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武林外传加点模拟器2019详细攻略_武林外传加点模拟器2019详细攻略大全

ysladmin 2024-05-17
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武林外传加点模拟器2019详细攻略_武林外传加点模拟器2019详细攻略大全

       现在,请允许我来为大家分享一些关于武林外传加点模拟器2019详细攻略的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于武林外传加点模拟器2019详细攻略的讨论,我们开始吧。

1.武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!

2.武林外传手游天剑加点攻略天剑加点详细介绍

3.武林外传技能怎么加点

4.求武林外传各职业的详细加点方法

5.武林外传: 各职业加点分析

6.武林外传技能加点

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武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!

       武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:

       1、天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。

       2、蛊王,蛊王技能只保留了两个,一个是漫地荆棘阵加满,群怪时很好用的技能。而且这样群怪的效率高。天魔加满,这是法系核弹发出之前的必备技能,增加50%的伤害。

       3、魔尊技能把群加满,配合漫地群怪很效率。三连爆加满,法系必备技能。另外,我把四凶星加满,为的也是做剧本的时候给BOSS高的输出。

       四凶星和重楼设置给连续技,可以衔接的很完美,有时候也是在同等装备的情况下,做活动抢BOSS的一个利器。最后的大技能就落在虚空风暴上了,以后只要有点就加在虚空上面。

       这个技能很实用,虽然没有天师的群星坠落伤害高,但是也是个很不错的技能。

扩展资料:

       武林外传法系组合技巧:

       连续技:漫地荆棘阵+大陨星;四凶星+重楼飞雪。

       群剧本怪:三连爆+凝劲+天魔+冰盾甲+虚空风暴。

       这些就是纯升级和刷剧本的技能点分配方法。

       法系有得天独厚的必爆群杀,当然秒杀群体会随着装备逐渐缩小,所以如何利用这短短的15秒钟就显得很重要,这就要紧盯想杀伤的群体的部分人员身上的状态,3个连爆在关键时候用上一个即可,所以不要盲目的释放大技能,清晰的判断敌我的态势很重要。

       另外目前装备好的人数众多,不一定非得看着装备最好的去杀伤,能有效地控制对方的人数,让我方人数达到优势,这就是法系要做的事情,毕竟在实力相当的帮派交手时候自然有人去对付对方高端玩家。

武林外传手游天剑加点攻略天剑加点详细介绍

       武林外传手游

       v1.33.60

       类型:策略棋牌

       大小:1638.4MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:影视改编3D萌系卡牌

       武林外传手游修罗涅_150级技能很多小伙伴们都不知道该怎么加点,而且修罗涅_150级的连续技已经宠物选择很多小伙伴们也不知道怎么弄。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游修罗涅_150级技能加点攻略,一起来看看吧。

       枪豪第一页

       第一页无争议,普通攻击默认一点,因为枪系太多攻击能,且不靠平A输出。

       先天罡气满,无争议,被动防御技能。其他舍弃。

       枪豪第二页

       挑战之心一点.作为枪系嘲讽打断技能,一点就足够。

       烈风之伤一点。

       作为枪系唯一位移加控制,必须一点。

       硬气功决满。

       枪系核心BUFF技能之一,加满。

       这里比较有争议的是静寂之心、巍峨、舍命一击。这三个主要是技能点不够,所以大家可以考虑其他不点,来换这三个。

       修罗第一页

       罗皇凌地闪满。

       修罗拉人技能,作为近战能拉近敌人的距离很重要,建议加满。

       养生主·修满。

       被动生命加满,修罗是有生命上限的技能加成的,所以加满。

       真红盾满。

       主要BUFF技能,无争议。

       虚无之心·修满。

       被动防御,无争议。其他舍弃。

       修罗第二页

       禁风破·修优先满。

       主要输出,加满无争议。

       血殇勇战优先满。

       被动爆伤减免加躲避,加满。

       血面斗神图优先满。

       主要BUFF技能,无争议。

       修罗斗魂优先满。

       被动生命上限,沉默抗性,无争议。

       暴雨梨花枪·修优先满。

       主要核心输出技能,无争议。

       罗皇灭世斩优先满。

       主要输出技能,无争议。

       修罗劲

       这里我把修罗劲这个技能放在最后说,是因为这个技能我看有的吧友是点不高的。主要他们觉得这个技能太耗蓝了,但其实这个技能的耗蓝是固定的,等级越高,消耗蓝回复的生命值越高。所以这个技能我是很建议加满的。

