梦幻西游2人物加点攻略图_梦幻西游2人物加点攻略图解
现在,我将着重为大家解答有关梦幻西游2人物加点攻略图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于梦幻西游2人物加点攻略图的话题,我们开始讨论吧。
1.梦幻西游2 盘丝怎么加点
2.《梦幻西游2》凌波城加点方式简析
3.谁知道梦幻西游2那二郎神的门派怎样加点
4.梦幻西游2狮驼岭属性点怎么加?
5.《梦幻西游2》无底洞加点方式详解
6.凌波城怎么加点?
梦幻西游2 盘丝怎么加点
梦幻西游2 盘丝加点现在一般有三种路线,一种是血耐盘丝,一种是敏盘丝,当然还有一种力盘丝。
血耐盘丝:
2体2耐1敏。这样的盘丝练起来像一块钢板,很难被人打动,而加的这一点敏可以为你提高很多速度上的优势,可以以较快的速度用封技能让对方无法出手。
2体1耐2敏。这种加法一般就被定义在了封系,这样加的速度可以抵得过很多门派(除方寸女儿),也算得上比较主流的加法,魔族门派血成长是最高的,加血比加耐好。
敏盘丝:
3敏1体1耐。这样加点在速度上绝对占优,但是要警惕生存能力了。这样加点比较极端,不做过多推荐。
力盘丝:
5力、4力1敏。大家都只有盘丝攻击技能一般都用天罗地网,而天罗地网的伤害跟自身的伤害有关,这就是有些盘丝会加力的原因所在,遇到一个大唐不见得盘丝会打得赢他,只有先出手把他封住然后再慢慢耗他!
《梦幻西游2》凌波城加点方式简析
1,保守型:3攻1血1防。这样加,伤害稍微低一点,但有血有防,生存能力强,战斗力更强,
2,均衡型:0.5血3攻1防0.5速,适合做任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以在进行一般任务是比较轻松。
谁知道梦幻西游2那二郎神的门派怎样加点
梦幻西游2凌波城是新增的仙族门派,从技能中不难看出,凌波城属于物理输出门派。在梦幻西游2新门派未推出之前,仙族一直缺少正统的物理输出门派,虽然力五庄、力天宫都盛行过一段时间,但那并不是门派的主流,现在凌波城的出现解决了仙族没有物理输出的问题。下面是梦幻西游2凌波城的几种加点方式。
凌波城技能
一.5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。
二.4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。
三.3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。
总之,梦幻西游2新门派凌波城在今后的任务活动和比武中,将会是一个非常强力的输出门派,提高伤害的技能配合战意值的使用可以达到非常显著的效果,这些都确保了凌波城在今后的地位,相信接下来会在各种活动中见到凌波城的身影。
梦幻西游2狮驼岭属性点怎么加?
梦幻西游中,二郎神所在的门派为天宫,天宫加点方式推荐如下:
1、2体3耐,优势:抗性高,很难死;劣势:任务输出不足,PK速度不快;使用:当封系挑战难度高的任务怪。
2、4敏1体,优势:高速封系,血量高;劣势:任务输出太低;使用:群体PK。
3、4魔1耐,优势:加耐高防,抗物理系;劣势:血量偏低,需要等到飞升以后作用才能体现出来;使用:前期比较废柴,飞升以后,任务PK都比较好用。
4、5力或者4力1体,优势:任务输出高,前期比较容易混队;劣势:PK很难找到队伍;使用:日常所有活动。
《梦幻西游2》无底洞加点方式详解
梦幻西游狮驼岭加点\x0d\\x0d\要JP加点法\x0d\\x0d\走任务路线就3力2体最普遍的加点\x0d\\x0d\走PK路线的话就4力1体这样加点群P中能有很好优势在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力\x0d\\x0d\如果你是BT人士的话如果你有足够的RMB支持的话如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话就5力吧`````\x0d\\x0d\3G2X血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。3攻2血是STL大部分玩家都这么加四力一体我见过1553力1血1耐\x0d\\x0d\很拽以进攻为主的话就是4力1体\x0d\\x0d\均衡的加法就是3力2体\x0d\\x0d\梦幻西游狮驼岭加点问题\x0d\\x0d\4力1血好\x0d\\x0d\4力0.5血0.5敏好?\x0d\\x0d\只要这两个二选一…………\x0d\\x0d\第2个比较好\x0d\\x0d\现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)\x0d\\x0d\你收个变身套装速度够快的话和别人PK一上来就是个连环击BB再来一下不死也残\x0d\\x0d\PS:对付DT最好用\x0d\\x0d\喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````\x0d\\x0d\4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀\x0d\\x0d\都可以是我我选前者后期稍微+++点敏\x0d\\x0d\第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......\x0d\\x0d\4力1血\x0d\\x0d\你+0.5速度基本没用,\x0d\\x0d\魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧\x0d\\x0d\所以还是别加了\x0d\\x0d\还不如加点血\x0d\\x0d\4力1血好\x0d\\x0d\个人认为那0.5的点数加在血上比敏捷作用要打\x0d\\x0d\要是比武就4第二个因为比武需要速度.要是就想平时玩就4力1体吧有生存能力+1体和不+体点满强身差1000+血要是+0.5敏速度也差20+\x0d\\x0d\4力1血吧或者5力\x0d\\x0d\敏捷就靠装备加上去~\x0d\\x0d\我号就那么弄的\x0d\\x0d\五力!!\x0d\\x0d\5力才是王道,各项平庸不如一项专精。\x0d\\x0d\梦幻西游狮驼岭加点方法?高手进\x0d\\x0d\想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求\x0d\\x0d\我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。