dnf龙骑士加点以及技能栏_dnf龙骑士加点以及技能栏在哪
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf龙骑士加点以及技能栏的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.dnf龙骑士90刷怎么加点快
2.90级版本怎么加点 dnf韩服新职业龙骑士技能加点
3.龙骑士怎么加点?按顺序 讲清楚
4.地下城与勇士决斗龙骑士有什么技能 龙骑士技能出招连招表分享
5.dnf龙骑士刷图加点及连招教学
dnf龙骑士90刷怎么加点快
dnf龙骑士**姐也是最新上线的,很多玩家也是现在才好不容易玩到了90级,这个时候刷图就非常关键的,也好好考虑下加点的问题,那么,dnf龙骑士90刷图怎么加点快?下面就由铁骨网为大家带来dnf龙骑士刷图加点方案推荐!dnf龙骑士技能加点推荐:
龙骑士为固伤,目前只有一觉推荐全部高级技能全点满。
15级被动 龙人之证
盾牌转换为龙骑专属盾牌并普通,跳跃,冲刺攻击转换为物理独立攻击。
此外根据自身所剩血量比率减免伤害。
最终伤害减少比值
HP90~100%:5%
HP70~90%:7%
HP50~70%:10%
HP50%以下:15%
15级技能?龙斩
地面或空中可以施展。地面施展时展翼向前快速突进。
空中施展是展翼上升后向地面缓慢降落。输出冲刺键时快速移动
此外飞行中施展 终结!时享受到对倒地敌人增加伤害的效果。
输出跳跃键时中断飞行立即落地。
空中施展时飞行时间:4秒
空中冲刺使用次数:2次
跳跃中施展的最低高度:-px
15级技能 龙刺
龙盾生成斗气剑向前发射。普通攻击中可以施展。
命中敌人时可以强制中断施展盾挑,终结!龙骑专职技能。
受到基础精通的影响。
可在空中施展。
龙斩中可以施展。
攻击:12734
空中施展时所需高度:20px
攻击形态
默认或者第一击:向前斩击
第二击:刺击
第三击:回旋斩
15级技能?火焰喷射
举盾向前施展龙息造成多段伤害使其倒地。
每击攻击:39729
攻击间隔:0.2秒
最大多段攻击次数:3次
20级技能 龙怒
地面或空中可以施展。
快速落地斩击路径敌人并引起冲击波。
龙斩时可以施展并高处施展时加快速度。
斩击物理攻击:83557
冲击波物理攻击:75646
冲击波大小:100%
所需高度:20px
20级技能 召唤阿斯特拉
召唤同伴阿斯特拉,阿斯特拉跟随龙骑提升独立攻击和命中率。
再次输入技能键时移动至龙骑周围施展斗气对周围敌人造成伤害。
斗气范围内的龙骑进入霸体状态。
斗气在龙骑被击状态时无法施展。
持续时间:永久
独立攻击增加:279
命中增加:10.5%
斗气攻击:147536
霸体持续:3秒
25级被动?屠杀者
增加太刀装备的物理暴击率。
此外副本中施展龙怒时落地瞬间开始进入霸体。
物理暴击增加比率:15%
25级被动 龙息
阿斯特拉在场时施展火焰喷射即会阿斯特拉代替龙骑施展龙息。
阿斯特拉攻击中施展时龙骑会施展火焰喷射。
龙息大小增加比率:120%
25级技能 龙角击
武器赋予斗气进行刺击控制敌人。
命中刺击后拉扯武器使其爆炸。
可以把远处敌人拉扯到自身前方。
拉扯最小距离:150PX
刺击攻击:87522
爆炸攻击:204214
30级BUFF?暴饮暴食吃肉提高士气。施展终结!或转职后增加技能攻击并提升HP恢复比率。
持续:永久
技能攻击增加比率:30%
每10秒HP追加恢复比率:0.1%
30级技能 龙爆
把龙盾中的能量转换为臂凯形态后向前发射。
臂凯推进一定距离后返回攻击路径敌人。
返回时吸附路径上的敌人。
蓄力时增加推进距离。
蓄力上限所需时间:0.4秒
发射时攻击:112430
返回时攻击:168652
30级技能 龙闪击只能在阿斯特拉召唤状态下施展
攻击敌人时激活一定时间。攻击时向最强敌人快速突进进行连续攻击。
成功命中时再次输入技能就即会中断。此技能在攻击成功后0.5秒后触发
技能激活时间:3秒
每次攻击:50887
攻击次数:6次
35级被动?美食者
通过吃食赋予效果增加。
暴饮暴食时追加提升力量。
力量增加值:400
35级技能?穿越斩击可在地面空中施展。
展翼斗气包囊身体向前突进。
吸附命中敌人至自身前方后进行强力的脚踢攻击。
蓄力时增加推进距离。
被龙闪击攻击目标在场时快速突进至目标进行脚踢攻击。