       涅_150级,除去普攻的默认技能点还有261个,在技能书不足的情况下,技能优先的优先级是

       主要技能

       ↓

       罗皇凝地闪

       ↓

       养生主修

       ↓

       次要技能。

       补充:

       配图为小白根据作者描述,在测试服中的加点截图。所以选择烈风一点的情况下,可以从次要技能选择性的少点一级,玩家可以自行斟酌。

       连续技

       连续技一:

       血面斗神图+真红盾

       有的人在后面加了一个修罗劲,但修罗劲CD需要30秒,所以我只放了两个。并且血面斗神图跟真红盾CD是一样的25秒,两个字——完美。

       连续技二:

       硬气功决+修罗劲

       首先他们两个CD时间都是30秒,这个也就是为啥他们俩会在一起。基本上修罗的防御我就是这两个组合技能,用了2个技能格,节省技能栏。

       绝世武功推荐

       枪系我觉得既然选择了枪,就不要想着跟别人比伤害了,所以建议带控制效果的绝世武功。衡山剑法我觉得可以武状元携带,火焰刀可以团战时候带,有条件的话带玄冥神掌。

       子曾经曰过单体睡眠,距离也有13码,还是挺适合在武状元时候打控制用。

       降龙十巴掌团战沉默3秒,作为第一轮进场,我觉得可以打出奇效。

       如意金箍棒or吸星大法都是属于拉人的绝学,看个人选择吧。

       如来神掌在当前控制多如牛毛的版本,我觉得一个小位移加解控制很适合枪系的近身。 关于修卦技能我个人带的是火泽噬雷,效果是单次受到的伤害达到生命上限,那么后面5秒的伤害,最多对我造成固定气血的10%。靠着这个技能,我打团直接血面斗神图+真红盾一开,进去吃第一波伤害加控制,之后滑步后撤。

       硬气决+修罗劲加烈风二次进场。

       宠物选择

       宠物方面花仙子、兔子、羊驼、小鸟这些都是不错的。平民的话,暂时先有哪些高星宠物先上,之后再考虑多个宠物的上阵。宠物技能方面建议下面这几个,催魂、鬼道、禁言、清流、守护这几个搭配。攻击型的话,就带催魂鬼道禁言;肉盾型的话,就带催魂清流守护。具体宠物的搭配技能,我觉得可以是很灵活。

武林外传技能怎么加点

       天剑是剑客的一个新生转职职业,作为一个典型的高爆发的输出型职业,他的技能加点就应该几种在伤害和爆发以及命中这几个属性上,那么下面我们就来详细看看有哪些技能是要加满的吧。

       剑客技能

       主要要加满的三个剑客技能是剑芒、回风舞柳和冷酷凝视,剑芒是永久增加攻击的被动,对于主力输出的天剑来说必须加满,回风舞柳是群攻加沉默,适用于团战和副本,加满,冷酷凝视,永久增加爆伤加成的被动,同样加满,有爆伤加成,造成的伤害值才能更高。

       天剑技能

       剑髓之碟:单体攻击加沉默,加满。

       战力功勋:下两次伤害若命中必暴击,等级提高后,对周围敌方群体造成手上加深效果,暴击+伤害加深,两个攻击buff,配合万剑归宗,群体伤害和命中都极高,在PVE和团战中属于高伤害的群体技能。

       万剑归宗:圆形的群体伤害,伤害附加暴击、命中加成,伤害的范围大,配合战力功勋能打出一波高伤害。

       追魂刺:冲到敌人身前并造成缠绕,有5秒的时间对敌人造成伤害和附加额外伤害,是天剑的一个单体输出技能,加满。

       北溟秋水剑·剑:直线区域内发动2次连攻,附带真气削减的debuff,持续一段时间使敌人每次释放技能都有真气削减,这个是针对于远程的医生和术士的一个技能,在攻击的同时还削减了敌方的真气,加满。

       天地不仁:降低自身防御来换取攻击,对于高攻高伤的天剑来说,想要快速解决场上的敌人,防御拿来换攻击再划算不过了,加满。

       易水寒、战龙在野、形意疾风、剑气箫心,这几个被动技能加满,分别是增加命中、爆伤加成、命中、缠绕抗性,都是针对天剑高爆发输出的特性而设定的被动技能,建议都加满。

求武林外传各职业的详细加点方法

       一转技能游侠(使用点数13点)

       铁拳+满

       游侠技能(二转枪豪和剑客)

       枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.

