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mt火焰之心下层攻略_c火焰之心

tamoadmin 2024-08-31
1.关于mt在杀黑龙mm时的战位?2.熔火之心的全攻略3.谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢4.我叫MTOnline正义徽章获得途径一览5.拿过风剑的M

1.关于mt在杀黑龙mm时的战位?

2.熔火之心的全攻略

3.谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢

4.我叫MTOnline正义徽章获得途径一览

5.拿过风剑的MT进

6.我叫MT工会副本一周能开启几次?怎么开启?是每周更新后自动开启么?

7.现在的国服魔兽世界熔火之心MC需要几个人打?

mt火焰之心下层攻略_c火焰之心

问题一:魔兽世界熔火之心入口在哪啊 进入黑石塔,沿铁桥走到中间去

然后一直向下走,你会看到一个NPC,那个是传送进熔火之心的NPC如果你没做任务,那么从这个NPC这里接个任务

然后进入黑石深渊 打二个BOSS,中间途径比较长,这里也说不清楚

黑石深渊的功率打到最后面有做熔火之心任务的地方,那个地方把任务物品一拿,旁边有个传送门,可以进入熔火之心,下次把任务做一次,在前面的NPC处就可以直接传送进熔火之心了

问题二:魔兽世界熔火之心入口在哪 进门,向左,进铁门,直走,左侧红色石头巨人,的那个丁字路口,右转

直接走到半开的大门的地方,过去,直走

看到火焰那个火人BOSS,打造橙锤的地点,左后方,跳下去,不改变方向,靠左侧岩浆边上的岩石走到头,右侧有个岩浆中的小岛,上边有几个火元素,游泳上岛,看到一个桥,从桥下游过去,绕到桥上,通过这个桥,对面就是熔火之心入口了,门口的石头就是熔火之心门的任务。

以后就直接从接任务的NPC那进入就可以了。

这个是不容过传送的走法

问题三:4.3 熔火之心入口在那 请详细点 黑石在 燃烧平原 的黑石山里面,你进去中间有个大熔炉 有很多铁链子,顺着铁链子能走到中间,然后从中间一直往下,或者直接跳下去 旁边可以上去的 仔细找找,你会看到个NPC ,那是MC传送门任务的NPC,接了 从他旁边进去 有个矿场 ,进去走左边 走到底就是黑石了,黑石很复杂,这样说也说不清楚 ,如果你想体验的话 可以慢慢琢磨,有钥匙很快 没钥匙要转悠一大圈,MC的入口就在这FB里面 不过在触较后面 有个熔岩桥 ,有很多火元素守卫,任务物品就在那些火元素后面,也就是MC入口了这样说不知道你找的到不 仔细能的,呵呵?确实很复杂,没事最好别去BL 飞荆棘谷 或者 STND 往上面跑就行了

问题四:wow熔火之心在哪,怎么去 去黑石塔(东部大陆,燃烧平原)进去后岩浆中间的石头房子里有个人跟他对话可以传进去。

问题五:熔火之心的入口在哪? 在黑石深渊副本里,如果做了黑石深渊里的熔火之心F场门任务,可以跟塔底一的一个高等精灵对话传送,或是直接跳窗户进本

问题六:恐惧之心入口在哪?魔兽世界恐惧之心副本入口在哪 在潘达利亚大陆,恐惧废土 有一颗大树 在左上角的位置找一下 很容易找到

问题七:熔火之心本的口在哪?任务怎么做? 熔火之心fb门在黑石深渊里边 不过要先做开门任务 任务npc就在进入黑石山后 你打开追踪低等级任务的话就能看到在岩浆中间 你如果跳进岩浆会发现中间有个小路上去直接看到那个血精灵了 它会给你个任础就是去黑石深渊里跑一趟 任务物品其实就在熔火之心旁边 完成后就可以直接从这个npc那里传进去了 祝你早日做出风剑哈

问题八:魔兽世界熔火之心怎么怎么进去呀,找不到入口 亲 你好 很荣幸回答您的问题

首先你要完成熔火之心传送门的任务。

只要完成了这个任务,以后即可在团队中直接进入MC了。

获得地点:黑石山,MC门口

相关任务:熔火之心的传送门

详细流程:

