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魔兽富甲天下攻略大全最新_1

ysladmin 2024-05-26
魔兽富甲天下攻略大全最新       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“魔兽富甲天下攻略大全最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索
魔兽富甲天下攻略大全最新

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“魔兽富甲天下攻略大全最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.魔兽富甲天下神将怎么出现?

2.魔兽富甲天下2.2真心英雄

3.魔兽争霸3之富甲天下之群雄争霸如何操作

4.富甲天下4——游戏建筑物详细攻略

魔兽富甲天下攻略大全最新

魔兽富甲天下神将怎么出现?

       我给你说个最简单的方法 如果是 武力型的 你随便 点几下政治或者智力 然后 在1秒的时间里 狂点武力 有20%的几率出 神将. 我就是用这种方法 什么白起 李世民之类的一大把. 老子 孔子 鬼谷子 黄帝 蚩尤 之类的也很多. 最难的是无双. 最直接的方法点 几下下政治 不要超过4下 如果政治比 武力和智力 高 就容易出无双 如果政治比其它的低 你就直接点武力吧 弄个庸将也可以了 不然就会出废物. 一般庸将 都有3个辅助技能. 玩好了 很爽的 适合守城. 废物就垃圾了 只有2个被动技能 扔了就行 不然 吃你的粮草和黄金的. 如果你没城池的话.养十来个武将.光给武将的俸禄.和武将吃的粮草 你就穷死了. 1个武将就吃你250-300的粮草和黄金 一个季度下来 就扣你 3000-4000的粮草和黄金. 你如果没城池.基本就不用玩了.都快饿死了 哪有科技啊.没科技又没钱 就不敢打仗.你不打仗.君主就没法升级.君主没法升级.你就没有蓝.你一直缺蓝.就无法支援队友.然后队友会说你玩的太差.

       玩这个游戏有钱才行.看你玩什么君主了 如果你玩 曹操 大乔 告诉你 千万别升级武力 智力够了 就狂升政治.占城池就行.你有城 有政治 还怕什么 曹操 大乔 千万别主战.一定要以支援为主.因为你不升级武力.就没必要主战.多支援 君主升级了就升政治.拖到后期.政治越高 钱就越多 科技就比别人高.

       说了那么多 怎么也得给点个赞啊

魔兽富甲天下2.2真心英雄

       富甲天下3虽然是一款大富翁游戏,但游戏本质上却增添了不少策略成分,玩家

       不仅要懂得赚钱,也必须学习如何在战场上取胜,只要掌握富国强兵的要诀后,

       胜利将易如反掌。

       1.致富之法

       在本游戏中,赚钱的管道不外以下数种:

       A.贸易:

       买卖特产品是最简单,也是最有效率的致富方法。在游戏初期,金钱的消耗相

       当惊人,无论是到聚闲庄招募人才,或者到募兵处花钱募兵,甚至买武器、买

       机关、上私塾、上武馆都得花钱,建议玩家一开始别把钱给花完了,最好能留

       个五千至一万两做为本钱。特产品分为两类,一般特产品每个城池都有,虽然

       数量较多,但利润相对较低;而经由兴建特产坊所产生的特产品为高级特产品

       ,利润可比一般特产品高多了,但不是每座城都有。买卖特产品得到城里的交

       易所才能进行,虽说战争胜利或缴过路费同样可以进城做生意,但只能买到一

       般特产品,玩家若想购买高级特产品,就非得占领一座可兴建特产坊的城池不

       可了。特产品的利润与售价、距离、耐久及品质有关,一般来说成本越高的特

       产品利润越高,运到离产地越远的城池出售利润越高,耐久越低的特产品利润

       越高,品质越好的特产品卖价就越好。当游戏初期城池很小不易走到,或者玩

       家实力不足难以进入他人城池交易时,应尽量购买耐久高的特产品,以免放太

       久卖不掉,造成品质下降可就血本无归了。

       B.税收:

       税收是较稳定的收入来源,不过由于游戏初期城池都不大,光靠税收可能缓不

       济急。当家占领城池后,城中的百姓便会按日缴税。税收的多寡与人口数和商

       业度有关,因此占领规模较大的城池,税收就相对越多。兴建市集虽然可以增

       加商业度,但考量其效益还是放在后期闲暇时再兴建就可以了。

       C.赌场:

       由于本次游戏中摇出的点数会纪录,因此提供玩家在赌场中作弊的机会。首先

       在即将进入赌场前先存盘一次,如果摇出点数恰好能进入赌场,那么玩家就有

       机会好好赢一把了!在骰子赌场中,许多网友反映六点及四点出现机率最高,

       因此玩家可以尝试在「六点」、「左侧」、「双」三个位置各押1000两,只要

       中了六点,玩家至少可赚得5000两,若连位置都押对了,那就是净赚8000两;

       如果第一次_龟,玩家还是可以再押一次,因为只要第二次中了仍可赚2000两

       或5000两;如果都没中,LOAD再来一次吧!按机率而言每六次至少中一次。赛

       马场比较难以作弊,玩玩就好。棋子赌场则赢钱机率相当高,记得保留相同的

       棋子,以及兵、卒,其它的换掉,基本上大概都不会输,至少都有一对不赚不

       赔。

       D.过路费:

       过路费与城池中的人口数、发展金多寡有关,由于游戏一开始城池规模都不大

       ,加上玩家手头拮据,不可能放太多发展金,因此过路费多半只有几百两,收

       了也吃不饱,何况计算机经常选择以武力解决,所以也收不太到。但是到游戏末

       期,几乎每一座城的规模都相当大了,而且玩家已有实力占领整个州的城池,

       加上守城武将素质的提升,发展金也动辄上万两,因此过路费水涨船高,一次

       缴个数千两算是家常便饭,此时过路费可说是攸关游戏的胜负。玩家若想以过

       路费赚钱,最好选一座大一点的城池,或者两侧都有道路的城池,然后派入优

       秀武将及足够的兵和银两,这样才有可能捞到对手身上的银子。

魔兽争霸3之富甲天下之群雄争霸如何操作

       问题1,在英雄技能选择框里,有一个兵种选项,点进去,有攻城战和野战兵种分配,支援兵种分配,守城战兵种分配。点击步兵图标即可任意选择。

       问题2,在英雄技能选择框里,左上角,任命职务,进去之后有个旗杆,旗杆里有选项,

       任命侍中,政治(敏捷)越高,电脑路过你领土时付的手续费就越高。

       任命将军,是你攻城,野战,援助时出现的领军英雄,

       任命军师,可以在战斗中让英雄获得军师技能,军师智力越高,可使用的技能越多。

       问题3,方法和正常对战类似,一样是点击正在战斗的敌人英雄,点击英雄技能选择框里右上角的交战即可。你可以选择在商店,购买随机传送卷,能更快速的飞到敌人身边,参加援助。图标是正常对战模式中的传送权杖。

富甲天下4——游戏建筑物详细攻略

       下面就把本人的游戏心得奉上吧~~希望对各位新手玩家们有所帮助君主加点篇:(15级建议配点,到15级时共有点数15*3=45点加上初始值共10点共55点)

       类型 武力建议加点 政治建议加点 智力建议加点 战争狂人33±310 12±3 房地产商人 15±322 18±3 锦囊道具超人 15±3 16 24±3

       锦囊使用篇:2.97版新增的锦囊效果不错~~锦囊中比较好用的有借刀杀人~~随机杀死敌方武将一名,将军,军师也包含在内,若是运气好杀死对方的诸葛亮或是吕布,关羽之流就大赚了。

       另外还有血中送炭~~~3000买进,可得到1-9999两黄金,军师智力92以上稳赚,至于其它的锦囊,作用不够明显,尤其是有个锦囊(名字忘了)使敌我双方各损失10000金和10000粮草,实属鸡肋。

       看来锦囊平衡性还是不够。

       PS:锦囊成功率与军师智力有关武将选取篇:游戏初期见人就收~~若得到了智力在97以上的智将或是武力90以上的武将后就开始招收政治力和智力高的武将作太守(守城时用辅助魔法很有效果),当然要是遇到智力或武力更高的将领当然也要收下~~~但要注意武将上限。

