新挑战驱魔师加点攻略大全_新挑战驱魔师加点攻略大全图文
接下来,我将会为大家提供一些有关新挑战驱魔师加点攻略大全的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下新挑战驱魔师加点攻略大全的话题。
1.DNF驱魔师怎么加点
2.地下城与勇士驱魔师怎么加点
3.dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点
4.地下城与勇士驱魔师加点
5.dnf驱魔师第二季PK加点?
DNF驱魔师怎么加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
地下城与勇士驱魔师怎么加点
空斩打---满(这个是主技能!很多连招都靠他的浮空的!要满) 强制空斩打---1级(加了!不然你怎么连招?) 落凤锤---满(这个加高了伤害大..范围也大!PK杀怪很好用的) 强制落凤锤---1级(加了!主技的!怎么能不加呢?) 破魔符---5级(出后面的技能.5级够了!加多就变法系的了) 压制符---5级(出后面的技能.但本人很看好这个技能.韩服用他连招很牛的.建议加多点.) 烈焰---满(这个很好用.满了加110力量.还有命中.硬直.很多人不加这个而去加武器祝福.我搞不懂- -) 星落打---5级(出后面的技能.不要加多.这个在PK连招的时候很少用到的..因为距离要把握好才会中的.当然会用更好.) 强制星落打---1级(一般的加法都加的.但我个人在用时感觉很少用到他.所以强制就没加.有用都是在连招时用的.如:XXX--空斩打---虎袭---星落打...) 巨旋风---5级(出后面的技能..5级就好了..用来封敌人的路线..可以配合破魔符.恶魔之手.升级时用来推怪的) 白虎---3级(出后面的技能.不是主技能.3级够了.用来封路线.CD时间短!!!有时间就放!!) 玄武---满(这个要满..低级的玄武不够打..很容易死...加满后血多.咬人时间长.持续时间长.一分钟可以放3只.装备好的可以放到4只.哎..狗流啊!!很容易被骂的!!呵呵!) 狂锤乱击---满(主力技能..靠他秒人的..我一般在狗咬到后用的.) 强制狂锤乱击---1级(一般加法都加的..但我个人不加..我都连招时出招..或狗咬到后..) 疾空旋风破---满(本职业的大绝..做为物理驱魔..不加满对得起自己吗?) 辅助技能: 潜龙---1级(很还用的.别省这点SP.有了他空斩打长按不放是永久的霸体.XXXX蓄气有冲击波.巨旋风也行) 虎袭---1级(加了!!!近身靠他破霸体...) 后跳---1级(加吧..个人觉得很好用的..方便移位) 强制后跳---1级(加了后跳要加这个的...) 物理暴击---满(暴起来和疼的..加满加10%的物理暴击) 好了就这多... 其实加点要根据个人的爱好...用起来比较好..也要有自己的创新嘛! ☆→虎皮※ 回答采纳率:43.8% 2008-09-23 10:06 检举 首先要说几点,我的驱魔等级不高,但是玩起来还算舒心,我只是对40以下的路线说说自己的经验。 其次,以后我不会继续玩这游戏了,并奉劝玩驱魔的朋友在35招玄武之前避免跟法师、枪PK,同时远离召唤。 再次,这个游戏还是不错的,但是TX代理的太垃圾了,而且我甚至希望这个游戏干脆别要某些女玩家玩。 下面开始进入正题—— 关于技能加点: 18级之前随便加就好,加满虎袭、缓慢愈合、空斩打(出取消)、落凤锤就可以,武器祝福也可稍加,勾拳追击加1即可,还有后跳和强制后跳。转了驱魔后,可以重新分配技能,之后加技能就要谨慎了,洗技能的遗忘河药水可是很贵的。 驱魔有物理驱魔、法系驱魔、双修等多种加点方法,变化也非常多。总的来说物理比较缺魔,缺药;法系不抗;双修SP不够,很多技能不能学好。 空斩打,加满并出取消。等级越高浮空力越大,也好连技能,更主要的是发动时霸体,可以“硬来”。 虎袭,加1点。主要是推怪、破霸体和连招用,1点的伤害很小,别指望它来打怪。 落凤锤,加满并出取消。加满后震的范围较大,高伤技能,上升时较脆弱,下来就霸气多了。 星落打(本垒打),加1点。可用来保命,发动后无敌,时间较长,可以用来等其他技能。虽然也是高伤,但是由于SP不够,初期加一点就可以。后期配合加技能的武器也算威力较大。 潜龙,加满必学。可蓄力攻击,巨旋风,空斩打的威力打了很多。蓄力普通攻击最后一击和空斩打有震波。 