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dnf电台强化_地下城强化频道

ysladmin 2024-06-19
dnf电台强化_地下城强化频道       现在,请允许我来为大家解答一些关于dnf电台强化的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dnf电台强化的讨论,我们开始吧。1.dnf增益强化栏
dnf电台强化_地下城强化频道

       现在,请允许我来为大家解答一些关于dnf电台强化的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dnf电台强化的讨论,我们开始吧。

1.dnf增益强化栏在哪

2.求dnf电台欧阳白17期两篇文章原文.

3.DNF强化技巧

4.跪求dnf电台棉花糖介绍的刷图加点

5.DNF装备强化

dnf电台强化_地下城强化频道

dnf增益强化栏在哪

该强化栏位置介绍如下:

       工具:电脑、《地下城与勇士DNF》。

       1、玩家进入游戏后,选择想要查看的角色,然后点击I键进入物品栏,

       2、在装备栏中的左下方可以看到三本小书,第二个就是BUFF的强化栏,点击装备下方的BUFF强化选项。

       3、点击buff强化选项后玩家便可以看到buff强化栏了。

       4、打开之后将作为BUFF换装的装备添加上三柒三三游戏去,就可以了。

求dnf电台欧阳白17期两篇文章原文.

       1、红字属性不一

       dnf增幅:是强化有红字属性的装备。

       dnf强化:是强化没红字属性的装备。

       2、装备不一

       dnf增幅:负责装备强化装备是克伦特。

       dnf强化:负责装备强化装备是凯利。

       3、碎后不一

       dnf增幅:增幅十失败之后一样会碎,会出一个材料。

       dnf强化:增幅十之后碎了,会出无色、下级元素或上级元素。

       4、材料不一

       dnf增幅:增幅材料是金币和矛盾的结晶。

       dnf强化:强化的材料需要无色小晶块、金币。

       5、属性不一

       dnf增幅:加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同)、异次元智力、力量、精神、体力。

       dnf强化:只加无视防御的攻击力。

DNF强化技巧

       两年弹指间 是游戏变了还是玩家变了

       还记得吗?我们第一次在诺兰里笨拙的奔跑,跌跌撞撞,捡起树木掉的草莓激动地大叫喧哗,把两对粗铁腰带换来换去看哪对更拉风,因为需要高防御,还记得吗?我们新手的时候,套一身板甲,在副本里面缓慢的移动。18级的任务武器,20甚至30级还不舍得丢下。什么时候起,我们熟练地切换着鼠标和键盘,强迫症般地换着新出的时装,已经不记得当初青涩的模样。还记得吗?我们狂喜地存着怪留下的几金币,计算着飞盘头的费用。

       什么时候起,我们熟练地点开网银,输入点卷和RMB的金额,100还是1000,只是一个概念,再没心情抢着捡地上的材料。

       还记得吗?我们在雷鸣里一次次的虚弱,被老蜘蛛磨得想哭,那个时候我们努力学习跑位,努力学习连招,那个时候我们认真地研究所有职业所有数据所有技能。还记得吗?那时候的ES,EL套装是多么的贵。还记得吗?我们在PK场里面努力的练习连招,那时候,还没有木偶。

       什么时候起,红眼不在按X,白手不在里鬼,大枪也不在激光,大家只是F1,F2的按着。

       什么时候起,尸体还是横行。什么时候起,组队刷图都成了奢侈。什么时候起,PK的时候需要先说话。

       什么时候起,习惯了名字经常上喇叭,习惯了面对各种各样的骗子的挑战,从来都是骗子S全家。还记得吗?

       什么时候起,刷图的人们匆匆忙忙聚而又散,奔波向悲鸣的路上。

       什么时候起,故人已经不在,淡漠的面孔擦肩而过,面对节日的双倍经验,再不会多停留一秒,再不会关心组队的人是他还是她。

       还记得吗?你一边说着爱我,一边日日夜夜亲手打了99个草莓,因为你说你喜欢傻瓜的故事,你说你喜欢和傻瓜一样喜欢一个人。熙熙攘攘的人群里,看着你名字,站在我身上,我觉得你像天仙一样漂亮。

