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弓箭手怎么加点和技能_弓箭手怎么加点和技能一样

ysladmin 2024-05-18
弓箭手怎么加点和技能_弓箭手怎么加点和技能一样       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“弓箭手怎么加点和技能”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
弓箭手怎么加点和技能_弓箭手怎么加点和技能一样

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“弓箭手怎么加点和技能”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

2.征途弓箭手技能点怎么加?

3.华夏免费版弓箭手怎么加技能?和加点的?

4.冒险岛弓箭手怎么加点(技能+属性)

5.冒险岛弓箭手怎么加点

6.光之国度弓箭手属性和技能分别怎么加点?

弓箭手怎么加点和技能_弓箭手怎么加点和技能一样

冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

       能力值加点:力量比等级多10

       其余敏捷

       简单得说

       4敏1力

       弓箭手[技能点:61点]

       断

       魂

       箭:Lv1

       /

       Lv20(先加1点后,满二连射)

       二

       连

       射:Lv20

       /

       Lv20

       精

       准

       箭:Lv3

       /

       Lv16(先加3点后,满远程箭)

       远

       程

       箭:Lv8

       /

       Lv8

       强

       力

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       集

       中

       术:Lv20

       /

       Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

       猎人[技能点:121点]

       爆

       炸

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       精

       准

       弓:Lv20

       /

       Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

       快

       速

       箭:Lv20

       /

       Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

       无

       形

       箭:Lv20

       /

       Lv20

       强

       弓:Lv20

       /

       Lv20

       终

       极

       弓:Lv0

       /

       Lv30

       射手[技能点:151点]

       箭

       扫

       射:Lv30

       /

       Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

       贯

       穿

       箭:Lv20

       /

       Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

       箭

       雨:Lv30

       /

       Lv30

       银鹰召唤:Lv21

       /

       Lv30

       替

       身

       术:Lv20

       /

       Lv20

       烈

       火

       箭:Lv30

       /

       Lv30

       疾

       风

       步:Lv0

       /

       Lv20

       神箭手[技能点:243点]

       火眼金睛

       :Lv30

       /

       Lv30(转职后3点技能点先加1点)

       飞龙冲击波:Lv30

       /

       Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)

       神

       箭

       手

       :Lv30

       /

       Lv30

       暴风箭雨

       :Lv30

       /

       Lv30(转职后3点技能点先加1点)

       冒险岛勇士:Lv20

       /

       Lv20(没能力加满的,先加到10点)

       火

       凤

       凰

       :Lv30

       /

       Lv30

       集中精力

       :Lv30

       /

       Lv30

       击

       退

       箭

       :Lv30

       /

       Lv30

       勇士的意志:Lv1

       /

       Lv1

征途弓箭手技能点怎么加?

       能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯

       弓箭手一转技能

       精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

       远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

       强力箭:满远程后接着满

       集中术:先不加

       断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

       二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

       这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

       弓箭手二转技能

       精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

       终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

       快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

       强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

       无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

       爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

       这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

       弓箭手三转技能关

       疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

       贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

       箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

       替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

       银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

       烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

       箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

       这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

       弓箭手四转技能(不洗点加法)

       (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

       (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

       (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

       (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

       (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

       (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

       (7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

       (8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

       (9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

华夏免费版弓箭手怎么加技能?和加点的?

       1、纯弓技能点:

       属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思。

       基础48点:

       追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

       弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

       强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

       影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

       狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

       漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

       2、宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

       技能点的加法

       追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

       宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

       3、陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会绕开玩家的陷阱杀玩家。

       基础技能:追星箭---4点,神

       足---7点,赶月箭---0点,幻

       铁---7点(必加技能)幻

       羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

       陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

       守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。

       (站到边境109

       77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

       响箭---0点。

       封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

       毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

       惊魂箭---5点。

       (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

       毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂?

       )

       雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

       棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

       捕兽夹---7点。

       (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

       没羽箭---5点。(过度期技能)

       冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

       蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

       蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

       爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

       强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

       隐匿行踪---1点。(1点足够)

       噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

       诛仙陷阱---1点。

       屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,感觉加1点就可以了)

       死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

冒险岛弓箭手怎么加点(技能+属性)

       看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

       事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

       下面是我的加点建议:

       神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

       火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

       练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

       相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

       许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

       写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

       以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

冒险岛弓箭手怎么加点

       3.弓箭手能力点加法

       弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

       3.弓箭手技能点加法

       ①弓箭手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂箭

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转猎人

       20点精准弓

       20点快速弓

       20点无形箭

       30点爆炸箭

       30点终极箭

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转射手

       30点箭雨

       30点烈火箭

       30点箭扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点银鹰召唤

       ②弩弓手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转弩弓手

       20点精准弩

       20点快速弩

       20点无形箭

       30点穿透箭

       30点终极弩

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转游侠

       30点升龙弩

       30点寒冰箭

       30点弩扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点金鹰召唤

光之国度弓箭手属性和技能分别怎么加点?