命中时龙闪击也会立即中断造成伤害。只攻击单个目标。
目标在高处时无法施展。施展龙斩或一定高度可以施放。
蓄力上限时间:0.4秒
突进每击攻击:7388
突进最大攻击次数:7次
终结脚踢攻击:440037
对龙闪击目标脚踢:486800
高度要求:20px
脚踢锁定目标高度要求:130px
35级技能 龙之重击
可在地面空中施展。
斩击使其浮空后龙盾转换为臂凯形态追加攻击。
通过方向键可以推进。体术技能攻击时也可以强制中断技能接上龙之重击。
施展龙斩或一定高度可以施放。决斗场无法跳跃中施展。
命中时可以强制中断技能
火焰喷射,龙怒
施展后强制中断技能
龙闪击,穿越斩击,姿态:龙帝无双地面模式,龙王破天
斩击攻击:138179
斩击攻击次数:2
上挑攻击:414573
上挑次数:1
施展结束后霸体持续时间:0.5秒
高度要求:20px
40级技能 姿态:龙帝无双
龙盾转换为能量后赋予武器召唤龙帝无双斩向前方。
斩击前通过向上方向键进行有下段判定的上挑。
攻击:916784
45技能 暴风之息
只能在召唤阿斯特拉时施展。可在地面空中施展。
巨大化阿斯特拉后进行暴风之息攻击。
空中施展时骑龙进入无敌状态施放聚怪的龙息。
骑龙状态下可以移动并连续输入攻击键时增加施展速度。
输入跳跃键立即中断。
施展龙斩或一定高度可以施放。决斗场无法跳跃中施展。
普通召唤时攻击时间:2.5秒
普通召唤时最大攻击次数:13
普通召唤时攻击:99726
空中施展所需高度:20px
空中施展攻击时间:4.5秒
空中施展最大攻击次数:23
空中施展攻击:60907
空中施展结束后无敌时间:1秒
觉醒?雷霆之怒
只能在召唤阿斯特拉时施展。可在地面空中施展。
骑龙后施展闪电龙息造成伤害并控制敌人。
输入跳跃键时立即施展终结技。
施展龙斩或一定高度可以施放
3级:空中施展时把落地后方的敌人击飞至前方。
6级:施展技能时无敌判定/施展技能后霸体效果转换为无敌
9级:施展时增加力量
多段攻击每击伤害:99231
多段攻击次数:10
终结爆炸攻击:2315783
施展技能结束后霸体持续:1秒
9级力量增加值
力量:160
持续时间:20秒
一觉被动 龙之力量
激发潜在的龙之力量增加终结!和转职后技能的攻击并普通,跳跃,冲刺攻击,龙刺命中敌人时
阿斯特拉对目标追加进行火焰弹攻击。
此外增加平衡感因此完善技能施展高度要求。
OFF状态下不会有火焰弹的追加攻击。
技能攻击增加比率:35%
火焰弹攻击:58192
火焰弹冷却:3秒
完善后最小高度要求:-30px
60级技能 龙王破天可在地面空中施展。
龙盾转换为龙头后抓取前方敌人破坏。
地面施展时输入向前键可稍微推进距离施放。
空中施展时可以通过方向键调整落地方向。
对无法抓取敌人造成伤害同时进行控制。
施展龙斩或一定高度可以施放
可抓取敌人攻击及地面冲击波伤害:194732
可抓取敌人多段攻击次数:6
可抓取敌人多段攻击:118989
可抓取敌人斩击攻击:129829
可抓取敌人爆炸攻击:231172
无法抓取敌人攻击:1108384
无法抓取敌人空中攻击:913651
无法抓取敌人控制时间:2秒
所需高度要求:20px
70级技能 飞龙在天
只能在召唤阿斯特拉时施展。可在地面空中施展。
巨大化的阿斯特拉向前突进进行攻击。
空中施展时召唤巨剑砸地引起灰尘减少敌人的命中并腾空进行攻击。
施展龙斩或一定高度可以施放
砸地攻击:455074
空中突进多段伤害:353951
最大多段攻击次数:3
减少命中率:32%
持续时间:10秒
所需高度要求:20px
90级版本怎么加点 dnf韩服新职业龙骑士技能加点
是 圣骑士吧说了很多,不过很全,希望你能采纳,谢谢!!!金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。 