       什么时候起,我一边说着爱你,一边迅速地买下一个又一个的炭,和凯莉的无情做搏斗,10%还是11%?用钱去砸所谓的高攻高防,至于那些枯枯荣荣风化碎骨,还有谁会去看它?还记得吗?兄弟的一声召唤,我们会不顾一切地放下手头事,只为帮杀一次无头,便二话不说飞向海角天涯。

       什么时候起,我们奔波在无穷的升级路途上,挤着可怜的时间,滴水不漏的快节奏,无视朋友的问话,没有时间去搭理他,其实谁都一样,很多时候,只是累得不想说话。还记得吗?那时候我们每天上线都会问候,但是,,从什么时候起,曾经每天不漏的“晚安大家”也不再说啦。还记得吗?我们卸掉武器、脱掉时装,赤手空拳地PK,拿着粗糙的木棍,在酒馆大笑着“追杀”。

       你也会在某个瞬间突然沉默吧,你会想起多年以前,那样满怀热血的家伙们,你们一起用木杖敲过僵尸,一起在幽暗密林聊天,一同杀遍了所有的BOSS,一同建立过辉煌的工会,一起经历过恢弘的战斗……并肩同路,共同战斗,可最终,也慢慢离散。

       从一个服务器换到另一个,身边的人来了又去,我们看着他们一个离开,带着最单纯快乐的记忆,或是最疼痛凄凉的伤口,那些曾经年少轻狂的往事,渐渐了无痕迹。每分钟都有人黯然离去,每分钟也有人懵懂而来,有人说如果你玩不起,那么最好早点离开。

       可是谁知道呢,或许,只有那些最简单的、不附加任何条件的自由和快乐,才是游戏终极的真谛?我们为什么还留在这里?因为我们真的爱过,因为在生命中我们总会需要一个洗尽铅尘放飞心灵的地方——尽管那个地方也许只是网络游戏中的一座天空之城。是的,我们都该知道这仅仅是个游戏。可惜我们忽略了一点,忽略了已经在这里放置了太多的喜怒哀乐,忽略了人心和情感并不可能是一台按程序规则运作的服务器。

       所以我们还会有不满,还会有期翼。

       所以,请在我还有能力爱你的时候,把我留在这里。有很多游戏,很多江山如画,可我仍爱你眉间那一点朱砂。是谁告诉我,留住我们的,并不是游戏本身,而是人——爱人、仇人、兄弟、朋友——没有他们,这世界多寂寞。是谁告诉我,留住我们的,并不是网络本身,而是感情——爱、恨、悲、欢——没有这些,这地下多冷清。

       那么,请把我留下,为你哭过笑过爱过恨过的岁月流沙,不要轻易就让我们疲倦啊,我们是真的,真的想和你继续更远的天涯。

       请你用心地,把我,留下。

       也许许多人都看过了。也许许多人还没有看过

       今天的开场故事来源于一个我的粉丝推荐给我的文章,该文章的地址在多玩,可惜我一直联系不到该作者。这个故事发自了作者的心声,也呼应了很多玩家的心里,其实我们真的应该问一问自己,现在满级的我还是不是曾经打诺兰的我。

       曾经分解出十几个红色小晶体就乐了半天的我还是不是现在为了开出一个开罐之王不停买红色晶体都毫不在乎的我。

       曾经打到一把紫色武器高兴到睡不着觉的我还是不是现在拿到粉色武器新鲜感都维持不了一个小时的我。

       曾经的我,现在的我,哎

       本期的节目,没有你想听到的搞笑内容,没有你想听到好玩的故事,只有一段段伤感的故事,一些捶胸顿足的经历,如果你不想为这些事感伤,可以选择不收听这一期欧阳白的电台,虽然这一期的内容会展现出不一样的欧阳白电台风格。。。

       第二章:狂战士觉醒,战斗法师觉醒,格斗家改版

       第三章前奏:剑魂觉醒

       第三章:啊修罗觉醒

       第四章前奏:召唤师觉醒,鬼泣觉醒,魔法师最后一个职业魔道学者诞生

       第四章:元素师觉醒

       第五章:神枪手和大叔技能改版

       第六章:圣骑士觉醒

       第七章:蓝拳圣使觉醒,“插班生”魔道学者觉醒

       第八章:开放了全新职业,暗夜使者,和可转职的两个职业,死灵术士和刺客

       至此,只有三个职业没觉醒,刺客,死灵术士和。。。驱魔师

       可是当我看到官网的第九章新闻公告时,我震惊了,第九章职业觉醒名单,刺客,死灵术士,没有驱魔。

       很多驱魔玩家都肯定会震惊,甚至会携带一些愤怒,但是只有少数的玩家或许跟我的震惊是一样的,我的震惊是:“不愧是三大觉醒之一,这压轴的终就是要最后出场吖”

