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盲僧单挑符文_上单盲僧符文怎么配

tamoadmin 2024-08-17
1.上单 盲僧 符文出装2.求盲僧打野符文。或上路符文,3.盲僧出装,符文,天赋4.LOL上单盲僧天赋符文?天赋说准确点,符文也是。出装。(1)盲僧上单主Q技能

1.上单 盲僧 符文出装

2.求盲僧打野符文。或上路符文,

3.盲僧出装,符文,天赋

4.LOL上单盲僧天赋符文?天赋说准确点,符文也是。出装。

盲僧单挑符文_上单盲僧符文怎么配

(1)盲僧上单主Q技能(天音波/回音击),副E技能(雷破/摧筋断骨)。

(2)盲僧上单,符文带通用AD符文就可以了,红色9个固定攻击,**9个固定护甲,蓝色9个固定磨抗,精华3个攻击。

(3)盲僧上单推荐装备为:水银鞋——贪欲九头蛇——眼石——兰盾之兆——最后的轻语——玛莫提乌斯之噬。

上单 盲僧 符文出装

上单根据己方阵容和对线敌人有多种出装:

符文可以选成长魔抗,固定物抗,攻击力和物穿的红色紫色(这个可以按自己习惯选)

队伍对肉要求高9 21天赋或9 12 9天赋,想打输出就21 9 0 或21 0 9(取决于中路法师的消耗力,他费魔你就可能需要那几点能量)

上单对线先QEW,对面推线猛2级E 然后补Q,有机会QW磨血,但对于对面有控制如瑞文德玛或诺狗要合理选择策略。

出门布5红较好,很长时间不用回家

装备也是跟团队需要来,输出型可出残暴(中期转黑切),冰锤,饮血,轻语,鞋子按对线对象选择,后期可补复活或者冰手。输出型要当刺客打,知道Q脆皮秒人。

防御型建议日炎,残暴,狂徒,(法师多早升壁垒),冰手,阿塔马之类,不能完全放弃输出,哪怕只出小件。

打法上以E保护队友,留Q找机会突进,R破坏对方阵型,W可以给ADC,回血加成明显。

又及,其实可以出不少团队装如吸血旗钢铁烈阳之类,提升不错,合成圆滑。

求盲僧打野符文。或上路符文,

像你这样 估计是要暴力点的 为什么不带红药水 带个点燃 和对方上单拼一波 让你们打野的在上做个视野 盲僧第一件我认为眼石要好 前期攻击低 吸血在对拼中优势不大 但是一个眼石可以把对方打野的走向看的很清楚 而且眼石可以增加生命 饮血可以放在鞋子前面 其实还可以在出饮血前出日炎 带线 属性都还不错

盲僧出装,符文,天赋

1标准AD

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。这个是标准AD符文,上单打野都可以这么带。

2吸血AD

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华1固定攻击2吸血。这个是我最喜欢的,盲僧符文页,可以出门多兰剑。前期gank很凶。

3攻速AD

红色攻速、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。这个是大多数打野AD英雄都可以这么带,这样的话前期清野速度会快一点。

4移动速度AD

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华移动速度。这个只有对方的打野比较弱的时候我会带。可以考虑反野。(有的人喜欢不管对方是谁都这么带,这样好gank。看个人喜好。)

LOL上单盲僧天赋符文?天赋说准确点,符文也是。出装。

先说天赋,21-0-9 无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF特效点出来,网上现查都有的,不多说了。

符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律攻击符文,暴力为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点 呵呵 你懂的。

不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的,并且哪怕哪路崩掉也不至于干扰到你的节奏,这里我有一些独到的见解。就是关于天赋技能,我觉得盲僧有很多天赋技能可以选择,在若风和YD的盲僧当中有虚弱,传送,点燃,闪现,还有些加治疗的,但是我用盲僧一直都是点燃加传送,而且我觉得闪现舍弃的原因在于盲僧足够飘逸了,就算没有闪现保命,只要意识好,眼位在,你仍然可以安然无恙脱离战场与追杀。

其他的我觉得用处或者性比价真的不大,治疗呢,呵呵 我不多说了, 盲僧虽然是个搅屎棍但是不至于用治疗来挑战极限吧? 虚弱基本可以舍弃,后期的盲僧是很乏力的,不是你伤害不够,也不是你站不稳,而是你的能量啊,能量! 这是盲僧最忌讳的, 你会发现,当你一套连招给对方打残血的时候,你发现自己竟然没能量了,只能眼睁睁的看对方跑掉,因此你不可能轻易单杀某个英雄,而且别的位置一定会带虚弱的,这样会造成重叠的,我建议用传送是因为利于你上单或者混线,还有就是你可以再3级的时候拿了红BUFF或者哪条路火拼有残血你可以利用眼位或者在对方战斗正酣的时候突然切入收割,这都为给你带来优势,并且盲僧可以利用传送来回穿插战场。