第一步:接任务。任务给予人为MC门口的一个高等精灵NPC洛索斯?天痕(铁链下去就是),他会要求你去黑石深渊内部拿一块“熔火碎片”给他。

第二步:进入副本。黑石深渊内七贤大厅前面有一条分叉的路,通往熔火之心(MC),我们需要的熔火碎片就在副本门口的左边,很大的一块石板,很好找。如何到达这个地方呢?当然可以用常规的方法一路杀过去。对于60级的玩家来说,这个是很轻松的。当然,也有捷径,不过需要消耗火抗药或者需要队伍中有治疗。

捷径:进入副本以后左走,打开铁门,按下图的白色路线杀过去,路上怪也不多,如果有MT在前面拉怪的话,直接冲也可以,不过不建议,因为等下要跳窗,后面有怪难免慌张,跳过头就惨了。

到达下图标示的跳窗位置后,从窗口跳出去,注意别跳过头,窗外有平台,跳到平台上就好了。等大家就位以后,一起跳到下面的路上,注意巡逻。

下去往火元素BOSS的方向前进,顺手杀了火元素BOSS(掉落各职业的火抗护腕),然后从桥上跳下,沿着左边的墙角往上走,一直走到没有地方站为止,这个时候你会看到前方岩浆中间有一个小岛,上面有几个火元素。吃火抗药,或者让牧师上盾小德上回春,愈合,一直游过去,在小岛边缘 *** (60级玩家在这里是不会引怪的)。

下面就很简单了,杀了火元素,上岸,MC大门就在眼前,拿了任务物品以后转化为团队,进入MC,再出来,就到了接任务的NPC身边了

希望对你有帮助 望纳 谢谢

问题九:魔兽世界MC入口在哪啊 黑石山内,顺铁链往下走的畅下方,有个NPC,点击可以传送至MC。如果没做过门任务,那你要横穿整个黑石深渊FB,到达MC的入口。风剑不需要接任务,拿齐两半部分,就可以触发任务。

问题十:魔兽世界 熔火之心怎么去? 啊哦

一次都没有去过么? 那个恶心地方进去要做门任务的 ,现在不知道取消了没有

在黑石山 ,灼热峡谷地图上就能看见

黑石山好找,但是你没去过的话MC大门位置太tmd恶心了 ,你最好找个朋友带你进去 ,那个位置不好描述

没去过做任务的常那个人也好找,就在演讲正中间绕圈圈那里,但是要死了才能接到任务.........灵魂状态

下面是粘贴别人的,希望对你有帮助

如果是从副本门口进的话,这样走:

进门靠左,有个铁栅栏门,进去,然后你的右手边第一个铁门进去,再碰到你的左手边第一个铁门进去,上楼梯,一直走到尽头是一个大炮和2个可以跳出去的窗户,在右边的窗户跳下去,跳到下面的台子上,这时候应该是2个城门似的东西中间,两边都是岩浆。你站在一个桥一样的东西上。

向左边岩浆跳下去,一直向前游,中间会路过一个有火元素怪的小岛,继续向前就可以看到一个镂空的铁桥。从桥下面游过去可以上岸,然后回来走过桥就是MC的门了。

关于mt在杀黑龙mm时的战位?

