lol牛头人酋长符文
lol牛头人酋长符文是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。
1.凯恩·血蹄的人物经历
2.dota里的牛头人酋长有的地图里叫凯恩血蹄,有的叫陶雷霆号角,难道他有2个名字?
3.DOTA 新版加了什么 给分!!!!!!!!!
4.问,牛头人历史是上比较出名的有哪些牛头人
5.大德鲁伊是谁
6.dota 6.61问题
凯恩·血蹄的人物经历
牛头人是艾泽拉斯最古老的种族之一,在官方小说中最早关于牛头人的描述是,塞纳留斯的父亲,白鹿玛洛恩在艾泽拉斯中游荡的时候,被一群饥饿的牛头人所追杀,玛洛恩不忍伤害这些生命,后来艾露恩解救了他,并且两人生下了半神塞纳留斯。或许就是因为这最早的一点点联系,牛头人一直奉行萨满教义和德鲁伊教义,并且一直崇拜大地母亲,他们对于大地上生活的野兽所具有的野性充满敬畏。
凯恩·血蹄作为牛头人部落的酋长已经十分老迈,但这并不影响他的睿智。但他举止迟缓,由于极度缓慢也给其他种族的成员留下了深刻的印象。在解决问题之前,他总是陷入沉思,而且经常要不受打搅得连续考虑几天。但当他决定要付诸实施的时候,则势不可挡。他以难以置信的热情进行战斗,但从未失去理智。他喜欢在战斗中观察敌人,这样可以更清楚地了解敌人的优势和劣势。
身为牛头人部族的领导,凯恩血蹄生活在荒地上靠近无尽之海的的沙滩上。然而,在半人马凶猛的进攻和他们对本地猎物的过度捕猎之下,凯恩计划将他的部族重新部署至莫高雷的绿地。但随着半人马的进攻越来越频繁,凯恩知道在平原上无法击败他们,很快他就失去了希望。
然而,很快凯恩遇到了萨尔,这个新部落的年轻酋长,并看着他击败了一队袭击牛头人的半人马,而他也被他们的高贵和野性所感染。当萨尔告诉他他们是来寻找自己的命运的时候,凯恩告诉他向北方走,那里有古老的神谕。萨尔报告说看到一支半人马军队向北方挺进,于是凯恩迅速离开去保卫他们的村庄。当抵挡住一波又一波的的半人马战士后,凯恩对萨尔诉说了他们的困境。而萨尔则发誓在牛头人穿越荒地去莫高雷的时候保护他们的旅行队,作为对神谕位置的交换。
牛头人出色的战斗技巧很快赢得了兽人们的钦佩和敬重,于是他们与凯恩的人民并肩作战,击败并驱逐了半人马。为了共同的利益,萨尔和凯恩随后达成共识,两个种族的联军沿着海岸线一起向北进发,并最终到达了莫高雷。
接下来凯恩将双足飞龙从鹰身女妖的奴役下解放出来,并征募它们来帮助部落。随后凯恩和萨尔在进入石爪内部之后分头行动,途中凯恩偶然发现了一个被施法的灵魂之石——它可以激活通向神谕的天空之桥。当他们找到神谕时,发现人类法师吉安娜·普罗德摩尔已经赶到那里了。就当双方剑拔弩张之际,先知麦迪文出现,宣告恐怖的燃烧军团即将降临的预言,并要求联盟与部落必须联合起来共同对抗燃烧军团的入侵。为了将燃烧军团彻底逐出艾泽拉斯,凯恩宣誓牛头人部族对部落的忠诚,并与人类和暗夜精灵共同并肩作战对抗强大的埃瑞达恶魔首领阿克蒙德。
借助凯恩的力量,萨尔成功击败了被深渊领主玛诺洛斯所控制的格罗姆·地狱咆哮。随着海加尔圣山之战的最终胜利,燃烧军团的威胁也得以消除。为了报答兽人的恩情,凯恩保证来偿还他们欠萨尔和部落的情,之后更是协助萨尔建立了奥格瑞玛。从那时起,牛头人便成为了部落稳固而强有力的同盟,与其并肩经历了很多极其重大的历史事件。
对于萨尔来说,他更像是一位睿智慈祥的导师,守护并指引着部落。凯恩给予了兽人高度的信任,十分尊重他们新生的萨满文化。暗夜精灵由于和森林保持着牢固的连接也必定会得到尊重。但他一般来说会避开人类,矮人和地精,如果不可避免,他会摆出傲慢的姿态来接待他们。凯恩认为,这些种族的灵魂之眼尚未完全睁开,他们的成员就是一些还在学习的小毛孩子,而且弱不禁风。他对高等精灵们的奥法研究嗤之以鼻,并对他们放弃自然的行径异常愤恨。
在讨伐巫妖王的诺森德战争的残局阶段,凯恩凭一人之力帮助格罗姆之子加尔鲁什·地狱咆哮争取了足够的准备时间,而也正是加尔鲁什的突击成功与对万一失败所做的准备使得凯恩评价加尔鲁什是一名就像格罗姆那样的战术天才。但后来在奥格瑞玛的庆功宴上加尔鲁什对于暗夜精灵的和谈持反对意见使得凯恩对加洛什的评价补充道:这个小子就像一头倔强的科多兽。 在大灾变中,死亡之翼的回归让艾泽拉斯世界全面崩坏,世界各地地震、火山、海啸频发,凯恩和萨尔奋不顾身地四处救灾。后来在萨尔决定去德拉诺学习元素知识之际凯恩来到奥格瑞玛表示自己对部落未来的担忧,但萨尔与凯恩之间的谈判却在一阵不和谐的争吵之中不欢而散——萨尔指定加尔鲁什为临时部落领袖,凯恩告诉他指认加尔鲁什,因为他的性格实在太像格罗姆了,上任是一个多大的错误,而这对他自己或者整个部落都不是什么好事。萨尔告诉凯恩,若他认为加尔鲁什会犯错误,就必须尽全力去辅佐纠正加尔鲁什,而对加尔鲁什没有好感的凯恩漠然拒绝了挚友的请求。
萨尔不会想到,这次不愉快的交谈却成为了自己与凯恩的诀别。
由于连年旱灾,杜隆塔尔资源匮乏,民不聊生,而暗夜精灵在天谴之门事件之后对部落关闭了所有贸易渠道。在一次奥格瑞玛领袖会议中,众人指出灰谷有丰富的资源,与重新暗夜精灵交好是明智的选择。而加尔鲁什却打算干脆直接进攻灰谷夺取资源,但这个极端的言论马上遭到凯恩的责骂,最后加尔鲁什礼貌但很愤怒地离开了会议现场。不久之后,凯恩接到了灰谷部落谈判代表除哈缪尔·符文图腾之外全部遇难的噩耗,由于在哈缪尔的信中提到了凶手全部都是兽人,使得凯恩误认为是加尔鲁什策划了这次屠杀(实际上为暮光之锤所为),于是愤然斥责加尔鲁什的“暴行”。而年轻气盛的加尔鲁什也自然不愿忍气吞声向年迈的牛头人酋长服软,二人的争执最终演变成以生死决斗的方式做出了断。
凯恩原本计划依靠自己的力量控制加尔鲁什的权力,直到萨尔重新归来为止,无论最后萨尔选择如何处置加尔鲁什的命运,凯恩都一概接受。但是,牛头人酋长也没有幼稚到认为自己能够轻易赢得胜利——因为加尔鲁什是一名丝毫不逊色于他父亲的部落勇士,但一对一的决斗技巧和战场上的骁勇杀敌全然不同,狂热的加尔鲁什一贯莽撞冲动,凯恩坚信以自己沉稳娴熟的战斗技巧一定可以制服他。
