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美少女成长计划攻略风尘女_美少女成长计划5.2风尘女_1

ysladmin 2024-05-28
美少女成长计划攻略风尘女_美少女成长计划5.2风尘女       下面将有我来为大家聊一聊美少女成长计划攻略风尘女的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于美少女成长计划攻
美少女成长计划攻略风尘女_美少女成长计划5.2风尘女

       下面将有我来为大家聊一聊美少女成长计划攻略风尘女的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于美少女成长计划攻略风尘女的问题我们就开始来说说。

1.美少女成长计划嫁给谁最好 ?

2.美少女成长计划4.5的攻略!!

3.美少女成长计划的所有结局是什么?

4.美少女养成计划攻略

5.美少女成长计划攻略

美少女成长计划攻略风尘女_美少女成长计划5.2风尘女

美少女成长计划嫁给谁最好 ?

       也没有谁最好的,看你喜欢那个~我觉得三王子都挺好的,不过我经常嫁魔族王子耶修,这个难度比较高~因为个人比较喜欢魔族~

       给你看看所有结局:

       1.“王子”,即王嫁

       2.“女王”(优先度大于王嫁)

       3. “魔界女王”

       4. “魔法师”(皇家法师)

       5. “魔界王子”,即魔嫁

       6. “主教”

       7.“大臣”

       8. “嫁龙王子”,即龙嫁

       9. “黑帮老大”

       10. “嫁给国王”

       11.“父嫁”

       12. “嫁管家”

       13.“商人夫人”

       14.“神秘商人夫人”

       15.“知名歌星”

       16.“舞蹈家”

       17.“知名画家”

       18.“忧郁诗人”

       19.“著名演员”

       20.“风尘女”

       21.“荣誉勇士”

       22.“公务员”

       23.“王国法官”

       24.“修女”

       25.“占卜师”

       26.“女仆酒店长”

       27.“欺诈师”

       29.“餐厅老板”

       30.“士兵”

       31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

       32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

       33.回到魔族  属性要求:魔性>99

       34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

       35.女巫

       36.嫁给大臣

       因该还有些隐藏结局,我有时候看到的“森林精灵”之类的~

       自己看看喜欢那种结局吧~

美少女成长计划4.5的攻略!!

       游戏结局有以下几种可能 基本属性:

       智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,亲和380,魔性140

       触发时间地点及事件:

       首先要和魔族王子有足够高的好感度,而魔族王子经常出没于远山镇和王城郊区,所以武力魔法要高一点,至少不能老被怪物打死,但又不能太高。如果数值偏低,那么会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。但过高的话,打死的怪物过多,就会变成士兵之类的结局。魔嫁的时间很紧,因为魔王子并不是很容易遇到,所以好感度提升的也比较慢。 基本属性:

       体力420,智力480,魅力500,感受300,魔法500,魔性150

       特殊事件:

       与怪物接触次数>10 基本属性:

       智力420,魅力500,气质440,感受460,亲和470,道德低于350,魔化程度低于100

       特殊事件:

       只要不断的提高和爸爸的好感度,很容易出现父嫁结局。

       但是,因为没有和爸爸的特殊事件,所以就只能通过每季带女儿外出度假、每月和女儿进行温柔的对话,并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装。只要这些全部做到,那么女儿对爸爸的好感度就一定会足够了。

       这样,就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件。

       对话的时候,如果选择希望女儿留下来,女儿就会在4月1日向父亲告白。只要再次选择回应女儿的感情,就可以进入父嫁的结局了。

       结婚后,女儿会问爸爸以后用什么称呼好,有爸爸、老公和亲爱的三种选择。这时候,就可以随大家自由选择。 基本属性:

       智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,亲和430,知名度500 魔化程度低于100

       特殊事件:

       女儿一定要和王子有足够高的好感。并且中间不要为其他王子而分心。

       要注意的是,每月外出去皇宫只能遇到王子一次,所以大家一定要抓住每月一次的难得机会。

       当对王子的好感度达到80后,就会获得宝石旗袍,再见几次面,就能够触发王嫁结局了。

       如果魔化程度为低,会出现人类胜利的局面。

       如果智力高于700,且魔化程度在高以下,会出现魔族消失

       的局面。

       如果触发了与母亲重逢的事件,且魔化程度为高,会出现

       人魔共存的局面。 基本属性:

