有什么特别贴和他的出门装,那就多带几个愤怒精灵出门吧,修复后的愤怒领主伤害是够看的,但是后期还是要靠自身的,别全程找愤怒纪念品,要尽可能提升自身武器输出。双枪被动可以多带一把钥匙枪或者摇篮曲,让你总比别人多一点收益

8.阿米尔

作为T1级别角色,阿米尔拥有自带飞行、出门双倍血条(这算优点吗)、自带天眼、主动弹幕力场以及出色的基础属性,最关键的是他是个光头啊,光头都很强不是吗?和R6一样,免费的核心纪念品方舟反应堆那是人手一个,剩下的各种拼凑就行了,还是手表优盘,还是劳模天使号角,不需要飞行了那就带个**吧,777金币买啥不行啊,和R6一样,弹幕是排面,金卡得装吧,这就妥了(注意别乱花钱)

9.嗒拉拉

TapTap联动新角色一枚,嗯,身材不错,发型不错,像素模型不错,别的没了,角色定位很迷,输出有比她更牛的,又差点意思,技能很迷,如今的联机环境谁在乎你丢不丢绣球啊?还得去接,还随机,人气太低导致队友看了绣球就当弹幕躲[嗒啦啦4_迷惑]有那功夫队友早就到另一边门口了。非得要配装的话,一套万金油**口红双十三带走吧,成败在天。爆米花帮着炸炸墙啥的,老大哥让你爆破的放肆一点,姜饼人给你兜个底,抱走不谢

10.小明

你可能没玩过小明,但你可能听过绝育流,从技能来看小明就是个要么养宠要么玩蛋的角色,目前端游的宠物系统并没有完全搬过来,所以玩宠是没戏了,那就只有玩蛋了(小明:我玩你**)。没啥说的,甜甜圈,棒棒糖,冰淇淋都是吃蛋的数量加成的,然而小明开局八蛋,起步高一截,而且小明有禁止孵蛋的技能,所以玩蛋还得选他;姜饼人兜底不用说,蛋多到想死都难,打BOSS就跟耍赖皮一样,最大的缺陷是基础攻击低,特别低。

11.马特

这货目前特别迷,你几乎见不到的角色。估计也就刚解锁的时候会去玩两次,然后就吃灰了。增加血上限的被动特别搞笑,人家都是成倍增加,他就加30%;翻滚技能更是拉胯,首先判定特别苛刻,就算成功了满射速持续时间也就5秒,5秒够干啥啊;各项基础数值也平庸,感觉这是一个杂耍角色,这种弹幕游戏,不知道存在的必要是啥,难道是为了等弹幕然后躲弹幕吗[嗒啦啦4_迷惑]?手表优盘,劳模天使号角毛巾,**金卡自己拿去商店碰碰运气吧

12.安娜

这会估计好多人都在说刷道具天下第一了,那就刷吧。安娜基础太低了,什么流派都打不出效果(作为初始角色却一直没啥存在感,是因为制作人给她换了牛仔裤吗?),依仗着天生的血厚加上技能的储存红心效果,就安心做个帮助队友吧。嗝儿爆米花的组合让你可以边走边刷,天使号角毛巾让你肉的一批,**让你快人一步,不漏掉任何机会,然后带着鞭炮去找霜火吧,别搁着一个房间猛刷,这游戏也不是特别难用不着全道具,毕竟是玩游戏不是上班,边走边刷才是趣味,这样出核心才叫惊喜,对吗?

那么最后总结一下吧

1.本次安利MVP纪念品无疑是劳模天使号角,建议300自选优先考虑,配合飞行道具食用更佳

2.姜饼人没有想象中那么重要,只能算新手之宝吧,但是新手期并不长,如果你配置很低总是被秒杀(注意是秒杀),那么姜饼人YYDS

3.手表优盘组合,开局即可满加成,用钥匙也不会减伤害的,除非你钥匙总数低于手表要求数量。另外优盘的基础属性非常香,暴击和爆伤都是直接作用在最终伤害上的哦

4.近战角色4、5层就该换近战武器啦

5.毛巾球衣才是真正意义上的防装,由于普遍都是先扣盾和纪念品位置的关系,毛巾才王道。尤其是后期爬塔,怪物伤害再怎么高你都能化解,这就好比琦玉老师打你都得很多拳,你明白我的意思吗?配合劳模号角,飞行道具和自动攻击,你只需要在空中吃飞盾就好了

6.磨刀石好多武器和技能都吃不满,名气大于用途的纪念品,希望官方早日修复

7.是否带飞行道具取决于个人,各有所长,神性和黑暗之翼一个偏向机动性,一个偏向伤害,没啥争的,个人觉得多数情况下神性>黑暗之翼

8.角色各有所长,自己开心最重要。比如我就喜欢拿安娜给队友发糖,只要能过关,输出啥的实在没兴趣

9.爆炸套是真卡

10.少氪金,性价比低。我这全满镀层不刷道具的话还没你们刷全道具打BOSS快呢,即使都正常打也快不了太多。大家因为热爱而聚在一起,花点小钱没关系,不过可别怪我没告诉你,这不是那种充了马上就能爽的游戏。