加尔鲁什在巨型竞技场的自己一侧作着准备。根据生死斗的传统规则,他除了一根缠腰布之外浑身赤裸,涂满油膏的棕褐色的身躯上闪亮着光泽。他有着一副兽人式的典型身材,力量强健、肌肉发达、让人引以为傲。现在他拿着父亲那把斩杀了玛诺洛斯的战斧——血吼正在为战斗而热身。那斧头也同样涂过油膏,刃口上闪耀着阴暗的光辉。
凯恩将和他祖传的武器——符文矛一同战斗。他也同样脱得只剩一条缠腰布。他的皮毛尽管因岁月而斑白,却仍然光鲜浓密,涂上油膏之后闪闪发光。他的皮肤下面是结实的肌肉。虽说他的关节时常在雨雪天发痛,眼睛也看得不太清楚,他的力量和速度却从未减少半分。此刻凯恩举起符文矛,向天地四方和元素们献礼。他用握矛的手往胸前一擂,向他自己和所有生物体内的生命之灵致敬。接着,他走向博拉姆·逐星请求他的武器祝福。
玛加萨是恐怖图腾的女族长,恐怖图腾是唯一没有加入部落阵营的牛头人部族。凯恩早看出玛加萨有反叛之心,却不忍心对牛头人同胞手足相残,于是一直都对她小心提防。玛加萨私下找到了加尔鲁什,并告知整个恐怖图腾部族都支持他。加尔鲁什带着些许怀疑接受了这些赞许。为了可以借加尔鲁什之手除掉凯恩,玛加萨以为武器施加魔法祝福为名在血吼上施加了致命的剧毒。决斗中凯恩一度占了压倒性的优势,但就在他犹豫于要不要伤害加尔鲁什的时候,加尔鲁什趁机偷袭了凯恩,虽然这一击给凯恩造成的伤口并不算深,但却因为玛加萨在血吼上下的毒导致凯恩无法躲避加尔鲁什的第二次致命攻击——伟大的牛头人的领袖凯恩·血蹄最后连指认出凶手的力气都没有了只能留下一句“我荣耀一生,却死于叛徒之手……”的遗言便撒手人寰。
dota里的牛头人酋长有的地图里叫凯恩血蹄,有的叫陶雷霆号角,难道他有2个名字?
凯恩·血蹄,部落的传奇英雄,牛头人酋长。凯恩·血蹄之子贝恩·血蹄在凯恩·血蹄死后继承了牛头人酋长的王位。
缪尔符文图腾,部落的德鲁伊首领,是符文图腾家族的后裔。
玛萨恐怖图腾,恐怖图腾最古老的人,氏族最强萨满。
DOTA 新版加了什么 给分!!!!!!!!!
凯恩血蹄是牛头人的现任酋长,雷霆号角指的应该是雷霆之王吧。
雷霆之王 高戈奈斯(Golganneth the Thunderer)
阿曼瑟尔和艾欧娜之子,这位高大的男性阿斯泰坦拥有白金的皮肤,手持巨型号角作为武器,双目中流动着永恒的闪电。147,000年前,戈尔甘耐斯创造了艾泽拉斯世界的天空、海洋以及所有海洋生物。他创造出海巨人来帮助土灵。土灵重塑高山深掘洞穴创造出了后世称为古卡利姆多(大爆炸前)的大陆,而海巨人则负责修整深海。
戈尔甘耐斯从他的创造中获乐不少,并协助万神殿为混沌带来秩序。然而,他从内心里喜爱着自然愤怒的力量。
战斗中他吹动他那海盗号角般的武器-沙加恩,这只号角能够使山脉崩裂,但戈尔甘耐斯并不喜欢经常使用它,因为他的使命是创造而不是毁灭。戈尔甘耐斯是雷暴、闪电、暴风的化身。
海巨人们每年会多次举行典礼(用喂小鱼和雕刻并吹响号角的方式)来表达他们对戈尔甘耐斯的崇敬之情。
问,牛头人历史是上比较出名的有哪些牛头人
蝙蝠骑士:力量成长从2.5降低到2.0
*血魔:杀戮不再能依靠消灭镜像来恢复血量
*骷髅射手:灼热之箭的伤害从10/20/30/40提高到20/30/40/50
*骷髅射手:扫射从原来的20%/40%/60%/80%攻击速度提升、30秒冷却时间修改为50%/60%/70%/80%攻击速度提升、60/50/40/30秒的冷却时间
*半人马酋长:双刃剑的冷却时间从25秒降低到12秒
*虚空假面:基础力量值从17提高到23
*先知:发芽的冷却时间从11秒调整到11/10/9/8秒,魔法消耗从115/140/165/205降低到100/120/140/160
*半人猛犸:两极反转现在会把单位牵引到你面前而不是在你周围
*蛇发女妖:石化凝视的冷却时间从70秒降低到35秒
*蛇发女妖:微幅提高了秘术异蛇的速度、施法范围和冷却时间
*蛇发女妖:秘术异蛇的伤害从60/100/140/180提升到80/120/160/200
*地卜师:地之突袭的伤害从每秒4/8/12/16调整到每秒5/10/15/20
*地穴编织者:重新制作了观察者(细节详见下文)
*地穴编织者:缩地的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6秒
*暗夜魔王:智力成长从1.25提升到1.6
*食人魔魔法师:多重施法从30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x降低到25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
*熊猫酒仙:醉拳的致命一击倍率从1.8x调整到2.0x
*闪电幽魂:智力成长从2.2降低到1.8
*树精卫士:如果自身处于大自然的掩护状态下,对盟友(或是其他单位)施放大自然的掩护将不再让自己现身
*沉默术士:将用技能智慧之刃杀死对方英雄窃取对方智力的效果转移到技能最后遗言上。如果敌方英雄在最后遗言的效果下死亡,你会得到对方死去英雄损失的一点智力
*沉默术士:将最后遗言的作用范围从700提升到900
*调整静默诅咒的效果,从每秒损失10/20/30/40点生命、5/10/15/20点魔法,持续10秒调整为每秒50点生命和25点魔法损失,持续时间为2/4/6/8秒
*矮人狙击手:瞄准的射程提升从55/110/165/220调整为65/130/195/260
*幽鬼:幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒
*牛头人酋长:基础攻击降低10
*牛头人酋长:力量成长从2.7降低到2.3
*牛头人酋长:自然秩序的移除抗性百分比调整到20/40/60/80%
*复仇之魂:基础敏捷从22提升到27
*冥界亚龙:幽冥剧毒现在只能作用于敌方单位
*巫医:基础智力从19提升到24(基础攻击保持不变)
*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢复到原始的冷却时间提升
*Aghanim的神杖(暗影萨满):撤消对群蛇守卫的削弱,现在它每级提供了+3的数量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)