熔核之心最终BOSS:炎魔拉格纳罗斯.拉格纳罗斯防低血长,大概90万血。、普通攻击并不疼,伤害大概是1000不到,频率很慢,2.5秒左右,对MT来说威胁不大。注意治疗就可以了。2、拉格纳罗斯之怒(“尝尝萨弗隆的火焰吧!”) 近战AOE技能。对10码内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击飞效果,有可能会摔死。大约25秒间隔释放一次。仇恨值会有明显下降。对策:注意技能的提示,出现“尝尝萨弗隆的火焰吧!”以后5秒,BOSS将使用技能,由队长指挥全部近战后退,但MT不用动,副tank在做好准备,MT如果抵抗了,那么副TANK继续待命,如果MT被击飞,副tank立刻要上去吸引仇恨。同时治疗者注意给MT套盾和治疗,恢复。其他近战职业上到岸上,等待MT或者副tank建立仇恨,然后听命令继续进攻。MT火抗足够高的话,可以经常抵抗此技能。3、融化武器。近战玩家攻击BOSS,会中一个DEBUFF,会使武器的耐久下降。对策:对于战斗,无关大局,事后放修理机器人修理。4、元素怒火。被BOSS物理打到的人都会中一个元素怒火的DOT。每三秒受到2500火系伤害,作用两次。在400+火防时,伤害会T降低到500左右。 对策:近战职业尽量避免OT,提高自己的火抗。5、火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”) 每隔20~30秒,BOSS随机选择一个目标打出火球魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击飞效果。对策:按队形散开,降低被波及的人数。注意尽量要靠墙站住,防止被击退至岩浆中。掉进岩浆也别惊慌,事先要熟悉那里能爬上来。 6、熔岩轰击。如果所有人都离开了近战范围,BOSS会随机对副本内的任何一个队员施放此技能,造成6000+的伤害。对策:一定要时刻保持有人处于近战范围内。副TANK一定要精力集中。7、岩浆喷发。房间里的岩浆会随机喷发,对周围人造成1000+的火焰伤害。对策:注意补血,别让自己的血低于1000。8、召唤火焰之子。在攻击开始3分钟后,BOSS将召唤8个火焰之子,起始位置分布在BOSS周围的岩浆里,BOSS同时将进入无敌状态。火焰之子的攻击是纯火系的,普通攻击伤害800-1000。具有10码范围的魔法燃烧技能,对有蓝的职业每2秒烧150蓝和150血,可以叠加。烧血可以用火焰伤害吸收药水和火防抵抗,但是烧蓝效果不可抵抗和吸收。另外火焰之子可以被晕,霜冻,陷阱,恐惧和放逐,但是魔法燃烧效果一直存在。BOSS将在8个火焰之子被消灭后出现,如果超过1分半的时间,8个火焰之子仍然没死,BOSS也将出现。对策:计算时间,在2分50秒的时候,大部分人都撤退下来,集中在BOSS南边(MT还是要抗着BOSS的)由战士在附近拉怪,把火焰之子拉到一起(如果有太远的,就放逐)法师使BLIZZARD进行群攻,注意适当使用霜冻新星定位。有蓝的职业尽量离他们远。注意尽量别使恐惧,以免无法群攻9、循环,BOSS重新出现以后,将继续这个循环。 ://image.baidu/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%C0%AD%B8%F1%C4%C9%C2%DE%CB%B9这是BOSS的玉照的链接,可以自己去看看哈哈相当有派头的

熔火之心的全攻略

分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界

问题描述:

我想知道在杀黑龙mm各个阶段mt该如何战位?各个阶段都该怎么做... 我是新手,请大家帮帮我

解析:

有图示例:

hi.baidu/okidas/album/item/f5f1882f14910f391e30894d

奥妮克希亚(黑龙公主)是一个副本BOSS,每次杀掉以后,需要5天时间重置。黑龙公主掉各个职业的第二套史诗套装的头,另外他的头,可以做一个任务,拿到极品物品。并且会给所有在城里的人加一个2小时的BUFF,屠龙者的咆哮,加物理暴击率和法术暴击率。联盟方将把黑龙的头悬挂在暴风城大门,部落方将把头竖立在奥格瑞玛的门口。杀黑龙需要整个团队的默契合作、精确的站位,经历过黑龙火焰的洗礼,整个团队将达到一个新的高度。

1、进尘泥沼泽的奥妮克希亚巢穴(副本),需要包裹里有龙火护符

2、以下物品可看实际经济能力携带。绷带2组+(急救不到300的众人鄙视),极效红或者蓝1组+,火焰防护药水,萝卜和夜龙之息,牧师最好带恶魔符文。

3、级别一定要60级,装备基本以加血为主,暴击装不适合,MT要提高自己的血、火抗、防御。黑龙免疫嘲讽。

4、在杀黑龙的时候OT意味着死,要绝对避免OT的情况发生,有一个人OT,周围的人都很危险。任何职业都要随时有心理准备,OT时怎么做,盗贼要急隐,法师要冰箱,猎人要装死,牧师要消退,骑士要无敌,战士要及时转到MT的角度,然后让MT继续拉

6、杀黑龙之前有4个小怪,一个一个杀掉即可,注意有的是巡逻的,可以适当把怪后引,小怪有大范围的AOE技能,杀的时候只有MT上去就行,其他人都远程攻击。

7 、杀黑龙有3个阶段,第一阶段地上,第二阶段天空,第三阶段地上。具体打法后详。

1、普通攻击,打MT基本是1500附近,布衣至多挨2下。这个威胁并不大,黑龙攻击频率一般。

2、火焰吐息,锥形范围火焰伤害,任何在她面前的玩家都会受到3000-4000的伤害。此技能威力惊人,一般是由MT在正北,靠墙拉住黑龙的头,不能有偏斜,这样两边和后面的队员都不会被伤害到,一旦发生OT,那个方向的人都会死伤惨重。后期基本是一死一片。