       驱魔与所有的职业都不一样,他有着明显的物理和魔法的两极分化,而这两极又像是太极乾坤一样完美的融合在一起,我喜欢这个职业,不管是挂着念珠的和尚还是拿着斧头的屠夫,它身上具有特殊气魄,让鬼魂惧怕,让精灵折服。、

       欧阳白练的是力驱,也就是物理型驱魔,我和小翼都一样,喜欢加极端的加点,所以我的加点上看不到丝毫的魔法技能,没有玄武,没有朱雀,凭着一股打不死的精神和勇往直前的干劲,一路走来,虽然身旁战斗的伙伴一个一个放出了他们的觉醒技能,我从来不眼谗,不嫉妒,不羡慕,因为我选择驱魔师时那毅然决然的自己,不放弃,不回避。

       我曾经碰到一个这样的驱魔玩家,在圣职者改版时,了解的人都知道,物驱的势力已经开始反超法驱,综合刷图能力指数要高出法驱很多,我告诉他实际情况之后,他依然点的法驱加点,没有丝毫的犹豫。我问他为何不点物理行而依旧选择点魔法型,他反问我,他曾经选择驱魔师的理由,我想了想回答到:“很简单吖,就是因为你喜欢驱魔师转职后身边有个火精灵吖,这跟你现在点技能点有啥关系吖”他朝我淡笑:“点魔法型还是因为我喜欢吖”

       我喜欢吖,四个字,多么浅层却又多么具有深刻意义的四个字吖,又谁想过又有谁能遵守。

       对不值钱的装备看不上眼,对不极品的装备嗤之以鼻,甚至忘了自己最初是因为喜欢二字才开始的游戏历程,你的第一个角色陪你度过了你接触这个游戏最艰难的时光,包括熟悉游戏,包括操作,包括熟悉地图,虽然这些只是数据,没有感情,但是人总要念旧吧,比如一个人辛辛苦苦的教你学会了走路,等到你会走路了之后你就到处去玩,却忘记了你最开始那个陪伴你艰苦学习走路的人。

       我承认,我的第一个角色是鬼剑士,甚至之后换过无数的角色,我都没有坚持下去,最后我在山东2区停稳了脚步,驱魔师成为了我的绝对主要角色,因为这个角色里有故事,有友情,有我最难忘的回忆,我珍视他,喜欢这份回忆,所以我坚持着。在坚持的这段时间,我慢慢的发现,驱魔师我用的越来越顺手,刷图方法越来越奇特,直到某天我无消耗刷完无头王和冰龙王时我才发现,我进步了。。。我没有像墙头草一样哪个职业强就玩哪个职业,而是坚持着自己的驱魔师,凭借着积攒的技术和经验慢慢在克服着别人不敢挑战的副本,最可怕的不是不敢,而是想都不想,其实每个职业都有他的特别之处,希望各位长时间的坚持自己的号,你会发现他在你手中慢慢变的越来越强,本人的装备和武器一直坚持不强化,你也可以尝试一下向自己的角色的极限刷图技术挑战。

       抱歉,可能有点偏题,但是我想通过以上的内容说明:驱魔即将变成唯一一个没觉醒的职业,不代表我们输了,相反,我们赢了,我们驱魔师的觉醒经受住其他全部职业的考验,最终成为了压轴戏,成为了焦点,拿着未强的斧头,一个无双打了冰龙6W的血,我自豪。。。

