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英雄联盟天赋探索者_英雄联盟探险家天赋

tamoadmin 2024-09-04
1.英雄联盟半肉阿卡力的天赋2.LOL翠神打野天赋符文加点图翠神打野带不带惩戒3.英雄联盟虚空恐惧科加斯天赋加点图怎么才 能加到124.LOL怎么玩?英雄联盟怎

1.英雄联盟半肉阿卡力的天赋

2.LOL翠神打野天赋符文加点图翠神打野带不带惩戒

3.英雄联盟虚空恐惧科加斯天赋加点图怎么才 能加到12

4.LOL怎么玩?英雄联盟怎么游走?

5.英雄联盟防御天赋中格挡到地有什么用

英雄联盟天赋探索者_英雄联盟探险家天赋

AD打野天赋加点

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

刚毅(防御)

第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。

技能加点:

主Q副E一级W 有R学R

召唤师技能:

闪现+惩戒

天赋加点:

英雄联盟半肉阿卡力的天赋

上单还是打野?

打野的话如下:

攻击天赋6点

5点狂怒、1点盛宴。赵信在前期的时候还是需要一定的攻速的,所以狂怒一定要点出来。

防御天赋18点

5点愈合、1点探索者、5点老兵伤痕、1点洞悉、5点守卫、1点时光之力。

通用天赋6点

5点漫游、1点符文亲和。这个主要是为了前期的红BUFFgank,如果不喜欢的话,可以把通用的6点放到攻击里。

上单的话如下:

攻击系:18点

狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争热诚1点

战争热诚这个天赋能够很好的配合赵信的攻击速度,而且战争热诚这个天赋是没有冷却时间的,这样能够打出非常的高的伤害。

诡诈系:12点

漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点

上单赵信点出无情与危险游戏来增加赵信的对拼能力,点出漫游者可以提升他的移动速度,提升他走位能力。

LOL翠神打野天赋符文加点图翠神打野带不带惩戒

半肉阿卡利应该是上单的,我推荐红色带固定法穿,蓝色带固定魔抗,**带固定护甲,至于大精华看你了,如果想打的豪爽点,就带法强,如果保守点就带两个血量一个能量。

初装的话,探索者护臂(随意),科技枪(必出),冰杖(必出),深渊权杖(必出),如果想再肉点,可以选则出蓝盾,减速很强(推荐,但不一定非出。)最后一个可以复活甲也可以是帽子,看你的性格。个人意见,求纳。

英雄联盟虚空恐惧科加斯天赋加点图怎么才 能加到12

打野肯定要带惩戒,不然出不了打野装备。另外

虽然翠神刷野可以不用惩戒,但是惩戒可以在反野的时候瞬秒对面的野怪,很有用。

诡诈天赋12点

5点漫游者、1点符文亲和、5点冥想、1点探云手。

2

坚决天赋18点

5点愈合、1点探索者、5点符能盔甲、1点洞悉、5点灵敏、1点巨像勇气。

END

英雄联盟LOLS7翠神艾翁打野符文

英雄联盟LOLS7翠神艾翁打野推荐符文

红色法穿、**固定护甲、蓝色固定或者成长减CD、大精华固定法强。

2

英雄联盟LOLS7翠神艾翁打野可用符文

红色法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定法强。

LOL怎么玩?英雄联盟怎么游走?

凶猛(攻击)天赋18点

5点巫术、1点双刃剑、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。

坚决(防御)天赋12点

5点愈合、1点探索者、5点符能防具、1点洞悉。

终极天赋我选择了冥火之触,其实如果想要住防御天赋的话是可以点出卫士和顽石契约的,看自己的喜好。

大虫子本身就有一定的回复能力,所以赖线比较的不错,但是当前版本有输出型的英雄对线非常多,如果玩大虫子话尽量把愈合点出来。

大虫子本身就有非常不错的控制技能,所以恃强凌弱这个天赋点推荐是一定要点出来的,这样可以在对线期占有优势。

步骤阅读

4

大虫子是一个近战英雄,而且本身有回复能力,对盛宴的需求不大,不如点出双刃剑出来增加一点输出。

英雄联盟防御天赋中格挡到地有什么用

 是很多玩家都不愿意玩的一个位置,因为脏活累活都要来干,辛辛苦苦养育起来的ADC如果技术不好,等于白白浪费了一场比赛的时间。但是灵活组排加入了补位的选项之后所有玩家又不得不玩。下面就是我为大家整理的LOL怎么玩的相关内容,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

 游走能力Max

 游走能力强并且当前版本较为热门的如上列,他们有一个共同的特点就是具备“先手控制力”,我们都知道,在游走这一能力上,即便有足够的爆发伤害也不一定能够完美的抓死对手,而在有了控制和伤害之后,游走的成功率则会大大的提高。因此这一些都是非常适合游走并且带动节奏的。