缓慢治疗 5级(前置) 天使祝福 5级(前置) 灵魂祝福 5级(前置) 武器祝福 满(这个不需要解释) 净化 1级(必出) 空斩打 满(这个看个人喜好,个人推荐10级) 强制空斩 1级 纯白之刃 满(跟着等级加吧,PK王道技能) 强制纯白 1级 荣誉祝福 满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能) 圣光球 1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用) 圣光守护 1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点) 光之复仇 满(跟着等级加吧,王道技能) 快速治愈 满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能) 生命源泉 1级(复活技能,给你翻盘的希望) 圣疗之风 1级(群加技能,组队战时翻盘技能) 落凤锤 满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释) 虎袭 1级(破霸体用,连招环节) 勾拳追击 1级(没有会很难受,连招环节) 以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释: 1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。 2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。 3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。 关于PK: 金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。 对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。 对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。 对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。 对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。 对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。 总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业上面是PK。刷图加点不过我玩的是纯辅助圣骑士,主队刷图超厉害
龙骑士怎么加点?按顺序 讲清楚
技能介绍
*15级 -龙鳞轻甲防具精通
- 龙骑士佩戴轻甲防具时,增加力量,体力,精神,HP上限,MP上限,MP回复速度,物理暴击几率,硬直
*15级 -龙人的证明
- 盾牌变换成龙骑士专用的龙盾,基本攻击,跳跃攻击,冲刺攻击变更为物理独立攻击,自身剩余血量,影响所受到的最终伤害
*15级 -龙翼
-在地面使用时候,向正对的方向快速移动,空中使用时,可以挥动龙翼继续升空,然后慢慢下降,冲刺时,向正对方向快速冲刺移动
*15级 -龙齿
- 通过龙盾将斗气变为剑的外观,放出且攻击敌人,可在基本攻击时强制放出,根据不同的时机具有不同的攻击形态
*15级 -火焰之吐息
- 龙盾中喷出一道龙形的火焰之路攻击正前方的敌人
*20级 -闪电突袭
- 快速坠落拦截敌人并在地面形成冲击波
*20级 -召唤:阿斯特拉
-阿斯特拉增加龙骑士的独立攻击力与命中.在召唤阿斯特拉的时间内,再按一次召唤键,发动对周围敌人造成伤害,对龙骑士自身附加霸体护甲的斗气.
*25级 -屠戮者
- 装备太刀时增加物理暴击率.使用技能[闪电突袭]时,从落下开始附加霸体装填
*25级 -碎魂
- 集中斗气于武器,变得像龙角一样锐利,贯穿前方的敌人
*25级 -龙之吐息
- 学得此技能后,从龙骑士喷火变更为阿斯特拉喷火
*30级 -爆裂拳甲
- 将龙盾变幻为拳甲,向前方发射,到一定距离以后会原路返回,途径所攻击到的敌人会被拉扯进龙骑士的攻击范围内
*30级 -暴食
- 增加跳斩和转职后技能的攻击力
*30级 -龙鹰连击
- 阿斯特拉会去胖揍上一个龙骑士所攻击的目标
*35级 -龙之撞击
- -对敌人高速攻击造成浮空后,将龙族之盾变为拳甲态进行攻击,可以连续使用不同技能
*35级 -音速刃斩
- 高速冲向敌人后,使出超强的断子绝孙脚对敌人造成伤害
*35级 -大胃王
- 从食物中获取的能量效果增加,暴食发动后,力量增加量上升
*40级 -太刀 龙帝无双
- 将龙盾变幻为能量形态,与武器结合召唤出太刀龙帝无双,对前方敌人进行攻击
*45级 -暴风之气息
- 阿斯特拉巨大化,放出强劲的暴风,在空中使用时可骑乘.