*大炮:致命一击倍率从2.2x提升到2.4x
*支配头盔:支配的生物现在也有抗性皮肤的技能,魔法承受与英雄和精灵熊一样
*压制之刃:近战额外伤害从36到32,进行了小幅降低。
修正了防御塔的回血机制
* 修正了使用回城卷轴到达某些区域后会被卡住的bug
* 修正了-ns模式
* 修正了-cd模式中复制英雄的bug
* 蝙蝠骑士: 现在的辉耀伤害不能堆积在黏性燃油上
* 蛇发女妖: 修正了分裂箭发动精气光环的问题
* 闪电幽魂: 修正了等离子场的伤害计算方法
* 树精守卫: 增加了树眼的施法范围(+25)
* 树精守卫:修正了活体护甲不能帮建筑回血的问题
* 牛头人酋长: 修正了自然秩序立即杀死熔炉精灵等召唤单位的bug
* A杖: 修正了某些版本的售价问题
* 卡加的洞察长笛:不能给已有该buff的单位重上护盾
* 空瓶: 现在使用空瓶不能移除静默诅咒
* 林肯法球:修正了不能抵挡法力虚空和粘稠鼻液的bug
* 穷鬼盾:修正了-swap导致的bug
* 补刀斧: 修正了-swap导致的bug
* 补刀斧:修正了触发静默诅咒的bug
* 符文:修正了使用恢复符文在满血满魔后会符文不会消失的bug
* 符文:修正了双倍攻击在低显示模式下的表示效果
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## Gameplay & Cosmetics ##
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* 取消了原先-cd模式中的英雄分配过程,采用了类似rd模式的分配过程
* 空瓶: 现在回泉水空瓶无论喝过几次都会自动补满(2975)
* 减少了使用希瓦守护和等离子场导致的掉帧(PGRu-Unexpect3D)
* 音效: 去除了"Allied hero has fallen"的音效 (大家反应过于喧杂)
* 召唤者: 阳炎冲击现在有了新图标(5312)
* 剑圣: 现在使用无敌斩时候仍能控制英雄,譬如使用跳刀之类的道具(4938)
* 鱼人守卫: 鱼人重击现在有了新图标 (3587)
* 潮汐猎人: 锚击现在有了新的视觉效果(4393)
* 真视宝石: 购买快捷键由T改为I
* 略微增加了队友能量圈的透明度
* 现在-SP后鼠标依旧停留在酒馆区域
* 修正了近卫天灾单位建筑不搭配的一些问题
* 略微修正了一些英雄的碰撞体积
* 积分牌现在改为白灰色,以便观看 readable
先前版本观察者:
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技能冷却时间: 30/20/10/5秒
移动速度: 522
HP: 1
杀死获得金钱: 10-13
白天/夜晚视野: 1400/1400
隐形
洞察甲虫Urna Swarm:
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从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫。
技能冷却时间: 14/11/8/5
移动速度: 450
HP: 200
护甲: 6
杀死获得金钱: 26-38
遁地视野: 400/400
正常视野: 1400/1400
传染: 在指定区域自尽,给予275aoe范围的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能堆积)
大德鲁伊是谁
凯恩·血蹄,部落中的传奇英雄,牛头人酋长。
贝恩·血蹄,凯恩·血蹄的儿子,在凯恩·血蹄死后继任牛头人酋长。
哈缪尔·符文图腾,部落的德鲁伊首领,他是符文图腾家族的传人。
玛加萨·恐怖图腾,恐怖图腾的最年长者、氏族最强萨满祭司。
dota 6.61问题
大德鲁伊有很多,这只是对威望很高的德鲁伊的一个统称,而德鲁伊的老大是 玛法里奥·风暴之怒,他老人家一直在翡翠梦境长眠,男性德鲁伊都有长眠周期,最近CTM才刚刚醒来。
还有一个大德鲁伊就是 哈缪尔·符文图腾
如果你不是快餐号的话,你会发现部落18级+哀嚎洞穴 任务链的倒数第二步就是去找他,他让你去哀嚎做任务云云,这个事我们最熟悉的大德鲁伊。
这个是6年间一直陪伴我们的大德鲁伊 哈缪尔·符文图腾的个人简历:
男性牛头人德鲁伊,塞纳里奥议会高级成员,新提瑞斯法议会成员。
雷霆崖牛头人部落的优秀成员。
哈缪尔·符文图腾
哈缪尔·符文图腾是部落的德鲁伊首领,他是符文图腾家族的传人,大酋长凯恩.血蹄的好朋友。由于在和凯恩的探险中得到奇遇,恢复了牛头人失传的德鲁伊之道,作为牛头人的长者,守候在雷霆崖指点新生的牛头人德鲁伊。
哈缪尔·符文图腾在上一次和燃烧军团的战斗中和玛法里奥·怒风之怒并肩作战而且成为了非常好的朋友,于是玛法里奥把大自然的力量和知识分享给哈缪尔并且邀请他加入塞纳里奥议会。
在大灾变中,哈缪尔与玛法里奥,被复活的半神塞纳留斯,绿龙女王伊瑟拉一起对抗进攻海加尔山的火焰领主拉格纳罗斯。
* 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)细节见下
* 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)细节见下
* 闪电幽魂:技能重做细节见下
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电细节见下
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化细节见下
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热细节见下
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环细节见下
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度细节见下