       好了,今天的节目内容有点沉重,可能我的听众们从来没感到如此正经的小白吧,别急,今天照样有好东西照顾大家,在这之前,先补充一下驱魔觉醒为三大觉醒之一的相关事情。

       韩服建立三大觉醒排名时是通过同条件下觉醒的伤害,在伤害的基础上再考虑可控制性,一般觉醒攻击次数少都容易向前靠,因为次数少的觉醒更容易在那一下觉醒攻击时控制暴击,破招等操作从而达到最大伤害!因此,三大觉醒分别鬼泣,散打,驱魔,鬼泣的觉醒排第一,驱魔排第二,散打排第三,这三个觉醒就是一直所说的三大觉醒。

       DNF史上最恶搞的改版--鬼剑士篇

       鬼剑士

       银落:武器刺入地面后要用3秒钟拔出来,处于石化状态,要手动解除;不过可以按跳直接走开,不要那武器了。

       三段:如果没学武器精通,结束后再按一下会摔倒。

       剑魂

       里鬼:光白需要再准备一把光剑;巨白最后一下可以蓄力把武器扔出去,造成强大的直线攻击, 但是武器要自己

       捡回来,可以被别人捡走;

       破极:武器变成+20,之后直接变为0/0耐久,不可出售,不可分解,可以扔掉。

       拔刀:打中队友攻击翻倍,有100%的几率使其进入感电状态。

       破军:前冲攻击力受肩部装备防御的影响,每次撞到人肩部装备耐久永久下降一点,撞两个降两点。

       猛龙:因为惯性,每次冲刺距离变为原来的10倍,攻击力变为原来的10倍,撞到墙壁或障碍物眩晕10秒。

       幻影:取消了霸体效果,可以移动攻击,方向键控制攻击方向。

       暴风式:每次释放消耗24把SS武器。

       狂战士

       增加了一个新的被动技能“晕血”,转职送1级,技能效果:当附近有出血状态的敌人时,自身处于眩晕状态。

       血槽只剩一滴血时才能使用怒气爆发。

       开双刀时增加一个中文音效“我用无色了。”

       PK开双刀会有系统公告:“XX玩家在决斗场使用血之狂暴技能,消耗一个无色小晶块。”语音效果,连喊10次。

       站街也可以开双刀看特效,但是会掉血,开了就不能关,血空了就掉线,上线就虚弱。

       大吸在吸取感电的敌人时,自己也会变成感电状态。

       大崩会把地面砸个洞,范围里的人(包括自己)会掉下去,这个洞会一直存在,直到有人来把你救出来。

       鬼泣

       满月只能在农历十五夜里使用。

       鬼闪若未击中,自己会飞出去撞到墙,并受到双倍的反弹伤害。

       所有阵法对自己同样有效。

       阿修罗

       转职成功直接黑屏并掉线。

       转职后再次上线将永久处于失明状态,无法解除。

       他人点击阿修罗职业玩家,菜单中会出现一个“求牵小手”选项,该玩家同意即可把他牵走。

跪求dnf电台棉花糖介绍的刷图加点

       首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的)

       再准备几把最好是相同等级+0的武器!

       强化+8:

       +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。

       就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!

       为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。

       强化+8了,先放一放!

       强化+9:

       再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!

       再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)!

       9+10方法一样不多作介绍!

       强化+11:

       4+5.90% 成功几率利用10% 的失败几率来垫!

       准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器)

       一但出现4+5 失败!

       +10 的丢给剀丽吧!

       强化+12:

       继续用+11 的方法!

       强化+13:

       方法要变一下了!

       3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫。

       3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧!

       +10的不失败怎么办?

       那样更好,多了个+14的平台!

       强化+14:

       3+4.95% 的成功几率利用5%的失败几率来垫。

       失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的!

       +14 (成功)

       +15也是这样!

       因强化装备而倾家荡产者大有人在,强烈建议大家量力而行,不要一味追求极品。珍爱生命,远离凯丽。

       另:

       DNF强化装备100%不碎方法

       大家都知道凯利永远是万恶的!碎我们N多的装备!现在教大家个可以强到8以上不碎的方法!

       1.准备一件+8的武器装备,一定要+8如果你+7或以下掉回去我可不管!

       2.这是重点,把你身上材料栏里东西都填满,注意不要留无色晶体和下级元素结晶,把他们都放到仓库里,写到这里大家都知道怎么办了吧。为什么要把材料栏里的东西都填满?大家都去过诺顿那里分解过装备吧。当我们材料栏里的物品多的再也放不下别的晶体的时候会提示我们物品栏不足,然后那个装备就不能再分了,得下线在上才能在分。我们强化+8或以上的武器装备失败的时候其实就是把装备给分解了!用的道理其实是一样的!