       PS:武力最高---100,吕布,智力最高---99,诸葛亮

       《富甲天下4》游戏建筑物详细攻略

       在玩了近两各礼拜的富甲4,我真得觉得这代的建筑图设计,和战斗系统的翻新,让这次的富甲4变得非常刺激有趣,虽然bug特多,且无法联机,但我愿意以慈悲的心情原谅光谱,以开心的心情和诸位分享我的富甲4争战心得。

       首先,我以为因为计算机AI特笨,所以现在使用的战略,可能联机对战时完全不适用,也就是说富甲4打计算机和打玩家,会是完全不同的思考逻辑,和作战策略。

       关于建筑图的使用心得

       [塔类建筑]

       富甲4最强的建筑,不用说就知道非塔楼莫属,看着计算机一个一个死在'死亡之路'上,画面上不时出现武将阵亡肖像的快感,各位一定尝过。不过这不靠SL大法是绝对无法完成的,所以这招只能当作欺负计算机的美好回忆,到时网络开通就在也看不道死亡之路的壮观景象了。

       虽然无法完成死亡之路,但塔类建筑还是有无发忽视的战略性,当敌方武将被插了3,40滴血时,走到你的城池时,在不知道你有什么计谋的情况下,总会有些顾忌,建议在有放塔类建筑物的城里放一文一武的强将,文的管野战(因为智力高),武的守单挑(武力强),虽然没有死亡之路,但至少还有座死亡之城,只要对方胆敢靠近,就非得交钱不可。

       (优先级:塔楼箭塔箭阵)

       [珠类建筑]

       珠类建筑可以让敌人在一定范围内不能使用锦囊,有6,8,12格三种层级。跟计算机玩的话这种建筑就别盖了,但跟人脑玩的话就要考虑插个几座。插珠类建筑的用意是用来保护城池的,最怕的就是敌人用过河拆桥拆你城内的建筑,或是用解甲归田解放你城内的士兵。所以在重点城池(如放置塔楼或是有很贵的建筑)可能的话插上一座,6格的就不要买了,8格以上才考虑,虽然我认为效果不大,(因为我只要在地图上”瞄”的到你的城池,我就可以拆城内的建筑物,也许各位有发现拆的顺序是从最靠城门的建筑开始拆,所以一开始不要盖太贵的)但让敌人绑手绑脚,也许两回合内不能补血,就是这场比赛的胜负关键也说不定哟。

       (优先级:12珠8珠)

       [虫类建筑]

       虫类建筑有蚀图,蚀木,蚀锦,分别可损毁敌人的建筑图,攻程机关,和锦囊,我个人以为蚀锦虫最有用,大家都知道锦囊是富甲4左右胜败的关键,所以当敌人停在你家门口时就丢一个锦囊,就像拔掉她一颗利牙般痛快,所以有机会养只蚀锦虫是不错的,蚀图虫功效也不差,毕竟建筑图都满贵的,至于蚀木就不必考虑,为什么呢?富甲4的攻城难度太高了,纵使玩家放了三个机关兼十万大军来打你也要付出惨痛的代价,而且不论成功或失败,攻方势必元气大伤甚至一厥不振,老实说,我合理的怀疑,网络开通后,有哪个玩家敢攻城,正因为大家都不敢攻,所以蚀木虫就没多大意义了。

       (优先级:蚀锦蚀图)

       [广域类建筑]

       所谓的广域类指得是可以大范围增加人口成长率,士兵成长率,税收,和城池防御度的兵营类与市类建筑,以及降低敌方人口成长率的屎类建筑,我个人是比较喜欢兵营类与市类建筑,虽然在敌人的城池中盖间屎王庙,乱机车一把的,但这种机会可遇不可求,而且容易被敌人拆掉,又损人不利己,我是不会考虑。我建议买增加税收,人口成长和减少征兵消耗的建筑,最高级都有50%的提升,而这三种建筑都可以大幅增加你的半月税收,在富甲天下里只要你有钱,你就不会输(现实世界也是一样)

