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奇迹模拟加点器_奇迹模拟加点器怎么用

ysladmin 2024-05-18
奇迹模拟加点器_奇迹模拟加点器怎么用       好的,现在我来为大家谈一谈奇迹模拟加点器的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于奇迹模拟加点器的话题,我们开始说说吧。1.求木瓜奇迹战士加点。2.奇迹
奇迹模拟加点器_奇迹模拟加点器怎么用

       好的,现在我来为大家谈一谈奇迹模拟加点器的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于奇迹模拟加点器的话题,我们开始说说吧。

1.求木瓜奇迹战士加点。

2.奇迹SF圣导师怎么加点 4000点

3.奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

4.奇迹私服各大职业大师怎么加点

5.奇迹战士满点如何加点

6.奇迹MU力魔PK加点法!

奇迹模拟加点器_奇迹模拟加点器怎么用

求木瓜奇迹战士加点。

       4年前的木瓜玩,后来早部玩了,加点看你练什么饿了敏战的加点,N多人认为一定要加N高的敏,其实对这点我不是很赞同,战士PK靠的是什么,靠的是血多,另外靠的是技术。一位老兄研究了SF后,认为敏捷加到1200点以上,但是血只有3700左右,这样的战士PK只能说是马马乎乎,一般战士都是4000血以上,482力量练难练死,打架一般,这样的战士我想没几个人同意。

       我认为敏战的极品加点方式是900-1000敏,血800——900,智力不加,力量够拿火龙13+16加生10%的火龙盾,486力量即可。这样的敏战穿13+16+生10%的龙王,PK无敌,力量和敏捷比例为1;3还会隐藏的提高致命幸运一击几率

奇迹SF圣导师怎么加点 4000点

       这是我玩守护的经验,希望对你有帮助

       自己玩奇迹世界时间不长,在二区练了两个号都给练垃圾了.开新区后,自己用加点模拟器,反复推算了n次.然后又练了几个10来几的小号测试各种技能的效果.现在把心得写出来,希望对会里想练守护战士的兄弟们能够有所帮助.

       首先谈装备,我开始练的守护号是裸练出生命之光,可真正练级的时候,才发现战士裸练简直是对自己的一种侮辱,守护战是什么?是近战抗怪的,没有防御的守护战士,跟一个奶妈有什么区别?只简单的给队友吼完血后,就在边上看着,队友心里怎么想?可是让你去抗怪,你没有防御,顶不了几下要么就狂点红,要么就要喊奶妈救命,你说要这样的战士在队伍里有什么用?所以,守护战士,一定想着裸练到28出10级生命之光.那样你会是一个很失败的战士.

       我的建议是:先裸体练到13级,出了10强身之后,再加5级的25点到力量上,然后随便合几把25块钱的刀,弄个力量加3的(有钱和精力的,可以合或者买把力量加7的),,就足够穿齐一套守护青铜了,为什么不穿体力装,我说明一下,你要穿体力装,就必然要分点到体力和力量两种属性上,这样就必须再多练2-3级才能保证穿上一套,前期主出技能,点数不宜过多浪费到属性点上.

       穿齐装备后,你才18级,看着同级别的守护,都在裸奔的时候,你已经有120的防御了,吼完血后,冲进怪物里狂点嘲讽吧.顺便说一点技巧,18级以后,不加属性点装备也可以换,那就是合加体力的装备,这个非常容易,然后穿体力青铜装,可以多加一些防御的.然后打到+2以上青铜装备,就跟自己加体的装备合一下,成功率看人品,就这样,不断提高自己的防御.穿上紫装更好,.我现在就这样练的,只加了25点力量,就穿齐了一套体力青铜装.30级目前不喊状态防御200.

