棍猴技能加点分析_棍猴最新加点
对于棍猴技能加点分析的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
1.斗战神——拳猴玩家分享加点心得
2.斗战神棍系灵猴加点及宠物
3.斗战神棍猴加点
斗战神——拳猴玩家分享加点心得
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
斗战神棍系灵猴加点及宠物
有很多人不明白为什么要卡49,甚至认为卡49就是为了虐虐新手。其实很多卡49的玩家,是想享受相对差距较小的PVP,游戏,开心就好,每个人对游戏都有不同的理解。
斗战神灵猴
闲话少说,进入正题。
首先得明白PVP是什么,说句俗话就是PK,也就是玩家对玩家!
那么先来对斗战胜的PVP分个类!至今为止,斗战神开的地图(我表示好像有的没玩过,我就不充胖子了,我就说下我玩过的)
1.火焰峡谷
2.斗技场(2V2,4v4)表示4V4真的没玩过,也组过几个去,但愣是没有排到
3.堕落武场(这个是我最喜欢的,进去混战,表示经常装X结果被二十多个人直接秒死!)
1.火焰峡谷
竞技大厅战场进入,每天18.00到20.00!可组队可单人进入!
这个地图,怎么说呢,也比较有意思吧! 进去以后有五个地方可以占领(看清楚了,是可以占领,战力的要求不是你跑到那个地方,就属于你方占领了,而是必须要点下中间的旗帜!千万别和二愣子样,跑到里面不动,好吧,其实我第一次去就是)!
进入地图后,会随即分为两个队伍,当然组队进去的肯定是一队的!然后在上方有两个类似血条的东西,其实就是你们的分,在规定时间内,哪边分高那边赢,还有一种就是,压倒性的优势,直接达到一定的分也算赢,(因为我才49,不知道级高的是怎么样,就不多说了,免得诶喷!)
这个地图的一个要点就是,攻守皆备,你不能一窝峰的全出去了,或者全部抱团一起走,那对面就算不和你们打,一个一个占领,你们也输了!所以要做的就是,留下一部分守住占领过的地方,当然,不一定非要和来抢地盘的人干,拖住就行!然后挑对面人少的地方,把对面的基地占领了!最好队里有几个比较牛的,完全可以三个人一组出去(我经常就是带个罗刹就出门了!)要领就是要不段的去占领,占领,再占领!
好吧其实这个没什么好说的,多玩几次肯定懂了,我这么傻的孩子都会了!
斗战神灵猴
2.斗技场(2V2)
这里只说下2V2,毕竟4V4我也没玩过,没资格说!
斗技场2V2,竞技大厅斗技场进入,可组队可单人!
下面说下要领:
1.在你进入这个地图的时候,你一定要明白,这是PVP,而不是PVE,也就是说你要是抱着刷图的心理来的话,你会很凄惨的(当然,如果你是土豪,神豪,那当我什么都没说)!PK和刷图完全就是两码事!解释下为什么!
首先,玩家不会像BOSS一样,那么傻,站着给你输出,哪怕就是气功牛这么站桩的职业,都不会,所以你不要妄想你可以按照你的输出手法一套技能打完!
再次,在PVP中,其实棍猴是个比较脆的职业,如果对面有罗刹(这里不管是什么系)或者比较暴力的龙女,神将之类的,秒了你很正常!所以你必须学会躲避,尤其是在你CD读秒的时候!
2.大概的手法以及一些小技巧
棍猴的PK手法和刷图也是完全不一样的!当然,对面的角色不同,手法也不一样,这里我不可能一一列举,只能说个大概!
①,迎势而上是神技,这个我在解释加点的时候大概说了下,记住这个是棍猴的神技,如果有可能尽量始终保持BUFF中有这个!因为,这个技能是棍猴追杀,躲技能,逃跑,输出为一体的唯一一个技能!在PVP中熟练的掌握迎势而上,至关重要!
②,易招大师,也就所谓的轻棍的插入,这个和迎势而上的意味有点相似,在PVP开始的时候,棍猴的很多技能是CD的,也就是说这个时候棍猴是属于一个比较弱势的时候,如果对面有会玩的,肯定会先切入干掉你,毕竟等你CD号了以后,那输出是他们承受不了的!而这个时候,一般的人会用空格,或者是格挡,但这是个相当费体力的,所以经常会出现PVP的时候,棍猴还没打,体力就空了,那你基本上废了一大半!这个时候,易招大师就很重要了,虽然说它没有迎势而上输出高,但是用来逃跑躲技能,那绝对是一把好手!前期尽量用这个躲,少用空格!而且这个技能追杀也很牛!(需多练)
③,破天棍以及定海的选择
破天棍,这个作为棍猴刷图中最牛的技能,在PVP里当然也很重要,不过需要一定的时机!一般怎么说,在你队友,或者你先手打到人的那一刻,开启,瞬间输出,然后跟个迎势而上(我表示如果我破天加迎势全部打中,基本上对面半血没了)是很暴力的,但是大多数人经常在PVP中划水!这就是没有掌握好时机,棍猴一般打到人以后,对面都会处于一个相当于被控的局面,所以先手第一下很重要,然后在接破天,当然如果你时机掌握的好,可以直接破天!
定海的选择,这里就强调一点,不要盲目的进定四,在没有把握的情况下,始终在定三状态是最好的!这点,你们仔细想想就明白为什么了!当然如果对面实在是小白加手残,也不介意当刷图一样带走他们!
④,隐身咒
隐身咒,这里为什么把这个技能拿出来讲,因为这个技能在PVP中变数太多,用法也很多!