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火细节见下
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走细节见下
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤细节见下
* 变体精灵:重做技能 变体攻击细节见下
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星细节见下
* 幻影刺客:用新技能 欢迎突袭 替换 闪烁突袭细节见下
* 食人魔魔法师:重做技能 多重施法细节见下
* 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹细节见下
* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)
* 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)
* 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害)
* 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
* 树精卫士:重做技能 森林之眼细节见下
* 舰队司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)
* 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000)
* 刚背兽:提升点智力成长 0.6
* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110)
* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250)
* 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击收到的伤害(50->100%)
* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800)
* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7)
* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用
* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟
* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度
* 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)
* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10)
* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8)
* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)
* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权
* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果
* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8)
* 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击)
* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150)
* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊
* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一
* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6)
* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果
* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900)
* 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120->120/110/100)
* 半人猛犸:改进攻击动作
* 敌法师:降低初始力量(21->16)
* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8)
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)
* 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围
(700/800/900/1000->1000)
* 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5)
* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12)
* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45)
* 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%->20/30/40/50%)
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6)
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17)
* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度
* 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing
* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6)
* 不休尸王: 降低了基础护甲(6->3)
* 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位
* 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6)
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900)
* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)
* 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6->1.5)
* 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2->2.5)
* 新增一个基础物品 幽魂权杖细节见下
* 新增一个基础物品 压制之刃细节见下
* 新增一个基础物品 闪避护符细节见下
* 新增加一个合成物品 穷鬼盾细节见下
* 新增加一个合成物品 弹射法杖细节见下
* 新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛细节见下
* 新增加一个合成物品 魔杖细节见下
* 阿哈利姆神杖:配方改变细节见下
* 幻影斧:物品重做细节见下
* 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变细节见下
* 漩涡:合成卷轴和属性改变细节见下
* 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤
* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)
* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物
* 刃甲:反馈神圣伤害
* 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变
* 圣剑:提升攻击力(200->250)
* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750)
* 真视宝石:降低物品价格(750->700)
* 回复头巾:降低卷轴价格(225->200)
* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能
* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害
* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18)
* 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤
* 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)
* 幻影斧: 现在可以拆分
* 幻影斧: 增加冷却时间(40->50)
* 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050->1000)
* 秘银锤: 降低物品价格(1610->1600)
* 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态细节见下
* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12)
* 相位鞋: 降低护甲(7->5)
* 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650->400)
* 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40),作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350)
* 刷新球: 提升魔法回复速度(150->200%)
* 回复戒指: 降低物品价格(375->350)
* 散夜对剑: 不再需要合成卷轴
* 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒->增加%150吸血,持续3.5秒)
* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力
* 圆盾:改变伤害抵挡系统细节见下
* 圆盾:降低物品价格(300->250)
* 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴
* 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%->70%)
* 先锋盾: 提升生命回复速度(5->6)
* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果
* 阿哈利姆神杖: 联欢霜冻 不再提升弹射次数
* 阿哈利姆神杖: 月蚀 不再提升月光总次数
* 阿哈利姆神杖: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害