       装备说完了,再说说加点,前面我说过,到17级穿上衣服之后,以后升级的点就全部加到守护上,一直加到130点,这时候你32级,同比裸练的同志28级满130.虽然多了4级,但少了不少药钱,和副本被踢的际遇.守护熟练到130之后,再升级就把点数都加到体力上,(因为力量我们已经加过了),这样每次升级,血和防都能增加,这样,42级左右,就能穿上一套烈火体力装了.到60级,基本能穿齐一套加6的金刚体力装,虽然穿不了四阶的鬼泣,但如果人品好点,弄一套紫金刚,防御也能上500了.这时候,血已经过了3000,再吼两声,就是4000+的血,基本就是一个血牛型的不死小强.

       加点说完,再说守护技能,技能如何加,是最有争议,也是玩法最多的.我只说我是怎么加的.仅供参考

       强身10

       生命之光10

       这两个技能32级前必满

       否则就别练守护了

       嘲讽1点

       拉怪足矣

       神佑

       前期不加

       后期必满

       耗sp不多,加50元素防御,抗怪抗法师必备技能.至于什么时候加

       32以后看个人喜好,

       雷霆10

       前期加一点

       吸引火力

       到32级之后,必满的技能,分析一下,守护的攻击技能并不突出,想攻击高就去玩狂暴,所以守护跟龙舞一样的道理,辅助加负面状态,而守护的攻击技能里,负面状态最多就是雷霆,而雷霆里有钝化,结合龙格斗的音速刀,绝对是威力无比.而且守护一般都是面对成群的怪物,雷霆的群攻效果可以很好的保护队伍.

       破胆1

       本想加满破胆,但考虑队伍需要,还是选择了雷霆,但加一点,降低一下怪物攻击也是不错的.如果开放100级,绝对要加满的.

       双流斩

       不加

       虽然

       有很多人说,这是守护里最高的攻击技能,不可否认,攻击确实高,而且出刀快,但关键是守护的角色决定了它的用处,没有任何的负面状态,打上去只看到两个数字冒出来,顶boss的时候就跟挠痒痒一样,所以坚决不加.想加的人我建议你去玩狂暴.

       猛虎落地

       4

       因为130的守护点,只能加到4,猛虎技能是守护的终极技能,出手快,而且动作非常漂亮,击到率和击到范围都很不错,个人觉得猛虎的爆击率也比较高,但建议不要过分用,40多的耗p啊,每用一次就要吼一声,痛苦啊.

       其他的技能

       什么强愈\反射\献祭

       都是状态时间太短,10级才20秒够干什么的?而且经过我小号的测试,其效果都属于很垃圾的.坚决不加.

       横斩

       更不用提

       待机时间超长

       而且没有附加状态

       有点不如加双流斩了

       被动状态里

       只加强化防御和长刀防御

       开100级以后

       可以考虑

       加速回血

       和

       危机防御

       这就是我对奇迹守护战士玩法的认识,供会里的新手参考.也可以回帖交流哈~~

奇迹MU圣导师怎么加点?总共17500点`

       奇迹私服圣导师:

       首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

       来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

       力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

       智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

       如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

       再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

       魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

       首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

       MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要

       你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个

       选择:智平均型

奇迹私服各大职业大师怎么加点

       一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。

奇迹战士满点如何加点

详情见以下数据:

       暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用

       敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战

       法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用

       智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用

       敏弓:放弃吧?

       法魔:与法一样——高效耍宝用

       力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用

       力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用

       智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用

       血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)

       统圣:我宁愿你玩敏弓?

       (圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)

       血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用

       敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用

       斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用

奇迹MU力魔PK加点法!

       :力量:1200-1400 敏捷:200-350,体力:500-700,智力:20-200之间,此种装备大多选择+13+SFS或+13+S-S龙王套。力血战士的普遍加点方式是:力量:1400-1600,敏捷:不加,体力:500-800,智力:20-200之间,不过这样的战士虽然攻击高血多,但防御少得可怜,所以练的人比较少,此种战士装备一般为+13+SFS或+13+S-S白金套。如今战士PK无敌的事实谁也不可否认,所以练战士的玩家特别多,经常PK的职业也大多是战士,可如果人人都按照传统常规的加点方式,在如此众多的战士之中想出人头地就显得有点困难了,影响PK胜负的因素除了等级就是装备(汗斯龙王战士确实可怕不可否认,下面会分析汗斯龙王战士),加点的因素显得很少。

