火炬之光召唤加点_火炬之光召唤加点和技能搭配
非常感谢大家聚集在这里共同探讨火炬之光召唤加点的话题。这个问题集合涵盖了火炬之光召唤加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
1.火炬之光召唤法师加什么属性点
2.火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
3.火炬之光无限召唤流BD攻略技能加点及天赋选取指南
4.火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
火炬之光召唤法师加什么属性点
吸取活力
技能类型:心灵力量
从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。
技能范围10米
召唤火元素
技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。
召唤恶魔
技能类型:仆从
召唤一个恶魔为你作战
恐惧之剑
技能类型:心灵力量
无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。
技能范围10米
火焰大师
技能类型:元素
需要召唤火元素lv1
由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。
效果:每级火元素伤害提升20%
血腥连接
需要召唤恶魔lv2
召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。
效果:恶魔仆从治疗20%生命
肉盾
技能类型:仆从命令
需要召唤恶魔lv3
召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒
狂怒
技能类型:仆从命令
需要召唤恶魔lv3
召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。
恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。
血液脉动
需要吸取活力lv2
召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。
吸取生命
技能类型:心灵力量
需要:专著物品
需要吸取活力lv2
召唤师吸取敌人的生命。
技能范围20米
召唤灵魂元素
技能类型:元素
召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。
召唤巫医
技能类型:仆从
召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。
召唤力量元素
技能类型:元素
召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。
召唤法阵
技能类型:仆从
需要血腥连接lv3
召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。
治疗妙手
技能类型:仆从命令
需要召唤巫医lv3
召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒
效果:巫医获得一个治疗光线。
能量消耗:40
统御
技能类型:仆从命令
需要召唤巫医lv3
召唤师命令巫医控制敌人心智。
恐怖诅咒
技能类型:心灵力量
需要吸取生命lv2
对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。
效果:最多影响6个生物。
攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。
唤风暴元素
技能类型:元素
召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。
元素新星
技能类型:心灵力量
召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%
召唤传送者
技能类型:仆从
奴役一个传送者,让他为你战斗。
闪现
需要血液脉动lv1
召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。
召唤毒元素
技能类型:元素
召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。
法术风暴
技能类型:仆从命令
需要召唤传送者lv3
召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。
效果:干扰攻击提升100%
灵体攻击
技能类型:仆从命令
需要召唤传送者lv3
召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人
效果:增加范围伤害15%,伤害值提升
元素吸取
技能类型:心灵力量
需要:专著物品
需要吸取生命lv3
召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。
效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%
元素大师
技能类型:元素
需要元素新星lv1
和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。
召唤镰刀魔
技能类型:仆从
召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。
火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
基本思路
收起基本思路技能解析1技能解析2
毒系召唤无疑是火炬之光3目前版本中非常热门的玩法,下面为大家带来的是毒系弓箭手的BD攻略,包含技能加点及装备选择推荐,供各位玩家们参考。
毒召弓箭手BD攻略
先讲一下大致的思路。
先理论上比较一下 毒召工程师 与 毒召神射手:
1. 神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车;
2. 工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物;
3. 射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE
4. 射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个 真 · 位移+小型AOE
使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,累死我了:很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。
中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了;我当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机
关于中毒铭牌和宠物传奇,我个人使用下来是效率远远低于人物武器的。我猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物;相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低我至今没达到。
你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛;但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。
火炬之光无限召唤流BD攻略技能加点及天赋选取指南
属性加点火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
火炬之光无限召唤流BD攻略。本文为大家带来的是游戏中召唤流的BD指南,包含技能加点以及天赋选择,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
召唤流BD攻略
1.技能
连续攻击类似流放的多重攻击
机械改造
狂血屠戮
暴击伤害
召唤机械警卫最多招6只,前期连了机械改造没法招到单个技能出三只警卫的时候,得放三个机械警卫技能,后期可以到3只的时候就放两个,其中一个改成迷踪步或者黑暗之门
黑暗之门
几时能到达单技能三只的时候,五连把暴击伤害换成狂热之军,当然我说的是加上狂热之军加的数量以后的
狂热之军
其他技能为机械行军
机械行军
持续时间延长
加速冷却
质量效应
药瓶
光环暂时为
狂猛
锐利加持
再生
后期锐利加持和再生换成武器增幅,不过得有减魔力封印的词缀的装备才行。
武器增幅
2.天赋
天赋全加了召唤天赋,后期生存可能也会考虑考虑
3.英雄特性
英雄特性
4.契约
这个得氪金抽卡233
契约
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点?
火炬之光2很多玩家玩工程师选了召唤流的不是很清楚要怎么加点,那么火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点呢?今天小编就为大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略。
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点
经过个人摸索,精英难度开荒模式下推荐加点如下:
1、医疗机器人能加满就加满
2、蜘蛛雷能加满就加满
3、机枪和大锤能加满就加满
4、被动加护甲的那个能加满就加满
5、第一栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要
6、力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
7、看过一篇文章说要加电场,个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
8、第三栏被动第二个加一点,可能有用但也可能没用
9、无人机能加满就加满
10、工程师前期力量敏捷智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期医疗机器人和各个技能升级起来了,都加体质也没问题的。
11、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。
12、宝宝技能都是召唤技能
13、炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
14、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
15、玩家不推荐召唤弓箭兵,因为不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,推荐使用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
16、召唤流工程师一般都是向遛狗一样的把BOSS遛死,可能游戏体验慢慢会变得枯燥起来。
好了,今天关于“火炬之光召唤加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火炬之光召唤加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。