\x0d\\x0d\要是连比武号就5L,要不就4L1T不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以建议4力1体加点,在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、SLT最新+点是5力你钱不多的话建议玩家4力1体+\x0d\\x0d\STL\x0d\\x0d\门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除\x0d\\x0d\可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/\x0d\\x0d\现行加点:\x0d\\x0d\1.全力STL:\x0d\\x0d\以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。\x0d\\x0d\优点:强大的输出,死了比活着更可怕。\x0d\\x0d\缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。\x0d\\x0d\2.敏STL:\x0d\\x0d\改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。\x0d\\x0d\优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。\x0d\\x0d\缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。\x0d\\x0d\3.2血3力STL:\x0d\\x0d\延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。\x0d\\x0d\优点:已无优点。\x0d\\x0d\缺点:输出不够。\x0d\\x0d\总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。\x0d\\x0d\如果你RMB够多那就5力加点后期靠RMB买装备撑属性如果你是平民级玩家那就4力1体比较好就5L,没问题,到69点强身就点20血量就上1400左右了,RMB玩家收套变身,绝对比DT强只有5力才有更强伤害输出,倒地,被封用药,继续鸟#17\x0d\\x0d\梦幻西游狮驼岭加点?求教强人!急!!\x0d\\x0d\12门派技能调整后的STL停69的话,怎么加点最强?能在比武,活动,任务中体现非比寻常的强?还有就是剧情点该怎么用?\x0d\\x0d\首先69比武号剧情点5J变身是必须的\x0d\\x0d\STL的69比武号通用5力加点保证伤害的输出\x0d\\x0d\而比武号都保证有120强身及100冥想其次在生存能力上的差别就看装备的条件了\x0d\\x0d\至于任务和活动变身套是必须的\x0d\\x0d\而比武中可根据喜好选择高属性多特技搭配装备或者高属性变身套装备\x0d\\x0d\说到底还是武器最重要有把总伤过400总伤(命中/3+伤害+力量影响数)的武器才能在69中混的更好\x0d\\x0d\4L1T\x0d\\x0d\RMB玩家就5力``ST``````\x0d\\x0d\你停69就把剧情点去学5级变身。\x0d\\x0d\卡片附加状态。\x0d\\x0d\3力2体\x0d\\x0d\3力2T没错的,本人155的ST\x0d\\x0d\到以后可以点修增加防御\x0d\\x0d\ST主要是血多伤害高!!
凌波城怎么加点?
梦幻西游2新门派无底洞是魔族新增的一个门派,从无底洞的门派技能即可看出,它可以有两个发展方向:封系和恢复系。由于魔族的血成长比耐成长高,所以无底洞可以将属性点分配到体、敏上,耐力属性可以依靠修炼及装备来弥补。下面是两种梦幻西游2无底洞的加点方式。
1.主封系,建议使用2体3敏的加点方式,使用的主要技能就为夺魂令、煞气诀等。3敏可以保证人物的出手速度,并且门派技能中可以降低对方速度,所以3敏就已经够用了。2体也可以保证血量,配合强身及装备能够使角色不容易倒地。从煞气诀的技能描述来看,可以封住对手的物理、法术、特技、法宝、物品,似乎可以和方寸的催眠有一拼,但是不知道命中率如何。煞气诀还可以对队友使用,使队友不会受到攻击,这和五庄观的飞升技能“乾坤妙法”功能相似,又一个帮小号过剧情的神技能!
煞气诀
夺魂令
2.恢复系,建议使用3体2敏的加点方式,使用的主要技能为移魂化骨、地涌金莲等。3体的加点可以让角色在战斗中站稳脚跟。2敏确保了出手速度,在队友出手前对其附加“移魂化骨”的吸血效果,或在受伤害前使用“明光宝烛”降低团队所受伤害都是非常重要的配合。“移魂化骨”附加的吸血效果在与大唐、狮驼配合时效果最佳,尤其是狮驼的鹰击,狮驼岭在今后的战斗中鹰完满血的情况相信会变为最常见的一幕。
移魂化骨
地涌金莲
以上的两种加点方式虽然看起来差别不大,但是在今后的发展路线、装备选择等方面有着很大的不同。在之前的十二门派时期,很多奇思妙想的玩家就颠覆了门派原本的路线,例如全力五庄、全力地府等,不知道无底洞会不会也出现类似这样的奇葩加点方法呢?
凌波城以物理输出加点。在梦幻西游中,凌波城以物理输出加点,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷,可以暴力输出,直接5力,也可以4力1耐,而4力1体适合任务,有生存能力不怕被秒,4力1敏则适合用来PK。
梦幻西游介绍
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游凌波城加点方案
1、5力,将暴力进行到底!不过这需要充多点钱来用装备弥补抗性。
2、4力1耐,适当充点钱,不冲太多的话,建议4力1耐。仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的,鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。
3、4力1体,4力一体适合任务,有生存能力不怕被秒,输出也不俗,同样的腰带鞋子需要打黑宝石,保证自己速度能及时出手。
好了,今天关于“梦幻西游2人物加点攻略图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游2人物加点攻略图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。