巨旋风,加1或加满。跟虎袭一样可以用来推怪,但是发动比虎袭满,距离也有限。SP多可以加满,我后悔了应该先加1点用着。 狂乱锤击,加满或尽量满。最后一击有几率晕人,法系可少加。 破魔符,法系驱魔加满,其他加到出压制符即可。远距离伤害技能,击中可减速,2次攻击,技能等待时间短。有衣服可以加+2这个技能。 压制符,加满。PK好用,无伤害,有很强减速效果。 脉轮烈焰&寒冰,尽量加满。物理加前者,法系加后者。 式神白虎,法系加满,其他加3点。放白虎的技巧很重要,避免横向直线放。 式神玄武,加满。后期PK就靠它咬人了,打BOSS也可用。 缓慢愈合,初期加满,到35时洗次技能不加。加到10每次可以回250左右的HP,练级比较方便,可加6次。后期SP点不够,建议洗掉不用,而且快捷键和招白虎玄武接近,容易按错,我把它锁定了。如果你不想洗点,那就别加了,练级较费药。 勾拳追击,加1点。XXX时勾起来可浮空,方便连招。 恶魔之手,物理可不加,其他加满。双修或者法系都很有用,打怪实用。 后跳和强制后跳应该加。 直拳冲击、化魔、武器祝福、净化、天使祝福都不加。落雷符比较慢,也不用加。 初期主加缓慢回复(若准备洗点)、空斩打、落凤锤、恶魔之手。脉轮和压制符可以后期再加,SP初期不太够用,也可以留意加技能的装备和时装。 关于PK和连招: 20级之前是可以去打打的,等级低的攻击加成比较多,20级-35级都不宜PK,伤害下来不说,对付法师和枪还没有好技能。35会了玄武算是出头了,再也不用见法师和枪就躲了。打远程多用符和恶魔之手,近战就空斩打,对方没被打时少用落凤锤。胜点别拿来买面包,存好,以后任务需要! 连招我一般用以下几个: 空斩打+虎袭+落凤锤+后跳+空斩打+恶魔之手。 空斩打+本垒打+落凤锤。 空斩打+本垒打+招狗(巨旋风)+乱捶+落凤锤。 本垒打等的时间比较长,所以多几种连招用。 练级的连招一般就是把怪用虎袭推一起,用空斩打+落凤锤,过了35可以引到一起巨旋风+乱捶+落凤锤。 关于练级: 一直按照任务路线练级,一边任务一边练级,初期的图全部单刷,感觉不好打了再开始接那个组队的人物,任务做的差不多也就快20级了。驱魔中期单刷比较难,20级之后多打世上世下,碰到级高的或者枪多打王者浅海或悬空。27级开始打天帏,主要打炼狱,其他的就为了过任务。主线任务别落下,支线的也顺便都做了。熬到33级开始就可以去冰心了,一次费2点疲劳,打勇士有4-5W经验,冒险也有4W。刷累了去打打王者炼狱,顺便把以前没做完的任务做做,经验也不少,而且可以刷药。只刷冰心比较乏味,疲劳有时都用不完。混到35级再去打冰心会省事很多,在出怪的地方提前摆好白虎,在蓄力巨旋风,一出怪用旋风推到一起,乱捶砸就死的差不多了。如果买到攻击3%出雪崩的35级图腾就比较省事了。只要有毅力,冰心+王者炼狱或者找人组王者脊椎很快可以到40,就开始山脊了…… 关于装备: 打到紫的就留着,25之前别买好装备。25之后武器可以买把好的,推荐紫十字架和镰刀。十字架加防御,镰刀速度快。衣服什么就用打到的,25之前穿板甲都可以,不会被歧视。25和30的衣服可以开重甲罐子穿普通的。35以后的装备可以买好点的,胸甲可以买紫的,防御加的比较多,其他就算了。任务一般有不错的饰品,一直用就行。如果穿套装什么,起码过了40再说吧,因为40之前升级还算不是很慢。买个驴,升级下仓库,不用买复活币,30级前也没必要穿时装。平时的紫件摆摆摊,卖的便宜点节省时间,反正驱魔不缺钱。看到很便宜的也可以倒卖,不过小心存了货出不去。驱魔的装备里面图腾和斧子不好卖。只要不乱花,35之前存个100多W很容易。冰心虽然不掉药和钱,但是刷的快,每次下来卖废品也够存一些的,加上平时的紫件卖了,混到40级存200W不难。
dnf驱魔师改版怎么加点 5.25驱魔师力驱法驱90刷图加点
(一)
斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
(二)
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
地下城与勇士驱魔师加点
dnf驱魔师改版怎么加点?
以下加点以“物理输出”为例。
“魔法输出”(比如大地6/9的玩家)
请将下面加点截图中部分技能调整:
脉轮烈焰→脉轮圣光、物理暴击/背击→魔法暴击/背击、武器祝福调整为天使祝福(或不加)
攻击类型转换物理→魔法(千万注意!)