* 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)
* 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10)
* 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不在提升终极奥义
* 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升
* 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)
* 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)
* 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)
* 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)
* 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
* 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90)
* 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间
* 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野
* 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90)
* 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)
* 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)
* 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)
* 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
* 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)
* 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)
* 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)
* 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)
* 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王
压制之刃:
==================
近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害
砍树
-砍到一棵树
-冷却时间40秒
价格:250
不可出售
地精商人处有出售
闪避护符:
==================
+25%闪避
价格:1800
圆盾:
==================
价格:250
近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害
提示:近程英雄使用时,效果未变
穷鬼盾:
==================
(250)圆盾
(300)2x点敏捷便靴
近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害
近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害
+6点敏捷
弹射法杖:
============
(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷轴
总价:2200
+10点智力
+10点攻击力
+10%的攻击速度
弹射(主动)
冷却时间:30
魔法消耗:100
施法距离:800
作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能
卡嘉之洞察长笛:
==================
(2050)挑战头巾
(909)玄冥盾牌
(800)卷轴
总价:3759
+30%的魔法抗性
+8点/秒的生命回复速度
+5点护甲
绝缘(主动)
冷却时间:60
魔法消耗:100
作用范围:700
作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒
提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位
幽魂权杖:
==================
价格:1500
幽魂形态(主动)
+7所有属性
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害
持续时间:4
魔法消耗:75
冷却时间:25
金箍棒技能克敌机先:
==================
使你的攻击不会落空
克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态
提示:金箍棒其他效果未变
魔杖:
==================
(159)3x铁树枝干
(200)魔棒
(125)卷轴
总价:474
+3点所有属性
充能(最多可以储存15点能量)
阿哈利姆神杖:
==================
(2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个
(1200)精气之球
(1200)卷轴
总价:4400
+10点所有属性
+200生命上限
+150魔法上限
提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)