       体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术能力420

       特殊事件:

       每月冒险去龙之谷,见到龙之后选择交谈。注意,不要打龙,更不要杀龙。等好感度够了之后就会出去约会,再见面几次后就能获得龙之服。

       另外,武术能力不能过高,也不能太低。数值偏低,会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。但过高的话,打死的怪物过多,那么会变成士兵之类的结局。

       不要触发争风吃醋事件

       详细攻略:

       首先打开系统,找到速度调节,选择高速[[可无视这一条

       先安排行程,执行行程过后再去餐厅点食物

       不能够杀龙,否则永远别想龙嫁

       攻略可能不准确,请不要介意

       1764年 13岁

       1月、农场、农场、农场、增强饮食

       2月、农场、农场、农场、小套餐

       3月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐、减肥饮食

       4月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       5月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       6月、农场、战斗课、战斗课、小套餐

       7月、农场、战斗课、战斗课、小套餐[[这时候钱会没有

       收获季在8月,选格斗比赛。**被教训了选择‘一旁静观’

       8月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       9月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       10月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       11月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐、增强饮食

       12月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       1765年 14岁

       1月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐[[这个时候战斗是高级。

       2月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       3月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐[[战斗指数都达到420以上。

       4月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐[[没钱了

       5月、农场、农场、农场、小套餐

       6月、农场、农场、农场、小套餐

       7月、农场、农场、战斗课、小套餐

       8月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐、节约饮食

       9月、农场、农场、农场、小套餐[[开启新工作‘工地’

       10月、工地、工地、工地、小套餐

       11月、工地、工地、工地、烤牛排

       12月、工地、工地、工地、小套餐

       1766年 15岁

       1月、工地、工地、工地、小套餐

       2月、工地、工地、工地[[别吃套餐

       3月、工地、工地、工地、小套餐

       4月、声乐课、声乐课、声乐课、蛋糕

       5月、声乐课、声乐课、声乐课、蛋糕

       6月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       7月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐、增强饮食

       收货季选格斗比赛

       8月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       9月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐、节约饮食

       10月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       11月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       12月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       1767年 16岁

       1月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       2月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       3月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       精灵蛋事件让你选择心愿随便选可以选择富有、漂亮

       4月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       5月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       6月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       7月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐、增强饮食

       8月、声乐课、声乐课、声乐课、小套餐

       这个时候各项指标都达到了要求。

       魅力>300,自尊>300,感受>400,战斗技巧、能力、防御>420

       9月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       10月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       11月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       12月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       1768年 17岁

       1月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       2月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       3月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐

       4月、战斗课、战斗课、战斗课、小套餐、节约饮食

       外出冒险遇到傀儡娃娃的时候主动发起战争胜利的可能性要大[[此条为建议

       如果是第一次玩的去龙之谷冒险的话那条龙就是蓝龙王子

       5月、外出冒险、外出冒险、外出冒险[[外出冒险去龙之谷

       6月、外出冒险、外出冒险、外出冒险

       7月、外出冒险、外出冒险、外出冒险

       如果蓝龙王子幻化成了真人,送给你龙之服,并且触发约会事件就是进城带你玩那么你去龙之谷多见他几次就可以成了

       8月、外出冒险、外出冒险、外出冒险、普通饮食

       9月、外出冒险、外出冒险、外出冒险

       以后的时间自己安排了,建议多去外出冒险[并且每次外出冒险都去龙之谷] 基本属性:

       体力400,智力300,自尊300,武术能力450,罪孽200 道德低于100,魔化程度低于100,与父亲的好感度低于50,在可疑的酒店打工超过3次

       特殊事件:

       触发了黑帮老大这个结局后,女儿会进入黑街并成为黑街老大。 基本属性:

       体力300,自尊100,武术能力350道德低于400,魔化程度为低

       特殊事件:

       女儿在战场上和魔族进行战斗。

       理所当然,之后将会出现人魔争战的局面。 基本属性:

       体力300,智力620,自尊500,道德500,气质500,知名度500,魔法能力700,魔化程度为低

       特殊事件:

       一定要在服装店购买魔法师之服,这样,女儿就可以成为王宫的首席魔法师。 基本属性:

       智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法能力650,魔化程度为低

       特殊事件:

       女儿就成为了骑着扫把的小魔女。 基本属性:

       智力300,感受300,魔法能力350,魔化程度低

       特殊事件:

       女儿成为了为人们占卜的占卜师了。 基本属性:

       智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化程度低于100

       特殊事件:女儿接受了国王的禅让,成为了人类王国的女王。

       如果魔化程度为低,则人魔大战中人类胜利的局面。

       如果智力高于900,道德高于700,且魔化程度中等,会出现魔族消失的局面。

       如果魔化程度为高,会出现人魔共存的局面

       知名度可以靠秋收祭,最好不要经常去王宫,这样容易遇到王子,最后变成王嫁。 要去见国王两到三次,但要小心,否则很容易成为了国王侧室。

       不用担心会成为王嫁的,只要你少点去和王子接触,挑一些王子少去的地方。如果王子向你坦白了身份,你就隔一段时间再去王宫。

       基本属性:

       魅力300,气质300,罪孽50, 自尊低于200,道德低于200,魔化程度为低,与父亲的好感度为低

       特殊事件:

       在可疑的酒店中打工超过3次,就会触发风尘女结局。 基本属性:

       智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化程度为低

       特殊事件:

       女儿成为大臣辅佐国王,人魔大战以人族胜利告终。

       如果道德高于500,会会出现人魔共存的局面。 基本属性:

       智力520,自尊500,道德490,知名度300,罪孽低于50,魅力低于自尊,感受低于自尊,魔化程度为低。

       特殊事件:

       要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工,这样就可以成为王国的司法官。 基本属性: 魔化程度高,与父亲的好感度低,并且无法达成其他结局的情况下就会进入到这个结局

       特殊事件:

       女儿会回到魔界中生活。

       之后也会出现人魔争战的局面。 基本条件:

       智力490,自尊480,道德300,知名度300 ,魅力低于自尊,感受低于自尊,魔化程度低

       特殊事件:

       女儿成为了王国的会计,并且为了成为文官继续奋斗着。 基本属性:

       智力400,魅力250,罪孽260,道德低于100,知名度低于300,魔化程度低,与父亲的好感度为低

       特殊事件:

       需要在赌场打工超过3次,达到以上属性,就会进入欺诈师结局。

       女儿出没于赌场,并且会获得丰厚的金钱。 基本属性:

       魅力480,气质350,知名度400,道德低于300,自尊低于道德,魔化程度为低,与父亲的好感度为低

       特殊事件:

       平时不要和女儿说话,也不要带女儿外出去度假,与父亲的好感度就会为低。这样,就可以触发国王侧室的结局。

       结局十九:嫁给麦子大亨(富商) 基本属性:

       智力300,魅力600,亲和400,知名度300,魔化程度低于100

       特殊事件:

       金钱一定要够多,越富越好,钱多了之后就会触发事件了(详见触发事件与服装中的触发事件)。 基本属性:

       要求体力200,魅力600,感受300,知名度300,魔化低于100

       特殊事件:

       首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件。

       这样就可以成为歌星,女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气。

       基本属性:

       自尊300,感受500,亲和500,魔性低于100,并且和管家关系高于20

       特殊事件:

       和管家的关系可以通过做家务,或者外出探险被怪物打倒后被管家救回增加。个人建议触发了女儿拥抱管家的事件后就不要再外出探险被怪物打死,因为会减少自尊,所谓过犹不及。 基本属性:

       体力600,智力20,自尊220,道德220,气质150,声望500,战斗能力700,魔性低于100,杀死的怪物数量超过20个,成功杀死1次龙 基本属性:

       魅力400,亲和100,道德低于350,魔化低于100,女仆酒店打工3次以上

       只满足这些基本条件的话,游戏通常会进入普通市民的结局,个人建议在这个属性的基础上,再把某一个属性提高一些,不能进入普通市民的结局之后,就会进入这个结局~~ 基本属性:

       智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化低于100,罪孽低于50,教堂打工次数在3次以上 基本属性:

       体力200,魅力600,感受300,声望300,舞蹈600,魔性低于100, 基本属性:

       智力500,自尊300,道德750,气质300,声望500,罪孽为负数(即最大为0) 基本属性:

       魅力300,自尊400,气质600,亲和200,知名度300,魔化程度为低

       特殊事件:

       女儿会嫁给父亲从前的部下,也就是成为了骑士夫人。 基本属性:

       智力420,魅力500,自尊430,气质680,亲和400,知名度400,魔化程度低

       特殊事件:女儿嫁给了一位伯爵,成为伯爵夫人。 基本属性:

       体力200,气质600,感受300,绘画600,声望300,魔性低于100。 基本属性:

       体力200,智力600,感受600,文学600,声望300,魔性低于100, 基本属性:

       魔性低于100

       特殊事件:

       其它任何结局都不能进入之后,就会自动进入这个最平淡的结局。 基本属性:

       智力300,魅力450,气质300,罪孽40,自尊低于190,道德低于190,魔性低于100,金钱少于300,与父亲的关系低于50

       结局三十三:餐厅老板

       基本属性:

       体力300,魅力400,烹饪600,声望300,气质100,亲和400,魔性低于100 基本属性:

       体力500,战斗能力500,道德200,气质300,信仰200,亲和100,声望400,感受300,杀死的怪物数量大于20,与怪物成功交谈的次数大于10次 因为生病次数多直接被母亲带走

       暂时没确定的结局   基本属性:

       智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50

       教会打工3次以上

       结局三十七:骑士

       基本属性:

       体力600,智力20,自尊220,道德220,气质150,声望500,战斗能力700,魔性低于100,杀死的怪物数量超过20个,成功杀死1次龙 智力450,魅力480,自尊300,道德120,气质500,亲和390,知名度500

       和王嫁的属性差不多,标准可能更低一些。 游戏里比较头疼的问题是钱不够花的问题。

       其实开始的一年时间里专攻一样,省着点花钱。

       后面基本钱就不会不够花了。

       否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。

       再来是疲劳问题,经常留意疲劳度,

       疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点东西。

       关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。

       所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。

       还有就是健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。

       这都是健康管理没有控制好的结果。

       如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。

       那肯定就肥胖了。

       战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。

       体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。

       一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。

       最不好打的地方是魔族森林。

       如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。

       结局一共有34种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。

       所以建议玩家不要练全部的属性,或者单门属性练到爆顶。

       这样爆出来的结局,可能会让你大跌眼镜。 修道服,教堂上班四次成功获得。

       婚纱,与小矮人交谈五次以上获得。

       龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。

       宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。

       蓝纱衣服,十五岁八月时候身材属性到达后父亲赠送。 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。

       游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。

       所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直到700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。

       家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。

       等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。

       就不用担心钱不够用了。

美少女成长计划的所有结局是什么?

       一、隐藏衣服触发条件:

       修道服,教堂上班三次以上成功获得。

       婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

       龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

       宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

       蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

       二、各种工作增加和减少的属性值:

       家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

       幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

       农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

       教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

       餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

       礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

       文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

       声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

       绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

       烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

       战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

       魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

       舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

       神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

       憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

       市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

       家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

       仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

       魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

       赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

       黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

       目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

       三、几个结局的属性要求:

       1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

       2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

       3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

       4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

       5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

       6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

       7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

       8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

       9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

       10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

       11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

       12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

       13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

       14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

       15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

       16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

       17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

       18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

       龙嫁:

       先去农场打工,有课程的时候去学声乐,一直学到感受400以上,然后如果魅力不够就去学跳舞,直道魅力400以上(因为去学战斗会减魅力),然后去学战斗课,直道战斗力420以上后,去做樵夫,把体力升到400以上,就去冒险,与龙王子的亲密度达到80以上 满足体力:400以上 战斗力:420以上 魅力:350以上 感受:400以上

       王嫁:

       气质:700以上。

        魅力:500以上。

        道德:500以上。

        智力:450以上。

        声望:500以上。

        亲和:430以上。

        自尊:450以上。

        一般各方面都要好一点才能嫁,当然与王子的关系必不可少的,一定要高。

        下面是我的心得:

        刚开始的三个月一定要去幼儿园,这样可以增加亲和,等有了声乐之后就和幼儿园工作一起学声乐,注意,一定要有几个月是学的两次才能在秋收比赛上得一等奖,不然只能是第四名。后来等到接近秋收的时候也要上几节课,不然会失败。然后,就可以边去教堂工作边学舞蹈、礼仪、文学,慢慢学,不要着急,等有了家庭教师之后就可以不学文学了,家庭教师可以加智力的。如果去教堂道德不够的话就要上神学课,做家庭教师不够上文学。最重要的就是每月一定要去皇宫,最开始的时候王子是以青年武官的身份出现的,然后一步一步地向越来越上级的人接近。王子出现几率最多的是侍女,建议多去侍女那儿。注意注意!一定不要去国王那里,因为气质大于700,魅力大于500就会被国王看上啦,这样就功亏一篑了哦。如果后来各项属性不够的话可以多上课,或者去冒冒险有可能得到道具,还有就只好去买了。等到王子关系达到80就会送你宝石旗袍,然后跳了舞{一定要学舞蹈,不然会......}再多去找他几次,关系就OK了。就看你属性够不够了。加油哦!希望你能嫁给王子!

       魔嫁:

       属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

       1.一上来去农场加体力比较重要,这样后期在黑街旅店可以少花点时间。

       2.我是可以上课之后立刻只上魔法课,要见王子只能去冒险,远山镇见的机会很大,而且怪物比较弱,但是再弱也不能一直逃跑和躲藏的,这样前几次非常容易很早就被秒了,浪费了见王子的机会。而且魔法课可以加智力的,智力要求也比较高。

       3.如果没钱了就去农场打工。比赛魔法的时候第一次估计拿不了冠军的。练到600左右就可以保证一直冠军了,而且就是前期花钱多,后面都在冒险,不花钱。

       4.练成魔法之后,我选择上绘画课,可以同时加自尊,气质,和感受,这三项都是有要求的。

       5.有空的话把战斗课上到中级。怪物有物攻和魔攻两种,对付魔攻的怪物,女儿的魔法防御已经很高了,杀不死也可以耗到成功逃跑;但是对付物攻的怪物,如果战斗防御太低的话,就很容易被秒。

       以上都在可以去黑街之前完成。

       2010-5-27 21:21 回复

       阿根廷

       月上家的河马

       2位粉丝

        3楼

       6.可以去黑街之后狂去几次,把体力练到500+,魔性150+,这样去远山镇就不会被秒了。

       7.然后就是一直去远山镇找魔王子了,我是每个月都去3次的,魔王子第一次出现是这样子的。

       8.我坚持只去远山镇,魔之森林怪物太厉害打不过,见王子的概率不是很确定,我有过10天就见到两次的,也有一个月连着去都没见到的。

       但是两年之内肯定能达到30次。这时候估计女儿已经18岁了。我是18岁7个月的时候,终于见到30次王子。

       9.这时候的体力,魔性,气质,智力,感受,自尊都已经满了,估计去冒险那么多次也能见过5次小魔人拿到婚纱了(不过这个不要紧,纯粹好看),之剩下道德没有满。对于道德我倾向外出去买法律书籍加,如果去教堂和上神学课的话,会减少魔性的。

       恩,反正最最重要的一点就是多去远山镇,一定见够30次王子才行。

       这三个应该是众人比较希望的,你看看吧。还需要你说一声,我再给你。

       加QQ:564886395 答案:123

美少女养成计划攻略

       1 .“王子”,即王嫁2.“女王”(优先度大于王嫁)

       3. “魔界女王”

       4. “魔法师”(皇家法师)

       5. “魔界王子”,即魔嫁

       6. “主教”

       7.“大臣”

       8. “嫁龙王子”,即龙嫁

       9. “黑帮老大”

       10. “嫁给国王”

       11.“父嫁”

       12. “嫁管家”

       13.“商人夫人”

       14.“神秘商人夫人”

       15.“知名歌星”

       16.“舞蹈家”

       17.“知名画家”

       18.“忧郁诗人”

       19.“著名演员”

       20.“风尘女”

       21.“荣誉勇士”

       22.“公务员”

       23.“王国法官”

       24.“修女”

       25.“占卜师”

       26.“女仆酒店长”

       27.“欺诈师”

       29.“餐厅老板”

       30.“士兵”

       31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

       32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

       33.回到魔族  属性要求:魔性>99

       34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

       35.女巫

       36.嫁给大臣

美少女成长计划攻略

       美少女成长计划5.2所有结局:

       1.“王子”,即王嫁

       2.“女王”(优先度大于王嫁)