       至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?

       (1)菜鸟:不用说了,清风破1 是默认的一点 再加铁拳5点。 加打晕的哪个。真的太浪费了,前期PK真的是个好技能,但后期可以说是垃圾。又不能洗点。所以还是加铁拳吧

        人物等级提高,抗性也高!所以好难打晕人。怪就容易点,但攻低。这个人喜欢吧。反正铁拳5点也就加哪几点攻击。有好过没!你喜欢哪个就哪个。影响不大。40后技能多。用不着的。建意加铁拳5

        (记住。菜鸟只加6点就够了。加多了就太浪费啦!)

        (2)游侠:双燕斩默认的1点。罡气满8点 激将法0 不加 我试过,真的可以拉怪。但没用。如果说要拉只能拉BOOS顶。哪也是50级以后的事。不用加的!打BOOS也用不着!

        轻功1点 加2点有点浪费。落燕和冰燕,这两个就个人喜欢吧。有四种加法。一,落燕3点 二,冰燕3点 三,落燕2点 冰燕1点 四,冰燕2点 冰燕1点。 只有3点加。一个沉默一个减速。就看你是要站着PK 还是要追杀红名!还是两样都想要。呵呵 都没关系的。

        祝你游戏愉快`

        小孩子曾经来过``

武林外传: 各职业加点分析

       /f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=474836&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=%CE%E4%C1%D6%CD%F8%D3%CE

       你来武林网游贴吧看看吧,在那里问问题,基本上在线都有人回答你的。。。。。。。。。我也是在那里从菜鸟级开始成长的。。。。虽然现在还是小菜鸟一只。。。。。。。。

       每个职业我都玩过了,现在基本上线是无聊```来论坛跟大家说说我的经验。

       枪豪

       普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。

       加点

       菜鸟:清风破1``(出来就有的)

       铁拳5``(没什么好说的)

       游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能)

       罡气8(一辈子的技能,不加满不行)

       轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满)

       冰燕1(过渡技能,为的是下面那个)

       激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。现在大部分枪是没加这个技能,以后看吧`洗点迟早的事)

       枪豪:养生5(加生命上限的技能)

       暴雨梨花枪1(练级技能,满了60就没用了,有钱人可以直接点满,到60再洗)

       神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧)

       暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁)

       凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果)

       禁风破10(PK/BOSS必备技能)

       生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?)

       剩下3种技能,就要分类了。

       怒天一击(装备普通加的技能)

       烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧)

       舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)

       枪豪练级

       1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务一直做,有固定队伍最好。(28-30有钱人刷黑木令最快)

       30级-32级:升了30换装备,买药做八里主线任务(倾家荡产也要买药做),做完应该是31级30%左右的经验,刷几次任务很快32的。

       32级-34级:有罡气头鞋穿白装备就可以群老虎,衣服加得越高越好。

       34级-36级:群越狱囚徒。

       36级-38级:群海寇头目。

       38级-40级:群水贼。

       40级-44级:群魔教教徒和私盐贩子。

       44级-46级:群幽灵和幽灵守卫。

       46级-48级:群幽灵法师和幽灵弓箭手。

       48级-50级:群骷髅炮手。

       50级-53级:群骷髅将军和灵魂收割者。

       53级-56级:群武林败类。

       56级-58级:群流亡败类和流亡山寇。

       58级-60级:不用我说了。再需要我说你就真的BC了。

       这样练级枪豪永远不缺钱和石头。有空还可以去杀杀副本和各地BOSS,带带人赚点元宝什么的。

       枪豪练级衣服比武器重要,换装备的时候,先冲衣服。30级装备+5够用,40级衣服+6够用,50级衣服+7以上。别说我乱说,没钱冲装备的枪放弃算了。枪豪根本就是穷人玩的,不需要投入RMB就可以玩的职业,后期不看好。

