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lol虚空行者的天赋_虚空行者技能

tamoadmin 2024-09-02
1.LOL卡萨丁天赋和出装顺序是怎么样的?还有怎么打团战?2.LOL虚空行者应该怎么玩?3.LOL虚空行者 符文怎么选择...前期该怎么打钱?4.LOL新版卡萨

1.LOL卡萨丁天赋和出装顺序是怎么样的?还有怎么打团战?

2.LOL虚空行者应该怎么玩?

3.LOL虚空行者 符文怎么选择...前期该怎么打钱?

4.LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

5.LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

6.LOL中虚空行者怎么用

lol虚空行者的天赋_虚空行者技能

这个就有啊,我是玩卡萨丁的,这里给点心得,符文红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定法伤,精华固定法伤。天赋21/0/9或者9/0/21.召唤师技能必须是闪现加引燃。。中单出门一鞋3瓶血(有的人喜欢出门就带多兰之戒这我不太推荐,卡萨丁是近战法师,前期容易被对手把血磨掉一大半而自己则只能靠Q点对手,如果没有血瓶的话,对线时间太短,而且如果自己快没血了,对手上来一个引燃你就一点办法也没有,只能等着灰屏了。出门可以不用带蓝瓶W可以帮助回蓝,)然后注意补兵,如果对线的是皮成的话最好不要出去就猥琐塔下(皮成的Q前期削血很多,卡萨丁是一个近战法师,皮成的普通攻击都比你的Q距离远,基本上你Q他70多点血,他打你150多的血,所以根本划不来,就猥琐塔下,皮成很脆,有点耐心,6级了看她剩一半的血就可以收了他了),然后6级之前打钱打到一定程度的时候回家补两个多兰之戒(可以救你N次,配合符文在前期gank就有很高的法伤)。学了E之后,补兵时注意开W,可以累加E,而且补兵伤害高。6级的时候看对面血剩下一半的时候攒一个E然后就R过去,E+Q然后点燃,W平砍,他基本就死了。然后就上下路游走gank,我喜欢先出时光,法穿鞋不急着出,如果出时光的钱还差了几百然后刚好可以买法穿鞋,就买了吧。时光完了之后出帽子。(记得随时打蓝BUFF,你是很缺蓝的。)帽子出完就可以随意出了,我一般就出深渊魔杖或者虚空之杖,打人更疼。如果对面都喜欢抓你或者秒你的话就出沙漏和冰杖,团战的时候(带一个蓝BUFF)你先不要出去。等对面的脆皮,比如皮成出现的时候再走(记住新手一般是走)出去Q+E点不死他也快没血了,然后R跑掉。然后团战的时候你们这边已经有优势了的话,R追上去,然后对着人多的地方一个E,然后Q血少的英雄,再加点燃。然后这时候你的队友应该都上来了,你这是就随意打,如果对方都反过来打你的话一个R跑掉,(R没有的话就闪现)。然后再回来,打,逃跑的时候最好走野路,因为可以用R穿墙逃跑,别人就追不上了,卡萨丁6级之前不要乱跑,打的时候最好让对面的控把技能放了之后再上去,要不被控住你基本就死定了,你的爆发很高但不是输出型英雄所以打团战的时候放完技能就R走,呆在一个地方等冷却好了就上去,有优势了就照上面说的打就可以了。肉不是你的目标,你的目标只有脆皮,肉到最后再杀。。

LOL卡萨丁天赋和出装顺序是怎么样的?还有怎么打团战?