11.纪念品有啥带啥别挑剔,只要大方向不错就好了,慢慢来就好了,想着一步到位是大错特错的,图里的掉落才能决定你牛不牛逼

12.2号位的深海泡泡是好东西,注意激光武器无效

13.别光看纪念品的技能,基础词条也重要,这是可以带进图里的属性,出门属性越高后面享受的加成就越高

14.钱怎么分配?正常情况下,特工等级>刻印>>镀层(你们知道镀最后一层毛巾有多么痛苦吗)

15.愤怒流和爆炸流一样,也属于前期富余、中期乏力、后期拉胯的玩法,而且bug特别多,感觉永远修不完的那种,某种意义上不如爆炸套,不建议冲up

16.如果你一进深渊就想着开始蹲点刷满道具再走,那你很快就会对霓虹深渊失去兴趣,别那么累,手游当个消遣不好吗?

龙之谷手游职业哪个好?龙之谷手游职业技能介绍

《新征途》 是巨人网络王牌团队耗时两年,精心打造的2013年暑期档重磅大作。作为巨人网络标志性作品zhe《征途》唯一正统续作,《新征途》在八年持续研发奠定的基础上,携丰富全新剧 情、超震撼仿真画面、 you业 界首创的“全家战斗”模式强势来袭,带领百万玩家进入全新战争时代! xi《新征途》凭借3D领域最新的立体精确技术,设计制造出精致细腻的场景、3D人物模型,游戏场景的真实度,de已经可以精确到小数点之后2个数字的毫米值。玩家可体验一个气势恢弘、壮阔华美的武侠世界。 huang作为一款金牌强PK网游,《新征途》不仅拥有上百种PVE、PVP战斗玩法,更首创了“全家战斗”模式,添加全新“孩子”作战元素,玩家将会在战场面临不同挑战,需要及时做出应对措施,可玩性极高,游戏体验也更为丰富。“全家战斗”模式下,可实现“父子、母女”等多种战斗组合,与自己的家人、孩子一起上阵杀敌,体验“上阵父子兵”的快乐!

除新战斗模式外,《新征途》“孩子”系统所涵盖的一系列玩法,也极具特色。如何让孩子在战场上帮助自己发挥最大战力,将成为最具热点的玩家追求。 《新征途》职业介绍

武术系

背景:先朝忠将自蜀地进入中原时,在刀法上已有极深厚功力,后经过十年苦心,竟将刀法的大开大阖、刚烈沉猛,融入内功之中,创出“刀斧双绝”。可使刀,也可用斧,乃普天之下独一无二的功夫。

刀,乃百兵之胆,耍刀者多生性豪爽,性格刚烈。历经战场洗礼,刀客武功日益纯熟,江湖之中,越来越多的豪情侠客,无数次挽国运于危难,救万民于水火……

特色:作为近战攻击最强的职业,武术系爆发起来的威力绝对不容小觑,是近战中不可多得的输出王者,战场上冲锋陷阵的肝胆之士。武术系善用刀、斧;其中刀还可以配备盾,防御与血量立即提升一个档次,有效抗击远程职业。

武术系可进阶为狂暴、魔战、守护三个不同方向。刀走劈势则只闻刀锋,不见人影,给敌人以致命暴击。而在技能之下,能够将伤害转成防御。在各种增益状态下,也能为队友提供。

射术系

背景: 弓箭最早出现的时间,可上溯到上古神话时代。弹弓韧弦,风刃雕羽,御风而行,弓箭,是古代沙场作战的远射兵器。

天佑二年五月,飞将军率军十万在大山一带大战突厥。突厥原为北方游牧民族,强悍善骑,素有弯弓射雕之风。然而将军镇定自如,持弓三箭连发,直取突厥军头领首级,顿时,敌方兵马自乱,纷纷投降。后又屡用箭法树奇功。素有“豪弩入长空,三箭定天下”的歌谣为世人所传唱……

特色: 隐匿于武林之中,取箭、搭箭、弯弓、手起矢出,直指敌人心脏……擅长远距离射击的弓箭手,堪称完美。

射手系职业使用弓为武器,可进阶为弓、宠物、陷阱三系。弓箭系攻击最强,宠物系偏重控制,陷阱系主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,能达到削弱和杀伤敌人的目的。