*暴君
[添加龙骑士一觉暴君,暴君能通过更强大的龙之力来压制敌人]
暴君技能
*48级 -龙形
- 引导自身所蕴含的龙之力来增加技能攻击力,在普通攻击,跳跃攻击,冲刺攻击与龙齿技能使用时,阿斯特拉会喷射火焰弹
*50级 -嚎叫的雷光
- 龙骑士骑乘在埃斯特拉身上,放出强劲的雷电风暴
*60级 -龙王破天
- 龙盾变幻为凯瑟之头部,抓取前方的地方进行破坏攻击
*70级 -飞龙御天
- 巨大化的阿斯特拉在空中向前方冲刺
地下城与勇士决斗龙骑士有什么技能 龙骑士技能出招连招表分享
1.生命恢复52.强化103.强力满204.群满205.恢复术36.圣甲3 2转(121点) 1。精准矛20 2。终极矛,枪0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了) 3。快速矛20 4。极限防御3 5。神圣之火30(龙骑士招牌技能,不满?自己看着办) 6。精准枪20 7。快速枪20 (113点,剩余的点补一转恢复或极限) 3转(151点) 1。无双矛10 2。枪连击30 3。龙之魂20 4。无双矛20 5。魔法抗性20 6、龙献祭3(垃圾技能,只是为了出龙咆哮) 7龙咆哮30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。耍酷技能) 8、力量崩溃18(打扎的时候有用) 前3转龙只要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。 由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。 关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。 二加点: 『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。 10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。 30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。 50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。 100去火狗升级,自身敏捷最少80以上。 『技能点』: 1转:(61点) 生命恢复5 强化10 强力满20 群满20 恢复术3 圣甲3 (PS:生命强化必须第一时间满,这决定了你的HP含量会多。圣甲,个人认为是没用的技能,因为2转的极限可以弥补,2转前也不在乎少那么点防御吧。多余的点不要加在圣甲上,加到恢复上。) 2转(121点) 1。精准矛 20 2。终极矛 11 3。快速矛10 4。极限防御 3 5。神圣之火 30 (龙骑士招牌技能,不加?自己看着办) 6。极限防御 17 7。精准枪 20 8。快速枪10
希望采纳
dnf龙骑士刷图加点及连招教学
地下城与勇士决斗中龙骑士有非常多使用非常简单的技能,还有非常多的空中连招招式,最后还有一个和阿斯特拉联合的攻击招数。
龙骑士技能表介绍:
出招表如下图
S是技能按键,MS是MP技能按键,AS是觉醒技能按键
按默认的和手柄按键对应的,MS=X,S=O,A=方块,B=三角,AS=L2
这个角色有非常多使用非常简单的技能,还有非常多的空中连招招式,最后还有一个和阿斯特拉联合的攻击招数。
dnf龙骑士怎么加点?龙骑士怎么连招?龙骑士这个职业有些特殊,很多技能可以在天上释放而且在地面的一些技能可以连接释放天上的技能,当然这些需要大家对这个职业的理解相当透彻。下面小编为大家分享大神对于龙骑士连招的心得体会。
COLG-suweiaicai
前言
经常会看到有萌新询问龙骑的连招,甚至老手都会有一些不了解的操作
而龙骑也正是技能形态多样,可双线操作,使其成为了DNF里一个游戏体验很不一样的职业,在修练场玩一天连招几乎是每个龙骑上手的必经之路
那susu在此从本质上简单讲一下龙骑的基本操作
技能理解
人线和龙线
作为一个双线程职业,理解龙骑技能的形态至关必要。大多数技能存在不同的形态:地面式与空战式、合体式和分离式,特殊点还有撕咬+穿刺、龙息+征战的组合式
susu在此把技能简单分为人线和龙线,顾名思义,分别是人和龙的技能
合体式技能,以分离式为基准来判定其究竟是人线还是龙线,这对理解技能连招有极大的帮助