变体攻击:
================
同时造成晕眩和伤害
伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例
如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间
如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害
比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化
伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷
伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷
伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷
伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷
晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75
晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5
晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25
晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0
最短击退距离为100,最长为300
风暴之锤:
============
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。
范围伤害:100/175/250/325
眩晕持续时间:2
作用范围:250
冷却时间:16
魔法消耗:140
施法距离:600
战吼:
=======
流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲
移动速度提升:12%
增加护甲:3/6/9/12
作用范围:350
持续时间:6
冷却时间:36/30/24/18
战斗专注:
===============
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
攻击速度提升:60/80/100
持续时间:4秒
冷却时间:20
魔法消耗:75
提示:全地图有效
液态火:
============
双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。
攻击力 Per秒ond:10/15/20/25
攻击速度降低:20/30/40/50
作用范围:175
持续时间:5秒onds
冷却时间:20/15/10/5
提示:对建筑物有效
炽魂:
=============
被动技能
Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 .
持续时间:5秒onds
攻击速度 Bonus:20/30/40/50%
移动速度 Bonus:2/3/4/5%
Stacks with itself
幻影突袭:
===============
瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。
冷却时间:30/20/10/5
魔法消耗:50
散失之刃:
==================
(2000)2x欢欣之刃
(450)法师长袍
(850)散失之刃卷轴
总价:3300
+22点敏捷
+6点智力
反馈(燃烧20点魔法)
可以使用8次净化
散失之刃 等级2:
==================
(3300)散失之刃
(850)散失之刃卷轴
总价:4150
+26点敏捷
+10点智力
反馈(燃烧36点魔法)
可以使用8次净化(购买卷轴升级为等级2后,净化使用次数将重新变为8)
提示:净化使用次数最多只能升级一次
旧版漩涡:
==================
(1400)大剑
(1400)卷轴
(450)精灵皮靴
总价:3250
+25点攻击力
+6点敏捷
连环闪电
新版漩涡:
==========
(1600)秘银锤
(900)卷轴
(500)加速手套
总价:3000
+24点攻击力
+15%的攻击速度
连环闪电
幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)极限法球
(500)卷轴
总价:4850
+26点敏捷
+10点力量
+10点智力
+15攻击速度
+10%的移动速度
+幻影
幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%)
幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)
散弹:
==========
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害
作用范围:450
减速:15%/20%/25%/30%
减速持续时间:2
每秒伤害:10/20/30/40
施法距离:900
冷却时间:15
魔法消耗:120
冰霜新星:
==============
范围伤害:80/130/180/230
作用范围:400
移动速度降低:30%
攻击速度降低:20%
持续时间:5
施法距离:700
冷却时间:15
魔法消耗:100/120/140/160
好了,关于“lol牛头人酋长符文”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol牛头人酋长符文”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。