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神泣法师加点和技能选择哪个_神泣法师加点和技能选择哪个好

ysladmin 2024-05-16
神泣法师加点和技能选择哪个_神泣法师加点和技能选择哪个好       希望我能够为您提供一些关于神泣法师加点和技能选择哪个的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题2.神泣巫师怎么加点?怎么生及快
神泣法师加点和技能选择哪个_神泣法师加点和技能选择哪个好

       希望我能够为您提供一些关于神泣法师加点和技能选择哪个的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题

2.神泣巫师怎么加点?怎么生及快?

3.神泣死亡法师怎么加点和技能点!

4.神泣什么职业升级快?如何+点?详细点。

5.神泣困难法师技能加点 最新的

6.神泣,(普通 困难 死亡)法师加点和加技能全面的速求!

神泣法师加点和技能选择哪个_神泣法师加点和技能选择哪个好

神泣法师怎么加点以及风,大地,火的问题

       普通模式战斗力不强,加全智力,装备以砸智力石头为主,辅助精神石头(加魔法命中和少量攻击力),魔法祝福石头。

       困难模式可以全智力,也可以全体质(来怪的法师,不推荐),有的是加2T5Z,,,他们说这样能攻能守,其实很平庸,战斗力不足,扛怪也不行,法师就是要走极端才有他的作用。装备砸智力和幸运石头为主,辅助精神石头,生命石头也可以砸

       死亡也是全智力,不推荐在加智力的同时另外加体质。装备也不要砸体石头,因为法师一旦体质高了,可能影响到骑士拉怪。装备一智力和幸运石头为主,辅助精神,魔法嘱咐,生命祝福。

       初期那个选法师属性的任务没太大关系,但是最好还是选风属性的法师,具体原因我也不清楚,但都是选那个的。

       神泣里分有5种属性,既:风,土,水,火,无属性,,,这个可以根据怪物名字前的小图标来判断。

       各属性是相克的,,成一个循环过程。

       风克土,土克水,水克火,火克风,,所以属性都克无属性

       属性相克可以提高伤害,反之减少伤害。

       例如:风魔法打土怪物,追加20%伤害。而风魔法打火怪物,减少20%伤害。。所有属性魔法打无属性怪物追加10%左右伤害。无属性攻击打带属性怪物减少10%左右伤害。

       神泣里,法师从8级后就带有风,土,火3个攻击属性魔法,牧师责带有 水属性魔法,其他职业责是无属性攻击,除非你有加攻击属性的武器。例如光明43级送的任务属性武器。

       法师练级尽量避开火怪,其他怪都能应对自如,以属性相克原则选择魔法进行攻击。

       这些魔法包括

       风属性:

       龙卷风

       野性风暴

       闪电之击

       雷电术

       狂风吟唱

       火属性:

       流星火雨

       火球术

       地狱火

       火焰吟唱

       土属性:

       落石术

       地裂术

       魔法缠绕

       大地吟唱

       震地

       在神泣里,初期地图多是土怪,风怪,水怪,所以法师50以前会很轻松

       ,进入图4之后会发现怪多是火属性的,,这时的爆牧是无敌了,法师也不怕,用自然魔咒将怪变为无属性,在进行攻击

神泣巫师怎么加点?怎么生及快?

       法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说

       魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况

       魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级

       攻击类。。野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。。魔咒3级自然魔咒 3级潜能强化3级 生命救护3级 龙卷风3级 法师30级去法FB 35级去麦FB 39级去克劳伦巢穴,46级去站3大FB毕业 或是49级在安圣地毕业也可,图4毕业也可,快速升级就是租个骑士在找个大自己5级的法师打手,刷粉色的怪经验最都也最快,要不就和骑士牧师3人组刷也可

神泣死亡法师怎么加点和技能点!

       25级以前全智力

       25以后如果全智力 最好和人家组队练

       或者觉得容易挂的话 可以加体力

       以下是资料

       法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。

       法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的

       int 为主 rec 或者wis 为辅

       水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:

       第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。

       第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。

       第三种:平衡型。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了

       第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。

神泣什么职业升级快?如何+点?详细点。

       死亡FS

       属性点:8智力1精神 到50+的时候再洗点洗成爆F~

       技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)

       1.魔法训练——学满3J (通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)

       2.松弛 ——学满3J (永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)

       3.背包升级 ——学满3J 或者 2J(3J是5个包包,2J是4个包包)

       4.短剑武器专精 ——学满3J (永久提高使用短剑类武器时攻击力20)

       注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~

       5.魔法球 ——学满3J (对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)

       6. 自我保护——2J或者点多的话3J

       注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!

