探险家s4出装_s12探险家出装
1.英雄联盟 探险家 出装.天赋 符文。 是AP好还是AD好? 或者AP+AD?
2.lol探险家怎么出装?
3.LOL探险家怎么出装备
4.英雄联盟探险家出什么装备?怎么玩?
5.LOL探险家出装
6.lol无限火力模式探险家怎么出装?
7.英雄联盟探险家怎么出装备最强?
之弈S4五费卡有:沙漠皇帝-阿兹尔,探险家-伊泽瑞尔影流之镰-凯隐,盲僧-李青,含羞蓓蕾-莉莉娅腕豪-瑟提,封魔剑魂-永恩,时光守护者-基兰。
出装方面,我们谈谈6森林体系里的霞。霞欲叠满永森双抗,需要历经10秒,但这10秒时间,诸如龙王、三国AP皇子、卡特、阿卡丽等阵容,时间足以把霞秒掉,因此复活甲对于霞来说优先级还是挺高的。如果对局对手爆发不高,霞可以不出复活甲。但如果爆发过高,需要复活甲来撑到霞叠满双抗,这是配合接下来的吸血出装思路,可以让霞的生存能力大大提升
具体解读点以下链接:
S4五费卡解读
英雄联盟 探险家 出装.天赋 符文。 是AP好还是AD好? 或者AP+AD?
在本文中我们来看看《lol英雄联盟》中探险家EZ双路线出装及打法攻略吧!
探险家有极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处,探险家EZ是一个可玩性非常高的英雄。
AD路线:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
狂战士胫甲:速度之靴+短剑
残暴之力:长剑
幽梦之灵:残暴之力+贪婪之刃
饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑
三相之力:狂热+净烛+耀光
黑色切割者:长剑+暴风之剑
女妖面纱:催化神石+负极斗篷
技能加点:
1-6级:QEQEQR
7-12级:QEQERE
13-18级:WWWRW
打法分析:
前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。
中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。
后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
#p#副标题#e#
AP路线:
出门装备:
多兰之刃
中期装备:
法师之靴:速度之靴
耀光:增幅典籍+蓝水晶
后期装备:
巫妖之祸:爆裂魔杖+耀光+抗魔斗篷
虚空之杖:爆裂魔杖+增幅典籍
远古意志:海克斯科技+增幅典籍
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:QEQWER
7-12级:WWQWRW
13-18级:EQEREQ
打法分析:
叠多兰剑是为了大前期的AD优势,在farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的_候开始拿上耀光。这样提高Q的伤害(因为2级-5级Q也不过提高几十点伤害而已)而多出一个4级-5级的W能多出200多点的伤害。而耀光弥补了一些Q的等级不足的伤害所以不需要把Q升满。
中期转型成全AP,这个_段可以卖掉多兰剑,速出帽子或者巫妖刀。先出巫妖刀的_,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,而帽子呢,提高的主要是技能WER的伤害。接下_毫无疑问的出虚空,提供法穿。这_候大多数英雄也开始叠防御了。
后期节奏基本上就是到处团战和推塔了,所以需要尽快买实用的_备,而冰杖之类的虽好,能提高生存但是太贵,而且生存并_有很好地被提升。至於女妖,看重的是可以抵御一次技能的能力,用_躲掉先手控制,但是在缺少了伤害。后期选择的装备多种多样,关键是看队伍情况和对方情况。
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lol探险家怎么出装?
现在使用AD的多。明朗之靴减CD。多兰之刃和灯笼选择出一个刷钱快还能保命。随时准备偷龙。饮血剑三相是EZ的核心装备。然后女妖面纱和幽梦之灵 方案一 护甲穿透 +24.93 生命 +174.96(18) 减少技能冷却 +5.85% 方案二 护甲穿透 +9.99 攻击力 +12.42 减少技能冷却 +5.85% 方案三 技能冷却时间 +5.58 攻击力 +19.17
LOL探险家怎么出装备
出门装:常规adc装。
中期核心:没什么好说的,最核心的四件套。必备的。
顺风神装和逆风神装:顺风:前面五件是必出的,每一件对蓝EZ的加成都相当高,最后一件视情况而定,有自信的无尽水银都可以出。新手建议出女妖或者复活甲。逆风:注意走位,打出最高的伤害。
英雄联盟探险家出什么装备?怎么玩?
两种类型的,暴力流派:灯笼,攻速鞋,饮血,无尽,红叉或黑切,要求是走位好
持续输出流派:攻速,三相,冰锤,饮血,红叉,适合大众,
最后的一件看情况,出装不能太死,要灵活变动,例如对方有突进型的半T想赵信,我建议你出第二套装备
LOL探险家出装
出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。
后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。
打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。
等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
出装推荐
lol无限火力模式探险家怎么出装?
S3现阶段3中出装:出门多兰剑,以下按出装顺序
1、常规出装:饮血+攻速鞋+三相+轻语+复活甲+破败
2、改良出装:破败+攻速鞋+轻语+饮血+复活甲+三相
3、版本BUG出装:蜥蜴刀(打野刀合成的有真实伤害)+CD鞋+冰拳+轻语+黑切(前期出女神)+破败
第1种很少见了;现阶段第3中比较流行,这种出装前期比较弱,如果操作打不出优势,还是建议第2种出装
祝你好运
英雄联盟探险家怎么出装备最强?
出门装备:短剑+红药。
中期装备:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子。
神装:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子+鬼索的狂暴之刃(羊刀)+法穿杖+深渊权杖。
《英雄联盟》无限火力模式的有什么特点?
1、最大等级提高到30级。所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
2、生命值与伤害乘以1000。无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。 ?
3、所有英雄解禁。再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制。 ?
4、头像击杀特效。本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。
ADC出装前期出门装比较的正规,鞋子加三血瓶走下路,有保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。
第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是我不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。
出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。
下面的出装就要看当时的情况了,我比较喜欢先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话我会出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。
三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。
出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制你的话肯定会控制的。
下面的装备知道一些就好了,出的可能性不大。除非你非常的顺风。黑切、绿爪、无尽、春哥.
第一次回家争取把鞋子和小黄书一起出出来,这样玩家的移动速度和法术强度可以进行一次提高,并且小黄书是你后续装备的前置小件。
接着就要把鞋子升级成法师鞋,并且出耀光作为自己的中期核心装备,出耀光的原因是AP流探险家Q技能的使用频率较多,而耀光的特效在你使用Q后可以触发一次100%的物理攻击伤害提升,Q加平A就可以打出不错的伤害。并且耀光是后续装备的前置小件。
下面玩家要出的第一个大件是巫妖之祸,这个时候会选择把多兰剑卖掉,一来补充经济,一来EZ的作用已经不大了。巫妖之祸加法力值、加魔抗、加移动速度、加法强,是AP流探险家的核心装备。
下一个装备是虚空杖,EZ的前置小件是小黄书,已经出了,所以我会选择先出它,并且它的法穿是这个时候探险家非常需要的一个功能。
至于下面要出什么装备分歧就很大了,有人接着出帽子、有人出吸血枪。比较推荐吸血枪,一来帽子太贵,出的话可以只出了一个棒子就结束了,所以吸血枪的性价比比较高,但是如果可以出帽子的还是要出帽子的。