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       剑客

       3转后PK强者,练级慢,攻高防普通,类似WOW盗贼(本人在这里向没人带就练到60的剑客致敬)。

       先说说加点吧。

       菜鸟:清风破1(系统给的)

       铁拳5(加另外个技能的我只能说佩服)

       游侠:双燕斩1(必加,不然后面的加不了)

       罡气8(一辈子的技能)

       轻功2(枪豪篇里说过,不重复了)

       双燕和冰燕(各加1也行,选1个+2也行,无意义)

       剑客:追风剑1(普通技能,加多无意义)

       风雷剑10(练级就KAO这个了)

       碎梦剑10(PK技能,多的不想说)

       点穴截脉1(过渡技能)

       回风舞柳10(PK技能)

       威慑1(过渡技能)

       逍遥游(有马的不加,没马的加2点)

       心剑通明5(加抗性技能,不加满干什么?)

       天山神芒(能加多少加多少,PK的好技能,怎么个好法自己探索吧)

       天崩地裂(能加多少加多少吧。)

       作者: 中原龙女 2006-11-7 15:49 回复此发言 删除

       --------------------------------------------------------------------------------

       2 [申精]我来谈谈各职业练级和加点。

       剑客练级

       1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务不断,有固定队伍最好。

       30级-40级:八里庄刷任务。

       40级-51级:烙印之塔刷任务。

       51级-60级:十八里铺刷任务。

       有钱人可以一直黑木玄铁刷着走。

       总的来说剑客至少现在看,PK看不出多大的优势。练级先冲武器,攻击高杀怪快,把怪虚弱了也掉不了多少血,+7的衣服也一样破防,想少喝药就冲武器。我练级一般是风雷+碎梦,一组蓝出去做5个任务还有剩`不会亏钱。野外PK可以磨死枪豪,医生不说了,遇到操作好的术士就见人见智了。剑客并不像传说中那样厉害,至少现在是这样,没有好的装备剑客=菜。3转以后看好剑客的PK和副本的伤害输出。

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       术士

       攻击高得恐怖,防御低得吓人。永远的伤害输出者。废话不说了,进入正题。

       加点

       菜鸟:清风破1(系统给的)

       铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?)

       散人:御剑术1(加了才能加其他的)

       紫气东来2(过渡攻击技能)

       轻功2(要想打架,就拉开距离。)

       回春术8(练级很有用的技能。)

       术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满)

       祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。)

       缠绕术5(PK必备)

       九天玄雷阵1(无聊的技能)

       吸魂咒1(过渡技能)

       疾云步1(不买马的可以多加)

       真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能)

       化神咒1(过渡技能)

       击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备)

       炽炎天龙(看着加吧)

       术士练级分2条路,有钱人和穷人。

       先说穷人吧。

       1级-10级:七侠主线做完就8级了,随便做点什么任务,满10级很简单。

       10级-20级:五霸刷任务,跟着主线走。

       20级-30级:杏子林刷任务,做个全职医生吧,很受欢迎的。

       30级-40级:八里庄刷任务,找个装备差的枪带也是不错的。

       40级-51级:烙印之塔刷任务,40-46幽灵和幽灵守卫,46-48幽灵法师和幽灵弓箭手,48-50骷髅炮手,50-51骷髅将军和灵魂收割者。

       51级以上:十八里接任务,能接到5个同样怪的任务就刷什么。

       有钱人的练法:

       1级-20级:同上。

       20级-28级:有+4以上装备群矿工头目。

       28级-30级:杏子林主线和破关。

       30级-33级:+5以上装备群老虎。

       33级-38级:组人刷八里海寇任务。

       38级-40级:八里主线,隐藏任务,破关。

       40级-44级:+7以上装备群魔教教徒和私盐贩子。

       44级-46级:烙印之塔刷幽灵任务。

       46级-48级:幽灵法师和幽灵弓箭手。

       48级-50级:骷髅炮手。

       50级-51级:骷髅将军和灵魂收割者。

       51级-60级:不多说了,十八里任务一直刷吧。

       总的来说,我觉得术士是最需要RMB支撑的职业,穷人放弃的好。PK全KAO操作和装备。垃圾一点都不行,不是一般人能练出来的。

       ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       医生

       辅助职业,攻击技能少不说,而且攻击低``

       加点

       菜鸟:清风破1(系统给的)

       铁拳5(为以后练级能加点攻算点攻)

       散人:御剑术1(过渡)

       紫气东来8(群攻技能,想练级快点就加满)

       轻功2(逃跑的必须技能,不想多死的加吧)

       回春2(初级加血,没多大用处,能加就行了)

       医生:枯木逢春1(只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本)

       无影之毒10(没人带的时候,也能自己打打)

       阎王敌10(看家本领,不加满行吗?)