       3.准备N多个小号。材料栏照样是别放无色晶体和下级元素结晶,材料栏里的东西要满,有人要问为什么弄N多小号?因为我们强化的时候成功的几率还是没变的当我们用这个方法强化装备失败时,虽然是不碎但是系统会认为这个装备在你的号上碎过。所以,你在怎么拿这个东西强化,都会显示物品栏空间位置不足。也就是说你身上物品栏只要有地方你在去强化这件东西是必碎的。所以才用的上小号,让小号重新给强化还是能强上去的。如果小号强化失败就在交给别的小号强化以此类推可以强到你满意为止!到底能强到多少本人也没试过,还得看成功几率!

       附:

       实验名称装备强化实验

       实验目标强化装备到+20

       实验假设强化成功是概率问题,与其它因素无关

       实验器材

       1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)

       2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)

       游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)

       实验步骤

       1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2

       2.将组1和组2分批全部强化到+9

       3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤

       4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3

       5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤

       实验结果

       未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14

       实验数据及分析

       执行强化+1:188次

       成功:188次

       失败:0次

       成功率:100%(可靠)

       物理伤害减少:0.04%)

       执行强化+2:188次

       成功:188次

       失败:0次

       成功率:100%(可靠)

       物理伤害减少:0.08%

       执行强化+3:188次

       成功:188次

       失败:0次

       成功率:100%(可靠)

       物理伤害减少:0.12%

       执行强化+4:276次

       成功:276次

       失败:0次

       成功率:100%(可靠)

       物理伤害减少:0.2%

       执行强化+5:426次

       成功:314次

       1失败:112次

       成功率:73.71%(可信度高)

       物理伤害减少:0.28%

执行强化+6:402次

       成功:274次

       失败:128次

       成功率:68.16%(可信度高)

       物理伤害减少:0.36%

       执行强化+7:273次

       成功:114次

       失败:159次

       游戏成功率:41.76%(可信度高)

       物理伤害减少:0.48%

       执行强化+8:164次

       成功:114次

       失败:50次

       成功率:69.51%(可信度较高)

       物理伤害减少:0.56%

       执行强化+9:115次

       成功:64次

       失败:51次

       成功率:55.65%(可信度较高)

       物理伤害减少:0.64%

       执行强化+10:64次

       成功:36次

       失败:28次

       成功率:56.25%(可信度一般)

       物理伤害减少:0.8%

       执行强化+11:36次

       成功:16次

       失败:20次

       成功率:44.44%(可信度较低)

       物理伤害减少:1.6%

       执行强化+12

       成功:8次

       失败:8次

       成功率:50.00%(可信度低)

       物理伤害减少:2.4%

       执行强化+13

       成功:2次

       失败:6次

       成功率:25.00%(可信度很低)b

       物理伤害减少:3.6%

       执行强化+14

       成功:1次

       失败:1次

       成功率:50.00%(没有可信度)

       伤害减少:5.4%

       执行强化+15:1次

       成功:0次

       失败:1次

       成功率:0.00%

       物理伤害减少:未知

       总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块

       〖强化失败效果〗

       +1~+4 不会失败

       +5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级

       +8~+10 失败后物品强化等级归零

       +11及以上 失败后物品消失分解

       〖成功率分析〗

       (可信成功率分析)

       +1:100%

       +2:100%

       +3:100%

       +4:100%

       +5:73.71%

       +6:68.16%

       +7:41.76%

       +8:69.51%

       +9:55.65%

       +10:56.25%

       从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?

       〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)

       说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功

       为了方便分析,假设成功率都只有50% ]

       那么,

       出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性

       出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊

       出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!

       这些都说明了什么?

       说明两点

       1.游戏中的强化是有规律可寻的

       2.强化失败具有连续性

       3,强化是有技巧可言的,试验没有使用任何强化技巧,60个装备最高才强化到+14。如果使用强化方法的话+20还是有希望实现的

       也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。

       由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻. 赞同

       2| 评论

       2011-10-3 21:31 卡坤打酱油 | 二级

       注:一定要注意: 本人的方法不可能百分之百强化成功,而且也不会有人有百分之百成功的方法,但是至少我可以给

       你提供方法,大幅度减少失败率,提高成功率,我也可以说成功率有85%!!!