       7.魔法缠绕——满3J

       8.雷电术——满3J

       9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J

       10.火墙——同上

       11.野性风暴——满3J

       12.落石术——满3J(对付水怪~)

       13.流星火雨——1J或者2J

       14.闪电之击——满3J

       ***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能

       16.震地——2J左右

       17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~

       18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)

       19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~

       20.潜能强化 唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)

       21.能量转换——满3J

       注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~

       22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)

       23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)

       注意:FS最厉害的技能喔~~~

       24.地裂术——3J吧

       25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)

       注意:放个在战场玩玩不错~~

       25.地狱火——2J或者3J

       26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)

       27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*) 嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)

       注意:死亡FS的最终技能~~~

神泣困难法师技能加点 最新的

       LS有些不知道不要忽悠了新手

       谁说FS只能用杖?

       FS用小刀明显比用杖好

       虽然现在有法杖专精

       推荐短剑武器专精3J

       3J魔咒是54J时才有

       PT号要练到54

       强

       自然

       最好学

       以后FS主要就是用龙卷风

       闪电

       野性

       都是风的

       难道你只想刷土怪

       潜能很好的

       能让龙卷风

       闪电无冷却

       卡的好

       很有帮助

       3J

       生命救护2J就够了

       FS估计你的黄也挡不了别人一下把3J纯粹浪费点

       建议地裂术不学

       施法时间太长

       虽然落石现在3J没有附加伤害

       但比地裂快的多

       要效率!!

       PTFS火墙一定要学3J

       帮你打怪的

神泣,(普通 困难 死亡)法师加点和加技能全面的速求!

       其实,你如果仔细观察过的话,应该会发现,神泣里,6种职业,技能都是分成2种的,一种是打人用的,一种是挨打用的。而我们可以发现,就算只学其中的一种,技能点也是不够的,因为,就算打人,抗怪,也分在升级的时候,在打BOSS的时候和在战场杀人的时候~你是法师,如果玩体号~要升级刷怪,就学那些特别拉仇恨的,瞬发高攻的,瞬发群攻的,冷却时间特少的。比如火墙,闪电之击,龙卷风,火焰荆棘,自然诅咒之类的~如果抗BOSS~火焰荆棘和火墙也是必不可少的~尤其是抢的时候~如果去战场,就恶心人就行了~刀上砸雷光和结晶~就放自然诅咒就OK了~还有,有个死亡宣告吧~那个技能,学了杀体号~没MS驱散,就是个死~如果玩攻击号~升级刷怪,还是那老几套,就学群攻上战场,多学瞬发和带状态的~打BOSS~就报复和魔法球就OK了~偶尔可能能用到火墙~当然,有些技能是无论如何必须学的~不管你是打人的还是被打的~比如魔法球,卡玛尼,生命救护……你懂的~困难FS不吃香的,要玩都玩死F了~你困难FS无非就是能玩个升级~那,不用追求什么最新技能了~FS升级就老三套:群,群,群!龙卷风,闪电之击,流星火雨,落石术,野性风暴。3风,1地,1火~OK了~其他都是浮云~状态的都学满~后来有个洗刷刷的自然魔咒。

       从公测开始玩的 自己的一点经验给新手

       看了不少帖子 结合自己的感受写的一点心得 全部原创 有错误请指正大家一起研究

       禁止骂人。

       这个游戏练法我觉得从技能和加点来看有下面极端:(其他非极端练法是结合2种或者3种加法产生的,具体自己喜欢自己研究)

       A单练型 特点 升级速度中等 富有程度中等 加点建议全智力

       PK 适合偷袭 单条 团战能力一般

       B组队群刷型 特点 有牧师、护卫的组合队伍 升级最快最没钱 加点建议全智力

       PK 主要是团战中起面杀的作用 往往最容易死 是对方先杀的对象

       C越级打怪型 特点 韩服的全体加法35级就可以开组去幻想2层打装备 升级速度最慢 打到的好东西多最有钱 加点进益全体力 PK能力最特殊(不敢说强只能说另类)不依靠高魔攻而是依靠固定伤害数值的技能 战场生存能力强