       还阳术1(持续回血技能,如果战士KAO这个慢慢回,不如死了算了)

       医者之心1(过渡技能,一次也加不了多少真气)

       春风化雨10(群加技能,以后用处大大滴`有些人加不到应该是技能等级低了范围不到)

       清心咒1,无妄咒1(过渡技能)

       百灵护体(能加多少加多少吧)

       破魔真气(能加多少加多少)

       仙风护体(能加多少加多少)

       医生练级

       1级-20级:七侠-五霸做任务,固定队伍最好。

       20级-28级:+4装备群矿工头目,杏子林做任务也行。

       28级-30级:杏子林主线,剧情任务,破关任务,乱混。

       30级-33级:+5装备群老虎。

       33级-60级:基本上没什么能群的怪,要么组队做任务,要么一个人慢慢来吧。(40级+7装备能不能群教徒有待考证)

       医生是最苦的职业,没人带的时候真是累呀,建议各位医生朋友也冲冲自己的装备,没人带自己也能练练,不然累死哦````坚持到能加攻防基本上就好了,下副本杀BOSS练级都有人要。

武林外传技能加点

       一、剑客

       1、特点:近程高攻,适合实施打击,战场上的主要攻击力量,适合做护卫和杀手,加点应多在攻击力上下工夫。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对剑客来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:剑客特点就是高攻,一切都围绕这个特点来,所以永久加16点攻击很必要。

       游侠13点:

       罡气8:持续30分钟加80点攻击很必要。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       剑客:

       追风剑:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,剑客的主要攻击技能。

       碎梦剑:不加,因为这个技能攻击力不强,附加缓慢效果没有用。

       点穴截脉:+1,依个人爱好,我认为剑客的主要任务是打,不是耍花招,所以不主张加,+1点为的是学天山神芒。

       风雷剑:加满10,二段击技能,攻击力强大,剑客的主要攻击技能。

       威慑:不加,原因同点穴截脉。

       心剑通明:+1,不是攻击技能,依个人爱好,+1点为的是学天山神芒。

       回风舞柳:加满10,这个技能攻击力强,冷却时间短,附加沉默效果,是剑客的主要攻击技能。

       逍遥游:不加,用处不大。

       天山神芒:加满5,远程攻击,攻击力强,是剑客特色技能之一,不可不加。

       天崩地裂:攻击挺高,但是冷却时间有点长,依个人爱好吧。

       二、枪豪

       1、特点:近程高攻、厚血高防的特点决定了枪豪能够冲锋陷阵,狠打猛冲,战斗中适合做先锋,游戏中适合做老大或战斗小组组长。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对枪豪来说不是很必要,可不加。

       铁拳5:永久加16点攻击起码可以弥补和剑客在武器攻击力上的差距。

       游侠13点:

       罡气8:可加80点攻,效果持续时间长。

       轻功2:因没有其他可用的技能,轻功显得比较有用,只好加了。

       双燕1:必备。

       落燕0:没有用。

       冰燕1:没有用,只加1点,为能加激将法。

       激将法1:也许有用,只加1点,凑够13点,同时也为以后发展留下空间。

       枪豪 :

       养生主:加满5,这个技能最符合枪的特点,血厚,能顶,利用这个技能最大限度的扩大血量上限。

       暴雨梨花枪:加满10,这个技能是枪豪的特色技能,利用此技能刷怪可加快升级,可一夜暴富,主要用于练级,不可不加。

       生生不息:不加,恢复速度不明显,根本跟不上挨打失血的速度。

       神行百变:不加,因为效果不明显。

       凝血破:加满10,二段攻击,枪的主要单体攻击技能。

       禁风破:加满10,二段攻击且附加虚弱效果,枪的主要单体攻击技能。

       暗雷破:不加,因为攻击力不高。

       怒天一击:+1,冷却时间长,释放时间长,使用后自身缓慢倒也不影响什么,反正正打仗呢也没想跑,因其攻击力超高,可以依个人爱好加,PK时用1下,秒杀医生、术士效果不错。