       如果你想出人头地,那就试试全新个性化加点方式吧,下面我来介绍我的特殊型战士的加点方式,本人是364级战士,力量:1007,敏捷:576,体力:505,智力:60。装备是+13+SF10龙王凯,头,腿,手,鞋是+13-SF10,首饰是+SF10戒指对和1JSD项链,武器是+13 1JSD真红和+9追20F10火龙盾,翅膀是+13XY+S追16飞龙。我这样一个光后血能达3400,攻击力是434,攻击速度86,防御1007,防率811。下面我来说说我这样的战士与其他战士的PK。

       与力血战士,由于攻击成功率=力量/4+等级*5+敏捷*1.5,而力血战士没有敏捷所以攻击成功率就底,所以与力血战士打极为轻松,几乎能2下MISS一下。胜利率:85%。

       与平衡战士,也就是力量:敏捷:体力大约为4:1:2的战士与这样的战士打MISS明显降低,约为5下MISS一下不过由于血和防御都过得去,在双方等级相差不远的情况下对方杀死我比较困难,而我杀死对方也比较困难,大概会出现双方打很久也不分胜负的情况。胜利率:50%。

       与汗斯龙王战士,穿汗斯龙王的战士一般为平衡战士,由于我所在的区+13汗斯龙王几乎没有,所以穿汗斯龙王的战士防御会降低很多,大约在600-700之间,而防御的减少所带来的是可怕的杀伤力,10/1的双倍伤害,对其他战士来说确实可怕,但对于这种加点的战士来说却降低了不少风险,因为他打我命中率约为5/1,而双倍伤害的概率是10/1,这样的话就以为着有时候他即使出了双倍伤害,也有5/1的概率被我MISS掉,而我呢,打防御与法师一样的战士连击威力自然上升不少,所以这样的战斗双方死亡率都挺高。胜利率:60%。

       与战士的PK就分析到这里,这是我根据自己的PK实践总结出来的结论,我写这篇文章的目的也不是为了让你们都像我一样这样加点,而是我想对大家说:奇迹有加点这种系统,目的是为了满足不同人不同的个性,出现多样化的职业,而大家如果都按传统的加点方式去进行,那加点系统在与不在就没两样了。

奇迹MU圣道师怎么加点?

       力魔绝对PK点是不加智的,最好是用卓越奔雷剑,还是一对破坏,4D以上双子加好宝石(这个有一点难)在不BT的服很少找得到就不说了,只有这几样选,如果你是可以洗点的服,这是样加如下2967点的话1800力 1000敏 多的全体 智不加3267的话2100力 1000敏 多的体 智不加这样的点配PX传说手PX介 老KW一身 杀混龙套战 切菜一样,除非他手上有无视SD龙骨,不过几乎现在人家都是强重击 力魔PK一定要带小马(除反伤)酒(加速)魔法介(加攻加速) 防护圣水(有一点无耻)装备要有两身,+13天魔(巨石更好) 还有就是KW+PX一身 力魔点大致上也是这样,但是力魔怎么加点都还是打不过战士的,除非等级或装备相差太悬殊,所以我劝你还是去练个战士吧,虽然难练,但是练出来后你就知道战士的值得的,以后还有什么奇迹上的疑难可以直接找本团!

木瓜奇迹大帅神射手怎么加点

       这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

       圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

       (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

       (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

       (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

       (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

       (5)致命圣印(智/30+统/25)

       (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

       从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

       统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

       1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

       2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

       3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

       4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

       5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

       以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!变你的加点以适应对方,并战胜对方。

       圣导师如何加点?

力量加到够穿装备就好了,1000点智,200点血,其他全敏。

       力量够穿装备拿武器,智力不加,体力的话最好加到5000以上,其余的点全部加到敏捷上。

       好了,关于“奇迹模拟加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“奇迹模拟加点器”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。