       ABC3种类型分别对应不同的技能点加法,后详。

       武器选择

       短武器 攻击低一点 攻击速度快很多(施法时间一样,但是使用完一次魔法后再使用下一魔法的时间短)特点是 能在更短的时间内高攻击输出 (举例:在蓝足够的情况下30秒内短剑能打5下 攻击100*5=500 那么仗只能打4下 攻击110*4=450)但是相应的蓝消耗更多更快 A型单练最好拿这个 B型群刷可以考虑拿这个 喜欢PK的首选

       仗攻击高 攻击速度慢 特点是同样多的魔法 攻击输出高 但是耗用的时间也多(举例:同样是消耗1000蓝 短剑10秒就消耗完了,攻击输出1000坐下休息,长仗需要15秒才消耗完 总攻击输出1200,坐下休息)群刷的用这个更好 PK不占便宜

       技能点:(ABC为上面提到的3种类型)

       强化:

       增加魔法 3级增加蓝上限448 虽然不多 没好装备的还是加满吧 有好装备蓝不缺的就不用加了大款可以吃药也不用加了

       短武器专精 用剑的加满 用仗的不加

       松弛 穷人加满 大款长年吃药的可以不加

       背包升级 一般穷人不用加 2个包袱几乎够用 升不升自己随便

       语言 自己随便 建议不加

       攻击系

       魔法球 A单练的必加 B面杀的最好加,也可考虑不加 C不加

       自我保护 AC加满 B建议加 也可不加 有护卫保护几乎不挨打

       火球 A单练的可以考虑加满 BC不加

       缠绕 A单练的一定要加满 BC不加

       雷电 3种都不加 (3级魔球瞬发 可以代替雷电 打土属性怪有龙风和野性风暴等)

       魔法枯寂 AB不加 PK用技能 C可以考虑加满

       3个终极技能 (困难模式)AB加 C考虑不加

       复仇(死亡模式)AB考虑学 C必要学

       特殊系

       火结节 AB不加 C加满

       火墙 AB不加 C加满

       野性风暴 A 可以考虑加满 B必加满 C不加

       落石 ABC都不加

       活力吸取 AB不加 C可以考虑加满

       腐蚀 AB不加 C必加满

       流行火雨 ABC都不加

       闪电之术 A可考虑加满 B必加满 C不加

       地震 ABC都不加

       魔周 AB必加满 C可考虑不加

       自然 AB不加 C加满

       浅能强化 AB可考虑不加 PK有神奇效果 练级用处不大 C加满比较好

       能量转换 3级回蓝2300 PK必学 ABC都考虑加满

       生命救护 2级等于魔法盾 AB考虑学2级 3级也可以 C不用学

       龙卷 A考虑学满 B必学满 C不学

       地列 ABC都不学

       疾病 AB不学 C必加满

       地狱火 A可考虑加满 BC不学

       死亡 自己考虑吧 PK用 3级好用 1级2级垃圾 C学满

       灵魂收割(困难模式) AB学 C可以不学

       死亡模式(死亡模式) 自己看着办吧

       综合以上加点看出:

       A法单练 打绿色怪和**怪为主 经验不要求高 要求打的快 魔法球做主力攻击技能,一管魔尽量多杀怪 一般用省蓝的低级技能打怪 用缠绕打第一炮怪没打到自己以前就被秒杀了,多利用属性:水克火,火克风,风克土,土克水, 升级比较快 白色装备和物品都比较多,尤其是“核心”这样的任务物品都是出自他们之手,用越少的蓝换取越多的伤害最实惠 个人能力PK比较猛 单杀能力强 相对群杀能力比较弱 单体攻击技能最多 偷袭能力强

       B 技能以面杀为主 护卫引好怪以后面杀 一般打红色怪升级 升级最快 (可是一般求组占用太多时间 好的牧师护卫不好组,有好的队伍冲级最亏)但是钱和装备稍微缺点,尤其是任务物品几乎都要靠买 主要靠龙风 风暴等技能打。

       单体PK不是很好用 两军对战作为面杀攻击手 往往也是最容易死的(现在法几乎都是这一种)

       C 练级超级郁闷 可以跨级别杀副本强悍怪 攻击输出靠固定攻击技能 腐蚀 疾病 复仇等技能 还有缠绕在身边的各种状态技能 火盾 火墙等。和牧师 战士 爪子一起可以杀强悍的副本怪刷极品装备 战场上有奇兵作用 血超级厚超级顶 疾病的面削弱效果 复仇 腐蚀的单杀效果,终极技能也非常强悍。 (目前国服最罕见的一种)。

       好了,今天关于“神泣法师加点和技能选择哪个”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神泣法师加点和技能选择哪个”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。