       烈风之伤:使用后降低自身攻击力,冷却时间有点长,不加。

       舍命一击:冷却时间太长,使用后自伤,不加。

       三、术士

       1、特点:具有远程攻击能力和较高的攻击力是术士的吸引人之处,低血、低防是术士的不足,这些特点决定了术士是个典型的狙击手,站在远处,突施杀手。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈5:其攻虽少,但对30级以前的术士来说是主要的打击手段,而且眩晕效果非常有用,打怪的时候有30%的概率把怪打晕,利用远程攻击先把怪打晕,等其恢复正常跑到身边时,往往来不及出手就倒下了,配合后期术士的缠绕术一起使用,是术士的特色攻击方法,一晕二缓三缠四打,怪物不被打死也会被气死,门派战时站在远处频放致晕冷箭,也很让剑和枪郁闷。

       铁拳0:永久加16点攻击虽然有用,但和眩晕相比,只能取眩晕而舍铁拳了,而且术士后期有更好的被动加攻技能,故不加。

       散人13点:

       御剑术1:必备,因为要加回春术,所以术士就放弃这个打击手段吧。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       回春术8:术士因散人这个阶段而有了加血的技能,很难得啊 ,应加满,以后再没有了,加满后每次能恢复507的血,之所以选择它而不选择医疗术是因为它的冷却时间1.9秒,比医疗术短很多。

       紫气东来1:群攻技能,前期有用,利用它刷怪能加快升级速度,30级以后有更好的群攻技能,它就没用了,故只加1点。

       医疗术1:有用,但是冷却时间有点长,加1点为凑够13点,配合回春术使用可加快回血速度。

       护身罡气0:此技能没用。

       术士:

       水龙吟:加满10,攻击力高,术士的主要单体攻击技能,附加的缓慢效果很有用,是组成术士特色打法的主要技能之一。

       祈神咒:加满5,能增加很多基础攻击力。

       九天玄雷阵:+1,群攻技能,效果不错,不可不加。

       缠绕术:加满5,是组成术士特色打法的主要技能之一,可以配合前边的震列击一起使用,采用一晕二缓三缠四打战术,效果很好。

       化神咒:+1,冷却时间长,使用后自损,没有用,+1是为了能学击魂术。

       疾云步:不加,用处不大。

       吸魂咒:不加,总伤害虽然大,但是单位时间内的伤害不大。

       击魂术:加满5,攻击力高,术士的主要单体攻击技能。

       真元护体:不加,没有用。

       炽炎天龙:不加,用处不大,冷却时间长。

       关于术士这个职业,如果喜欢铁拳,不加铁拳心里总是不舒服的话,也可以把铁拳加满,也就是说菜鸟技能中可以加11点,其实也无所谓,一是因为点就是为了使用的,只要能用,好用,就加好了,二是因为术士30级后比较省点,可以把这5点省回来,也就是说把铁拳或者是震烈击当作30以后的技能来加也未尝不可。顺便说一下,术士这个角色很好玩的,内容丰富,方法多样,很有意思,建议大家有时间体会一下他的乐趣。

       四、医师

       1、特点:医师的主要特点就是恢复,配以远程攻击,医师的物理攻击力极低,攻击手段少,同时低血、低防,不适合直接参与冲突,战斗中是弱者同时又是智者,是典型的后勤保障角色,所以医生就不要考虑打架了,主要考虑能打怪升级就行。

       2、加点:

       菜鸟6点:

       清风1:必备。

       震烈0:攻少,眩晕效果对医生没什么用。

       铁拳5:没别的可加,只好加它了。

       散人13点:

       御剑术:加满8,医生的攻击手段太少了,这个是很必要的,而且攻击力也不错。

       轻功2:轻功对于弱者是保命的有效手段,必须加满。

       紫气东来3:对医生来说这是唯一的群攻技能了,利用他打兔子、刷苍狼效果不错。

       回春术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       医疗术0:不加,对医生来说,没有用,30级以后有更好的加血技能。

