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明家主什么技能_大发明家大招怎么玩

tamoadmin 2024-09-07
1.LOL 大头发明家怎么玩?2.王者荣耀明家是什么英雄的皮肤3.LOL明家的是有技巧和打法是什么?4.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)5.LOL英雄介绍:

1.LOL 大头发明家怎么玩?

2.王者荣耀明家是什么英雄的皮肤

3.LOL明家的是有技巧和打法是什么?

4.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)

5.LOL英雄介绍:明家 黑默丁格

6.英雄联盟 明家 出装和技能

7.英雄联盟明家技能

明家主什么技能_大发明家大招怎么玩

玩明家,你就不要执着于人头了。

第一,发明家是一个很强的守塔英雄;

第二,发明家有一个很强的爆发;

第三,发明家拆塔真心很快;

第四,发明家要,除非对面太水,或者你有大招,否则只有等对面浪了,想来杀你了,才能杀掉敌人,发明家是几乎没有追杀能力的apc;

第五,一个好的发明家要出冰晶节杖而不是执着于法伤。

好了,说下出装吧,出门1鞋3药通用装,1级e或者q,2级看情况w或者补q、e,3级就有分歧了,主Q发明家就是推线的,主W发明家就是主骚扰对线,希望能够配合打野击杀对面的。低端局主Q好,高端局主W好些。

然后,第一次回家,一般匕首,如果希望打后期,就女神之泪,有钱也可以两个都买。一般草鞋裸冥火,然后做出时光保命(奔放的并且有优势可以直接帽子),主W也可以出吸血枪,然后鞋子的话,主Q就cd鞋,主W还是法穿鞋好些,劣势可以考虑水银鞋。然后看情况冰晶节杖、大天使、中亚、法穿杖这样的法伤装备。

主Q发明家,推线拆塔是你的首要任务,果断的R也是很有必要的,辅升一定是W,1级E,小机器人的伤害还是很可观的,但是没有大的时候,你就装怂吧,千万不要浪(出了冰晶节杖的除外)。

主W的发明家,就四处gank,一般辅E,也可以辅Q,,但Q一般还是要早早升到2级的(为了有两个炮),这种打法E一定要准,否则白搭。

LOL 大头发明家怎么玩?

猥琐。首先明家是短腿和脆皮,一定要猥琐。

一定要了解技能,打几把电脑练练手,不然什么都是徒劳。学技能:主Q副W,有大点大。

我玩明家一般带清晰术和闪现,出门带一个小鞋和三个红。心情好的时候可以多兰戒。

到中路或者另两路先把炮台插上,放在兵线交汇处或者稍微往后或者往上(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~),谨记不要让你的炮台轻易被小兵、英雄和塔打掉(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~)。

一般地图中心、一波对方小兵停下后的中心或者后面,塔攻击范围线等地方都是点,而且插完炮台不能不管,得配合E和W吓唬对手和击杀对手。只要对方打你炮台你就过去点他。

在必要的时候要积攒炮台的CD,因为团战的时候或者单挑的时候没有炮台就比较尴尬了。

不回家墨迹,打到1600多金币之后回家出发穿鞋和两个多兰戒。回家的时候要放炮台再回家哦,那样才能一直赚钱~

再打1600或者更多开始做沙漏(放无敌,是明家御用装备哦亲!)。

明家看到蛮、易、信这样的英雄一般都不会跑,会插上炮台等他过来打,过来了就E、W,然后有沙漏就放无敌,一般蛮、易、信打不过,会跑,那明家就会再放一次E、W,或者在近身时就放R。

然后可以做发穿杖,帽子,法术吸血,缩减CD,然后出冰杖或者大天使什么的~

团战的时候顺风的话,机器人用来断他们的后路,或者我军打不过他们断我们的后路。

可以远远的放E和W,也可以在非常顺风的时候钻人堆了E然后W,因为E眩晕加致盲,而且你有2秒无敌(沙漏),而且你还有闪现逃离战场。

切记,E一定要晕对手,W掌握好距离,不要打小兵而没收到人头,W是收人头绝技的说。

明家是推进型英雄,带兵线和拆塔是非常快的。

如果还有不清楚的请追问,祝你游戏愉快。(纯手打,给点儿分儿吧亲~)

王者荣耀明家是什么英雄的皮肤

大头出门装多兰戒2红,因为自身前期的小炮台伤害非常高,所以是比较克制一些近战英雄的,但是由于自身也是脆皮一个,所以是比较怕被人秒掉的。

对线:对线期可以选择主q副w,线上只要自身好好发育就行了。利用q的小炮台帮助自身收兵和推线就可以了,可以时不时的用w技能来消耗敌人,这样线上慢慢就会打出优势了,六级之后可以选择在对拼中直接开r开w一套火箭直接射杀敌方英雄,如果打野来抓我们也可以选择rq这样的连招,这样自身的大炮台配合小炮台输出也是爆炸的。

出装:法穿鞋,大圣杯,金身,帽子,?法穿棒,女妖。

团战:大头主要打的就是阵地战,团战我们可以选择rq在地上立一个大炮台,配合队友打输出,在利用自身的w和e的眩晕进行牵制敌人。很多时候选择用rw帮助队友击杀后排也是可以的。

符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝色6减CD3魔抗。

LOL明家的是有技巧和打法是什么?