       1.时间最好是在晚上3点到早上6点之间,

       2.人越少的频道,凯利那里没有人的频道越好!!保证只有你一个人在那强化是最好的环境!

       3.不要贪心,切忌一口气直接上13.一般到11了就放一放,过一两天再去上12,再等一两天上13!

       4.切忌意气用事,感觉连着爆了7,8件装备了,抱着13,14的装备丢

       进去一定成功的想法!这样的情况丢进去往往还是失败!

       切忌一开始就拿好装备试验本方法,否则一不小心哪个细节没注意到,装备爆了就可惜了!

       然后下面是强化方法!

       1+7 这个没有任何方法,直接丢吧,看运气了,运气好可以直接上

       运气不好会一直在4+5或者6+7徘徊,但是我的建议是一般情况下6+7肯定会掉一次,这时候只要拿一个不加的垫子放进去

       ,失败一次就把+6的武器放进去!这样的成功率会比直接上要高很多哦!

       7+8 买一个不加的垫子,然后先强化垫子,如果垫子在1~7的范围内失败了一次,(比如6+7,5+6.4+5),这个时候就

       把你已经+7的装备放进去,如果不出意外,装备可以上8 的!在这里我也详细说下,虽然我之前说垫子只要失败就放装

       备,但是我个人的建议是在垫子5+6失败的时候再放装备,这样的成功率要比6+7还有4+5的时候要高很多哦!但是如果说垫子不幸直接从1加到7 了,那么就要重新再买一个

       垫子继续强化时,方法同上哦!

       8+9 准备+8的垫子,然后先把垫子放进去,如果垫子没有失败直接+9了!那就要重新再准备一个+8的垫子,再去强化

       ,一直到垫子失败了,然后把装备放进去哦!这里有一点也要说明,如果说垫子成功+9的话,在放下一个垫子之前要把

       凯莉的强化机器关掉再重新开的哦,不然可是不准的哦!当然最保险的方法,是连续碎掉2个+8的垫子,然后放装备哦

       !但是我每次都放一个所以具体的还是看楼主你自己决定吧!

       9+10 准备两个+9的垫子,大致的方法与8+9是相同的,就是当垫子连续两个都失败了的话,那就放装备!但是如果说中

       间有一个垫子+10了,方法也和+8一样,就是重新准备2个+9垫子,关掉凯莉重新再来一次!

       10+11准备两个+10的垫子,方法与+9的方法一样的,在这里就不多重复了,主要也就是两个+10的垫子碎掉然后放装备

       哦!

       11+12 这里是要强调的哦,如果说你的装备之前+11了,那么我强烈反对你马上就进行11~12的强化哦,因为根据我强

       化的经验,这样的失败率是非常非常的大的!所以我建议11+12最好中间隔2-3天哦!

       然后这里具体说下强化方法,准备4个+11的垫子,然后全部丢进去,当前面4个垫子全部碎掉的时候,这时候就马上放

       武器哦!一般不出意外,是绝对可以上12的!但是有人说连续碎掉4个垫子不可能,这里我就不罗嗦了,等到你自己强

       化的时候你就知道可能不可能了,我最高的记录是连续碎掉7个+11的垫子!所以没什么不可能的!这里我也要强调一下

       ,如果说中间有一个垫子+12了,那么就放弃当天装备强化12的念头吧!理由和11+12为什么要隔几天强化的是一样!所

       以如果垫子+12了,那就再等2-3天,之后一直到垫子全部碎掉再放转装备哦!

       12+13 这里我再说一下,如果你之前的装备+12了,那么一样中间要隔几天再继续强化的!但是12+13中间就不是隔2-3

       天了,最好的时间是5-6天!也就是接近一个礼拜!这样是最好的时间控制了!理由我不多说,直接说方法吧。首先准

       备3个+11的垫子,3个+12的垫子,还有2个13垫子,然后从11的垫子开始放(这里注意一定要看清楚我的顺序,不要随

       便的垫装备),当11的垫子连续碎掉,放一个13的垫子,如果13的垫子还是碎掉,那就放12的垫子,12的也碎掉了,再

       把剩下的垫子放进去,如果失败了就放武器!成功机率有70.5%!这是我强化多次自己琢磨出来的!

