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lol钢铁大使加点_钢铁大使台词

tamoadmin 2024-08-26
1.lol钢铁大使是AD还是AP?求钢铁大使的出装2.LOL钢铁大使波比出AP流好,还是AD流好或者混合流?3.LOL钢铁大使波比的技能疑问说实话没一个好看的。

1.lol钢铁大使是AD还是AP?求钢铁大使的出装

2.LOL钢铁大使波比出AP流好,还是AD流好或者混合流?

3.LOL钢铁大使波比的技能疑问

lol钢铁大使加点_钢铁大使台词

说实话没一个好看的。。ad半肉厉害,ap属于一套带走一人然后自己也死的那种,草鞋三红出门,然后耀光,顺的先黄叉方便补兵,逆的先锤子撑血,速奔三相,20分钟前出来你就是神,可以到处游走了,然后就是堆血堆点抗,狂徒粪叉还是自然之力看场上情况了,说实话poppy无非就是上单。。你强势就控制下兵线,你弱势就召唤打野来gank。。又有牛叉被动。。所以没什么顺风逆风除非其他路崩盘了。。逆风时候出装不变只是多买眼。。必要的时候要买真眼,弱点我觉得就是地形,在宽敞的大路就相当于废了一个技能。。天赋我是9攻击21防御,符文红色双穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗看对面,精华我喜欢血。。因为一直玩的坦,懒得换也没钱买其他的,召唤师技能疾跑+点燃如果团队没人带虚弱的话你就带虚弱,最后一个装备栏一般用来买眼。。实在要买的话就科技枪或者无尽吧。。最后说下补兵是打兵最后一下,一直a兵容易把兵线推前然后被gank,回家第一时间就是先买眼,然后买装备,再买血瓶。。上单被对面放技能时候别往后退,别人放完技能都冷却了,是他最虚的时候,你也上去敲一锤子磨下血,团战时候我一般是大招放对方没控的英雄身上,然后敲对方adc,如果很烦人类似索拉卡之类就先敲索拉卡,放技能时候先注意地形,除非你确定你能e上去然后一锤子敲死,不然就别乱放技能,大致就这样吧

lol钢铁大使是AD还是AP?求钢铁大使的出装

英雄联盟钢铁大使怎么快速发展!相信很多人都想知道钢铁大使这个英雄是如何快速成长起来的,为什么很少有人用,但是一旦有人用就非常狠呢?而为什么人家用波比的时候就那么牛逼呢?等你去玩的时候怎么就成了彩笔呢? 其实英雄联盟钢铁大使怎么快速发展是有窍门的,其实很多攻略都再说如何如何的出装,天赋如何加,符文如何加等等的问题!但是英雄联盟钢铁大使想要快速发展就必须练习好自己的走位,这个走位可能是大局的掌控GANK,但也有可能是小范围的点技术操作,当然这完全取决与你个人的操作能力!稍后的中我们会带领大家一起观看如何练就神一般的走位,虽然没有解说,但是通过多次的走位大家可以看到,再该中的钢铁大使虽然被多次打成残血,但是依旧以自己的顽强走位砍砍逃跑! 好了走位虽然对波比非常重要,但是出装这种老掉重提的东西也不能不说,毕竟走位问题属于你向更高的位置攀爬,准备成为大神练就的路上所必须掌握的!而出装则是一种基础性的基本功! 1、出门装:速度之靴、生命药水,也可多兰之盾,多兰剑, 2、初期装:水银之靴、耀光3、中期装:三相之力、巫妖之祸,二选一 4、坦克装:女妖面纱、兰顿之兆,二选一 5、输出装:无尽之刃、死亡之帽

LOL钢铁大使波比出AP流好,还是AD流好或者混合流?

AD,钢铁Q按百分比掉血,主流就是AD ,前期可以出个贤者之石或龟壳补充经济,核心装备是三项。有三项侯怎么出看形势了,发育的顺的话就暴力些,无尽,饮血剑,穿甲功,春哥甲。不顺的话就先撑点肉,兰兆盾,冰锤之类的,然后出DPS装。顺的话秒人巨爽不解释。AP的也玩过,冥火科技枪帽子,可以开大秒一个,不过秒完人了,自己也回不来了。

LOL钢铁大使波比的技能疑问

出什么装看阵容而定。如果对面的阵容ADC和AP多,那你就出纯输出装,团战时候开大进去秒掉几个脆皮完全没有问题。技巧是把大放在对面的一个肉身上,这样除了这个肉,其他的人包括塔打你都不少血,有足够的八秒时间让你自在。 如果对面也是肉+2半肉+ADC+法师的阵容,你就出一个半肉装,具体是攻速鞋+三相+狂徒+粪叉+蓝盾或者冰霜之心,如果有经济就再出一个吸血的装备。当然打得顺风可以出冰锤。 AP的出法也有,但是和纯输出AD差不多,也是用来秒脆皮的。问题是这种出发是爆发型的,如果你秒不掉对面的脆皮,那就要等冷却结束后再进行攻击了,普通攻击是没什么伤害的。比较注重技巧,一般出的人不多。

4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后。前期这种方法比较见效。

5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话**固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。

6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。

波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。

1.波比的q是攻击+法伤*0.6+额外造成100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过375。 也就是第一部分攻击和法伤 第二部分是100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。第二部分的造成的魔法伤害不能超过375。比如你攻击100 法强400 敌人的最大生命值4000 那么不计护甲 魔抗 就是造成100(物理伤害)+400*0.6=240(魔法伤害)+ 100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物伤+240魔法伤害 第二部分100+320=420魔法伤害则超过375 所以超过的都记为375魔法伤害也就是100物理伤害+615魔法伤害 即使加上魔抗 护甲波比只要法强高q敲人一下还是很伤的

2.空地晕好像是一个bug 我是没成功过。

3.任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。 不是最大生命值 是当前生命值。 至于免伤的部分 字面意思上是伤害减50%也就是如果你当前生命值为1000那么一个ad职业a你一下你会损150血量 那么就超过当前生命的10%所以伤害会减至50%那么你地只损75血量 但我用过多次波比,自认为该被动没有我想得那么好 时常看不出什么效果和区别 大概真像有些人说的是超过最大生命值10%之后的那部分伤害减半 但游戏数据也不是我们能计算得到位的 具体怎么计算还是无从得知 被小法秒是很正常的一个发育良好的小法秒波比即使波比被动不用冷却也是搓搓有余的。

5.波比是没必要很肉 其中也有被动的原因 我经常一个三相 就够了 有时保险起见就多添一件有加血有加输出的 但至于狂徒。。。没必要吧。托节奏