其一,逃跑,当然你要注意你身上没有诅咒状态,要不然你会显性的!
其二,加BUFF,更加暴力的输出,这里和刷图差不多
其三,先手输出,这里就结合第三点,当你对迎势而上,或者插招不是很熟练的时候,就可以靠这个技能来打先手,完全可以隐到旁边,先手一个破天!不管怎么说,只要先手到了,就好打了!
小技巧
1.玩PVP,最好找个长期的小伙伴,或者认识的朋友组队去,和路人真的不靠谱!棍猴这个职业,进图以后实在太脆,如果遇到不给力的队友,或者不配合,经常出现,要么你在攒豆等CD他已经出去了,结果就是他死了,对面两个直接轮了你(当然,如果你CD好了,在加上犀利的手法,一个杀两个完全可能,我经常干)
2.进去以后第一件事看看上方头像,确定对面是什么角色,虽然没办法直接看头像判断出职业,但也也能摸索个大概,这很重要,职业决定这你这把的打发(这里强调下,如果对面有罗刹,你可要小心了,控杀你小儿科)
3.优先击杀职业,罗刹第一位,不管怎么样,和你的小伙伴上去干了她,不会错的!龙女,棍猴第二位,DPS杀了对面还有什么?后面的就随意了,其实神将也很牛,至于为什么不先杀,因为(这里允许我说句粗俗的话)TMD太能跑了,体力不要太多,各种位移技能,实在是难杀!
4. 不要慌,玩PVP一定要冷静,不能慌,有的人被控了,看见自己的血急速下降,就容易瞎点,这是不可取的,或许本来轻轻松松就能逃脱的,被你这么一搞,反而被秒了!要记住,玩棍猴玩的就是心跳,你要有着一颗拯救世界的心,所以当你的队友先你一步去的时候,要相信自己能把对面两个干翻,当然,前提是你要先懂得隐忍,待到CD时机一到,立马翻脸!
5.格挡,这个技能个人觉得PVP一大BUG!不过现在改了还好,格挡用的好,才是真的好!这点不多说,需要你有很好的预判和眼力!
6.先下手为强,如果能先手,一定不要犹豫,手和眼跟上节奏,先手出去,你会发现,对面直接就虚了!
3.堕落武场
这个是我最喜欢的一个PVP地图,表示最高60VS60实在是很刺激。
这个地图,没啥好说的,在长安地图的左下的地方有个平时斗武的地方,外面有个长的想天兵一样的人,是报名的,每天中午十二点报名十二点半开始到一点,下午也有场,具体时间记不得了,大家去看下就知道了
就说点小技巧好了,手法什么的都和PVP大差不差!
小技巧
1.这个地图非常的大,完全有地方可能躲避,如果你装备不是很好,或者手比较残的,可以先找个地方躲起来,等到CD好了再出大杀四方!当然这不是最好的办法,最好的办法就是跟着你的大部队走,默默的留个破天抢人头,就算抢不到保证自己不死,拿个助攻也是好的!
2. 积分这么得,这个地图最后的排名完全看你的积分,所谓的积分,就是指你的击杀和助攻数(助攻一次加一分,击杀一次5分好像,还是多少分,居然我给忘了,反正击杀一个分比助攻多的多)这就要求你有非常好的时机判断能力,在这么多人的情况下,抢到头是件很难的事情!这里建议大家用破天和迎势而上抢,比较可靠!因为这两个技能基本上属于瞬发,而且输出很高!还有一种就是对装备的要求比较高点,在你有装备优势的情况下,完全可以喊上一个老牛或者一个罗刹,杀到对面去(里面有传送的地方,基本上这边都是你们的人的话,传过去肯定都是对面的)前提,CD技能要好,过去后第一时间开护身保证自己不被控,然后可劲输出,如果老牛和罗刹给力的话,就算你死了,杀个5-10个不是问题(我经常这么干,多数情况下会灭了对面的)
3.捡漏,这个地图好多人去了就是为了道行和一点奖励,有很多是挂机的,也就是说就算你装备在差,也不用担心没人杀,因为肯定会有挂机的,就看你找到找不到了!
4. 每次的队伍转换,地图中如果双方实力差距过大,就会出现随即打乱,重新分组的情况,这是个机会也是很危险的,因为你身边的队友,倒计时读秒后很有可能就变成了敌手,所以这个时候找准目标,默默的跟在一个可杀的人后面(这里怎么判断可杀,就是你的事了)很多情况下是能杀到的,当然也有可能他还是你的队友,这样也行,至少你没成为别人的猎物!
斗战神棍猴加点
32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细。
宠物的话,星河大神推荐用“羊仙”,是用600个万妖石兑换的,万妖石可以在拍卖购买,打副本也掉,但是每次也就掉5-6个吧,所以还是买比较划算,也不贵,我们区是500左右一个。
宠物是去各个副本的狩猎模式掉的,具体哪个副本掉哪个,楼主可以通过副本掉落查询。但是基本都是掉那几个残魂,宠物精魄的掉率还是比较低的。
/thread-34526245-1-1.html喜儿的视频
望采纳~
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)
奔雷 4 修追加 定海1, 神棍
棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2
破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)
神行 满 准备和长久不点
隐身 8 出寻找时机和原形毕露
活筋 1 主要3个连击点
护身 满 持久和准备不点
巨猿 6即可 修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点 换一次破天加伤 和神行3个连击点加2次破天 你怎么选择?
这里解释下手法 一, 9连击点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个连击点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
求采纳为满意回答。
好了,关于“棍猴技能加点分析”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“棍猴技能加点分析”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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