SP加点方面:
与之前版本变动并不大,主要就是式神殇和逆龙七杀的上位。
暴击根据自身情况进行调整,暴击溢出可以从暴击上往下扣。
非魔战套的SS套玩家,由于技能CD过长,可用技能不多。建议学1级投掷精通,用以触发精炼戒指重置技能。
剩余SP可以选择给朱雀符/巨旋风等相对优秀的小技能。
不习惯落雷符或狂乱锤击的玩家,也可以选择不加去加满其他自己用的舒服的技能。总的来说,加点上相对随意,以自己使用习惯为准。
dnf驱魔师第二季PK加点?
这是纯法加点17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
记住我们网址:
技能模拟器加点情况:
第一种加点方法驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:3800
剩余SP:341
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1(推怪用,没争议)
直拳冲击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级5(霸体有用)
强制 - 空斩打,等级1(偶尔有用)
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20(主攻技能,必学)
潜龙,等级1(聚气,增大空斩大范围)
脉轮寒冰,等级10(加智力,释放速度,)
疾风打,等级1(必学可以用来闪,不学不知道,一学没了还不习惯)
压制符,等级10(必学)
强制破魔符,等级1(必学)
星落打,等级1(偶尔落到怪物堆里,用这技能逃)
巨旋风,等级1(推怪用)
式神白虎,等级16(必学,无争议)
式神玄武,等级9(法驱必学)
升天阵,等级1(用了就知道)
式神殇 ,等级1(怎么也45大招PK用用,强烈建议1点,而不满,等满级了装备穿好点,式神殇满级伤害和破魔符这些技能比伤害不会多高,再说点这个费SP,冷却不短,PK刚开始不能用)
落雷符,等级1(不满,为什么呢?这技能越点到后面造成伤害越强,但点满了费SP,不如只点一点)
黑暗切割,等级7(没什么值得点的了,点这个)
*********邪术*********
恶魔之手,等级20(5章后伤害比4章提高了4倍,固定伤害哦,,打一些防高血薄的怪物比较好)
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10(加智等于加魔法攻击)
不屈意志,等级10(PK用,防止施法被切断)
魔法暴击,等级10(理由不用说了,因为不必说,我知道你不傻)
受身蹲伏,等级1(点不点无所谓)第2种17173地下城与勇士独家制作:Act5中文加点模拟器
记住我们网址:
技能模拟器加点情况:
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:3600
剩余SP:541
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级1
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
潜龙,等级1
疾风打,等级1
黑暗切割,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级1
压制符,等级10
落雷符,等级1
星落打,等级1
巨旋风,等级1
脉轮寒冰,等级10
升天阵,等级1
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
不屈意志,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
法驱这条路很辛苦,到最后也出不了头,各位要有心理准备哦,这是一条不归路。下面我介绍下上述2种加点是第5章的,第一种点了恶魔之手,第二种没点。本人在+了第1种加点后感觉恶魔之手攻击距离太近,发出去就打伸出去1下,收回来的攻击没打。靠太近又会被怪打,打几下没血了。也许是本人还不习惯。本人还是打算洗了,加第2种。上述2种加点法都留了SP,是为觉醒留的。如果觉醒出的烂。第一种剩的SP加黑暗切割,还有SP就加升天。第2种剩的SP加升天。各位写的不好别骂太狠。不知道加我Q401870582。
直拳冲击满(这虽然不是力驱的技能,但是加满了那个暴力啊!加了你不会后悔的)
虎袭+1出强制(保命用,系统一开始转职送1级虎袭,所以点强制就可以了)
空斩打+5
落凤锤+5出强制(我是加5的,看个人喜好)
战斧精通满
潜龙+1(不加不是力驱)
脉冲
烈焰满
脉冲
寒冰+3(觉醒前置)
疾风打+满出强制(我满了,看个人喜好)
星落打满出强制(加满很暴力,不要听有些人乱说,什么加满不好,实践会告诉你的!)
巨旋风+5(现在有个EX被动巨旋风,前置是+10才可以点,我是纯刷图,所以没加,如果,楼主有兴趣的话,可以加玩玩)
狂乱锤击满
疾空旋风破满(就是大风车)
无双击满
(狂乱
,风车,无双,驱魔3大招牌无色,不加满不算驱魔,相信楼主应该也知道吧?)
被动觉醒+1(加1的话,续力可以有26力量,加满才50多。个人不会费时间去续力来要50点力量,浪费时间。毕竟30点力量也不算什么)
主动觉醒满(这个暴力啊,驱魔觉醒伤害可是排前10的,想想吧。不过这觉醒和力量有关,力量越高,伤害越高。所以楼主放觉醒前可以堆堆力量,在吃个暴击药水,那伤害,谁用谁知道!)
受身伏蹲+1
(以下都是50级以上才可以学的技能)
EX力量源泉+3
EX命中+3
EX主动狂乱锤击+1(学一级要3点TP)
EX被动直拳冲击+3
EX基础精通+3
应该还剩点TP,看楼主个人喜欢咯
应该还剩很多SP,楼主可以加满落凤什么的。
好了,关于“新挑战驱魔师加点攻略大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新挑战驱魔师加点攻略大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。