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梦幻西游天宫加点2022最新_梦幻西游天宫加点2022最新攻略

ysladmin 2024-05-17
梦幻西游天宫加点2022最新_梦幻西游天宫加点2022最新攻略       大家好,今天我将为大家讲解梦幻西游天宫加点2022最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1
梦幻西游天宫加点2022最新_梦幻西游天宫加点2022最新攻略

       大家好,今天我将为大家讲解梦幻西游天宫加点2022最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.梦幻西游天宫怎么加点?还有技能怎么加?

2.梦幻西游天宫怎么加点的,我想练敏天宫?

3.梦幻西游天宫怎么加属性点

4.梦幻西游天宫各种加点法哪种后期厉害

5.梦幻西游互通版天宫怎么加点 天宫加点方案推荐

梦幻西游天宫加点2022最新_梦幻西游天宫加点2022最新攻略

梦幻西游天宫怎么加点?还有技能怎么加?

       新区你可以5L加。到后面可以洗点。飞升也可以洗点。如果是老区你可以玩功的比武号。法的也行。加点很多种。。你自己选下。2体2耐1敏。群P,单P,任务。1体3耐1敏比较合适单P。0.5体2.5耐2敏封人用的、当然你再快也快不过FC。

       这些都与PK任务有关系。想赚钱师门师门的就加力量。

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游天宫怎么加点的,我想练敏天宫?

       天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

       天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。

       玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫。

       靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

梦幻西游天宫怎么加属性点

       仙: 1)天宫: [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔 [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。 2)龙宫: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说). [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。 3)五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。 4)普驼山: [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战. 魔: 1)阴曹地府: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高. [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。 2)盘丝洞: [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了. [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。 3)魔王寨: [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了. [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。 4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等. 人: 1)花生寺: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。 2)大唐官府: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。 3)女儿村: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。 4)方寸山: [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度. 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

梦幻西游天宫各种加点法哪种后期厉害

       1:

       2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

       2:

       1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

       3:

       0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

       4:5耐。

       5:力TG

       我练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的

       基本上是前20级以前5敏的加90以前

       2体2力一防。90以后是3力2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以)

       请大家耐心的听我分析:优点,第一,伤害高,基本不输给DT和STL了。第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!)缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了

       总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)

梦幻西游互通版天宫怎么加点 天宫加点方案推荐

       1.物封型:3防1魔1速/1血,这类型的天宫应该是最多的,也可以说是天宫主流,但是太多的天宫前期加点错误,很多玩家都加了攻,这是非常错误的。因为天宫的攻击属性成长是非常低的,在怎么加都不能高过魔族和大唐,所以加攻这种想法绝对可以放弃(在主业上看到篇文章说天宫1-45级加全攻,偶看到都吐血,现在都懒得浪费文字来讽刺那种垃圾了,想不到网易竟然还拿出来到处张扬,真是害苦了众多玩家!)一个完全不加攻的天宫,只要基础技能(天罡气)跟上来,在50级之前和大唐,魔族的攻击力相比,绝对不会差到哪去。这种类型的天宫,无论是做任务或者升级什么的都不会有缺陷,非常适合新手使用,这类型的天宫也可以视为均衡型的天宫。

       2.防御型:4防1魔甚至全防,全防我所指的是1-40级全加防,当然,也可以1-20或者1-30级全防,主要看自己喜好而定。到中后期也是主加防,然后把一部分的点数加到血和魔上。这类型的天宫完全是抗击打的铁人#83,但是灵力不高,法防也就相对较弱,不过天神护体这个技能所提升的法防是非常可观的,而且回合数充足,这样就可以完全弥补法防较弱的缺陷,从而实现物法双抗!在适当的使用封系技能,将会在PK的舞台上闪耀着自己独特的光芒!

       3.纯封型:3敏2防或者3敏1防1血,这类型的天宫至今还没见过。呵呵,如果以后去别的服务器从新玩,只要是玩天宫偶一定要玩个纯封系的#89,并不是说这类型的天宫最强,只是偶喜欢玩极端型的,越少人尝试的偶越喜欢(难道是偶喜欢追求刺激#89)。这类型的天宫好处很多#89,我就拿封系的方寸来做个比较:首先,保证了足够的点加敏,速度和闪躲的数值绝对不会低,在加上天宫的防御成长是最突出的,这样一来物防绝对比FC的高。有了闪躲,物防两项保证,物理系的宠对此类天宫可谓说是头痛之极。其次,傲世决能够增加气血上限,FC根本就没得比,还有法防的不足有天神护体这项技能来填补,这样一来完全可以和闪灵型的FC抗衡。最后,天宫的天雷斩有不错的攻击力(天宫的基础是加伤害的,为什么方寸的基础那么垃圾#83,#52),还外加降灵效果,这样的攻击FC绝对比不上。而且,到后期血牛型的魔族泛滥,五雷轰顶又成为一项非比寻常超强技能。

       方式一:2体2耐1敏

       这个加点方式相对的来说是一个比较平衡的,在游戏里面不管是各种PK(群P跟单P)或者做任务都是很好用的;这个加点方式在前期的话打剧情效果其实不算很好,到后期剧情比较高,可以发挥出五雷威力的时候会比较好用。

       方式二:1体3耐1敏

       到后期的时候PK的话比较常见的宠物要么是攻宠,要么是肉宠着这两种;一个能打,一个能抗;这个加点方式就专门为后期设计的,有着很高的防御能力,不管是单P还是群P都OK的,到时候后期PK的话既肉又能封的,还可以使用天雷降低对方的灵(使用天雷会降低防,这个方式主加点也是考虑到了这一点)。

       方式三: 0.5体2.5耐2敏

       这是一个专门为PK而设计的一个加点方式,有小伙伴说这个方式就是属于极限PK加点方式了,速度已然超过了一些封系的小伙伴了,开战的时候可以一开始就先封对方。

       今天的讨论已经涵盖了“梦幻西游天宫加点2022最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。