       (优先级:增加税收减少征兵消耗增加士兵成长增加人口成长)

       [灭兵类建筑]

       灭兵类建筑指得是骷髅类建筑,可以赶走敌人一定百分比的士兵,分三种等级5%,10%,15%,非常有用,我觉得战略性仅次于塔类建筑,但5%可以不必考虑,因为太少了。还有一个很妙的建筑狐狸精,本人强力推荐,她可以把敌方的士兵吸引为己用,而且是以千为单位的哟!所以可以话在城里养只狐狸精,然后放一个强力武将负责应付单挑,为什么呢?我这么想的啦!当你被对手用狐狸精拐走了2000兵,如果你想雪耻,在野战和单挑都有把握的情况下,你会再砸1000兵来野战复仇?还是拼单挑比计谋呢?一场野战不论胜利或失败,平均都会消耗700兵,而且对手消耗的兵其实从你身上骗来的,所以老实说他一点损失也没有。因此我建议放个hp高的武将应付单挑即可,纵使对方野战也跟他拼了,反正损失的不是你的兵。

       (优先级:狐狸精骷髅类)

       [辅助类建筑]

       辅助类指得是诸如遇到倒霉事件的恶鬼幡的幡类建筑,遇到好事件的铜雀台的鸟类建筑,只能用一颗骰子的祭坛和强收过路费的私掠站的抢钱建筑等等,第一优先当然是祭坛_,也分成三种等级,都可以列入考虑,放在自己的城池阵中,增加敌人走到自己城池的机率。而抢钱建筑也是很好的选择,一样分成三级,5%的不用考虑钱太少了,在你的城池还不具威胁性之前可以先买抢钱类建筑,务必要把抢钱建筑放在最高级的城池,三级城池每次通过都可要到1000~2000多块,乱爽一把。至于幡类和鸟类谁好呢?很难说,我是比较喜欢养只鸟啦,因为看起来比较好看。但幡类建筑可以害其它玩家,鸟类建筑只对自己有利,感觉起来又好象幡类建筑经济效益比较大。

       (优先级:祭坛鸟类建筑=幡类建筑)

       [补充类建筑]

       这类建筑可以让玩家获得道具,如获得武器,机关,计谋,我建议能获得武器的建筑优先,利用武器大幅提升武将属性,是富甲4致胜的诀窍,虽然是随机得到,但富甲4的武器加成平均都有10点(老实说,我觉得武器有点强的离谱),不管拿到什么其实都很划算,其次再考虑静思亭,为什么呢?锦囊不是很有用吗?但因为锦囊种类太多了,平时加战争锦囊约有80几种,有用的锦囊很多,但没用的也不少,感觉就不像拿到兵器这么有价值保证了,至于机关屋可以不用考虑,原因在虫类建筑中已提过了。

       (优先级:兵器屋静思亭)

       [花草类建筑]

       这类建筑顾名思义就是长得像花花草草的建筑,停留此处时可以回复所有武将的hp,亦分成三级10,20,40,可能是价值观的问题,我觉得他没什么用。讲不出个所以然,总觉得种这些花花草草,钱没有花在刀口上,我宁愿盖个损5%士兵的骷髅架还实用点。

       (优先级:稳赢时可以考虑)

       [废弃类建筑]

       指得就是献帝像和谤言榜,提升和降低声望2点?先不提2点少的可怜,光是声望这个东西就没什么用,他只是让你在通过皇宫时能多拿一点钱(约是声望*50),我只有在玩任务时有那种要达到声望的关卡才有盖,其实付钱比较快,付钱声望+10。这两类建筑玩家请不要考虑了。

       最后列出个人的建筑图优先级表,富甲4的同好也可自己列一分跟大家分享:

       塔类建筑增加税收类建筑减少征兵费用类建筑兵器屋抢钱类建筑(10%以上)明珠类建筑狐狸精蚀锦虫骷髅类建筑(10%以上)祭坛增加士兵成长类建筑静思亭增加人口成长蚀图虫

       好了,关于“魔兽富甲天下攻略大全最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽富甲天下攻略大全最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。