       护身罡气0:不加,没用。

       注:如果你想在散人阶段省点药钱的话,可以把紫气东来加2点,回春术加1点好了,或者紫气东来、回春术、医疗术各加1点。

       医师:

       无影之毒:加满10,这是医师唯一的攻击技能了。

       阎王敌:加满10,这是医师单体加血技能,单位时间内加的多,比还阳术效果好。

       还阳术:+1,效果不如阎王敌,如果选择阎王敌,这个可不加,+1点为了能学无妄咒。

       医者之心:加满5,医师就靠真气闯武林了。

       清心咒:+1,没什么用,+1点是为了能学仙风护体。

       无妄咒:+1,没什么用,+1点是为了能学破魔真气。

       春风化雨:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

       仙风护体:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       破魔真气:加满5,这是医师特色技能,效果持续时间长,是促使医师受欢迎的技能。

       百灵护体:不加,没用。

       枯木逢春:+1,医师特色技能,很有用,不可不加。

武林外传手游神算涅_150技能加点攻略(附挂机顺序推荐)

       ①菜鸟:

       清风破(1点,默认)

       铁拳(5点,无异议)

       ②游侠(13个技能点):

       双燕(1点,⒏解释)

       罡气(8点,主动增益技能,加满附加80伤害,是游侠和散人拉开差距の关键)

       轻功(2点,用与追杀、做任务、逃跑等等)

       冰燕(1点,游侠练级用,也是加激将法必经之路)

       激将法(1点,抢BOSS用,加满太浪费技能点,本人不推荐,最近发现个新用法-----捉弄挂机の人,自己琢磨去吧 ^_^)

       PS:如果你有全洗符……那么就到60级了用全洗,再这么加→

       双燕(1点)

       罡气(8点)

       轻功(3点)

       剩下1点你爱加哪个加哪个……

       ③剑客(20个技能点):

       追风(1点,必加)

       风雷(1点,练级用,PK无用,如果你有钱,你可以加满,这样方便练级,到60再洗成1点)

       点穴(1点,路过)

       心剑(1点,路过,还加抗性,忽忽~)

       回风(10点,10级回风增加基础攻击22%,还附加1200伤害,攻击超高,附加沉默,亦是2转乃至3转PK主力技能)

       天山神芒(1点,用来搞法系,1点天山和5点天山没什么大差别,加1点够了)

       天崩地裂(5点,2转3点击,混战中偷袭反映慢的对手必备,亦是练级打BOSS强技)

       ④剑圣(61个技能点):

       剑芒(10点,被动技能,附加385伤害)

       太虚龙壁(5点,减少伤害25%,持续15秒)

       降龙决(1点,满级剑圣最高攻击单体技能,附加基础攻击24%,对自身的持续伤害800,可是速度太慢....别人会按红的)

       剑魔警戒(1点,必加)

       北溟秋水剑(8点,攻击有点低,但能伤害对方真气,释放时间短)

       剑魔斗志(4点,满级5点,由于技能点不够,故只能加到4点,增加眩晕和虚弱抗性各16,提高与邪皇单P能力)

       吸星之纯阳剑(8点,攻击与回风舞柳旗鼓相当,附加基础攻击20%,附加攻击612,附加缓慢值197,满级剑客缓慢197百发百中,用于牵制对方,如果你看到一个被缓慢の人在2秒内跑出了亢龙决の4米范围,那么建议你高呼:"老婆,快和牛魔王出来看神仙……")

       真龙圣体(1点,需消耗10个技能点,4秒无敌,不受任何负面状态影响,最大程度配合亢龙决,本技能用于释放亢龙决后自保、逃命、被群欧等等关键时刻,实在是居家旅行,杀人灭口,必备良技,是为剑圣招牌技能之一)

       亢龙决(5点,需消耗14个技能点,附加攻击是当前血量的75%,施放后自身只剩下1滴血,360度群攻周围4米范围,如果配有好装备,可以直接秒掉周围4米内一切生物……除了小狗小猫- -! 是为剑圣招牌技能之二)

       我复制的...本人80天剑...电信一.仙境...