达摩。

明家皮肤,于2020年12月8日上线。该皮肤以蓝白色为主色调,身穿白色实验大衣,头戴蓝色护目镜,左手持有科技装置,右手握着实验试管,整体造型充满了科学感和现代感。

达摩选中大招的敌方英雄必须在墙的附近。达摩向前挥出第一拳后,对敌方造成伤害并且成功将敌人击退碰撞到墙体上,敌方会再次受到物理伤害和晕眩,同才时还会解锁达摩大招[真言·普渡]二段,也就是完成达摩双大。

谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)

导语:今天小编搜集了明家的打法与技巧,希望对你又所帮助。

答:关于塔的排放

塔的排放有很多,大三角型 小三角型集中型还有后面2个一起,前面1个塔下等等

你推塔时可以取直线式 这个是保守灭敌兵推塔的好方法

要注意,自己很脆皮,所以你周围一定要有你的塔 当你移动时 要适当的扔点塔

你可以在一些地方放点塔 举个列子 你回城时,你扔个塔在对友身边,回到家时一看 队友跟人干上了,,这时你的塔就派上用处了,你如果有大 那就更好了!  

战斗讲解

首先,我们按上面的出装先出装备和蓝瓶,黑莫丁格并不只适合中路

现在分两种说明

上、下路:出装的速度要快然后迅速和队友走到上面草丛中,放下一个塔。这里就有个异议了,有的人喜欢一直把塔放在草丛中,我并不建议这么做,因为这样炮塔寿命短,费蓝。也许有人会问,那你为啥还放?这只是为了先发制人,压住兵线。。当然不能压的太紧敌人一进草或靠近,,如果队友英雄及技能选择的好,第一血应该没问题

中路:出装好后 走到我方和敌方炮塔之间,在略靠近我方的炮塔那边放下塔 这样俩兵交战,,我们的塔就在近战后 法师前了这样是为了延长塔的寿命,加压兵 如果在兵来之前 敌方英雄想推掉你的塔,让他,他想残疾。

后面俩路的打法差不多了,合在一起说

其实黑莫丁格是个很好上手的英雄。后面也就是放塔打兵,扔扔E啊,W就不要扔了,浪费蓝 还打不到敌方英雄。就这样耗着血。我方如果有小丑或图奇 他会主动过来OVER它的。如果运气好,,自己也能磨死他。。没魔就等。如果很急就喝蓝。俩蓝应该够到4、5J了,这时就要回城, 回去后 买装备、蓝在传送来,如果在你回去前敌人兵线很靠前 或是你觉得不安全。在塔下扔个塔才回,传送来后 接着磨。7、8J时游走开始多了,要根据敌方英雄 看小地图判断啊,插眼啊什么的。这时你也要抓紧出法强了。你们genk别人。你可以跟着后面 扔扔QWE啥的。说不定还能拿人头呢 大概就这样了。

LOL英雄介绍:明家 黑默丁格

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.

1 穿透型大头

核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高

缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)

2 半肉半AP型

核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.

优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强

缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.

3 肉盾型大头

核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.

4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法

核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖

优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单

导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差

缺点就是超级大脆皮,非常容易死

而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你

不管大头有多少种,永远的核心装备都是书

其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦

我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.

1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加

(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)

大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。

不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。

大头对线比较吃力的英雄有

炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。

和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。

无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你

关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。

总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。

还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人

因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的。

最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)

2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了

而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到

3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦

4死亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了

英雄联盟 明家 出装和技能

 黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:明家 黑默丁格

 背景故事

 在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。

 黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的`学院之一。

 黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价?他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。

 现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条?毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!

 小心,科学日新月异!

 英雄技能

 英雄属性

 生命值350 (+75/每级)

 魔法值240 (+65/每级)

 护甲7 (+3/每级)

 射程550

 攻击速度0.63

 移动速度340

 攻击力49.24 (+3/每级)

 生命回复0.6 (+1.75/每级)

 法力回复1.4 (+0.13/每级)

 魔法抗性30

 使用技巧

 当你使用明家

 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。

 对于黑默丁格的生存而言,E电子风暴手雷的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。

 敌人使用明家

 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。

 要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!

英雄联盟明家技能

首先是天赋。

明家在中路对线的时候,骚扰能力是一流的,但是缺乏一点续航能力。

所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,21点攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。

出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航最大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门首选。之后主W副Q,先加满W,Q卡在,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加一级E比较主流。

大招不要扣住只加一级,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

大头是一个持续的英雄,最喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

那么第一点就是持续性法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟邪恶圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

第二点,持续性输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你最好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当诱饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是明家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

四,输出装与防御装

大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

要不要把数据都写出来啊 好吧我写出来吧

进化炮台[ Q ]

黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔

冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

微型火箭[ W ]

黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害

冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值

震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值

升级[ R ]

被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。

冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值

高科技维修机器人[ 被动 ]

每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值

- -虽然是复制的 不过也好啊 是吧