3、击飞:小范围击飞,可以把玩家击飞很远,如果背后是龙蛋区,几乎是必定被击飞到里面。然后就会带出一堆小龙,见谁秒谁,非常危险,不及时处理,几乎是铁定团扑。这种事只能通过站位和自我保护的意识来避免。任何RL都不能对这个技能掉以轻心。一定要反复告之队员的站位。不能在龙的左右45度附近站。

4、神龙摆尾,范围晕击,可以晕击任何处于她身后的玩家2-3秒,并且造成200-300的伤害。威胁不大,当他没有,当掉血太多的时候,离开绷带。

5、噬人火焰,只在第二阶段有,空中的奥妮克希亚随机向任何人吐一个火球。当被击中,受到1500-2000的伤害。急救就可以应付了,技能施放频率一般。第二阶段最重要的是战位分散和最高DPS。

6、深呼吸:只在第二阶段发生,聊天频道将会提示:奥妮克希亚深深的吸了一口气,5秒后深呼吸将到来,巨大的火柱瞬间从它大嘴中喷出,每波伤害大概是1000-1500(和火抗密切相关)但是在很短的时间将受到大概5-8波伤害(具体次数不详,往往抗不住结束就被死了)。对付深呼吸,最重要的措施是避免,玩家位置一定要相距5码以上(带宠的一律收起),地上的尸体也算一个位置。黑龙在天空中飞的时候,一定要DPS全开,最快的时间把他打下来,如果DPS不足,他在天空中飞2圈仍然没降落,也将进行深呼吸。深呼吸一旦发生,就很容易再发生。当深呼吸发生的时候尽量躲到靠墙或者角落。

7、恐惧,这个不是黑龙的技能,只在第三阶段发生,黑龙落地后,每15-30秒,将发生一次群体恐惧,地上的岩浆裂缝也将喷出岩浆,对经过的人造成1500上下的伤害,(被恐惧反复经过岩浆的,将受到累计伤害)。这个对整个队伍威胁非常大,MT一被恐惧,黑龙将失控,由于治疗者也被恐惧,整个RAID将变的非常危险。应对方法,使用军衔徽章可以解,亡灵意志可以解,SM战栗图腾可以解,无敌可以解,战士轮流切狂暴姿态用狂暴之怒拉黑龙。

第一阶段黑龙在地上,黑龙血从100%到65%左右

都加好BUFF,MT吼怒气,上罩套恢复,冲进去,对黑龙使破甲,然后拉到上图的位置,背靠正北。

其他的人奇数队的人左边,偶数队的人右边,冲到图的位置,其中盗贼可以到龙的正后方,一定是正后方。一边分配一个战士守小龙的洞口,刚开始会出2-3只小龙。战士主要是拉住,法师消灭掉。战士注意自己的站位,不要在洞口,要尽量靠墙。

这个阶段最重要的是不要OT。

刚开始一定要让MT拉大概1分钟或者让他独自把黑龙血打到98%,其他职业才能动手。如果没有经验,杀到80%可以停手,再让MT拉仇恨。如果有经验可以直接杀到65%。

黑龙的血到了65%左右后升空。进入第二阶段

第二阶段黑龙在空中,黑龙血从65%到35%左右(一般40%会下落)