出门蓝宝石或者红宝石加血瓶,技术不行就带水晶瓶和血瓶,到了800出饭盒,然后r过去eq,骚扰,利用饭盒回血,尽快出时光,然后有了时光就游走。虚空属于半肉,你可以出冰杖,时光,中亚,帽子,冥火。大概思路就是大顺风r,冥火,eq,r,一波满血带走。如果你没这个技术,就是出帽子慢慢耗然后残雪一波带走,如果还不行,就出狂徒,时光冰杖保护脆皮,其他基本没你的事情了。

符文有几种,一种是全符文加钱加法伤,一种是全法伤,一种是红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤,还有gank人流,紫色移速,红法穿其他双抗,一般都是看个人需求。看你要发育还是要爆发还是要gank人,这些都是看个人需求的,这里提供几个选择你给你,如果说不懂,就直接用“红法穿蓝魔抗黄物抗紫法伤”或者“全法伤”

至于天赋,在s3属于个人爱好点点法,我通用点移速,闪现,然后攻击点满21,或者23, 然后剩下的看你喜好,可以点防御点出反伤或者直接点通用。如果走发育路线尽快到6出时光一波可以点通用

到了后期感觉伤害低,要尽快出法穿,因为一般英雄满级都是60多魔抗,你觉得对面没有出魔抗装备,其实他自己成长魔抗也是很厉害的,出了法穿让对面负魔抗还可以大幅度提高你的伤害,但是面板上是没有显示负魔抗的(出了深渊这种特殊的例子)。负魔抗是什么概念呢?就是-20魔抗大概就是增加20%伤害,比帽子还厉害,所以你懂的

至于虚空的定位,属于秒后排ad(一定是ad,因为ap一般出肉,你带不走你就废掉了,因为没你的事了)但是如果你逆风逆成狗了,就想办法利用冰杖的减速保护自己的脆皮,想办法扛伤害。因为毕竟你过去切后排你就是去送了,想办法让自己队友有个输出环境

LOL虚空行者应该怎么玩?

您好,楼主!让我来为您做专业的分析吧。

首先,KASS定位:属于那种飘忽不定,来无影去无踪,于无形,大有万军之中取上将人头,然后潇洒的从身边飘走的游走型AP。

对线:6级前KASS十分弱势,手有短,基本上谁都能欺负他,强势期是在6级后,特别蓝BUFF在手,6级前就猥琐发育,6级后一定要学会有效率有选择的游走。

技能加点:1点W,2-3点Q就足够了,优先加满E!主E的KASS伤害真心比主Q的KASS虎得多!

装备方面:女神后转时光,六格神装是:法穿鞋子,时光,书,大天使,帽子,中亚(或法穿杖)。这是最好的出装了,当然了,具体好的玩家没有固定出装的,具体要看双方而阵容。

打团:这是衡量一个KASS玩得好不好的标准,好的KASS可以神出鬼没的切对面后排,玩好KASS必须意识上的要求远远高于操作上和技术上的要求,一定要走位风骚,把握最佳时机,看情况决定是否先手,或者侧面切对面CARRY,排位打多了。自然就懂得了,有中亚再手,可以先手,REQ一套对面脆皮是很伤的,没中亚的时候,建议后手,侧面进入!

本人是电3钻石玩家,热爱LOL·需要指导的话,可百度HI我,望纳!!

最后补充:天赋是21 0 9 ...

LOL虚空行者 符文怎么选择...前期该怎么打钱?

虚空2种打法

一:AP

AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.

加点:主Q副E最后W,有大点大.

等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了

R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长

后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤

如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏

团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀死后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀,可如果是脆点的,估计已经死了,肉一点的,你也杀不掉.

二:AD

其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.

AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易死,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会死

加点:主W副E最后Q,有大点大

也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.

与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把

后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)

逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀

与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀死输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人

或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.

说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.

LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

你好,我所使用的卡萨丁符文为:红色固定法穿,**固定回蓝,蓝色,精华成长法强。

这里存在一个问题,为什么蓝色 精华不使用固定法强。因为我个人认为6级之后卡萨丁才是发挥的时期.6之后成长法强已经差不多接近固定法强了.是吧.**怎么不用成长生命。卡萨丁毕竟是个脆皮杀手那点血真起不了什么太大作用。

其实法强倒无所谓.因为在中路对抗ap全局卡萨丁根本无压力.安心的补刀就是了.近距离补兵很轻松.远距离则需要使用Q技能沉默对方再补远程兵.若是位置实在不好就Q 或 E补兵.一定要补好兵.塔下补兵也需要做到最好,赚钱很轻松的.