       3.弓箭手能力点加法

       弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

       3.弓箭手技能点加法

       ①弓箭手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂箭

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转猎人

       20点精准弓

       20点快速弓

       20点无形箭

       30点爆炸箭

       30点终极箭

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转射手

       30点箭雨

       30点烈火箭

       30点箭扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点银鹰召唤

       ②弩弓手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转弩弓手

       20点精准弩

       20点快速弩

       20点无形箭

       30点穿透箭

       30点终极弩

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转游侠

       30点升龙弩

       30点寒冰箭

       30点弩扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点金鹰召唤

御龙在天弓箭手技能点怎么加

       大家都知道,弓在光之国度是一个很不平衡的一个职业,那么我们怎么在不平衡中找到自己的位置呢?弓手目前有3种配点,全力,全敏,全精神,但是别人说我1力1敏,1力1精神不可以么?我要说:你错了,升1级只有1点属性点可加,这样完全是四不象,浪费了宝贵的点数罢了。

       我们讨论有几种加法

       第1种:全力不可否认,第1种在前期,1~30级之间,大家等级不高的时候,再加上弓本身攻击低下时候,加点确实行得通,这样弓的实际普通伤害会比不加力的高20~30点之间,但是到后期40级后不合适了。

       第2种:全敏 这是光之国度非常需要改进的地方了,加敏对于回避的加成非常的不明显,全敏也只比不加敏的稍微好一些而已。所以这种加点。不推荐。

       第3种:全精神 重点了,这也是我们弓手最后的加点方式。加精神增加爆击率大家都知道了。所以,这种加法到底如何呢,我可以明确的告诉大家,这是可行的。

       加点选择好了。然后就到我们弓手吃饭的家伙了,到底是选择弩还是选择弓呢?

       我也提供2种方案:

       A、1~40级建议大家用弓,40级前期弓和弩的攻击力差距还是不很明显的情况下,建议用弓,因为是全精神,出爆率也很高。

       B、重点了,40后武器选择应该如何呢?我明确的回答是:弩,我们以40武器为例子(如下图)

       2张。弩和弓的攻击力差距非常大。而且由于我们是全精神,40级后全精神使用技能出爆击非常的普遍。基本上有50%几率。大家说我不信,有那么高么。我可以说有的。我在1区叫骑士精神。47级全精神 202(+47)。我可以负责任的说,我说的都是实话。

       再谈配点。我只说一个最实用的:47级

       全精神重炮手加点

       瞄准 +5强化效果+2CD冷却 使用间隔5-1.3 3.7秒 共用7点技能点

       野蛮 +5强化效果+5CD冷却 使用间隔8-3.2 4.8秒 +1点SP消耗减少 共用11点技能点

       夺命 +3CD冷却 使用间隔7-2.1 4.9秒 共用3点技能点

       这是练级使用最合理的配点了,有不满意的可以提出来。

       技能使用是:夺命-瞄准-野蛮,为什么要这样使用呢?我要说。我们使用完一轮3个技能后,可以发现

       夺命和瞄准又已经可以使用了。那么连接起来就是(夺命--瞄准--野蛮-->夺命--瞄准--野蛮)以秘峰的地牢因普来说。只要是两轮技能使用结束,出爆率高的话,怪就死了。

       但是大家会说,我没到47级啊~怎么加点啊?我建议大家是以减少CD时间为首要。首先把减CD的加好。再考虑加技能效果。

       然后大家说的PK加点。这个就见仁见智了。有人喜欢加缠绕,有人加晕,这个我就不负责了,我只告诉大家弓的练级配点。弓在PK中的地位很尴尬。杀不死人。所以就不讨论了。

求冒险岛射手3转加点顺序

       神弓算是御龙在天比较酷炫的一个职业,以黄忠和太史慈为原型,分别具有强攻和控场等特性,目前本人玩到100多级了,本篇中就分享一下弓箭手的技能加点,希望能够帮助到大家。

       加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。

       弓箭手技能加点图文分析:

       穿杨箭,弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满

       急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点,有的5点,有的加满。

       加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的

       加5点可以在急退完成后可以立即攻击到对方而不超出攻击范围

       加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的

       3种加法各有优劣,还是看个人喜好

       弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满

       该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点

       星空箭,前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1

       更新前很废的一个技能,现在已经成为必备技能,加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满

       挽弓当挽强,被动加攻击技能建议加满

       减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙

       射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满

       射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满

       被动技能,可以增加防御建议加满

       定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉

       多重箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满

       技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满

       飞虹箭,很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满

       射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满

       被动加风攻建议加满

       陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满

       陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满

       PS:陷阱弓开红使用该技能砸国家车不会红名。。。当然前提不能砸爆,只为了让别人不能投保。。。好邪恶的一个技能

       陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满

       陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满

       陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1

       陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1

       更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满

       没羽箭,陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满

       被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满

       减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满

       被动120技能加满不解释建议加满

       射手:贯穿箭20→箭雨30→箭扫射30→替身术10→银鹰召唤21→烈火箭30

       1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

       2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋度友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建衟议加满.

       3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

       4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

       5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和度30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。知经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

       6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

       7箭扫射:一个字,满!

       好了,今天关于“弓箭手怎么加点和技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“弓箭手怎么加点和技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。