这个阶段最重要的是分散站位和最大限度的DPS,一定要最快把黑龙打下来。

人和人之间至少要保持5码,把宠一律收起。可以部分人固定站位,部分人走动攻击,盗贼可以在黑龙下面攻击,不过注意人和人之间的距离。

小龙将出的频繁,法师注意霜冻以后AOE。

黑龙吐的火球威胁不大,注意恢复和急救就行。治疗者这个阶段尽量节省魔。

一旦由于站位过密集,导致了深呼吸,当发生文字提示以后,都找靠墙躲藏,但是千万别进小龙洞里躲。

第三阶段黑龙在地上,黑龙血40%到0

这个阶段最重要的是如何应对恐惧和防止小龙的出现。

黑龙下落以后,MT一定要第一时间冲上去拉住仇恨,如果MT由于某些原因没及时到位,其他战士一定要上去拉出仇恨并发信号给自己治疗,同时带着黑龙到第一阶段的位置。

战士要克服恐惧带来的困难,这个阶段一旦龙头歪斜,基本上是死一片人,现在黑龙巢穴不能复活,只能是依靠自己跑进副本复活,等段时间被传送进去。

第三阶段不出小龙,但是被恐惧进去或者踢进去的人,将带出来很多龙,由于群体恐惧的干扰,清理龙的任务将是非常艰难的,所以一定要杜绝小龙的出现。

如果DPS不够,龙将会再次升空,届时……如果满地尸体靠的太近,频繁的深呼吸将结束这次RAID。

任何时候都不要乐观,除非龙倒地。1%团扑的事几乎是司空见惯……

谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢

熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。

火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。

熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。

熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。

上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。

熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。

熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。

四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。

鲁西弗隆

鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…

玛格曼达

玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。

基赫纳斯

基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!

加尔

加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

迦顿男爵

迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol

沙斯拉尔

沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。

焚化者古雷曼格

焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。

萨弗隆先驱者

萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。

我叫MTOnline正义徽章获得途径一览

副本攻略:

原文来自: ://conquest.teamgbu/strats/moltencore/magmadar.php 翻译:诸神黄昏公会翻译小组:随风(BOSS资料),若兮MM(一般资料,一般怪物资料),佑(整理,修改)

说明:请转贴人士请说明出处,而且因为MC副本的资料比较少,所以很多翻译或者并不完全正确,请大家指导.与国内汉化WOW不尽相同.仅供参考.

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一:医疗策略

5秒规则

原文的意思是说:因为5秒规则在起作用,所以对大部分医疗者而言,最有效的使用mana的方法就是,用光全部mana,然后什么事也不做一直等mana恢复满。.圣骑士是例外,因为他们可以通过祝福然后用低级治疗达到最高MANA使用效率.

医疗方法1:医疗组循环治疗

我们形成这个医疗方式是为了应对Gehennas.这也是我们的第一个来确保医疗者最大化的利用自身Mana的恢复的医疗方法.由于在对Gehennas时没有几个医疗者能进入Boss的AE雨状魔法的范围,这个方法对它是非常可行的.我们把医疗者分为三组.为什么呢?因为3:1是粗略的估计比率,也就是持续治疗而消耗光魔法值与魔法值完全恢复的时间比.我们一般由3个医疗小队组成一个医疗组.战斗开始时,由第一医疗组进行所有的治疗.而其他两组则站在他们的后面.一旦第一组的医疗者Mana值不足时,则由第二组接替第一组的位置继续治疗.第一组的医疗者全部退后回复Mana.一旦第二组的医疗者Mana不足则由第三组继续.某些时候,我们会小小的修改一下这个策略. 当第一组医疗者剩下60-70%的Mana值而不是10-20%时,就退后恢复.这样我们可以让他们更快的恢复完全返回战场.

医疗方法2:百分比治疗

我们找不到更好的词来给这个方法命名.这种方法延续了所有医疗组循环治疗方式中关于Mana恢复的设定.而它比较后者的优势在于,需要更少的交流及组织.它更加基于个人而不是团队协作.它较之医疗者循环治疗的唯一缺点就是会使更多的医疗者处于Boss的AE法术攻击范围.百分比治疗方式是这样运行的.比如说,你们觉得3名医疗者的强力治疗足以确保一名坦克吸引住Boss.那么你们就把这个数字--3再乘以3,也就是需要9名治疗者来长期的协助坦克.9名医疗者中每人都被指定一个百分比数.比如第一个是90%医疗者,第二个是80%医疗者...直到最后一个是10%医疗者.

在第一次消耗Mana的时候,他们在被指定的百分比处停止,然后休息并允许他们恢复全部Mana值.比如90%医疗者只能医疗几次就剩下90%的Mana.然后他休息并等待Mana值完全恢复.而10%医疗者会坚持治疗直到剩下10%的Mana,他才退后并等待恢复完全.一旦每名医疗者恢复完全他们马上回到战场医疗直到消耗所有的魔法值才休息,如此循环直到杀死怪物.医疗者们只在他们被指派的百分比处停一次.这样以来他们的休息期间就被错开,从而保证战场上总有医疗者在治疗.