 当我们选出这一些英雄的时候,我们如何去开展游走的策略呢?首先第一波回家的出装是非常关键的,“五速鞋”在前期的帮助巨大,它可以帮助我们快速的在中下以及野区之间移动,从而更快更频繁的开展游走,当然这一切都是具备前提条件的。

 除了前期五速鞋的补充,天赋上的细节也可以帮助我们更好的游走,首先就是诡诈系(雷霆一列)的漫游者,可以帮助我们提升非战斗状态下的3%移速,这个可以缩短我们在支援游走路线上的时间耗费。

 同样作用的还有坚决系的“探索者”,我们的游走路线以及视野排布大部分建立在河道野区,这个天赋可以帮助我们提升15点移速。

 我们之前谈到了的定位,而装也是非常完美的诠释了一个的正确定义,除了鞋子和天赋上的选择,我们在装上也可以获得加强游走能力的东西,“飞升护符”是其中之一,它可以提升我们朝防御塔移动的移速,并且主动效果可以为自己以及附近友军提升40%移速,这在突击游走时的效果会非常好。

 除了加速球,“冰霜女皇的旨令”也是另外一件可以帮助我们游走的装备,它的主动效果可以寻找并触碰敌方英雄,并且造成减速,当敌人被减速时,我们可以更好更准确的跟上控制以及伤害从而完成一次完美有效的游走。

 的游走条件以及时机

 的游走是具备一些简单的条件的,在什么情况下进行游走以及游走的时间上都需要一定的时机。

 1. 首先是ADC的发育问题,如果你的ADC是轮子妈/大嘴/滑板鞋/女枪等这一些列前期需要发育并且不具备很强的自我保护能力时,你的游走要建立在兵线以及对方组合无法强势越塔之上。

 以图例来说明,你的.游走建立在你的ADC不能够被直接越塔击杀的前提下,兵线是游走时机非常重要的信号,当对手将线推至你们河道一侧时,此时游走就属于瓜皮,当你们将兵线推入敌方河道一侧,你的消失可能会让对方以为你在草里蹲伏,从而不那么快发现,并且敌方的眼位布置也是需要了解的,这决定了你是否可以直接从河道去支援游走。

 2. 卡回城时机支援也是非常重要的,例如作为你比AD先回城10s-20s,那么你购买完装备后就有一个空闲时间去游走,直接从家绕野区的配合打野入侵或者支援中路。此时一定要记住支援成功与否都不要浪费时间逗留要快速的返回下路,避免你的经验等级以及ADC的发育受到较大的损失。

 3. 除去以上两种情况,第三种较为常见的情况就是前期对线已经取得了较大的优势,敌方难以强杀你的AD并且你的AD有能力良好自我发育能力时,你可以开始打野配合野辅联动,将下路的优势延展为团队优势,去入侵敌方的野区布置视野或三人越塔抓人这样一些为所欲为的事情。

 游走的细节处理

 视野方面

 那么游走除了本身的游走还能够通过什么细节上的处理来帮助团队呢?答案就是视野的布置以及排眼,当你游走时也要疼爱自己的ADC,为他布置好视野侦查对方打野的动向,同时将对方的视野排掉之后也会让对方忌惮和打野的位置。这也是保护自家ADC以及中野的一个方法。

 不论是哪一方,通往下路的道路都是有限的,我们可以凭借2-3个眼位去很好的抓到对方来下路的一个意图,上图中表明了一些常见的中野游走下路路线,而**标志处就是我们需要布眼的位置。

 召唤师技能方面

 在游走时AD的自我保护能力除了英雄特性和操作,召唤师技能也是非常重要的,如果你的AD处于劣势并且双招都处于CD,此时游走是非常危险的,你的一个举动可能导致AD前20分钟的发育陷入瘫痪期。所以注意这一个小细节。

 那么对方的召唤师技能也是要记住的,不仅仅是对方下路双人组合,在游走途中对方中野的召唤师技能也都需要记住,以更好的提醒自己的队友一个信息,相互的交流就能使得游戏更加轻松。

格挡来自英雄和野怪的2点普攻伤害

前期比较有用的天赋,但是适用性比较窄

一般对线的位置,需要点第三排坚毅的坦克英雄基本都点第二排第三个在己方防御塔旁加双抗的,效果比较好,上单还可以抗压

然后也会点第二排第一个探索者增加游走机会,所以。。。这个天赋估计只适用于前期很难过的打野了吧,食草型打野比如阿木木,猪妹等,前期第一第二波刷野可以减伤