在实战中,脏活累活给龙做的越多,你一套连招打完也就越快,用学术点的语言来说就是
增加技能脱手率。与其他职业不同,龙骑有很多技能可以自由选择是否脱手
人线技能:龙翼、剑术、突袭、龙角、龙拳、穿刺、飞龙、龙刀、制裁、星落、征战
龙线技能:喷火、小龙、撕咬、龙息、天翔
一二觉:特殊,必须合体式的技能
下图已分别圈出人线龙线,蓝圈人线,红圈龙线
连招理论
经常会有小伙伴玩着玩着就晕了该如何连招,susu教你一招,看人线
龙线技能可以脱手,那么人线的行动就是需要关注的核心内容
而人线大多数技能都存在空战式和地面式的区别,龙刀还有拔刀式和上挑式的区别,那如何思路清晰地进行连招呢
给这些技能规划好其空/地线路
我们规定,一个技能主要有三种形态属性
_
_
_
:使用完会在天上的技能形态
_
:使用完会在地面的技能形态
:使用完不改变空/地状态的技能形态
举个例子,龙刀必须在地面释放,要求其上一个技能形态为
_,其拔刀式仍旧停留在地面,而上挑式会上天,其拥有
和
_
两种形态选择,不过通常会选择伤害较高的上挑式
_
征战无双,不论是合体式还是分离式,最终都会有一刀落地的动作,因此只有一种技能属性
_
飞龙斩,不论是地面放还是空中放,最后都会回到空中,因此只有一种技能属性
_
特殊一点的,星落、一觉在打完后,滞空高度较低,可以主动选择继续空连或者落地,有两种形态
_
_。PS:一觉空中放会减少0.65s演出时间,因此通常也会选择空中放
龙拳,不管是在地面还是天上,都可以释放,对上一个技能形态无要求。放完之后仍旧会保持原位置,只有
一种技能形态。
属于鸡肋形态,连招时对人物位置选取没有任何帮助。龙骑的SP并不足以点完所有技能,龙拳本身也没有伤害优势,因此高玩龙骑们通常放弃龙拳就是这个道理
下面的图用青色箭头是对所有的人线技能、一二觉进行了技能形态的标注,上一个技能形态属性有要求的用**箭头标注。没有**箭头的说明这个技能不论空中还是地面都能发动,对上一个技能形态没有要求
最终在连招过程中,如果能打出一套赏心悦目的连招,那人线技能一定是______(当然这是不算
的)
说完了人线,下面来说说龙线
龙线技能的一个重要区别就是技能优先度,高优先度的技能释放时,会强行取消低优先度的技能。这项特质在龙线技能连续使用时可以取消后摇,但实现起来操作太大,而且没有明显收益
龙线技能优先度:一觉、二觉
龙息、天翔
撕咬、小龙、喷火
龙线技能的本质功能就是脱手同时,让人线技能可以选择分离式进行更快的演出,不过仍旧有几个Tips:
1、天翔的后摇非常长,龙刀+天翔后,甚至有时间打一个龙拳再打出征战分离式。因此龙息和天翔都cd时,优先使用龙息再天翔,不然龙的输出时间会存在空档。或者在准备丢一二觉前的最后一个龙线技能用天翔,以此来取消后摇。具体会在下方GIF里演示
2、撕咬、小龙、喷火虽然是最低优先度,但有着被击但不是被控制时仍旧能打出去的特质(我能反杀)
3、小龙是有3秒霸体的
4、撕咬虽然墨迹,伤害无优势,通常点1,但与穿刺会形成特殊技能组合,会在下一章讲述
下面是一套连招的GIF图:
一觉丢完有力量buff,不过很少,一般组队时不用特意关注,这个GIF是考虑了这个buff打出的一套简单连招,顺序为
一觉(_)、龙刀(_)-龙息、穿刺(_)、飞龙斩(_)、征战(_)、星落(_)-天翔、制裁(_)、龙翼(_)、二觉(_)
其人线就是简简单单的_________,通过这种理解方式,将对连招的练习大有帮助
再详细点需要穿插龙人剑术和小龙的,请诸君自行摸索
除了之前讲的连招基本理论,还有一些特殊的操作
1、征战龙息的连携
征战和龙息在空中合体式的时候,可以进行连携操作,延长飞空时间。即使先按征战再按龙息,也会保留征战长刀下劈的那一下
2、撕咬+穿刺
撕咬挂在怪物身上时,此时丢穿刺会迅速冲到怪物身上踢一脚,即使在地面也是,而不会像地面直接放穿刺那样墨迹。通常用在怪物瞬移后、二觉后
还有一个基本操作就是后跳穿刺,迅速打出伤害
3、脱装星落控小丑
卢克本里,脱装控制攻速,在倒数4时丢星落(合体式),可以控小丑,需吃世界仪免晕
4、龙翼、龙息、征战过图
524版本后龙翼已经可以直接飞过图,赶路或者准备下图丢一觉都是极佳的选择
好了,今天关于“dnf龙骑士加点以及技能栏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf龙骑士加点以及技能栏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。