DNF装备强化

       职业:战争女神

       等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------花式射术---------

       膝撞,等级5(BBQ前置)

       浮空弹,等级1(系统送的)

       强制-膝撞,等级1(系统送的)

       瞬踢,等级1(系统送的可以把怪击退)

       空中射击,等级1(刷遗迹很好用怪聚在一起的时候配合满远古+满火弹+满穿甲刷怪绝对暴力)

       踏射,等级1(刷遗迹中的火很实用被怪群殴可以保命)

       强制-浮空弹,等级1(个人爱号也可不加把SP留给跃翔怪多的时候逃跑用)

       ---------机械---------

       RX-78追击者,等级1(系统送的)

       ---------战术---------

       G-14手雷,等级5(前置技能)

       硬直弹,等级1(系统送的增加被攻击怪物的僵直时间个人认为刷图不加,而且后期大部分都是霸体怪所以没用)

       弹,药支援,等级1(系统送的)

       弹,药强化,等级6(加满,加满后追加爆炎弹伤害10%,火伤310,追加G14雷伤害:207,火伤1241,追加银弹伤害11%,感电62,追加光子爆弹伤害:158%,感电621,灼烧感电几率15.6%,那么给力的伤害难道不加满吗?这个技能只能女**有,男**的技能是**的主宰,区别在于他的技能是增加子弹速度跟射程:6%,增加一发子弹的几率:12.4%)

       银弹,等级5(感电手雷前置技能同时打暗黑怪比较给力)

       穿甲弹,等级10(,满级的穿刺力:40%,穿刺力是什么意思,我们来拿个比方来说吧,比如你在前线战场,前面有两个敌人一前一后的站在你面前,这时候你必须要同时打中两个才能使自己保命,这个技能就是有这种功能,可以穿过第一个敌人,然后有几率打到后面那个敌人,相当于一箭双雕甚至三雕四雕等的效果,如何叫人舍得舍弃这个刷图的必要技能呢?同时配合满火弹刷图绝对暴力)

       冰冻弹,等级5(前置技能同时打人型怪比较给力)

       弹夹扩充,等级5(增加子弹数量)

       G-35L感电手雷,等级18(必满)

       强制-手雷,等级1(感受丢雷的乐趣怪多的时候同时丢3种雷这感觉HAPPY)

       爆炎弹,等级16(刷图必满配合满穿甲满远古绝对暴力)

       G18-C冰冻手雷,等级13(必满,这技能爽啊,丢个手雷过去,然后冰冻起来,可以死命的丢其他技能,等解冻了,估计怪都死光光了)

       EMP电子风暴,等级7(纯刷图点可加满,加满后落下物理冲击伤害:2735,装置爆炸物理伤害:15120,展开电气场魔法伤害:1890,特殊感电魔法伤害:1890,比男**的觉醒绝对有力多了,而且EMP装置从天而降,GOOD,这技能绝对也帅死了)

       C4远程**,等级5(前置技能帮怪物减速)

       ,等级5(前置技能同时有退怪的作用)

       精确狙击,等级8(刷图加满,不解释,加满可晕怪,闪击地雷刷图不加,高等级的怪晕不了,而且这个技能在刷牛第五副的时候HAPPY啊,在那等爆炸的时候,用这个技能杀猫,等爆炸后,运气好的话3分之2的猫都已经没了)

       光子爆弹,等级8(加满伤害大可控怪)

       ---------重火器---------

       M-137格林机枪,等级1(系统送的同时为BBQ前置)

       BBQ,等级1(被怪群殴时可保命可连招)

       ---------通用---------

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制-后跳,等级1

       战斗皮甲专精,等级1

       远古记忆,等级10(刷图必满满了多150的智力很强大)

       魔法暴击,等级10(配合火弹+穿甲+远古刷图还是比较给力的)

       受身蹲伏,等级1(保命用)

       以上是我个人的加点,希望大家会希望。

       九度游奉上!!!