法术系

背景:在腥风血雨的乱世长卷之中,以儒、法、道、墨为首的各种思想流派空前繁荣。

而孔子第三代门徒,旅居数年,行遍天下,终揉合黄老之学与道法两家思想。海纳百川,有容乃大,以其兼容并蓄的宽容,江湖上兴起这样一种群体,以令人胆寒的破坏力而闻名,他们的法术可以穿透一切屏障,没有人可以轻视他们儒雅外表下蕴涵的力量……

特色:法师,是思想的象征。千万不要触怒他们的心智,他们是破坏力惊人的远程攻击者,威力强大的魔法能让敌人毫无招架之力。

法师精通火、冰、电三种元素的法术修为。火系是最强的高攻击专家;冰系攻击稍弱但附带冰冻和冰封效果可以减缓或停止敌人进攻;电系攻击与冰系相当,但附带的各种状态能够让敌人痛苦不已。

仙术系

背景:周朝败落后,中原一些厌倦朝廷争斗和江湖纷争的风雅名士便聚集在西部山陵一带山谷隐居。久而久之,这里渐渐成为奇人异士、三教九流的汇集之地。秦王听闻饮了溪谷的水,就能与山川共存,与日月同辉,便派人前往西部寻找。

然而江湖上却传,所谓长生不老,并非溪谷的泉水,而是一种神奇的医术,有起死回生之效。一时之间,武林又引起一阵新的骚动……

特色:羽扇,挥来风轻而和缓,自身体轻而便携,有种仙风道骨的意味。而在精通仙术的人士手中,执扇可指挥千军万马征战厮杀。

仙术不仅擅长远程攻击,还能为队友带来极大的,完美的控制和增益技能,还能为敌人带来持续的伤害,大幅度降低对手攻防。如此优秀的战斗续航能力,在任何一支队伍中的地位都不可替代。

召唤系

背景:时值王室衰微,几大诸侯国并起,楚王欲与齐国结盟来实现称霸中原的野心,东大陆两大乱世君主就此盟约,王权几近旁落。各路怀揣野心的勇士纷纷踏入战场,在乱世中夺取自己的一席之地。

广袤的大陆正全面挺近动荡的时代,就在此时,一股星辰之间的力量开始碰撞,先祖勇士的亡灵之血渐渐苏醒,江湖之中,一股神秘的势力在黑暗中慢慢成熟……

特色: 召唤系,操纵着拥有特殊能力的幻兽来进行战斗的一派。他们更像战场上的贵族,举手投足间,就能够轻易战胜敌人。

召唤系分为三个发展方向,亡灵召唤攻防高;天神召唤对某些属性的敌人有克制作用,特别加强增益状态技能。而自然召唤造成的多段伤害则十分可观,同时也能加强主人的某些属性,状态技能强。

玩家只需根据能力、性格、爱好不同,就能定制出最适合自己的“潜力股”职业!

《新征途》的职业技能,在战斗伤害方面有绝佳表现,极具视觉冲击的技能特效,加上技能的灵活组合,将为PK带来意想不到的精彩!战斗,不再是纯粹释放技能、堆数值,切换装备武器、灵活走位等操作更为重要,非常考验玩家的PK意识及队友配合。不论单P还是群战,玩家都能享受到畅快淋漓的战斗体验!

玩家进入游戏后能接触到5大基本职业,五种完全不同战斗风格的职业供玩家选择。未来,随着玩家的飞升,还将进阶学习刺客,卫士、枪术3个英雄职业,获得更为热血的战斗体验!

“新征途”作为《巨人网络》在2013年的又一扛鼎力作,为了从根本上解决传统端游客户端较大、用户下载安装时间长、登录用户门槛高等问题。用了巨人最新自主研发的第二代“智能微端技术”,在业内处于领先水平。

即点即玩 畅享画质

“二代智能微端”用了最新的“超清画质压缩技术”!不但可以将《新征途》微端的总容量可压缩至1MB以下,更将100%保留游戏原有的超清画质,让玩家实现真正意义上的“即点即玩”!

智能云技术

自主研发的“智能运算加载技术”作为“二代智能微端”的核心模块,“她”将根据每位玩家在游戏中不同的生命历程,进行智能加载,需要什么加载什么,连1KB的网络都不会浪费。保证玩家在游戏中的流畅性,绝对不会出现因为加载游戏而出现延迟较大,甚至频繁掉线的情况!

多核多线程加载

此外,为了满足更多玩家同步加载游戏的实际需求,在“二代智能微端”中还引入了国际领先的“多核多线程加载技术”!超大规模后台可支持百万玩家同时更新,每分每秒确保您的加载效率。

龙之谷手游职业众多,选择什么职业来玩好是玩家们关注的问题,小编将给大家浅谈分析下龙之谷手游各职业的特点与职业选择问题,以供玩家们更好地结合自己的兴趣和能力来选择职业。

写在前面的几点:

一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。

二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。

三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。

下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业。

战士:

1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。

2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空,魔导系属于偏型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

牧师:

1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

写在后面:

最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说

所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。