       武林外传手机游戏

       v1.33.60

       类型:策略棋牌

       大小:1638.4MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:影视改编3D萌系卡牌

       武林外传手游神算涅_150级的技能加点很多小伙伴们都不知道该怎么加,还有神算涅_150级的连续技能搭配和挂机技能顺序摆放。今天小编就给大家分享一篇武林外传手游神算涅_150技能加点攻略,一起来看看吧。

       蓝色标注的为选择性加点,

       红色标注的为推荐性加点。

       医师第一页

       普通攻击建议+5。

       因为平时都是用意大利炮,所以没怎么感觉到真气不够用,如果不使用意大利炮的话,建议+5以加速恢复真气。

       海底针+冰心玉壶推荐加满。

       作为后期整个医系三种职业

       通用的双输出技能,CD短、伤害高的优点,使这两个技能已经成为不可不学的核心技能,推荐加满。

       道法自然优先加满,增加防御的被动。

       黄帝内经不推荐。

       加真气被动舍弃。

       阎王敌

       技能持续时间长容易且容易被打断,在日常不太适用,就算有天空城一般都临时转职医仙了,所以此技能不太建议加;当然了,纯辅助玩法的话是可以加的,这里根据个人喜好调整。

       医师第二页

       无影之毒与破魔箴言不加。

       直接用第四页神技能替换。

       赎魂咒+1。

       复活技能,可以根据个人喜好选择+1,下副本的时候,把九婴图腾的位置换成救人技能即可。

       菩提本心&护身罡气舍弃。

       增加爆伤减免与暴抗的被动,首先在这个级别应该大家属性都不低,实在是不缺这几千被动,退一万步说就算有效果,在加特林机枪的枪林弹雨下也都强撸灰飞烟灭了,再就是这两个被动的初始与综合加成较低,所以不加这两个被动。

       仙风护体舍弃。

       增加己方防御值,虽说收益还算不错,不过不推荐加,主要是PK的时候,根本没那么多时间去释放,放到一半技能被打断反而不如不加。然后就是技能栏放不下的问题,故而舍弃。

       春风化雨加满。

       范围治疗且消除负面效果,攻击越高治疗量越高,神算的主要加血技能,优先加满。

       (用在玄鸟图腾之后治疗量更高哟)

       神算第一页

       象罔图腾加满。

       群眩晕技能,神算的核心控制技能,推荐加满。

       医者之心舍弃。

       增加生命的被动,性价比不高。

       风后图腾

       如果感觉自身基础属性不够高,可以选择性的加点,以自身情况为准。

       玄鸟图腾加满。

       作为神算如果不学玄鸟,只能说是佛系过了头了,加满。

       道法天地推荐加满。

       增加暴伤减免的被动,与风玉敲秋的被动呼应,推荐加满。

       安眠咒舍弃。

       增加睡眠精通的被动,舍弃。

       夸父图腾推荐加满。

       辅助增益BUFF,提升血量上限和全抗性,神算的保命神技,推荐加满。

       神算第二页

       无影之毒·神推荐+1.

       对目标造成三次伤害并减速,主要是减速效果,推荐+1即可。

       风玉敲秋加满。

       增加暴伤减免和躲闪的被动。

       素心妙法加满。

       增加防御和眩晕精通的被动。

       九婴图腾加满。

       持续降低目标的血量与真气,效果相对来说不错,加满开启后羿图腾最高级。

       破魔箴言·神加满。

       攻击对方并且睡眠目标,推荐加满。

       后羿图腾加满。

       抵挡负面效果,并且恢复血量;加满获取12秒免疫控制效果,还是很实用的。

       刑天图腾不建议。

       说一下个人感受,这个技能看上去不错,伤害也很可观,不过由于是近身技能,实用性相对贬值。首先现在PK的时候,远程输出与躲闪走位较多,近身技能作用不大。加之蛊王、暗狩、凌霄都有击退技能,所以综合考虑后,不建议加刑天图腾。

       连续技推荐

       神无影+神破魔

       CD15秒,无影在甲、破魔在乙。(先用无影减速,接神破魔睡眠效果控制。)

       后羿+夸父

       后羿在甲、夸父在乙。

       挂机顺序推荐

       好了,今天关于“武林外传加点模拟器2019详细攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武林外传加点模拟器2019详细攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。