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劫加点s9_劫加点顺序

ysladmin 2024-05-18
劫加点s9_劫加点顺序       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于劫加点s9的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.LOL影流之主劫怎么玩?2.英雄
劫加点s9_劫加点顺序

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于劫加点s9的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.LOL影流之主劫怎么玩?

2.英雄联盟劫技能加点和打法

3.LOL劫好吗?天赋和符文该怎么点?技巧有哪些?

劫加点s9_劫加点顺序

LOL影流之主劫怎么玩?

       影流之主全攻略:

       符文:

       红色攻击精华移速**护甲蓝色魔抗 标准打野符文

       红色:固定攻击力或者护甲穿透 **:固定护甲 蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗) 精华:固定攻击或者护甲穿透 ? 标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)

       天赋:

       天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。

       加点:

       打野主E辅Q

       中单主Q辅E

       连招:

       RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发

       个人心得:永远都要R起手 ?起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面 ?E减速 ?然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下 ?然后就是看到红点爆炸 ? 一般情况下脆皮就已经死翘翘了 ? 就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了

       对线技巧:

       我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。

       还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人

       对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!

       团战技巧:

       再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。

       总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!

英雄联盟劫技能加点和打法

       选自:游戏达人1253 在LOL里面,我相信每个召唤师都有自己非常喜欢的英雄,小编最喜欢的英雄就是今天要说的这个英雄火影劫,今天主要给大家讲一讲火影劫的玩法技巧:

       前期对线:劫在中路作为一个手短的刺客,一级是比较弱的,一级的时候你可以利用手里剑进行消耗,尽量不要漏太多小兵或者不要被消耗的太惨,等到3级的时候,劫就可以利用影子进行消耗了,尽量打出电刑的伤害用来消耗敌人的血量,切记自己的影子前期cd很长,影子用过之后就要猥琐一些了,避免被敌方打野gank了,到了6级之后就可以找机会击杀对面了,切记在敌方打野来gank的时候,可以先秒对面打野,在利用影子进行位移脱离战场,也是因为一般正常的打野等级都会比你等级低,只要吃到一整套技能就必死无疑(在这里有一个小技巧,劫的都高伤害就是3q全中,怎么样做到3q全中呢,首先直接大招起手,落地后把w放在敌人呈3角的位置,也就是真身,w影子,大招影子,呈现出一个三角形把敌人包围在中间,这样可以大大的提高q的命中,很多小伙伴都实践过的)

       中后期:到了中后期,当你有了一定的装备以后了,此时你需要做的就是去带线牵制了,同时做好视野,观察队友的动态,尽量避免团战,同样在打团的时候,第一步你可以先利用影子就行消耗,we接q打出伤害,然后看时机切入到战场,最好是等w技能cd快要转好的时候再进场,大招直接给对面adc或者中单打出伤害可以利用w技能撤出战场就可以了,保证自己不死才能有赢团的希望。(在团战中如果劫的技能全部命中的话,可以非常快速的刷新w技能哦)最好是进行带线牵制,让敌方来抓你,你就可以让队友拿野区资源了,大龙小龙都是可以拿的,这样才能体现出劫的真正意义。

LOL劫好吗?天赋和符文该怎么点?技巧有哪些?

       玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,盖伦,诺克 可以收到奇效!

       劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!

       技能介绍

       该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。

       当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。

        Q

       这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。

       我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。

       另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。

        W

       这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。

       E

       E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。

       R

       R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。

       有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。

       一些零碎的心得

       1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路

       2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会

       3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离

       4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用

       5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域.

       6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.

       如果你同意我的观点,请采纳。

       劫是一个非常强大的半肉输出,他的输出可以给对面ADC和AP带来巨大的心理压力。

       天赋就是21-9-0。

       装备出半肉AD装备

       水银鞋(或忍者鞋)

       黑切

       冰锤

       大饮魔刀

       狂徒

       阿塔玛

       这套装备能让你的攻击轻松上300,生命上3000,防御100,魔抗100。是一个标准的半肉抗揍输出型。

       劫的爆发能力非常强,基本靠1级Q磨血,磨掉1/3就能W上去一个大加EQ带走,因为劫的大招是有后续伤害的,和吸血鬼的大招是一样的,所以一套下去,对面的不管谁谁谁,在那种攻击下面,不死也残废。如果是ADC或者AP,那就是满血就能直接回家读秒的档次。

       需要注意的是劫的W和大招的配合,有的用W换上去放大招,主要依靠这种位移来接近对面输出,可以有足够的距离来放大。也有死命冲上去放大,然后再放W做输出用。

       因为劫的Q是可以造成多重伤害的,放了大后会有一个影子,W可以再放一个影子,这样加上自身就有3个影子,一个Q下去如果全中的话,那得把对方疼死。

       而且劫的走位非常重要,这就得看你使用的经验了。

       以上纯手打。

       好了,关于“劫加点s9”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“劫加点s9”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。