如果时机不错可以赚钱啊.我习惯出女神之泪和催化神石来.女神之泪支持连续虚空行走.催化神石支持越塔收残血.

经过长久的测试我认为最好出女神之泪.因为蓝buff提供回蓝和冷却.我提到的连续虚空行走是难以支持的.我强调出女神之泪来提高法力值是因为有的时候确实需要连续虚空行走来逃命或追杀.蓝buff似乎难以满足行走所消耗的法力值.可它的减cd还是比较可观的.我用卡萨丁从来不需要蓝buff一直都在补兵.有打蓝buff的时间 吹牛点说都可以杀个人头了-.-或者补10个20个小兵了...

LOL虚空行者卡萨丁出装,加点,对线技巧,团战技巧,优点和缺点。详细者。。。。

卡萨丁出装是:时光(增加了许多血和魔,并且AP加成也挺高),接着是巫妖(w技能收益更高,而且增加输出和冷却)cd鞋(为了足够的CD来秒人并且顺利逃生)女妖(新版女妖的加成挺高,并且有一定的保护能力)中亚(必备,团战秒人开团保证不死)法穿棒(增加输出和减少对面魔抗)。

技能加点:你可以主q副e或者主e副q,因为一些中单例如:亚索这种技能CD很短很灵活的英雄,主e副q能让你更好的控制他来打出输出,而且因为对面CD短,e用的也越多。主q副e是为了一些输出高的如:球女,发条一些输出高的ap英雄或者一些消耗高的AP英雄主q副e有助于你补刀和减少伤害。

卡萨丁是一个偏向后期的英雄,在后期他是最强的几个之一的英雄,无论是输出,追人亦或是逃跑,支援和收割等等他都是非常强大的,所以玩他会有一定的难度,需要你多加练习,同时我推荐你在六级前除非有一个稳控的打野帮你的话,你对线要控好线在你塔的前面,即使因为你六级前是你弱势期,输出不是太高,除非你消耗的厉害,否则不要轻易上去干,免得一套大不死,反而被对面杀了,而且控好线可以让你们那方的打野有助于gank,注意好他的弱势期。

召唤师技能:一般来说是点燃和闪现(加强对线能力),同时对面控制多的可以出净化。

希望你能满意。(如果你看到这篇东西疑似粘贴的话请你别误会,这是我原装写的,所以请你别这么想,我会很气愤的。因为这说这篇东西是我粘贴过来的,让我在写,所以我增添了召唤师技能这个。我不要求你给我赞,我只要求你尊重我的人格。)

LOL中虚空行者怎么用

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、**护甲、蓝抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。

线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全

可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开

伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突

入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身

容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属

性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔

抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

虚空行者卡萨丁是一个比较特殊的英雄了,他是一个有前期物理能力的近战法师

其被动技能虚空之石,可以让他通过承受技能获得攻击速度加成,成为一个切脆皮的人,大招虚空行走简直是无限的闪现,一技能法强加成高,能量脉冲又可以减速(也就是说法师不敢在卡萨丁面前乱放技能),至于虚空之刃,增加了他的魔法续航能力,也可以。但是同时要注意,蓝buff在一般时期是很关键的东西,因为相对于魔耗,低级的虚空之刃加魔太少了

一般的输出手法:虚空法球-虚空行走逼近-能量脉冲,开虚空之刃砍一会,一般再来一个行走就了。

卡萨丁的技能,决定了他可以作为一个出法强法力值装备的法师,他可以说是机动性极强的,如果犀利一个虚空法球就可以了,虽然是近战,但你一定要记住它是一个法师,要打出灵动的感觉,要利用强大的沉默以及高机动性去,多多练习,一开始用起来会因为脆皮,缺法力比较难打,但不断努力你一定可以成为神。。。。

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