       3. “魔界女王”

       4. “魔法师”(皇家法师)

       5. “魔界王子”,即魔嫁

       6. “主教”

       7.“大臣”

       8. “嫁龙王子”,即龙嫁

       9. “黑帮老大”

       10. “嫁给国王”

       11.“父嫁”

       12. “嫁管家”

       13.“商人夫人”

       14.“神秘商人夫人”

       15.“知名歌星”

       16.“舞蹈家”

       17.“知名画家”

       18.“忧郁诗人”

       19.“著名演员”

       20.“风尘女”

       21.“荣誉勇士”

       22.“公务员”

       23.“王国法官”

       24.“修女”

       25.“占卜师”

       26.“女仆酒店长”

       27.“欺诈师”

       29.“餐厅老板”

       30.“士兵”

       31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

       32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)

       33.回到魔族  属性要求:魔性>99

       34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)

       35.女巫

       36.嫁给大臣

       ——————————————————

       各个星座所对应的初始能力:

       白羊座(3月21日~4月19日)

       体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35

       金牛座(4月20日~5月20日)

       体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30

       双子座(5月21日~6月21日)

       体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33

       巨蟹座(6月22日~7月22日)

       体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40

       狮子座(7月23日~8月22日)

       体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25

       处女座(8月23日~9月22日)

       体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33

       天秤座(9月23日~10月23日)

       体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30

       天蝎座(10月24日~11月21日)

       体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45

       射手座(11月22日~12月21日)

       体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34

       摩羯座(12月22日~1月19日)

       体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31

       水瓶座(1月20日~2月18日)

       体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38

       双鱼座(2月19日~3月20日)

       体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35

       ——————————————————

       血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):

       A型 每月道德+2,疲劳+1

       B型 每月疲劳-2,

       O型 每月自尊+1,

       AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

       ——————————————————

       课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):

       礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

       文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。

       声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。

       绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

       烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

       战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。

       魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。

       舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。

       神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

       @@@@@@@@

       家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

       幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

       教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。

       餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

       憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

       市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

       农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。

       家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

       仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

       魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

       酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

       赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.

       黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

       武器店可以增加体力,减少魅力。

       工地可以增加体力,减少魅力。

       —————————————————

       物品对属性的影响(以下值是固定的):

       茶杯——气质+3

       魔力香水——气质+3

       高跟鞋——气质+3

       诗集——感受+3

       洋娃娃——感受+3

       魔族内衣——罪孽+3

       一根短棍——罪孽+3

       奇怪的物品——罪孽+3

       结净嫩叶——罪孽-3

       天使羽毛——罪孽-3

       动物项圈——叛逆-3

       武侠小说——战斗技巧+3

       魔女手册——魔法技巧+3

       力量护腕——体力+3

       宠物圈饼——体力-3

       艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

       油画组——绘画+3

       舞鞋——舞蹈+3

       强效魔药——疲劳-3

       魔界清水——疲劳-3

       零号画刊——魔性+3

       色情杂志——魔性+3

       魔女项链——魔性+3

       圣女项链——魔性-3

       美味食物——体重+3

       地精食物——体重-3

       裁缝用具——家务+3

       遗忘砂锅——烹饪+3

       化妆用品——魅力+3

       法律书籍——道德+3

       磨亮镜子——自尊+3

       书籍——智力+3

       ——————————————

       餐厅里食物对应减少疲劳度:

       20元的点心减少30点疲劳

       40元的蛋糕可以减少50点疲劳

       80元的小套餐可以减少80点疲劳

       160的烤牛排减少120的疲劳

       320的丰富套餐减少150的疲劳

       ————————————————

       触发事件条件:

       战斗能力>450触发打混混事件

       魔性>60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。)

       叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件

       与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件

       与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件

       得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件

       魔性>150触发梦到魔王事件

       感受>300触发妈妈为何离开我事件

       信仰>300触发信神事件

       金钱>8000触发自己是有钱人事件

       金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件

       金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件

       金钱有负数触发有梦到钱事件

       舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件

       声乐>300触发演唱比赛事件

       与父亲关系>50触发叫女儿事件

       与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件

       与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件

       打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件

       与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件

       学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件

       在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件

       已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件

       魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件

       已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件

       亲和>600触发当义工事件

       魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件

       15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件

       ————————————————————————

       特殊打工场所开放的条件如下:

       工地:当农场到中级以后,工地会开放。

       酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

       女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

       家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

       武器店:市场工作一段时间后会开放。

       黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放

       仆人酒吧:亲和达到300后开放

       —————————————————————

       隐藏衣服触发条件:

       修道服:教堂上班四次成功获得。

       婚纱:与小魔人交谈五次以上获得

       龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。

       宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。

       蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。

       不良服:罪孽度达到100时自动更换。

       国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。

       生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)

       婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

       ——————————————————

       温馨提示:

       经常会在18岁年底之前完成指标,所以就没事干了。。。慢慢地,我发现可以安排外出冒险,直接点回家。这样属性是不会变的。

       ———————以下重点————————

       美少女成长计划5.2攻略王嫁篇:

       属性要求:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

       ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

       (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

       先提醒这几点:

       1、不要吃蛋,留着后面加属性。

       2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,不要外出冒险。

       3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

       4、每个月都要去皇宫,在小丑、侍女、皇后处见到王子的可能性较高(其实差不多,我在侍卫那里还见过好几次王子)。

       5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

       6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

       7、得到宝石旗袍后,再去见见王子就没问题了。

       8、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。

       9、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

       10、宝石旗袍通常在16岁获得,17岁也不算晚(我有一次运气不好,老见不到王子,17岁才得了宝石旗袍,结果还是王嫁了)。有了宝石旗袍之后,就一直穿着。

       11、王嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见奢华的皇宫和周围羡慕的眼神。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。

       12、个人经验:先去王宫再去餐厅,见到王子的可能性更大!!!(这是网上其他攻略没有的,可以试试)

       王嫁具体攻略如下:

       前两个月(没有课程的时候)都去幼儿园。

       有了课程之后报舞蹈(有人说先学声乐,学到300再学舞蹈,我不太支持),没钱的话就去幼儿园。

       一直学到8月秋收节,13岁参加舞蹈比赛基本是获不了奖的,所以失败也没关系。

       13岁过了秋收节的后面几个月,都去舞蹈课和幼儿园。

       14岁的上半年依旧是上舞蹈课和幼儿园。

       14岁的秋收节选择舞蹈比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。

       14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报神学课提升一下智力、自尊、道德和信仰。

       15岁上半年报文学课,此时智力还差很多(如果钱不够就去仆人酒吧减自尊)。

       15岁秋收节还报舞蹈,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

       15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月去一次仆人酒吧,剩下两次上文学课和神学课。

       16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

       16岁上半年如果自尊超了400,就去去仆人酒吧减自尊(顺便赚点钱),不然就是女王了。多上几次舞蹈课,不然后面就不太可能和王子跳舞了。

       16岁8月时注意看一下评价,如果第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了(一般是在16岁天仙下凡,没有就还报舞蹈)。秋收节能得到第一,100声望和2000奖金。

       16岁剩下几个月在去仆人酒吧消耗点自尊,报报舞蹈、文学什么的。(这段时间比较随便)如果快的话,已经有宝石旗袍了。

       (有宝石旗袍的就穿上,不要再换衣服了)

       17岁的上半年报神学课和舞蹈课,多去几次仆人酒吧。

       17岁秋收节怎么也会是天仙下凡了,报选美,得到第一,100声望和2000奖金。

       17岁下半年钱不少了,超过4000就去买衣服好了,魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。多报点舞蹈课,努力触发与王子跳舞事件,别忘了去仆人酒吧,不然自尊早超400了。

       中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

       18岁上半年钱还多的话就报舞蹈,不够就去幼儿园和家教。

       18岁秋收节还是报选美,肯定第一,100声望和2000奖金。

       从18岁9月开始审视一下和王嫁属性还有没有差距。属性要求:智力>450 ,魅力>500

       ,自尊>350 (加个人经验:自尊<400,>300),道德>300,气质>600,

       亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99。

       审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(如果都满足了,闲的没事干,就安排外出冒险,直接点回家好了)。

       王嫁结局图示:

       还有,要说王嫁的常见问题,就是按照王嫁的攻略打却成了女王?(这不假,我第一次玩王嫁就是这样)后来我才发现了问题。

       各位先来看看女王与王嫁的属性要求:

       王嫁:属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350

       ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90

       (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

       女王:属性要求:智力>600 ,

       魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

       所以后面要去仆人酒吧减自尊,把自尊控制在350~400,王嫁就没问题了!