好了,该说说出门装了,这里我想说的是, 你要看对方什么配置, 如果他们物理居多,一般都是半肉上单,比如猴子,放逐之刃,船长等等,此类线霸,你可以选择出布甲+5红,如果对方并不强势,你可以3红+鞋子,这个是看自己的判断了,一般情况都是下路ADC 上路上单半肉的,所以基本可以再开场就能确定下来自己的出装路线,只是早出晚出而已,鞋子升级看团队需要,你可以出忍者足具,或者水银之靴,或者CD鞋子,看形势而定,如果顺风 在6级之前就拿到了1血并且还有可能来个双杀什么的,你可以直接回家出两把多兰剑,然后把鞋子升级或者出1110的血腰带撑血打核心,我在网上发现关于盲僧的出装含糊不清,并且有很多版本,让很多玩家感到困惑并且被坑,其实我觉得盲僧他出物理装真心没有,他后期就和妖姬是一样的,只能发扬个人英雄主义,对于团战的作用并不大,但是也不绝对,有时候盲僧的一踹是可以翻盘团战的,接下来我会举些实例,我推荐出装是先憋狂徒,然后粪叉,或者冰锤子(团队缺少控制的时候)三项,离子火花,春哥甲,反伤甲自己随意,估计这个时候游戏基本结束了,胜负已定,你核心也好半肉DPS也好,还是纯AD也好,我想说的是你会发现只有盲僧出完狂徒的时候才是真真正正的搅屎棍,并且你不能忘了,你就是一个彻头彻尾的搅屎棍,这个定位你必须明白,不然你最后跟风出装最后失去优势,成为会仍技能的小兵而已。

这游戏毕竟是推塔游戏,讲究合作,不是光杀的多就能赢得最后的胜利,这个道理大家都懂,盲僧前期的GANK还是强有力的骚扰,可能并不是每次都能拿到人头,但是足够能然对方恶心死,随身出门必须三眼带在身上,并且最少两个左右,切忌盲僧是可以飞的,要怎么飞,你的眼就看插的到位不到位了,关于盲僧如果插眼快速W我有几个技巧也是从大神那偷来的,比如,如果你插眼的时候,有地形障碍够不到,不过你完全可以插,系统会默认插在你想插却被地形隔开的位置,还有就是你把物品栏的第一个空位设置成快捷键比如A,而不是1,2,3因为在紧急的追人也好,还是逃命也罢,你一着急很容易会偷鸡不成失把米,让自己飞错位置,还不如用Q带走,当然,你还得私下多加练习,估计30左右盘,你就可以熟练的A,W来回飞来飞去了,还有你要穿地形的时候,一定插眼要快,不然你会默认跑过去,那样插眼跟没插一样,得不偿失,还有个小技巧就是如果对方残血,你可以先Q到对方的小兵,然后W+之前插在他身边的眼,飞过去,E,大招飞踹,秒完之后,Q回来,这必须在2,5秒之内全部完成。还有就是W眼过去,然后A一下,千万别数攻击几下,你要记住,你每次练完技能,你都会获得你的被动BUFF,攻速加成,因此,你可以再马上技能结束之前再次衔接,触发技能第二层,这样你就可以一直处于被动加成中的输出环境当中,玩盲僧最忌讳的就是数攻击次数,这样会干扰到你的技能连续,别忘了连招是死的,人是活的,然后放E别着急放第二下E控制下能量值,在A一下,然后他会跑或者迎面攻击你,你接着稳当的给他上Q然后果断点燃开打踹飞,记住,在你有把握一套连招弄死她之前,一定点燃在放大之前先上上,这可是我血的教训,血的教训啊,因为以往每次踹完会发现还差那一丝血就秒掉了,可点燃的距离已经不够,当然这时候你已经没技能追杀了,除非摆眼飞过去,或者祈祷他别被你踹飞的太远。

还有就是走过去E一下,然后A一下两下,让他跟你对A或者跑,你在开第二下E这样他减速,你在A,然后你的能量也会控制的不错,然后你在Q然后放大踹完之后在Q过去然点燃还没死在A一下确保他一命呜呼,哈哈 ,很像小时候玩的格斗游戏的连招了吧,毕竟瞎子加在一块有12个技能连续所以这正是它的魅力所在,还有具体的操作只能在自己实践中总结了。

关于逃命,可以Q野怪,小兵,然后插眼最大距离W过去,这样就可以飞两次,如果紧急时刻保命可以按ALT+W给自己上,还有就是蓝红BUFF一定要控制好,插眼,反抓野这也是必须要会的,实践中会弄明白的,小龙好了就偷,去之前带真烟,弄的干净利索点。

符文是 **护甲,蓝色成长魔抗,红色穿透,精华物理攻击(方便补刀)

盲僧上单:

1、对物理英雄, 布甲5红 主W 副Q, 补刀为主,对A开W, W-A俩下-W-A-Q-A-A-Q 每次用技能得A几下,才能把攻速和回能量发挥出来。装备是忍者鞋,多兰*2(补刀需要的攻击,攻击吸血,盲僧有2个多兰,线上回复就很够了) ,军团盾(主W的盲僧出双抗很划算),轻语。 之后决定是饮血还是冰锤?还是直接出狂徒。

对物理英雄逆风了,出灯笼。 线上多带眼。

2、对魔法上单英雄,吸血鬼,凯南等。 鞋4红 。 主Q副W。 补刀对线,Q到耗血,比骚扰和短时间爆发。 装备是水银鞋,军团盾,饮魔刀,轻语。 后补充血量或者饮血。

逆风了,果断带个负极斗篷,或者果断先出个巨人腰带。

3、 洛克萨斯这样的前期非常强的英雄,或者打不过的瑞文之类的, 主E副W 保护自己,补兵为上。

打野是另外一种...喝口水。

(瞎子出什么CD鞋,三项都是扯淡,打野不带惩戒更是扯淡)