       1+7 这个没有任何方法,直接丢吧,看运气了,运气好可以直接上,运气不好会一直在4~5或者5~6徘徊,但是我的建议是一般情况下6+7肯定会掉一次,这时候只要拿一个不加的垫子放进去,失败一次就把+6的武器放进去!这样的成功率会比直接上要高很多哦!

       7+8 买一个不加的垫子,然后先强化垫子,如果垫子在1~7的范围内失败了一次,(比如6+7,5+6.4+5),这个时候就把你已经+7的装备放进去,如果不出意外,装备可以上8 的!在这里我也详细说下,虽然我之前说垫子只要失败就放装备,但是我个人的建议是在垫子5+6失败的时候再放装备,这样的成功率要比6+7还有4+5的时候要高很多哦!

       8+9 准备+8的垫子,然后先把垫子放进去,如果垫子没有失败直接+9了!那就要重新再准备一个+8的垫子,再去强化,一直到垫子失败了,然后把装备放进去哦!这里有一点也要说明,如果说垫子成功+9的话,在放下一个垫子之前要把凯莉的强化机器关掉再重新开的哦,不然可是不准的哦!当然最保险的方法,是连续碎掉2个+8的垫子,然后放装备哦!但是我每次都放一个所以具体的还是看楼主你自己决定吧!

       .9+10 准备两个+9的垫子,大致的方法与8+9是相同的,就是当垫子连续两个都失败了的话,那就放装备!但是如果说中间有一个垫子+10了,方法也和+8一样,就是重新准备2个+9垫子

       +10方法很简单,你刷一次全图之后出来,拿把垃圾武器+1,再把你+9的武器放进去.

       OK,+10成功! 成功率80以上

       +11强力技巧来了,

       拿把垃圾武器,最好是白的,因为强化便宜.多买几把,下面你就明白

       +6-+7的时候失败了,把你心爱的+10武器丢进去.(蓝色武器)

       +4-+5的时候失败了,大你心爱的+10武器丢进去.(紫色武器)

       当然+11肯定会成功,已经实验过5次了.

       +12有点难度了,先把自己心情搞好,冲动没好果子吃的.

       先准备2把白色蓝光,最好是50级古老的.一把强化到+8,一把强到+10,都是因为强化便宜

       之后,拿几把垃圾武器都准备+到4,再拿几把垃圾武器强到+6,后面说明.

       把一把强+6-+7,如果出现失败了的话那就把+8的白光放进去.如果再失败呢?那最好,准备好的+10白光丢进去.爆了之后迅速把+11的武器放进去+12(使用了这个方法多数会成功的,记住要迅速,慢了半秒就不好说了,不知道为什么,本人实验过很多次就是慢了才爆.出手快的才会成功)如果白光成功了呢?那最好不过了,留着,+13有用!

       如果你要强的是紫武器那就从上面的+6-+7开始,换成+4-+5失败开始,以此类推.

       OK!+13的武器快要诞生了!本人推荐你先用+12的武器刷一天的图.再过一天来强化,

       第一:准备2把白色50级光剑,也可以是蓝色的.不过白色强化要便宜很多

       第二:拿一把出来+到11,另外一把要+到10.

       第三:准备7把垃圾白武器.全部+到6!

       第四:把+6的垃圾武器强+7,如果失败的一次,就再拿第二把+6的放进去+7,如果出现失败?那还要再失败一次+6-+7的,失败三次+6-+7之后呢?+13武器快要出现了!(如果是紫的就在+4-+5的时候失败两次)

       第五:把+10的白光丢进去+11,爆了之后迅速把+11的光剑丢进去+12,

       第六;迅速把自己心爱+12的武器丢进去..

       公告栏上显示:某某强化+13***成功.

       强化成功率

       +1~+3 100%

       +3~+4 95%

       +4~+5 90%

       +5~+6 80%

       +6~+7 75%

       +7~+8 62.1%

       +8~+9 53.7%

       +9~+10 41.4%

       +10 ~+11 33.9%

       +11~+12 28%

       +12 ~+13 20.7%

       +13 ~+14 17.3%

       +14 ~+15 13.6%

       +15 ~+16 10.1

       好了,关于“dnf电台强化”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf电台强化”,并从我的解答中获得一些启示。