       ————————————————————

       美少女成长计划5.2攻略龙嫁篇:

       属性要求:体力>400

       ,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

       0(一次也不能杀龙)

       先提醒这几点:

       1、不要吃蛋,留着后面加属性。

       2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。

       3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。

       4、不要去皇宫。

       5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。

       6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

       7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

       8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。

       9、龙之服通常在16岁初获得,年底也不算晚(我有一次15岁11月就有了。还有一次运气不好,老见不到龙王子,16岁8月才得了宝石旗袍,结果还是龙嫁了)。有了龙之服之后,就一直穿着。

       10、龙嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见群山之王的背影以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的。

       龙嫁详细攻略如下:

       前两个月(没有课程的时候)都去农场。

       有了课程之后报战斗,没钱的话就去农场。

       一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。

       13岁过了秋收节的后面几个月,都去战斗课和农场。

       14岁的上半年是上战斗课和樵夫。

       14岁的秋收节选择格斗比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

       14岁的后面几个月战斗数值没达标的还报战斗,够了就樵夫,因为体力还差一些。

       15岁上半年樵夫(记住,体力这时一定要大于450),上文学课,尽快加满感受。

       15岁秋收节还报格斗,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

       15岁后面感受不够350(要求是400,后面声乐还会加感受)就上文学课,够了就开始学声乐(开始学声乐就不要再去樵夫了)。

       (是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如漂亮,就是魅力。)

       16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,都不要去。

       16岁上半年还学声乐,钱是够的。

       16岁秋收节格斗就好像得不到第一了,不过此时钱已经足够了。

       16岁剩下几个月属性应该达标了,快去龙之山谷冒险。

       17岁的上半年还是冒险。

       17岁秋收节略过。

       17岁下半年钱应该有龙之服了,再不有就太慢了,可能就不能龙嫁了(因为这个攻略的速度是放慢了几倍的。。。)。

       中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

       18岁上半年没有触发约会事件的就还去龙之山谷,触发过就再去几次,如果触发之后又去了4、5次,就随便干点什么(天天安排上冒险,直接点回家)。

       18岁秋收节略过。

       从18岁9月开始审视一下和龙嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400

       ,魅力>350,自尊>300

       ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=

       0(一次也不能杀龙) 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的。

       龙嫁结局图示:

       ————————————————————

       美少女成长计划5.2攻略魔嫁篇:

       魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。

       属性要求:体力>450

       ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

       注意事项:

       1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。

       2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。

       3、受欺负的时候,不要出手相助。

       4、不要去皇宫。

       5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。

       6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。

       7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。

       8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。

       9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。

       魔嫁详细攻略如下:

       前两个月(没有课程的时候)都去农场。

       有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。

       一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。

       13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。

       14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。

       14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。

       14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。

       15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。

       15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。

       15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。

       (是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)

       16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。

       16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。

       16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。

       16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。

       17岁的上半年还是冒险。

       17岁秋收节略过。

       17岁下半年冒险。

       中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。

       18岁上半年冒险。

       18岁秋收节略过。

       从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450

       ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上

       审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。

       魔嫁结局图示:

       魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。

       NO.1 碰不见魔王子,怎么办?

       我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。

       NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?

       这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!

       NO.3 有什么经验性的东西?

       这个还是有的。

       1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

       2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。

       3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。

       4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。

       基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。

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       后续美少女成长计划5.2攻略待续~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

       一、隐藏衣服触发条件:

       修道服,教堂上班三次以上成功获得。

       婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

       龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。

       宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。

       蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)

       二、各种工作增加和减少的属性值:

       家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

       幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

       农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

       教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

       餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

       礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

       文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

       声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

       绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

       烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

       战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

       魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。

       舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

       神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

       憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

       市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

       家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

       仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

       魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

       赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

       黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

       目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

       三、几个结局的属性要求:

       1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99

       2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

       3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

       4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

       5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

       6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1

       7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99

       8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

       9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

       10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

       11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

       12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

       13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

       14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

       15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

       16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

       17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

       18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

       好了,今天关于“美少女成长计划攻略风尘女”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“美少女成长计划攻略风尘女”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。