工具

CQMC是一种方法,当你的治疗对象HP值高于一定的百分比时它在最后0.5秒打断你的治疗.它通过阻止你给满血的坦克医疗来节约你的魔法值.

(://conquest.teamgbu/viewtopic.php?t=107在安装Cosmos以后可以下载使用CQMC.)

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二.随机第二目标系统

声明:以下资料可能并不完全正确.这些只是我个人的观测的结果.

随机第二目标系统简称RSTS,是一种使广大玩家非常混乱的系统.根据他们以往关于MMORPGS的经验,需要一些时间来领会RSTS是如何运行的.人们最大的错误就是并没有意识到其真正的随机性.举一个Gehennas的例子来更好的阐述RSTS.比如Gehennas将RSTS作用于它的暗影之箭及雨状AE法术.当法师或者牧师被Gehennas的魔法攻击时,人们最先的反映是对他们喊"你们吸引的仇恨值太高了!".其实则不然,他们的仇恨值并不能改变这一切,他们只是很简单的被Gehennas随机的选作第二攻击目标.更加让人误解的是,Gehennas一般会使用2到3个暗影之箭来攻击同一个人.他们认为因为这样所以并不是随机的.这是错误的.他们被施与几次的魔法箭仅仅应为Gehennas施法时还没有随机的转换新的目标.似乎Gehennas及其他的怪物每5秒钟重新选择他们的第二攻击目标.简单的结论是--使用魔法与改变第二目标是两个完全分离的运作系统.我相信这个系统的目标是为了使这个元素象EQ游戏一样无法预测.这就是所谓的"随时保持警惕".

Gehennas并不是唯一会使用这一系统的怪物.实际上大多数不攻击坦克的怪物都遵循了该准则

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三.普通怪物资料

1.岩浆巨人

背景:

这种巨人是成对出现的. 他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新. 或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新. 这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.

攻击:

击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.

战略:

对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.

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2.火焰领主

背景:

在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.

攻击:

这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.

火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.

战略:

我们与火焰领主的战斗相对比较顺利.对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.我们的解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法.我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害.该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现.那时,我们要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术.如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死.处理的不好,将面临灭团的危机.

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3.熔岩歼灭者

背景:

这种怪物在Molten Core里面比较常见.你很早就会看见它.它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.这种怪物可以被驱逐.

攻击:

简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.

战略:

我们确保战士们不断的吸引仇恨.一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者.即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人.

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4.熔岩滑行者

背景:

首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣.它拥有非常有趣的攻击方式.你能看见这种怪物以非常快的速度滑行.它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一.我们不知道如何阻止它们刷新,但是这种怪物也是可以被驱逐的.

攻击:

它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害.它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去.在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码.效果就象打保龄球.很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人,虽然我们最开始的时候还是很喜欢它的.

战略:

我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新.然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐.我们曾经试着让每个人都站在它前面来防止它滑行,但这样也不管用因为它会一次性的撞击每个人.所以我们分散开来击倒它.很少有人在跟它的战斗中牺牲,但是却非常消耗Mana.

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5.古代熔岩犬

背景:

这是一种游荡在Molten Core里的笨拙怪物.它们是最初Molten Core里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在Molten Core里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死Magmadar以后它们将不再构成威胁.

攻击:

它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.

它们还能施展下列的AE之一:

A.短期昏迷

B.减少200火系防御的Debuff

C.50%施法及攻击减速

D.短期混乱

E.减少30%HP值

F.减少50%Int/Spi值

战略:

基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.

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6.岩浆破坏者

背景:

岩浆破坏者是在Molten Core里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的. 当我们最初遇见这些怪物时,以为它们时随机命名的.它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬.它们是需要一些时间杀死的.当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者.它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新.

攻击:

它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.

战略:

当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面.我们把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置.一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者.然而,安全起见,我们让这三名医疗者分散开来保护他们.一旦巨人被杀死我们使用远程攻击来杀死破坏者.继续深入你会碰见成对的破坏者.这时我们分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物.先杀死一个,再对付另外一个.这种战斗将会持续比较长的时间.的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制.

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7. 小鬼群怪

背景:

小鬼在Molten Core的分布非常区域话.它们只会在Magamadar的洞中找到.它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.

攻击:

对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升.

战略:

一般来说,我们让一名战士吸引这些怪物然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值.我们试图让这些怪物尽量的远离营地.法师一般开始使用暴风雪,当开始被攻击时,再使用寒霜护甲以及更多的AE.如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的.但是我们的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.

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8.熔岩犬怪群

背景:

这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它们一般5个一组.它们远远比那些先祖们难对付.每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生.它们每60分钟刷新一次.

攻击:

对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.然后,这是可以累计的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.

战略:

我们给战士们从1到5编好号.然后标记一只熔岩犬,战士一号把它作为自己的目标进行攻击.后面每个战士按照顺时针的顺序攻击自己的目标.这样我们可以快速默契的找到预先的目标.然后战士们串起来并尽量转弯,这样怪物的脑袋就会冲着外面.如此一来,只有坦克可能会受到它们的持续性伤害了.这时我们召唤范围攻击.这样可以同时杀死所有的怪物.所有施加单一伤害者则不断寻找最高HP值的怪物并攻击之.这是非常重要的.如果某个熔岩犬死亡太慢将会被重燃并复活,而且它也会重燃其他死去的熔岩犬.我们曾经遇到一次这样的情况并且补救成功.

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9.熔岩群怪

背景:

当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式......

......

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当攻略变成打法时..

拿过风剑的MT进

下面是我叫MTOnline正义徽章获得途径一览。在这个版本里正义徽章是最重要的道具,获得徽章的方法也有很多,通过下文相信大家能掌握我叫MTOnline正义徽章正确的获得途径。

正义徽章作用:

正义徽章可以在商店系统中兑换栏目里面兑换装备,这边的装备不是进化时用的装备,是可以穿戴在英雄卡牌身上提升属性的重要道具。

具体兑换规则如下:

60级蓝色武器:7个徽章

60级蓝色头盔、护甲、护肩:6个徽章

60级蓝色披风、戒指:5个徽章

75级紫色武器:35个徽章

100级橙色开荒之戒:100个徽章

正义徽章获得途径:

①公会副本

②野外boss

③出售蓝色级以上装备

①公会副本获得正义徽章

公会副本一共有6个,分别是祖安废墟的上层、中层、下层和火焰之心的上层、中层、下层。目前游戏中一共有2个野外Boss。分别是黑巨龙和杜克恩。这两个Boss轮流开启

我叫MT正义徽章怎么获得?正义徽章有什么用,有哪些获得途径呢,玩家们是否都清楚,不清楚的就来看看吧,正义徽章各种获得的途径以及获得的数量都有说明。希望对大家有所帮助。

公会副本一共有6个,分别是祖安废墟的上层、中层、下层和火焰之心的上层、中层、下层。正义徽章在公会副本的获取条件如下:

1个

1个

一个。

注:单副本输出超过50万都可以获得正义徽章1个。

②野外BOSS获得正义徽章

目前游戏中一共有2个野外Boss。分别是黑巨龙和杜克恩。这两个Boss轮流开启。具体的奖励规则如下:

③出售蓝色级以上装备获得正义徽章

出售蓝色级以上装备,30级1个,60级2个,75紫5个;

我叫MTOnline正义徽章获得途径一览就跟大家分享到这里啦!加入到我叫MTOnline游戏中获得正义徽章吧!

我叫MT工会副本一周能开启几次?怎么开启?是每周更新后自动开启么?

1.有禁锢之颅任意一半就可以接任务了,但是要2个都全才能完成任务。

2.这种橙色的任务道具出现的几率很少

3.可以交易,但是炽热之核是MC出,源质矿石是BWL3号以后才出,现在除非是原来公会囤积的货物,否则就要去老团队副本刷这些材料了

现在的国服魔兽世界熔火之心MC需要几个人打?

公会副本每周重置一次,重置时间为周日04:00,第一次开启是系统免费开启的(只开启最低层的副本,上级副本需要击杀下层才开启),每天击杀完成后都有1次重新开启的机会,只能由会长或者官员通过符石或者公会人气开启副本。

PS:会长或者官员的等级必须是90级以上或者重置2000符石才能有这个功能,公会3级开启祖格副本,5级开启火焰之心,7级开启神庙,9级开启神庙大厅

装备和意识好的,5个人真的差不多能通~~就是一T一奶3DPS的小型副本队,但是如果是软硬件都更不上的,5个人去就是找死~~

一般的话,8-10个人应该都能过~~~~职业差不多2T2奶,4DPS